• Bloodhound's Fang é a melhor arma que um personagem novo pode empunhar antes do nível 30. Ela fica na Forlorn Hound Evergaol, no sul de Limgrave, e leva a maioria das builds até Leyndell.
  • As matadoras de boss mais fortes em PvE continuam sendo Blasphemous Blade, Mohgwyn's Sacred Spear e uma Heavy Giant-Crusher com Lion's Claw. Nenhuma delas foi derrubada dessa lista por um patch.
  • Affinities importam mais do que o nome da arma: uma Keen Uchigatana, uma Heavy Greatsword ou uma Cold Twinblade superam a maioria das armas lendárias no mesmo nível.
  • O nível de upgrade é o seu verdadeiro atributo de dano. Uma arma +12 no nível 40 supera uma arma +3 no nível 70. Compre os bell bearings e mantenha uma arma principal sempre atualizada.
  • Shadow of the Erdtree adiciona a melhor arma de Dexterity do jogo (Backhand Blade) e a melhor arma de Strength bruta (Bloodfiend's Arm). As duas ficam na primeira zona.
  • O patch 1.17 (27 de agosto de 2026) melhorou as armas de arremesso, os perfume bottles e a Carian Sorcery Sword. Ele não nerfou nenhuma das principais escolhas de PvE.

Elden Ring tem mais de 300 armas no jogo base e mais de 100 em Shadow of the Erdtree, e a resposta honesta para "qual é a melhor arma" é sempre "para qual build, em que ponto do jogo". Este guia responde a essa pergunta do jeito que o próprio jogo a coloca: primeiro os sistemas que decidem o dano (scaling, affinities, Ashes of War, upgrades), depois listas ranqueadas por build com requisitos, scaling e o local exato de cada arma, e por fim as escolhas superestimadas, as que ninguém comenta e os erros que mais custam runas.

Como funciona o dano das armas em Elden Ring#

Toda arma tem um poder de ataque base e um conjunto de graus de scaling de E até S para Strength, Dexterity, Intelligence, Faith e Arcane. O grau indica quanto do seu atributo é convertido em dano extra. Uma arma com B em Dexterity ganha muito mais com cada ponto de Dexterity do que uma com D, e a letra muda conforme você faz o upgrade: Bloodhound's Fang começa com D em Strength e C em Dexterity e termina com C e B no +10.

Três regras explicam a maior parte dos números de dano que você vai ver:

  1. Requisitos de atributo não são sugestões. Se você ficar abaixo em qualquer atributo exigido, a arma perde a maior parte do dano e a skill muitas vezes deixa de funcionar direito. Usar a arma com duas mãos conta sua Strength como 1,5 vez o valor, e é por isso que um personagem com 40 de Strength consegue usar com duas mãos a Giant-Crusher, que exige 60.
  2. O scaling tem soft caps. Os ganhos de Strength e Dexterity desaceleram bastante depois de 55 e quase param depois de 80. Os atributos de conjuração se comportam da mesma forma em 80. Espalhar pontos além desses limites é a maneira mais comum de desperdiçar níveis.
  3. O nível de upgrade multiplica tudo. Uma arma padrão vai de +0 a +25 e, no caminho, chega a cerca de duas vezes e meia o dano base. Uma arma somber vai até +10 e ganha aproximadamente a mesma proporção. Nenhum talisman ou buff substitui isso.

O dano dividido é a última peça. Armas como Sword of Night and Flame causam dano físico, mágico e de fogo, e cada parte é reduzida separadamente pelas resistências do inimigo. Contra um boss com alta resistência a magia, uma arma puramente física com o mesmo attack rating total bate visivelmente mais forte. É por isso que escolhas puramente físicas, como a Nagakiba ou a Greatsword, continuam aparecendo nas listas de matadoras de boss, mesmo com números aparentemente menores no papel.

Affinities explicadas: Keen, Heavy, Quality e as demais#

Uma affinity muda com o que a arma escala. Ela é aplicada em um Site of Grace pelo menu de Ashes of War, é gratuita para trocar e só está disponível para armas que recebem upgrade com Smithing Stones comuns. Armas somber como Moonveil ou Blasphemous Blade têm scaling fixo e não aceitam affinity.

Cada affinity é desbloqueada por uma whetblade, e cada whetblade fica em um ponto fixo do mundo.

AffinityAdiciona scaling emEfeito na armaWhetblade e onde encontrarPode receber greases e feitiços de buff
StandardInalteradoMantém o dano base e os dois scalings físicosWhetstone Knife, baú em Gatefront Ruins, LimgraveSim
HeavyStrengthAumenta o scaling de Strength, remove o de Dexterity, reduz o dano baseIron Whetblade, armaria de Stormveil Castle (atrás de uma estátua de imp, uma Stonesword Key)Sim
KeenDexterityAumenta o scaling de Dexterity, reduz o de Strength e o dano baseIron WhetbladeSim
QualityStrength e DexterityScaling equilibrado, o menor dano base entre as affinities físicasIron WhetbladeSim
MagicIntelligenceAdiciona scaling de dano mágico com IntelligenceGlintstone Whetblade, Raya Lucaria Academy, cadáver na sacada da sala lateral do Debate ParlorNão
ColdIntelligenceDano mágico mais acúmulo de frostbite, scaling menor que o de MagicGlintstone WhetbladeNão
FireStrengthAdiciona scaling de dano de fogo com StrengthRed-Hot Whetblade, Redmane Castle, depois da Abductor VirginNão
Flame ArtFaithAdiciona scaling de dano de fogo com FaithRed-Hot WhetbladeNão
LightningDexterityAdiciona scaling de dano de raio com DexteritySanctified Whetblade, Fortified Manor em Leyndell, cadáver perto da bigornaNão
SacredFaithAdiciona scaling de dano sagrado com FaithSanctified WhetbladeNão
PoisonArcaneAdiciona acúmulo de veneno e scaling de ArcaneBlack Whetblade, Night's Sacred Ground em Nokron, cadáver antes do altarNão
BloodArcaneAdiciona acúmulo de sangramento e scaling de Arcane, reduz o dano baseBlack WhetbladeNão
OccultArcaneScaling de dano puramente físico com Arcane, aumenta o acúmulo de status nativo da armaBlack WhetbladeNão

As regras práticas que decorrem dessa tabela:

  • Heavy em uma arma grande de Strength quase sempre é a escolha certa, porque armas de Strength já têm um scaling de Dexterity ruim para perder. Uma Heavy Greatsword ou Giant-Crusher com 60 de Strength causa muito mais dano que a versão Standard.
  • Keen é o padrão para qualquer coisa que você balança rápido. Katanas, twinblades, curved swords e a Backhand Blade chegam a A ou S em Dexterity com Keen no +25.
  • Quality só vale a pena com 40 ou mais tanto em Strength quanto em Dexterity. Abaixo disso, escolha o atributo que você realmente está evoluindo.
  • Cold é a melhor affinity híbrida do jogo. Ela mantém um scaling físico decente, adiciona scaling de Intelligence e aplica frostbite em cada golpe, e o frostbite causa uma explosão de dano e reduz a negação de dano do inimigo. Uma Cold Twinblade ou Cold Nagakiba é uma build completa por si só.
  • Blood é sobre acúmulo, não sobre attack rating. Ela brilha em armas rápidas com sangramento nativo (Uchigatana, Nagakiba, Twinblade, Godskin Peeler) e em qualquer coisa que você combine com Seppuku. O dano base menor é o preço para bosses perderem um décimo da barra de vida a cada poucos golpes.
  • Occult é o que você usa em uma arma que já tem um efeito de status quando quer recuperar o dano. Ela faz a parte física escalar com Arcane e aumenta o acúmulo nativo ao mesmo tempo.

Ashes of War: como funcionam e quais pegar primeiro#

Uma Ash of War é uma skill que você acopla a qualquer arma de upgrade comum, e a ash define quais affinities essa arma pode receber. Lion's Claw permite Heavy, Standard e as affinities elementais; Bloody Slash força Blood ou Standard; Seppuku dá Blood; Hoarfrost Stomp dá Cold. Você precisa da Whetstone Knife do baú em Gatefront Ruins para que o menu de Ashes of War sequer apareça em um Site of Grace, e precisa da whetblade correspondente para cada affinity.

As ashes são encontradas em Teardrop Scarabs, dropadas por inimigos específicos e vendidas por Knight Bernahl em Warmaster's Shack, em Stormhill. Estas são as que sustentam uma build:

Ash of WarAffinity que concedeOndePor que importa
Lion's ClawHeavyDropada pelo Lion Guardian em Fort Gael, CaelidA melhor skill de quebra de stance em uma arma colossal; 20 FP, mortal com hyper armour, deixa a maioria dos bosses em stagger em dois usos
Savage Lion's ClawHeavyPequeno acampamento a noroeste de Three-Path Cross, Gravesite Plain (Shadow of the Erdtree)Versão de três golpes, mais dano total, mais rápida, um pouco menos de dano de stance
Bloody SlashBloodGodrick Knight nas muralhas de Fort Haight, Limgrave6 FP, custa um pouco de HP, um arco largo de sangue que quebra stance e aplica sangramento à distância
SeppukuBloodScarab invisível no lago congelado a leste do grace Freezing Lake, Mountaintops of the GiantsCusta 15% do HP máximo mais 100, depois aumenta o ataque e o acúmulo de sangramento por 60 segundos; a espinha dorsal de toda build de sangramento
Flame of the RedmanesFireScarab invisível fora do grace Fort Gael North, CaelidExplosão de fogo barata com enorme dano de stance; funciona em quase toda arma corpo a corpo
CragbladeHeavyScarab perto do monumento de espadas a oeste de Impassable Greatbridge, CaelidMais 15% de dano físico e 10% de dano de stance por 60 segundos, sem custo de HP
Giant HuntQualityNight's Cavalry na estrada entre Bellum Church e East Raya Lucaria Gate, Liurnia (somente à noite)Estocada ascendente com baixo stance e enorme dano em um único golpe com greatswords e lanças
Hoarfrost StompColdScarab invisível na água rasa a sudeste de Caria Manor, LiurniaRastro de névoa congelante; ainda uma das melhores ferramentas contra grupos, apesar do nerf do 1.03
Bloodhound's StepKeenNight's Cavalry na ponte em frente a Lenne's Rise, DragonbarrowUm dash com frames de invisibilidade; mais fraco depois do patch 1.06, mas ainda a melhor skill de mobilidade
Blind SpotKeenVem na Backhand Blade, Gravesite PlainUm salto para o lado do inimigo que ignora bloqueio e dá breve invulnerabilidade, 9 FP

A regra de combinação: as Ashes of War herdam o scaling da affinity. Bloody Slash em uma Blood Uchigatana escala com Arcane e com o nível de upgrade; Lion's Claw em uma Heavy Giant-Crusher escala com Strength. Uma skill de buff como Cragblade ou Seppuku é onde você coloca a arma de alto dano; uma skill de ataque como Lion's Claw ou Flame of the Redmanes é onde o dano de stance faz o trabalho.

O caminho de upgrade: Smithing Stones, Somber Stones e os bell bearings#

O upgrade é feito por Smithing Master Hewg em Roundtable Hold ou por Smithing Master Iji em Liurnia (Road to the Manor). A smithing table em Church of Elleh só vai até +3. Armas comuns usam Smithing Stones [1] a [8] mais uma Ancient Dragon Smithing Stone para o +25. Armas somber usam Somber Smithing Stones [1] a [9] mais uma Somber Ancient Dragon Smithing Stone para o +10.

Os números de que você realmente precisa:

  1. Armas comuns precisam de 12 pedras de cada tier: duas, quatro e seis para os três níveis que cada tier cobre. Isso dá 12 de [1] para +1 a +3, 12 de [2] para +4 a +6, e assim por diante até 12 de [8] para +22 a +24. O passo final até +25 exige uma única Ancient Dragon Smithing Stone.
  2. Armas somber precisam de uma pedra por nível, tier [1] para +1 até tier [9] para +9, depois uma Somber Ancient Dragon Smithing Stone para o +10. O custo total em runas com Hewg é de cerca de 97.000.
  3. Compre os bell bearings e entregue-os às Twin Maiden Husks em Roundtable Hold. Cada um transforma um tier de pedra em compra ilimitada.
  4. Gaste as Ancient Dragon stones em armas que você ainda vai usar no final. Existem 13 no jogo base e mais 8 em Shadow of the Erdtree, e elas não podem ser compradas.
Bell bearingDesbloqueiaLocal exato
Smithing-Stone Miner's [1]Smithing Stone [1] e [2]Boss Crystalian no fim de Raya Lucaria Crystal Tunnel, Liurnia
Smithing-Stone Miner's [2]Smithing Stone [3] e [4]Baú na primeira sala escondida de Sealed Tunnel, Altus Plateau
Smithing-Stone Miner's [3]Smithing Stone [5] e [6]Baú ao pé da escada em Zamor Ruins, Mountaintops of the Giants
Smithing-Stone Miner's [4]Smithing Stone [7] e [8]Dropado pelo Godskin Duo em Crumbling Farum Azula
Somberstone Miner's [1]Somber [1] e [2]Fallingstar Beast no fim de Sellia Crystal Tunnel, Caelid
Somberstone Miner's [2]Somber [3] e [4]Dupla de Crystalians no fim de Altus Tunnel
Somberstone Miner's [3]Somber [5] e [6]Cadáver fora de First Church of Marika, Mountaintops of the Giants
Somberstone Miner's [4]Somber [7] e [8]Cadáver ao lado do grace Tempest-Facing Balcony, Crumbling Farum Azula
Somberstone Miner's [5]Somber [9]Cadáver no templo abandonado do lado norte de Crumbling Farum Azula

As Somber Ancient Dragon Smithing Stones são mais raras que as comuns: 8 no jogo base e 6 na expansão, 14 por playthrough. As primeiras confiáveis são o baú em Dynasty Mausoleum Midpoint, em Mohgwyn Palace, e os drops dos Ghostflame Dragons em Gravesite Plain e Cerulean Coast. Planeje de três a quatro armas somber +10 por run, não dez.

Melhores armas iniciais, na ordem em que você as encontra#

As primeiras dez horas são o momento em que a arma errada mais custa, porque nada está melhorado ainda e todo boss continua sendo um muro. Estas são as armas que valem um desvio, listadas na ordem em que uma rota normal chega a elas.

RankArmaClasseRequisitosScaling no +0UpgradeLocal exatoPor quê
1Bloodhound's FangCurved greatswordStr 18, Dex 17Str D, Dex CSomberForlorn Hound Evergaol, sul de Limgrave, boss Bloodhound Knight DarriwilMaior dano disponível antes de Stormveil, sangramento e uma skill que serve também como esquiva
2TwinbladeTwinbladeStr 10, Dex 18Str D, Dex DComumBaú no porão de Dragon-Burnt Ruins, Agheel Lake (entre na construção a sudeste montado em Torrent)A arma de vários golpes mais rápida de Limgrave; aceita qualquer affinity
3Lordsworn's GreatswordGreatswordStr 16, Dex 10Str D, Dex DComumBaú na carruagem na estrada a oeste de Gatefront Ruins136 de dano base, 110 de crítico, a melhor greatsword comum da primeira região
4FlailFlailStr 10, Dex 18Str D, Dex DComumBaú na carruagem no lado leste de Gatefront RuinsDano de impacto mais 50 de sangramento, não pode ser aparada
5UchigatanaKatanaStr 11, Dex 15Str D, Dex DComumDeathtouched Catacombs, Stormhill, em um cadáver sobre a beirada depois de puxar a alavanca (também é a arma inicial do Samurai)Sangramento, Unsheathe e scaling Keen até A; a arma de referência de Dexterity
6ReduviaDaggerStr 5, Dex 13, Arc 13Str E, Dex C, Arc B no +10SomberDropada por Bloody Finger Nerijus na entrada de Murkwater Cave, LimgraveCortes de sangue à distância por 6 FP; o início de toda build de Arcane
7Great ÉpéeHeavy thrusting swordStr 15, Dex 16Str D, Dex DComumBaú na colina a leste do grace Agheel Lake South, guardado por dois Kaiden SellswordsAtaca com segurança de trás de um escudo, 124 de dano base
8Morning StarHammerStr 12, Dex 8Str D, Dex DComumBaú na carruagem quebrada logo ao sul de Bridge of Sacrifice, Weeping PeninsulaDano de impacto e 50 de sangramento com 5 de peso; a melhor arma de Strength de baixo custo
9ZweihanderColossal swordStr 19, Dex 11Str D, Dex DComumCabana do Isolated Merchant, oeste de Weeping Peninsula, 3.500 runasA colossal sword mais leve; o jeito mais barato de testar uma build de Strength
10ClaymoreGreatswordStr 16, Dex 13Str D, Dex DComumBaú dentro da construção no lado direito do pátio de Castle MorneJá vem com Lion's Claw acoplada
11Winged ScytheReaperStr 16, Dex 16, Fai 24D/D/D subindo para D/C/CSomberPorão de Tombsward Ruins, Weeping PeninsulaDano sagrado, 55 de sangramento, e Angel's Wings bloqueia a cura de flask em PvP
12Grafted Blade GreatswordColossal swordStr 40, Dex 14Str C, Dex ESomberLeonine Misbegotten no fim de Castle Morne162 de dano base no +0, 396 no +10; uma arma de endgame de Strength encontrada nas primeiras dez horas
13Meteorite Staff e Rock SlingStaff e sorceryInt 18Scaling de Int tier S, não pode receber upgradeNenhumStreet of Sages Ruins, Caelid; o staff em um cadáver pendurado na beirada da construção sudoeste, a Rock Sling no porão ao norte das ruínasSorcery de gravidade com bônus de 30%; Rock Sling quebra stance e contorna a resistência a magia
14Icerind HatchetAxeStr 11, Dex 16Str E, Dex CSomberBaú na torre de sino em ruínas a sudeste do grace Temple Quarter, LiurniaHoarfrost Stomp em um machado com 65 de acúmulo de frost
15NagakibaKatanaStr 18, Dex 22Str D, Dex CComumEntregue por Bloody Finger Hunter Yura, ou dropada por ele, ao norte de Murkwater Cave; também fica no acampamento dele perto de Seaside Ruins se a quest dele já avançouA katana mais longa, 45 de sangramento, a melhor arma de Dexterity do jogo base com Keen ou Cold

Três coisas a dizer sobre essa lista. Primeiro, Bloodhound's Fang não é uma arma inicial para ser trocada depois. Ela chega ao +10 com pedras somber muito antes de qualquer arma comum chegar ao +25, e sua divisão entre Strength e Dexterity serve para todo início corpo a corpo do jogo. Segundo, o Meteorite Staff não pode receber upgrade, o que parece um defeito e na verdade é o ponto: ele dá a um personagem de Intelligence um scaling de magia de nível endgame com Intelligence 18 sem gastar nenhuma pedra. Terceiro, a Grafted Blade Greatsword é a única arma da lista que também está nas listas de endgame abaixo. Se você planeja uma build de Strength, vale limpar Castle Morne antes de Stormveil.

Melhores armas de Strength#

Strength é a build com a qual o jogo é mais generoso. Armas colossais têm hyper armour nos ataques carregados, quebram stance mais rápido que qualquer outra coisa e aproveitam por completo o uso com duas mãos.

RankArmaClasseRequisitosScaling no máximoUpgradeOndePor que fica nessa posição
1Giant-CrusherColossal weaponStr 60Str C (Heavy), cerca de 895 de ataque com duas mãos com 60 Str, 965 com 80ComumBaú na carruagem diretamente ao sul do grace Outer Wall Phantom Tree, arredores de LeyndellMaior dano físico por golpe em uma arma comum; Heavy mais Lion's Claw termina a maioria dos bosses em alguns staggers
2Bloodfiend's ArmColossal weaponStr 28, Dex 11, Arc 16Str D, Dex E, Arc D no +0ComumDrop garantido do grupo Bloodfiend em Prospect Town, Gravesite Plain (expansão)A única arma colossal com um R2 de pancada para baixo; dano de impacto, área de respingo de sangue nos ataques pesados, aceita Heavy ou Blood
3GreatswordColossal swordStr 31, Dex 12Str B, Dex DComumBaú na carruagem guardada por cães gigantes a noroeste do grace Caelem Ruins, Caelid164 de dano base, os arcos mais amplos da classe, scaling Heavy até A
4Grafted Blade GreatswordColossal swordStr 40, Dex 14Str B, Dex DSomberLeonine Misbegotten, Castle Morne396 físico no +10 sem dano dividido; Oath of Vengeance adiciona 5 a todos os atributos por 60 segundos
5Ruins GreatswordColossal swordStr 50, Int 16Str S, Int DSomberDupla Misbegotten Warrior e Crucible Knight na praça de Redmane Castle, Caelid (antes do festival ou depois de Radahn)A única colossal sword com scaling S; ataques pesados carregados disparam rajadas de gravidade de graça
6Great StarsGreat hammerStr 22, Dex 12Str D, Dex D no +0ComumCarruagem puxada por dois trolls na estrada a sudoeste do grace Road of Iniquity Side Path, Altus Plateau; também dropada por Magnus the Beast Claw55 de sangramento, cura 1% do HP a cada golpe, aceita Heavy, Blood ou Occult
7Greatsword of SolitudeGreatswordStr 27, Dex 13Str A, Dex DSomberBlackgaol Knight, Western Nameless Mausoleum, Gravesite Plain (expansão)Cerca de 816 de ataque com duas mãos com 80 de Strength, o maior guard boost de qualquer greatsword
8Anvil HammerColossal weaponStr 39, Dex 10, Int 11, Fai 20Str B, Fai DSomberFornalha no fim de Ruined Forge Lava Intake, Gravesite Plain (expansão), junto com uma Ancient Dragon Smithing StoneFísico mais fogo; com 80 de Strength e 60 de Faith tem o maior attack rating sem buffs do jogo, cerca de 1.161 com duas mãos
9Starscourge GreatswordPaired colossal swordsStr 38, Dex 12, Int 15Str B, Dex D, Int DSomberRemembrance of the Starscourge, trocada com Enia em Roundtable HoldDuas colossal swords em um único slot; Starcaller Cry junta grupos e depois explode
10ZweihanderColossal swordStr 19, Dex 11Str D, Dex D no +0ComumIsolated Merchant, Weeping Peninsula, 3.500 runas15,5 de peso, a única colossal sword que um personagem com Endurance média consegue carregar com armadura

A Giant-Crusher é a resposta para "qual é a arma mais forte" se a pergunta significa dano por golpe. Seu R2 carregado é um mortal que cobre terreno e achata inimigos menores, e com Lion's Claw acoplada ela deixa em stagger até os bosses de Shadow of the Erdtree em dois ou três golpes. O problema dela são os 26,5 de peso e o requisito de 60 de Strength, e é por isso que a Greatsword fica um degrau atrás: 31 de Strength, um moveset mais rápido e scaling B depois de Heavy.

Bloodfiend's Arm é o presente da expansão para as builds de Strength e a razão de ela ficar acima da Greatsword. Pesa 20, tem dano de impacto (ao qual os inimigos de armadura pesada menos resistem) e seus ataques pesados adicionam um respingo de sangue que causa dano de stance extra. Com Heavy é uma arma de puro dano; com Blood no +25 ela atinge um acúmulo de sangramento muito alto mantendo o dano de poise colossal.

Melhores armas de Dexterity#

As builds de Dexterity trocam dano de golpe único por velocidade, sangramento e as melhores skills do jogo. A expansão mudou essa lista mais do que qualquer outra.

RankArmaClasseRequisitosScaling no máximoUpgradeOndePor que fica nessa posição
1Backhand BladeBackhand bladeStr 10, Dex 13Dex S com Keen no +25ComumAo lado de um caixão na área dos Inquisitors a nordeste do grace Scorched Ruins, Gravesite Plain (expansão)Pesa 2, ataca rápido, tem um contra-ataque de guarda único de vários golpes, e Blind Spot é um ataque-esquiva de 9 FP que ignora bloqueio
2NagakibaKatanaStr 18, Dex 22Dex A com KeenComumBloody Finger Hunter Yura, ao norte de Murkwater CaveA katana mais longa, 45 de sangramento, aceita todas as affinities
3MiladyLight greatswordStr 12, Dex 17Str D, Dex D no +0ComumBaú no topo de uma torre de vigia em Castle Ensis (expansão)Alcance de greatsword com velocidade de straight sword; a melhor arma comum para Keen da sua classe
4Rakshasa's Great KatanaGreat katanaStr 12, Dex 27Str E, Dex CSomberBoss Rakshasa no Eastern Nameless Mausoleum, acessado a partir de Ruins of Unte (expansão)379 físico no +10, 55 de sangramento, hyper armour em todos os ataques ao custo de 10% a mais de dano recebido
5Hand of MaleniaKatanaStr 16, Dex 48Str E, Dex BSomberRemembrance of the Rot Goddess, trocada com EniaWaterfowl Dance é a skill de Dexterity de maior dano do jogo; 50 de sangramento
6Bolt of GransaxSpearStr 20, Dex 40Str D, Dex CSomberNo topo da lança gigante cravada em Leyndell, Royal Capital; impossível de obter depois que Leyndell vira a Ashen CapitalFísico mais raio, bônus de 20% contra dragões, Ancient Lightning Spear como opção à distância
7Dragon King's CragbladeHeavy thrusting swordStr 18, Dex 37Str D, Dex BSomberRemembrance of the Dragonlord, trocada com EniaThundercloud Form dá buff e depois golpeia; bônus de 30% contra dragões
8Godskin PeelerTwinbladeStr 17, Dex 22Str E, Dex C no +0ComumGodskin Apostle em Windmill Village (Dominula), Altus PlateauVelocidade de twinblade com Black Flame Tornado; excelente com Blood ou Occult
9UchigatanaKatanaStr 11, Dex 15Dex A com KeenComumDeathtouched Catacombs, StormhillO jeito mais barato de montar uma build completa de sangramento; combine com Seppuku
10Morgott's Cursed SwordCurved greatswordStr 14, Dex 35, Arc 17Str D, Dex B, Arc DSomberRemembrance of the Omen King, trocada com Enia60 de sangramento, e Cursed-Blood Slice adiciona uma segunda dose

A Backhand Blade fica em primeiro porque faz mais coisas do que qualquer outra arma de Dexterity: um ataque em corrida que atravessa a guarda, um contra-ataque de guarda que acerta três vezes, uma skill de 9 FP com frames de invulnerabilidade e scaling Keen que chega a S. O patch 1.14 reduziu o dano dela contra outros jogadores, o que mostra o quanto ela era boa, e não mudou nada em PvE.

A Rakshasa's Great Katana recebeu a estranha mudança do patch 1.17: seus ataques da mão direita agora saem um pouco mais tarde depois de um ataque da mão esquerda em PvE, e ela recebe mais dano de outros jogadores enquanto ataca em PvP. Nenhuma das duas mexe nos números que a tornam boa.

Melhores armas de Intelligence#

Uma build de Intelligence tem duas perguntas: qual staff e qual arma corpo a corpo para quando o FP acabar. As respostas abaixo cobrem as duas.

RankArmaClasseRequisitosScaling no máximoUpgradeOndePor que fica nessa posição
1Dark Moon GreatswordGreatswordStr 16, Dex 11, Int 38Str D, Dex D, Int BSomberCathedral of Manus Celes, no fim da quest de Ranni, depois de Astel200 físico mais 240 mágico no +10, 55 de frost, e Moonlight Greatsword dispara um projétil depois do buff
2MoonveilKatanaStr 12, Dex 18, Int 23Str E, Dex B, Int BSomberMagma Wyrm em Gael Tunnel, na divisa entre Limgrave e CaelidTransient Moonlight é um corte à distância que quebra stance, disponível nas primeiras dez horas; 50 de sangramento
3Rellana's Twin BladesPaired light greatswordsStr 13, Dex 16, Int 16, Fai 16Str C, Dex C, Int D, Fai DSomberRemembrance of the Twin Moon Knight, trocada com Enia (expansão)Físico, mágico e fogo em um único moveset; o patch 1.14 melhorou o scaling com Int e Faith baixas, o 1.17 aumentou o dano crítico
4Carian Regal ScepterStaffStr 8, Dex 10, Int 60373 de scaling de sorcery com 80 IntSomberRemembrance of the Full Moon Queen, trocado com EniaMelhor staff para Intelligence alta sem penalidade de FP; aumenta as sorceries Full Moon em 10%
5Lusat's Glintstone StaffStaffStr 10, Int 52413 de scaling de sorcery com 80 IntSomberBaú ao norte da sala da Nox Swordstress e do Nox Priest em Sellia Hideaway, CaelidO maior dano de feitiço do jogo, ao custo de 50% a mais de FP por conjuração
6Wing of AstelCurved swordStr 7, Dex 17, Int 20Str E, Dex C, Int BSomberBaú pequeno no topo das ruínas no sul de Uhl Palace Ruins, Ainsel River2,5 de peso, Nebula é uma explosão de magia com alto dano de poise
7Death's PokerGreatswordStr 15, Dex 17, Int 11Str C, Dex B, Int DSomberDeath Rite Bird a sudeste do grace Southern Aeonia Swamp Bank, Caelid, à noiteGhostflame Ignition escala com Intelligence e acumula frostbite rápido; 65 de frost na própria espada
8Star-Lined SwordKatanaStr 10, Dex 23, Int 21Str D, Dex B, Int DSomberDemi-Human Queen Marigga, a nordeste do grace Cerulean Coast West (expansão)200 físico mais 200 mágico no +10, 45 de sangramento, e uma skill cujos cortes ficam mais fortes a cada golpe
9Carian Sorcery SwordThrusting swordStr 10, Dex 19, Int 16Str E, Dex D, Int D no +0ComumBaú em Castle Ensis, alcançado ao se jogar do penhasco a oeste da cachoeira perto do grace Highroad Cross (expansão)Arma corpo a corpo e catalisador de sorcery em uma só mão; o patch 1.17 fez a Intelligence aumentar todos os seus tipos de dano
10Meteorite StaffStaffStr 6, Int 18Scaling tier S com Int 18, fixoNenhumStreet of Sages Ruins, CaelidO staff do início do jogo, e 30% a mais de dano de sorcery de gravidade na mão secundária pelo resto do jogo

Moonveil merece a reputação, mas com uma ressalva. Transient Moonlight é excelente na primeira metade do jogo, em que o projétil quebra stance de quase tudo. No fim do jogo, ela é superada pelos números maiores da Dark Moon Greatsword e pelo frost da Cold Nagakiba. Fique com a Moonveil durante os primeiros trinta níveis e depois siga em frente.

Lusat's Glintstone Staff aparece abaixo da Carian Regal Scepter de propósito. Ela dá mais dano, mas a sobretaxa de 50% de FP significa menos conjurações por flask, e um mago que fica sem FP no meio de um boss não causa dano nenhum. A Regal Scepter é o staff principal mais seguro, com a Lusat's trocada para lutas que terminam em três conjurações.

Melhores armas de Faith#

As builds de Faith ganham a melhor matadora de boss do jogo e o melhor farm de runas do jogo, e são duas espadas diferentes.

RankArmaClasseRequisitosScaling no máximoUpgradeOndePor que fica nessa posição
1Blasphemous BladeGreatswordStr 22, Dex 15, Fai 21Str D, Dex D, Fai CSomberRemembrance of the Blasphemous (Rykard, Volcano Manor), trocada com EniaTaker's Flames restaura 10% do HP máximo mais 150 ao acertar e é puro scaling de fogo com Faith; a espada também cura 4% mais 40 sempre que algo por perto morre
2Sacred Relic SwordGreatswordStr 14, Dex 24, Fai 22Str D, Dex B, Fai CSomberElden Remembrance (Elden Beast), trocada com EniaWave of Gold é o farm de runas mais rápido do jogo no Palace Approach Ledge-Road em Mohgwyn Palace; também é uma forte greatsword sagrada para um segundo playthrough
3Spear of the ImpalerGreat spearStr 14, Dex 35, Fai 18Str E, Dex B, Fai CSomberRemembrance of the Impaler (Messmer), trocada com Enia (expansão)Físico mais fogo, pode ser arremessada com um ataque pesado carregado, e o patch 1.17 reduziu o custo de stamina dos arremessos e aumentou seu dano
4Godslayer's GreatswordColossal swordStr 20, Dex 22, Fai 20Str D, Dex B, Fai CSomberBaú atrás da arena do Godskin Apostle na Divine Tower of CaelidAtaques leves mais rápidos que os de qualquer outra colossal sword; The Queen's Black Flame causa dano ao longo do tempo
5Maliketh's Black BladeColossal swordStr 34, Dex 12, Fai 20Str B, Dex D, Fai BSomberRemembrance of the Black Blade, trocada com EniaDestined Death reduz o HP máximo do alvo e continua machucando; cara, com 40 FP, mas decisiva contra grandes reservas de vida
6EuporiaTwinbladeStr 16, Dex 16, Fai 24Str D, Dex D, Fai BSomberAltar em Belurat, Tower Settlement, alcançado por beiradas e quedas a partir do grace Spiral Rise (expansão)Carrega depois de 7 golpes em 10 segundos para um buff de dano e raios sagrados de Euporia Vortex; não funciona contra mortos-vivos
7Sword of LightStraight swordStr 14, Dex 11, Fai 24Str C, Dex D, Fai DSomberPegue a Stone-Sheathed Sword em um dos altares de Fog Rift Catacombs, Ruins of Unte ou Ancient Ruins of Rauh, depois coloque-a em outro altar (expansão)93 físico mais 93 sagrado com 4 de peso; Light aumenta todo o dano sagrado em 20%, e ela se converte em Sword of Darkness e volta
8Erdtree SealSacred sealFai 40S, 267 de scaling no +10SomberCadáver em uma cela perto do Omenkiller na Prison Town abaixo de Volcano ManorO melhor seal de Faith puro acima de 69 de Faith e o que se usa para cura
9Coded SwordStraight swordFai 20Fai A a partir do +6SomberNo trono da sala do andar de cima do Fortified Manor, Leyndell; some quando a capital vira AshenDano sagrado puro que nenhum escudo bloqueia; 2,5 de peso
10Winged ScytheReaperStr 16, Dex 16, Fai 24D/C/CSomberPorão de Tombsward Ruins, Weeping PeninsulaSagrado mais 55 de sangramento, disponível na primeira tarde

Blasphemous Blade é a melhor arma de PvE do jogo desde o lançamento, e o motivo não é só o dano. Taker's Flames é uma onda de fogo que acerta à distância, não precisa que a espada encoste e devolve um décimo da sua vida a cada uso. Ela transforma lutas que exigem paciência em lutas que exigem FP. Rykard pode ser alcançado pelas quests de assassinato de Volcano Manor ou subindo Mt. Gelmir, e qualquer uma das rotas funciona para um personagem de nível médio.

Os dois seals mais importantes não estão na tabela porque não são sobre dano. O Clawmark Seal (Str 4, Fai 10, dado por Gurranq no Bestial Sanctum por uma Deathroot) escala igualmente com Strength e Faith e aumenta as Bestial Incantations em 10%, então um personagem de Strength pode usar Bestial Sling e Beast Claw sem refazer a build. O Dragon Communion Seal (Fai 10, Arc 10, atrás de duas Stonesword Keys em Fringefolk Hero's Grave, no Stranded Graveyard) chega a S em Arcane no +10 e aumenta as incantations de Dragon Communion em 15%.

Melhores armas de Arcane#

Arcane é a build de status: sangramento, frost, veneno e as armas que os carregam nativamente. Ela também faz escalar as armas mais bonitas do jogo.

RankArmaClasseRequisitosScaling no máximoUpgradeOndePor que fica nessa posição
1Mohgwyn's Sacred SpearGreat spearStr 24, Dex 14, Arc 27Str C, Dex D, Arc CSomberRemembrance of the Blood Lord (Mohg, Mohgwyn Palace), trocada com EniaA arma mais longa da classe; Bloodboon Ritual são três explosões de sangue que cobrem a lança de bloodflame; 55 de sangramento além disso
2Rivers of BloodKatanaStr 12, Dex 18, Arc 20Str E, Dex B, Arc DSomberDropada por Bloody Finger Okina, que invade fora de Church of Repose, leste de Mountaintops of the GiantsOs cortes de sangue de Corpse Piler acumulam sangramento mais rápido que qualquer coisa do jogo base; nerfada no patch 1.06 e ainda excelente
3Bloodfiend's ArmColossal weaponStr 28, Dex 11, Arc 16Scaling de Arc com affinity BloodComumGrupo Bloodfiend, Prospect Town, Gravesite Plain (expansão)Dano de stance colossal com acúmulo de sangramento muito alto com Blood no +25
4Ancient Meteoric Ore GreatswordColossal swordStr 35, Dex 10, Arc 19Str B, Dex E, Arc DSomberAltar no segundo nível de Ruined Forge of Starfall Past, Scadu Altus (expansão)154 físico mais 46 mágico; o scaling de Arcane adiciona muito mais attack rating do que seu D sugere, e White Light Charge é um dash mais explosão
5Marais Executioner's SwordGreatswordStr 24, Dex 14, Arc 23Str B, Dex E, Arc DSomberElemer of the Briar, boss de Shaded Castle, Altus PlateauEochaid's Dancing Blade é um arremesso em saca-rolha que acerta várias vezes; carregado, vai mais longe e dura mais
6Eleonora's PolebladeTwinbladeStr 12, Dex 21, Arc 19Str E, Dex C, Arc DSomberEleonora, Violet Bloody Finger, que invade em Second Church of Marika, Altus176 físico mais 176 fogo no +10, 56 de sangramento, e Bloodblade Dance tem dano de stance muito forte
7Bloody HeliceHeavy thrusting swordStr 16, Dex 19, Arc 17Str E, Dex C, Arc BSomberBaú depois do boss em Writheblood Ruins, Altus Plateau296 físico no +10 e Dynast's Finesse é uma esquiva seguida de estocada
8ReduviaDaggerStr 5, Dex 13, Arc 13Str E, Dex C, Arc BSomberBloody Finger Nerijus, entrada de Murkwater Cave, Limgrave2 de peso, cortes de sangue à distância por 6 FP, e scaling B em Arcane
9Nagakiba com Occult ou BloodKatanaStr 18, Dex 22Scaling de Arc vindo da affinityComumYura, LimgraveCom Occult os 45 de sangramento aumentam e o dano físico escala com Arcane; com Blood e Seppuku ela causa mais sangramento que Rivers of Blood
10Dragon Communion SealSacred sealFai 10, Arc 10Arc S no +10SomberFringefolk Hero's Grave, Stranded Graveyard, duas Stonesword KeysO catalisador de Rotten Breath, Ekzykes's Decay e das dragon incantations que fizeram de Arcane um atributo de conjurador completo

Mohgwyn's Sacred Spear fica em primeiro porque é o pacote completo: alcance, sangramento em cada golpe, dano de fogo e uma skill que limpa grupos e apaga bosses. Rivers of Blood fica em segundo, não em primeiro, porque os cortes de sangue de Corpse Piler são de fogo e físicos e sofrem resistência dos inimigos de Mountaintops e Farum Azula que você encontra logo depois de pegá-la. As duas armas juntas, uma em cada mão, continuam sendo a definição de uma build de Arcane.

Melhores matadoras de boss#

Esta é a lista que vale para todas as builds. Se a pergunta é "qual arma termina um boss mais rápido em PvE, custe o que custar à elegância", é uma destas.

RankArmaBuildPor que mata bosses
1Blasphemous BladeFaithTaker's Flames causa dano de fogo de nível de boss à distância e cura a cada uso; é o loop de alto dano mais seguro do jogo
2Giant-Crusher com affinity Heavy e Lion's ClawStrengthDois ou três Lion's Claws quebram a maioria dos stances, e os críticos seguintes acertam com quatro dígitos
3Mohgwyn's Sacred SpearArcaneAs explosões de Bloodboon Ritual mais 55 de sangramento; bosses sem imunidade a sangramento perdem barras inteiras
4Dark Moon GreatswordIntelligenceO projétil com buff acumula frost enquanto você fica fora do alcance
5Bloodfiend's Arm com affinity HeavyStrengthDano de stance colossal de uma arma de 20 de peso; o respingo de sangue soma dano de stance por cima
6Rakshasa's Great KatanaDexterityHyper armour em cada golpe significa que você troca golpes durante os combos em vez de esperá-los acabar
7Rivers of Blood com Seppuku na Nagakiba da mão secundáriaArcaneOs procs de sangramento mais rápidos disponíveis contra qualquer coisa não imune
8Maliketh's Black BladeFaith e StrengthDestined Death reduz o HP máximo do boss; ideal contra a segunda fase de Malenia e o boss final da expansão
9Godslayer's GreatswordFaith e DexterityDano de chama negra ao longo do tempo que ignora a resistência sagrada
10Nagakiba com affinity ColdDexterity e IntelligenceFrostbite reduz a negação de dano em um valor fixo, e esta arma o aplica mais rápido do que qualquer opção Somber

Duas observações. Sangramento não faz nada contra mortos-vivos, pedra e vários bosses de remembrance, e frost faz pouco contra os Ghostflame Dragons e os Death Rite Birds. Uma lista de matadoras de boss sem uma entrada puramente física seria desonesta, e é por isso que a Giant-Crusher e a Bloodfiend's Arm ficam tão acima: nada no jogo resiste ao mesmo tempo a dano de impacto e dano de stance.

Melhores armas versáteis de PvE#

Uma arma versátil é aquela que não precisa de plano: boa contra grupos, boa contra bosses, a uma troca de affinity de funcionar com qualquer distribuição de atributos.

RankArmaPor que funciona em qualquer situação
1NagakibaAlcance, sangramento, todas as affinities, caminho de upgrade comum; uma arma para um playthrough inteiro
2Bloodhound's FangCedo, somber, rápida de maximizar, e Bloodhound's Finesse é uma esquiva com dano embutido
3Great StarsDano de impacto, 55 de sangramento, cura 1% por golpe, Heavy ou Blood; a melhor resposta de Strength do meio do jogo contra cavaleiros e inimigos Crucible
4MiladyMoveset de light greatsword que encadeia combos naturalmente e aceita Keen ou Cold; a melhor arma comum da expansão
5TwinbladeArma de vários golpes mais rápida do jogo base; Cold ou Blood nela limpa catacumbas sozinha
6Claymore138 de dano base, Lion's Claw já acoplada, e o moveset de greatsword tem resposta para tudo
7Godskin PeelerVelocidade de twinblade com uma skill maior; Occult ou Blood para uma build de sangramento, Keen nos demais casos
8Great Katana145 de dano base, 55 de sangramento, alcance maior que o de qualquer katana; o patch 1.17 corrigiu seus críticos contra inimigos grandes e tornou seus ataques saltados impossíveis de aparar
9Banished Knight's HalberdAlcance, estocada e varredura em um único moveset; Edgar the Revenger dropa uma cópia +8 em Castle Morne ou em Revenger's Shack se você terminar mal a quest da Irina
10ZweihanderA colossal sword mais barata e leve; boa em qualquer coisa do nível 20 até os créditos

Melhores armas de Shadow of the Erdtree#

A expansão adicionou oito classes de armas e cerca de cem armas. Estas são as que mudaram builds, em vez de apenas adicionar opções.

RankArmaClasseRequisitosUpgradeLocal exatoPor quê
1Backhand BladeBackhand bladeStr 10, Dex 13ComumAo lado de um caixão na área do Inquisitor a nordeste do grace Scorched Ruins, Gravesite PlainMelhor arma de Dexterity do jogo; disponível dez minutos depois de entrar na Land of Shadow
2Bloodfiend's ArmColossal weaponStr 28, Dex 11, Arc 16ComumProspect Town, Gravesite Plain, drop garantidoO novo padrão da build de Strength
3MiladyLight greatswordStr 12, Dex 17ComumBaú no topo de uma torre de vigia em Castle EnsisIntroduziu a classe light greatsword e ainda é seu melhor membro com affinity
4Rellana's Twin BladesPaired light greatswordsStr 13, Dex 16, Int 16, Fai 16SomberRemembrance of the Twin Moon KnightA melhor arma para uma distribuição de Str/Dex/Int/Faith
5Ancient Meteoric Ore GreatswordColossal swordStr 35, Dex 10, Arc 19SomberAltar em Ruined Forge of Starfall Past, Scadu AltusA colossal sword de Arcane de maior dano
6Dryleaf ArtsHand-to-hand artStr 8, Dex 8ComumConquistada ao vencer Dryleaf Dane em um duelo em Moorth Ruins, Scadu Altus, depois de pegar a Monk's Missive e o gesto "May the Best Win" no grace Highroad CrossPesa 1, aceita qualquer affinity, e Palm Blast é um soco que quebra stance; a arma mais engraçada do jogo que também funciona
7Spear of the ImpalerGreat spearStr 14, Dex 35, Fai 18SomberRemembrance of the ImpalerLança de fogo que é arremessada e explode; melhorada no 1.17
8Rakshasa's Great KatanaGreat katanaStr 12, Dex 27SomberRakshasa, Eastern Nameless MausoleumHyper armour sob demanda para jogo agressivo de Dexterity
9Dragon-Hunter's Great KatanaGreat katanaStr 15, Dex 20SomberAncient Dragon-Man no fim de Dragon's Pit, Gravesite Plain372 físico no +10, 55 de sangramento, bônus de 30% contra dragões e 15% contra ancient dragons; a ferramenta para Bayle
10EuporiaTwinbladeStr 16, Dex 16, Fai 24SomberBelurat, Tower Settlement, altar perto da ponte abaixo do grace Spiral RiseTwinblade sagrada que se autocarrega, com um feixe
11Fire Knight's GreatswordColossal swordStr 22, Dex 18, Fai 12Comum4% de chance de drop dos Fire Knights que a carregam em Shadow Keep; faça farm a partir do elevador do grace Storehouse, First FloorScaling de fogo nativo com Faith; com Flame Art é a melhor colossal sword de fogo do jogo
12Greatsword of SolitudeGreatswordStr 27, Dex 13SomberBlackgaol Knight, Western Nameless MausoleumGreatsword de Strength com scaling A disponível na primeira zona
13Sword of LightStraight swordStr 14, Dex 11, Fai 24SomberStone-Sheathed Sword de um altar, colocada em outro (Fog Rift Catacombs, Ruins of Unte, Ancient Ruins of Rauh)4 de peso, buff sagrado de 20%; a melhor arma leve de Faith
14Star-Lined SwordKatanaStr 10, Dex 23, Int 21SomberDemi-Human Queen Marigga, Cerulean CoastMetade mágica, metade física, skill escalonada
15Carian Sorcery SwordThrusting swordStr 10, Dex 19, Int 16ComumBaú em Castle Ensis, alcançado ao se jogar do penhasco a oeste da cachoeira perto de Highroad CrossConjura sorceries com ataques fortes; o patch 1.17 fez a Intelligence escalar todo o seu dano
16Smithscript DaggerThrowing bladeStr 5, Dex 11, Int 11, Fai 11ComumCadáver no fim do corredor de golems em Ruined Forge Lava Intake, Gravesite PlainAdagas arremessáveis infinitas que retornam; o 1.17 aumentou seu dano crítico
17Anvil HammerColossal weaponStr 39, Dex 10, Int 11, Fai 20SomberFornalha no topo de Ruined Forge Lava IntakeMaior attack rating sem buffs do jogo com 80 Str e 60 Fai
18Black Steel GreathammerGreat hammerStr 25, Dex 11, Fai 17ComumDrop garantido do Black Knight em Church of ConsolationContra-ataque de guarda sagrado que deixa um rastro dourado; aceita Sacred

Quatro das seis primeiras ficam em Gravesite Plain, a primeira zona da expansão. Um personagem de nível 120 que entra na Land of Shadow pode ter a Backhand Blade, a Bloodfiend's Arm, a Greatsword of Solitude e uma Dragon-Hunter's Great Katana em poucas horas, antes de Rellana. Essa é a ordem correta: equipamento primeiro, depois Castle Ensis.

Armas do Tarnished Pack (patch 1.17)#

O patch 1.17, lançado em 27 de agosto de 2026, preparou o jogo para o Tarnished Pack, o pacote de conteúdo pago lançado em 28 de agosto de 2026 para PC, PlayStation e Xbox e incluído em Elden Ring Tarnished Edition no Nintendo Switch 2. Ele adiciona duas classes iniciais (Heavy Knight e Idus Knight), quatro conjuntos de armadura, três trajes para o Spectral Steed, duas invasões de NPC em Caelid e Leyndell e um conjunto de armas novas: a Idus Sword (light greatsword, Str 10, Dex 15, encontrada ao norte do grace Liurnia Lake Shore ou como arma inicial do Idus Knight), a Reverse-Bladed Sword (backhand blade, Str 9, Dex 11, vendida pelas Twin Maiden Husks por 1.000 runas), a Reed Great Katana (Str 11, Dex 16, em um cadáver ao norte de Fort Faroth em Dragonbarrow), a Hefty Scimitar, a Leontiel's Greatsword, o Golden Order Flail, o Silver Grooved Shield e o Ritual Thrusting Shield. Nenhuma delas desloca nada das tabelas acima. A Idus Sword é uma Milady um pouco mais forte para o início do jogo base, e a Reed Great Katana traz a classe great katana para o mapa do jogo base pela primeira vez.

Armas superestimadas#

  • Rivers of Blood como arma solo. O nerf do 1.06 cortou o alcance de Corpse Piler e o sangramento por corte, e a parte de fogo sofre resistência dos inimigos ao redor. Ainda é uma das três melhores armas de Arcane, mas precisa de uma Nagakiba Occult ou Blood na outra mão para fazer jus à reputação.
  • Sword of Night and Flame. Desde o patch 1.03, o feixe Comet Azur do seu stance não apaga mais bosses, e seu dano dividido em três (87 físico, 56 mágico, 56 fogo no +0) sofre resistência em algum ponto de toda luta. Exigir 24 tanto em Intelligence quanto em Faith a torna cara pelo que entrega.
  • Hand of Malenia. Waterfowl Dance é espetacular e a espada é uma katana muito boa, mas com 48 de Dexterity você poderia ter uma Keen Nagakiba +25 com melhor alcance e sem competir por somber stones.
  • Starscourge Greatsword. Duas colossal swords soam como dano dobrado; na prática, os ataques pesados usam uma espada e o dano mágico dividido custa mais do que o golpe extra acrescenta. A Greatsword com Heavy bate mais forte com um terço dos requisitos.
  • Moonveil depois do nível 60. O projétil deixa de quebrar stance dos bosses do fim do jogo, e tanto a Dark Moon Greatsword quanto a Cold Nagakiba causam mais dano quando os números de frost e magia crescem.
  • Oath of Vengeance da Grafted Blade Greatsword. Cinco pontos em todos os atributos por um minuto é legal; não compensa os 20 FP em comparação com Cragblade, e o que você realmente está comprando é o moveset colossal sem mortal.

Joias escondidas#

  • Great Stars. A cura ao acertar é de 1% por golpe, dobrada no L1 pareado se você tiver duas, o que soma um flask grátis ao longo de uma luta de boss. Dano de impacto, 55 de sangramento e scaling Heavy fazem dela a melhor arma de Strength que ninguém melhora.
  • Death's Poker. Ghostflame Ignition custa 15 FP e acumula frostbite em um ritmo que nenhuma outra arma de Intelligence iguala, e a explosão seguinte escala puramente com Intelligence. Strength 15, Dexterity 17 e Intelligence 11 significa que quase qualquer personagem pode usá-la.
  • Wing of Astel. Com 2,5 de peso e scaling B em Intelligence, Nebula é uma explosão que limpa a sala e também causa stagger. É a melhor opção corpo a corpo de um conjurador, e muita gente passa direto pelo sul de Uhl Palace Ruins.
  • Bloody Helice. Dynast's Finesse é um passo para trás com invulnerabilidade que flui para uma estocada, e a espada escala até B em Arcane. Writheblood Ruins fica no caminho de Shaded Castle e leva dez minutos.
  • Icerind Hatchet. Hoarfrost Stomp em um machado de 3 de peso disponível em Liurnia. O acúmulo de frost do próprio machado é 65, maior que o da maioria das armas dedicadas a frost.
  • Dryleaf Arts. Uma arma de peso 1 que aceita Blood, Cold ou Heavy, ataca rápido o bastante para aplicar qualquer proc, e cuja skill quebra stance. É a build completa mais barata da expansão.
  • Coded Sword. Dano sagrado puro com scaling A em Faith no +6, 2,5 de peso, e Unblockable Blade atravessa todos os escudos do jogo, incluindo as tartarugas de Leyndell.
  • Golden Order Greatsword. Dropada pelo Misbegotten Crusader em Cave of the Forlorn, na Consecrated Snowfield; Str 16, Dex 21, Fai 28, bônus de 20% contra mortos-vivos, e impede esqueletos de reviverem.
  • Magma Wyrm's Scalesword. O primeiro golpe de Magma Guillotine passa por baixo de ataques horizontais e o seguinte é quase impossível de interromper. Str 24, Dex 15, Fai 18, dropada por Magma Wyrm Makar em Ruin-Strewn Precipice, a porta dos fundos para Altus.

Balanceamento dos patches hoje#

A versão atual é o patch 1.17 de 27 de agosto de 2026, o primeiro patch de balanceamento desde o 1.16 em outubro de 2024. Ele melhorou as armas de arremesso Smithscript e a Spear of the Impaler (menor custo de stamina, maior dano de arremesso), aumentou o dano crítico da Smithscript Dagger e da Rellana's Twin Blades, fez o scaling de Intelligence da Carian Sorcery Sword valer para todo o seu dano, aumentou o poder de ataque dos perfume bottles, estendeu o alcance do ataque pesado lançado do Golem Fist e aumentou o guard boost de quinze greatshields. Parry recebeu uma melhoria geral e Storm Wall não custa mais FP. Founding Rain of Stars, Carian Retaliation, Feather of the Divine Bird e Rain of Fire ganharam mais poder, e Meteorite e Meteorite of Astel passaram a ser conjurados mais rápido. Os únicos nerfs são apenas de PvP: Rugalea's Roar, Rotten Breath e Ekzykes's Decay contra jogadores, e a Rakshasa's Great Katana recebendo mais dano enquanto ataca.

Mudanças mais antigas que ainda definem o meta: Hoarfrost Stomp e Sword of Night and Flame foram reduzidas no 1.03; Rivers of Blood e Bloodhound's Step no 1.06; o scaling da maioria das armas somber foi revisado no 1.09; o 1.13 aumentou o dano de poise de katanas e light greatswords empunhadas em dupla em PvP; o 1.14 reduziu o dano de PvP da Backhand Blade e melhorou a Rellana's Twin Blades com Intelligence e Faith baixas. Blasphemous Blade, Mohgwyn's Sacred Spear, Giant-Crusher e Dark Moon Greatsword não foram reduzidas de forma significativa por nenhum patch, e é por isso que ainda lideram todas as listas de PvE.

Erros comuns#

  1. Espalhar pedras por cinco armas. Melhore uma arma principal até onde as pedras da região atual permitirem e deixe todo o resto em +0 até saber que vale a pena guardar.
  2. Ignorar os requisitos. Uma arma com dois pontos a menos no requisito de Dexterity perde a maior parte do dano e sua skill falha. Confira os números vermelhos na tela de equipamento.
  3. Deixar uma arma comum na affinity Standard. Keen em uma katana ou Heavy em uma colossal sword é um aumento de dano maior do que dez níveis.
  4. Usar armas de dano dividido contra bosses resistentes. Veja a que o inimigo resiste antes de se comprometer; os bosses Godskin, por exemplo, ignoram fogo e sagrado.
  5. Gastar Ancient Dragon Smithing Stones em uma arma que você vai trocar. Vinte e uma por playthrough parece muito até a expansão pedir mais oito armas +25.
  6. Esquecer as whetblades. Uma affinity Blood sem a Black Whetblade de Nokron é impossível, e muitos jogadores chegam a Leyndell sem a Iron Whetblade de Stormveil.
  7. Usar com duas mãos uma arma que você planeja buffar. Greases e buffs de feitiço só funcionam nas affinities Standard, Heavy, Keen e Quality.
  8. Evoluir Arcane para uma arma somber de sangramento que não escala com ele. Rivers of Blood e Mohgwyn's Spear escalam; Bloodhound's Fang e Uchigatana não, até você aplicar uma affinity.
  9. Pular os bell bearings. Cada um dos nove fica em uma rota que você percorreria de qualquer jeito, e cada um transforma um tier inteiro de pedra em compra.
  10. Entrar na Land of Shadow com uma arma subnivelada. A expansão escala com os Scadutree Fragments, mas uma arma +15 no portão de Belurat ainda é um erro.

FAQ#

Qual é a melhor arma de Elden Ring? Em PvE, Blasphemous Blade. Ela cura, acerta à distância e exige apenas 22 de Strength, 15 de Dexterity e 21 de Faith. Para puro dano por golpe, uma Heavy Giant-Crusher com 80 de Strength. Para um primeiro playthrough, Bloodhound's Fang até Leyndell.

Qual arma um iniciante deve pegar primeiro? Bloodhound's Fang, da Forlorn Hound Evergaol, no sul de Limgrave, com Blaidd invocado para a luta. Ela exige 18 de Strength e 17 de Dexterity, que toda classe corpo a corpo alcança até o nível 15.

Armas somber são melhores que as comuns? Não. Elas são mais rápidas de melhorar e muitas vezes têm skills únicas, mas não aceitam affinities. Uma arma comum com a affinity certa no +25 iguala ou supera a maioria das armas somber no +10.

Quantas Ancient Dragon Smithing Stones existem? Treze no jogo base e oito em Shadow of the Erdtree, 21 por playthrough. Somber Ancient Dragon Smithing Stones: oito mais seis, 14 por playthrough. Nenhuma das duas pode ser comprada.

O Tarnished Pack muda o meta? Não. A Idus Sword, a Reverse-Bladed Sword e a Reed Great Katana são versões sólidas, para o jogo base, de classes da expansão, e as mudanças de balanceamento do patch 1.17 são melhorias em armas que eram pouco usadas.

Qual é a melhor arma contra Malenia? Qualquer coisa com sangramento e um moveset rápido, já que ela é vulnerável a isso: Rivers of Blood, uma Blood Nagakiba com Seppuku ou Mohgwyn's Sacred Spear. Leve a Maliketh's Black Blade se preferir encolher a barra de vida dela.

Quais armas são as melhores em Shadow of the Erdtree? Backhand Blade para Dexterity, Bloodfiend's Arm para Strength, Rellana's Twin Blades para híbridos, Spear of the Impaler e Euporia para Faith, e Ancient Meteoric Ore Greatsword para Arcane. Cinco delas ficam nas duas primeiras zonas.

Preciso evoluir Dexterity para uma arma de Strength? Apenas até o requisito. Com a affinity Heavy, o scaling de Dexterity é removido por completo, então cada ponto acima do requisito é desperdiçado nessa arma.