Microsoft omstrukturerar priser och innehåll för Game Pass, den senaste i en rad förändringar sedan tjänsten införlivade EA Play.

Microsoft har uppdaterat priser och innehåll för Game Pass-nivåerna, en fortsättning på mönstret av justeringar sedan tjänsten tog in EA Play och utökade lanseringar dag ett. Förändringarna påverkar vad varje nivå kostar och, i vissa regioner, vilka spel som räknas till listan över vad som ingår vid lansering.
Den högsta nivån behåller tillgång dag ett till förstapartslanseringar, men det exakta paketet av förmåner som följer med har återigen ändrats, där vissa tidigare inkluderade extramaterial nu ligger bakom ytterligare köp i spelet. Lägre nivåer får mindre justeringar, mest kring gränser för molnstreaming och tillgång till multiplayer.
Game Pass är fortfarande en av de mest bevakade prenumerationstjänsterna inom spel, och varje prisjustering granskas för vad den säger om modellens långsiktiga ekonomi. Täta ändringar av nivåerna gör det svårare för prenumeranter att veta exakt vad de betalar för från kvartal till kvartal, även om själva grundvärdet — en stor, roterande katalog plus nya förstapartsspel — förblir intakt.