• Välj Vagabond om du vill ha den enklaste första genomspelningen. Alla klasser kan bli vad som helst senare, så valet påverkar bara de första tio timmarna.
  • Lägg dina första levlar på Vigor. De flesta tidiga dödsfall i Elden Ring handlar om för lite health, inte om bristande skill.
  • Slåss inte mot den gyllene riddaren på hästen i början. Rid förbi, skaffa Torrent, hämta kartfragmentet och låt Limgrave lära dig spelet.
  • Spirit Ashes är spelets inbyggda svårighetsreglage. Hämta Spirit Calling Bell vid Church of Elleh och använd den utan dåligt samvete.
  • Margit står i vägen till Stormveil Castle. Om han stoppar dig: ta Weeping Peninsula i söder och katakomberna i öster först, och kom tillbaka starkare.
  • Uppgradera ett vapen med Smithing Stones i stället för att sprida runes över många stats. Ett +5-vapen på level 25 slår ett +0-vapen på level 40.
  • Shadow of the Erdtree kommer senare: expansionen låses upp efter Radahn och Mohg och är balanserad för karaktärer runt level 120 till 150.

Det här bör du veta innan du börjar#

Elden Ring är FromSoftwares open world-actionrollspel, släppt 25 februari 2022 till PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S och PC. Sedan 28 augusti 2026 finns det också till Nintendo Switch 2 som Elden Ring Tarnished Edition, ett paket med grundspelet, expansionen Shadow of the Erdtree från juni 2024 och det lilla tillägget Tarnished Pack med extra klasser och utrustning. Alla plattformar kör just nu patch 1.17, som kom dagen före Switch 2-lanseringen. Den patchen spelar roll för dig som är ny: sköldar blev lättare och starkare, parry går snabbare med dagger, curved swords och små sköldar, och två nya startklasser tillkom. Det mesta som skrevs om Elden Ring 2022 stämmer fortfarande, men defensiva spelstilar är bättre idag än någonsin.

Det finns ingen svårighetsinställning, och det färgar allt i den här guiden. Spelet skalar inte efter din level, pekar inte ut vart du ska och hindrar dig inte från att gå rakt in i områden som är byggda för en karaktär som är tre gånger starkare än din. Det du får är en stor verktygslåda, och att veta att verktygen finns är det som skiljer en frustrerande första vecka från en bra.

Tre begrepp bär hela spelet:

BegreppVad det ärVarför det spelar roll tidigt
RunesValutan som alla fiender droppar. Används för att levla, köpa saker och uppgradera utrustning.Dör du tappar du dem där du föll. Dör du igen innan du hunnit hämta dem är de borta för alltid.
Sites of graceGyllene checkpoints. Vilar du där fylls dina flasks på, fienderna respawnar och du kan levla och fast travela.De är också fast travel-nätverket, så hitta dem först i varje nytt område.
FlasksFlask of Crimson Tears läker, Flask of Cerulean Tears ger tillbaka FP (resursen för spells och weapon skills).Du börjar med fyra charges totalt och kan nå fjorton genom att samla Golden Seeds.

Storyn är medvetet sparsmakad på ytan. Elden Ring har splittrats, demigodsen håller var sitt fragment som kallas Great Rune, och du, en Tarnished, kallas tillbaka till Lands Between för att samla dem och bli Elden Lord. Ett gyllene ljusstreck från varje site of grace, guidance of grace, pekar ungefär mot nästa huvudmål. Allt annat är valfritt, och det valfria är där det mesta av spelet finns.

Välja klass: alla tolv startklasser jämförda#

Klassen bestämmer din startlevel, dina attribut och din utrustning, men den låser dig inte till något. Varje level ger en poäng i valfritt attribut, och efter den andra stora bossen kan du fördela om alla poäng med ett item som heter Larval Tear. Välj därför den klass vars första tio timmar du vill spela, inte den vars slutbuild du föreställer dig.

Här är de tio ursprungliga klasserna plus de två som Tarnished Pack lade till i patch 1.17, med startlevel och alla åtta attribut.

KlassLevelVigMindEndStrDexIntFaiArcStartutrustning
Vagabond91510111413997Longsword, Halberd, Heater Shield, tung rustning
Warrior811121110161089Två Scimitars, Riveted Wooden Shield
Hero7149121697811Battle Axe, Large Leather Shield
Bandit51011109139814Great Knife, Shortbow, Buckler
Astrologer691598121679Astrologer's Staff, Short Sword, Glintstone Pebble, Glintstone Arc
Prophet710148111071610Short Spear, Finger Seal, Heal, Catch Flame
Samurai91211131215988Uchigatana, Longbow, Red Thorn Roundshield
Prisoner911121111141469Estoc, Glintstone Staff, Rift Shield, Magic Glintblade
Confessor1010131012129149Broadsword, Finger Seal, Blue Crest Heater Shield, Urgent Heal, Assassin's Approach
Wretch11010101010101010Club
Heavy Knight (Tarnished Pack)10148171511789Hefty Scimitar, Steel Armor Set
Idus Knight (Tarnished Pack)710121113158116Idus Sword, Silver Grooved Shield, Silver Grooved Set

Rekommendationerna, i rangordning

  1. Vagabond är bästa förstaklassen, med god marginal. 15 Vigor är den högsta start-healthen i spelet, rustningen är den tyngsta av alla starter, och kombinationen Longsword och Heater Shield låter dig blocka, göra guard counters och lära dig fienders timing utan att dö varje gång du läser en attack fel. Halberden i ryggsäcken är dessutom ett riktigt vapen.
  2. Heavy Knight är näst bäst om du har Tarnished Pack. 17 Endurance ger mer stamina och högre equip load än någon annan, Steel Armor Set är rejält tung, och Hefty Scimitar är ett curved greatsword som skalar med Strength och Dexterity. Det är en Vagabond som byter lite health mot tyngre slag.
  3. Samurai passar den som vill attackera mer än blocka. Uchigatana är ett av de bästa vapnen i hela spelet, den ger bleed, och Longbow löser många tidiga problem på avstånd. 12 Vigor räcker.
  4. Astrologer är lättast för den som aldrig spelat något från FromSoftware, med ett villkor: du måste gilla att vara skör. Glintstone Pebble dödar de flesta tidiga fiender innan de når fram, och Sorceress Sellen i Limgrave säljer bättre spells nästan direkt. Priset är 9 Vigor, vilket betyder att två misstag i rad kan döda dig långt in i midgame.
  5. Confessor och Prophet är faith-starterna. Confessor är mer flexibel eftersom den har ett riktigt svärd och en riktig sköld. Prophet har högre Faith men en Rickety Shield och ett Short Spear. Faith-builds blir fantastiska längre fram (healing, buffs, eld och blixt), men det tidiga spelet går segare än med sorcery.
  6. Prisoner är hybriden för dig som vill ha rapier och spells. En bra klass i händerna på någon som kan spelet, men en medioker förstaklass eftersom den kräver att du hanterar två skadestats från första timmen.
  7. Idus Knight är en Dexterity-riddare med lite Faith. Idus Sword och Silver Grooved Shield är en bra kombination i lätt rustning, men 10 Vigor och level 7 ger en något långsammare start än Samurai för samma spelstil.
  8. Warrior har 16 Dexterity och två scimitars, vilket är kul men skört: 11 Vigor och nästan ingen rustning. Bra till andra runan, tuff som första.
  9. Hero är Strength med yxa och läderskjöld. Det funkar och 14 Vigor är stabilt, men Vagabond gör samma sak med bättre utrustning.
  10. Bandit startar på level 5 med 14 Arcane, vilket ger fina bleed-builds längre fram men just nu bara en Great Knife och en Buckler. Buckler är den bästa parry-skölden i spelet, och patch 1.17 gjorde parry med små sköldar snabbare, så en erfaren spelare kan göra mycket med den. En nybörjare kommer mest att dö.
  11. Wretch startar på level 1 med en club och inga kläder. Tio i alla stats ger maximal frihet och minimal överlevnad. Det är en challenge run, inte en första run.

Keepsakes

Efter klassen väljer du en keepsake. Två av dem är värda att ta, resten är kuriosa.

KeepsakeEffektOmdöme
Golden SeedEn extra flask charge direktBästa valet första gången. Fem charges i stället för fyra märks tydligt mot de första bossarna.
Crimson Amber MedallionTalisman, ungefär +6 % max HPStabilt val som är användbart länge.
Stonesword Key (2)Öppnar två förseglade imp-statyerOkej, men nycklar hittar man ganska ofta i världen.
Lands Between Rune3 000 runes en gångUngefär fyra tidiga levlar. Trevligt, men glömt snabbt.
Fanged Imp AshesEn spirit summon med två impsDu hittar bättre summons inom första timmen ändå.
Bewitching Branch (5), Boiled Prawn (5), Cracked Pot (3), Shabriri's Woe, NoneConsumables eller en talisman som drar till sig fienders aggroHoppa över.

Lägg inte lång tid på utseendereglagen. Du går med hjälm i tvåhundra timmar.

Dina första timmar i Limgrave, steg för steg#

Limgrave är startområdet och fungerar som en tutorial som aldrig säger att den är en tutorial. Rutten nedan tar dig igenom det som gör resten av spelet lättare, i en ordning som håller dig vid liv. Den förutsätter inga spoilers utöver platsnamn.

  1. Klara Stranded Graveyard. Du börjar i en grotta. Rakt fram leder ett fall till en återvändsgränd där ett spöke säger åt dig att vända tillbaka. Den vägen, Cave of Knowledge, är den riktiga tutorialen. Läs varje lysande meddelande på golvet, för de förklarar jump, crouch, guard och backstab. Tutorialbossen Soldier of Godrick är långsam. Lär dig dodga genom hans svingar och slå honom efter den andra.
  2. Vila vid The First Step. Gracen utanför grottan är din första checkpoint. Prata med Varré, mannen med den vita masken, och bry dig inte om tonen. Titta på det gyllene ljuset från gracen: det pekar mot Stormveil Castle i norr. Dit ska du inte än.
  3. Slåss inte mot Tree Sentinel. Den gyllene riddaren på den gyllene hästen patrullerar vägen precis utanför. Han har mer health än något annat du ser på timmar, och han finns där för att lära dig att inte alla fighter är till för nu. Rid eller gå runt honom på vänster sida och fortsätt norrut.
  4. Nå Church of Elleh. Den förfallna kyrkan ligger ett par minuter norrut. Vila vid gracen. Prata med Kalé, handlaren vid brasan, och köp Crafting Kit. Med den kan du göra pilar, throwing pots och cures av blommor och ben du plockar upp. Köp inget mer än så här i början.
  5. Rid till Gatefront Ruins och hämta kartan. Nordost om kyrkan, förbi ett soldatläger, står en sten med ett kartfragment, Map: Limgrave, West. Varje region har ett sådant. Tills du hittar det visar kartan bara en kontur. I källaren mitt i ruinerna finns en kista med Whetstone Knife och Ash of War:en Storm Stomp. Kniven gör att du kan byta weapon skill vid vilken grace som helst.
  6. Träffa Melina och få Torrent. Vila vid Gatefront-gracen eller den vid Agheel Lake North, så erbjuder en kvinna i huva dig ett avtal. Tacka ja. Från och med nu kan du levla vid varje grace, och du har Spectral Steed Whistle. Lägg den i din quick item bar. Torrent, hästen, kan dubbelhoppa och är anledningen till att kartan inte är utmattande.
  7. Gå tillbaka till Church of Elleh för Spirit Calling Bell. Nu när du har Torrent: rid tillbaka till kyrkan. Renna, en häxa som sitter på den raserade muren, ger dig Spirit Calling Bell och Lone Wolf Ashes. Är hon inte där, vila vid gracen och ändra tiden på dygnet till natt. Tre vargar som slåss vid din sida i bossarenor är det viktigaste itemet under de första tjugo timmarna. Missar du henne säljer Twin Maiden Husks i Roundtable Hold bellen senare.
  8. Rensa Stormhill Shack och Groveside Cave. Norr om Gatefront, på vägen mot slottet, ligger Stormhill Shack. Prata med Roderika tills hon ger dig Spirit Jellyfish Ashes, en seg summon som spottar gift och tar stryk åt dig. En Golden Seed växer vid en liten glödande planta på samma väg, mellan Stormgate och stugan: din första flask-uppgradering. Gå sedan tillbaka ner till Groveside Cave, strax nordväst om Church of Elleh, där en Beastman of Farum Azula vaktar Flamedrake Talisman. Det är en lätt första dungeonboss och en lektion i att slåss på trånga ytor.
  9. Ta vägen till Limgrave Tunnels för Smithing Stones. På norra stranden av Agheel Lake leder en gruvingång ner till Limgrave Tunnels. Gruvarbetarna droppar Smithing Stone [1], och bossen längst ner, en Stonedigger Troll, är långsam nog för en rättvis fight. Varje Smithing Stone [1] du hittar går rakt in i ditt huvudvapen. Städet vid Church of Elleh tar det till +3, och därefter tar Smithing Master Hewg i Roundtable Hold över.
  10. Hitta Sorceress Sellen vid Waypoint Ruins. Öster om Agheel Lake gömmer Waypoint Ruins en källare som vaktas av en Mad Pumpkin Head. Hans huvud är pansrat, så slå på kroppen. Bakom honom säljer Sellen sorceries, så en Astrologer eller Prisoner bör hit inom de första två timmarna. Alla andra får en nyttig påminnelse om att det ofta sitter en bell bearing eller en handlare bakom källardörrar.
  11. Besök Third Church of Marika. Längre österut, precis före gränsen mot Caelid, finns en liten kyrka med Flask of Wondrous Physick och en Sacred Tear på altaret. Physick är en flask du kan skräddarsy och som bara används en gång, och Sacred Tear ökar hur mycket varje flask läker. Det är sista stoppet före Caelid, det röda, ruttna landet österut. Åk inte dit. Bakom kyrkan, i buskarna vid vattnet, leder en dold portal till Bestial Sanctum i Dragonbarrow. Det är ett farm-trick för senare, inget mål just nu.
  12. Ta Weeping Peninsula. Söder om Limgrave, över Bridge of Sacrifice, ligger ett helt andra område som är balanserat för en karaktär på level 15 till 25. Prata med Irina vid bron, ta hennes brev och följ vägen till Castle Morne. På vägen väntar en Sacred Tear vid Church of Pilgrimage, en vid Callu Baptismal Church och en vid Fourth Church of Marika, och en Golden Seed växer under ett phantom tree intill huvudvägen. Slottets boss, Leonine Misbegotten, droppar Grafted Blade Greatsword och är en bra övning inför snabba, aggressiva fiender.
  13. Köp Margit's Shackle av Patches. I Murkwater Cave, i floden norr om Agheel Lake, håller Patches till. Överlev hans bakhåll, skona honom när han ger upp, så blir han handlare och säljer Margit's Shackle för 5 000 runes. Används den två gånger under Margits första fas håller den fast honom i marken så att du får gratis träffar.
  14. Hämta Bloodhound's Fang. I södra Limgrave ligger Forlorn Hound Evergaol med Bloodhound Knight Darriwil. Han är snabb och slår hårt, men han droppar Bloodhound's Fang, ett curved greatsword som skalar med Strength och Dexterity, ger bleed och har en av de bästa weapon skills i spelet. Många använder det ända till slutet. Är han för mycket nu, kom tillbaka på level 25.
  15. Gå sedan till Margit. Vid det här laget bör du vara runt level 20 till 25, med ett vapen på +3 eller bättre, fem eller sex flask charges, vargar eller jellyfish och helst Shackle. Ta gracen Castleward Tunnel på vägen norrut och gå upp till bron.

Torrent, kartan och sites of grace#

Torrent

Torrent kallas fram med Spectral Steed Whistle och funkar nästan överallt utomhus. Han kan inte användas inne i dungeons, slott, grottor eller katakomber, och inte heller när du har co-op-partners i din värld. Han har ett dubbelhopp som tar dig över staket och låga klippor, och han kan använda spiritsprings, de uppåtgående vindstötarna som är utspridda över kartan, för att skjuta iväg till platåer som annars skulle ta tio minuter att klättra upp till. Går hans health till noll försvinner han, och att kalla tillbaka honom kostar en Crimson Flask charge, så det är billigare att sitta av före en stor fight än att förlora honom mitt i den.

Två saker att veta. Torrent ger dig en gratis flyktväg från nästan varje fight i öppna världen, och det är så spelet förväntar sig att du tar dig igenom tidiga Limgrave. Attacker från hästryggen med ett långt vapen är dessutom det lättaste sättet att döda de sovande dragarna och de jättestora fienderna som vandrar på fälten. Sedan patch 1.12 kan du till och med rida honom i den allra sista bossfighten.

Kartan

Kartan är blank från början. Varje region har ett kartfragment vid en stele, markerad av en svag ljuspelare i fjärran. När du hittat det ritas vägar, floder och byggnadskonturer upp, men aldrig några ikoner: inga frågetecken, inga questmarkörer, bara det du själv sätter ut. Du får en liten uppsättning egna markörer och en beacon som syns som en ljusstråle i världen. Använd dem. Markera grottor du hittade när du var för låg level, NPC:er du vill tillbaka till och handlare.

Kartans symbolspråk är konsekvent och värt att lära sig: en liten rektangel med trappa är en catacomb eller grotta, en förfallen byggnad har oftast en källare, en kyrksiluett betyder en Sacred Tear eller en NPC, en gyllene glödande planta betyder en Golden Seed, och ett stort rött träd i fjärran betyder Caelid och, på din level, döden.

Sites of grace

När du vilar vid en grace fylls flasks på, alla vanliga fiender respawnar, och du kan levla, ändra tid på dygnet, sortera ditt inventory och, med Whetstone Knife, byta Ashes of War. Fast travel funkar från kartskärmen nästan var som helst i öppna världen, inte bara vid en grace, så länge ingen fiende är i närheten. Inne i bossarenor och vissa förseglade områden är den avstängd. Stakes of Marika, de gyllene statyerna nära bossar och stora möten, låter dig respawna precis där i stället för vid senaste gracen, så att du aldrig förlorar mer än en minut mellan försöken.

Guidance of grace, det gyllene ljuset från varje grace, pekar bara mot huvudvägen. Det är en kompass, inte en rutt. När det pekar mot något som dödar dig, leta efter en annan riktning. Det är meningen, inget misslyckande.

Strid: mekaniken som faktiskt spelar roll#

Stamina först

Varje attack, dodge, block och sprint kostar stamina från den gröna baren. När den är tom kan du inte rulla. Nästan varje tidig död följer samma manus: tre attacker, tom bar, en träff du inte kunde dodga. Lösningen är en vana: attackera två gånger, kliv tillbaka och låt baren fyllas på. Endurance höjer maxvärdet, och baren fylls på snabbare när du inte blockar, så sänk skölden mellan utbytena.

Rulla och dodga

Dodge roll har invincibility frames i början, och därför rullar du in i eller genom attacker i stället för bort från dem. Rullar du bort från ett svep ligger du kvar i dess båge, medan en rull mot fienden oftast landar dig bakom honom. Din equip load styr rullen: under 30 % av maxvärdet får du en lätt rull, upp till 70 % den vanliga medium roll, och över 70 % en långsam och värdelös heavy roll. Kolla din load i utrustningsmenyn varje gång du plockar upp en rustning. Medium roll är målet, gå inte över.

FromSoftwares bossar i det här spelet är byggda kring fördröjda attacker. Fienden lyfter vapnet, håller det en stund längre än du väntat sig och slår sedan. Rullar du så fort armen går upp rullar du för tidigt och blir träffad. Regeln som funkar: rulla när vapnet börjar röra sig, inte när det börjar lyftas.

Lock-on och kameran

Lock-on centrerar kameran och låter dig strafea runt en fiende. Använd den mot enstaka mål och släpp den mot grupper eller enorma bossar, där den svänger kameran in i en vägg. Att låsa på ett drakhuvud är sämre än att slåss olåst och sikta på benen.

Hopp är också en dodge

Ett hopp undviker varje lågt svep och varje markchockvåg, och en jump attack ger extra stance damage och får fiender att stagga oftare än en vanlig träff. Mot fiender som svepar lågt är jump attack både en dodge och en punish. Mot en grupp soldater är en hoppande heavy attack med ett tvåhandsvapen ofta hela fighten.

Guard counter

Blocka en attack med sköld eller tvåhandsvapen och tryck direkt på heavy attack. Guard countern är snabbare än en vanlig heavy och ger väldigt mycket stance damage, i nivå med en fullt laddad heavy. Två eller tre guard counters bryter de flesta mänskliga fiender och öppnar dem för en critical hit. Den kräver nog stamina för att ta emot träffen och ändå slå, så den funkar bäst med en hyfsad sköld och Endurance över 15. Efter patch 1.17 har sköldar högre guard boost och lägre vikt, och det har aldrig varit bättre för en nybörjare.

Stance och critical hits

Varje fiende har en dold stance-mätare. Heavy attacks, jump attacks, guard counters och laddade attacker fyller den. När den bryts staggar fienden och lyser vid en punkt på kroppen. Gå in och tryck light attack för en critical hit som tar en stor bit health. Bossar som Godrick och Margit går att stance-bryta. Tunga vapen och Strength-builds gör det snabbast, vilket är varför ett colossal sword är mycket förlåtande jämfört med hur det ser ut.

Parry

En parry med liten sköld, buckler eller dagger, timad mot den inkommande svingen, staggar en humanoid fiende för en critical hit. Buckler har störst fönster. Sedan patch 1.17 aktiveras parry-animationen snabbare med dagger, curved swords och små sköldar. Det är fortfarande något du lär dig mot soldater i Limgrave, inte något du ska prova första gången mot en boss. Margit går att parera, men det krävs två parries i rad.

Status effects

Bleed, frost, poison, scarlet rot, sleep och madness byggs upp med varje träff och utlöses vid ett tröskelvärde. Bleed tar en procentandel av max health på en gång, vilket är varför bleed-vapen som Uchigatana och Bloodhound's Fang är så starka mot stora bossar. Frost sänker dessutom stamina-återhämtning och damage negation. Poison och scarlet rot tickar över tid och är mest något fiender gör mot dig: ha Neutralizing Boluses mot poison och Preserving Boluses mot rot med dig så fort du kan craftat eller köpt dem.

Tvåhandsgrepp och vapenkrav

Håller du ett vapen i två händer räknas din Strength gånger 1,5 för krav och skalning. En Vagabond med 14 Strength tvåhandar som om han hade 21, vilket öppnar för greatswords direkt. Vapen du inte uppfyller kraven för går att svinga, men långsamt och med dålig skada, och du kan inte använda deras skill ordentligt.

Ashes of War, grunderna

Ashes of War är weapon skills som du kan sätta på vilket icke-unikt vapen som helst vid en grace. Varje ash sätter också vapnets affinity, som ändrar skalningen: Heavy skalar med Strength, Keen med Dexterity, Quality med båda, Magic med Intelligence, Flame Art eller Sacred med Faith, och så vidare. Storm Stomp från Gatefront Ruins är en bra första skill, en chockvåg som välter soldater. Skillen används med weapon skill-knappen, kostar FP från den blå baren och fylls på med Cerulean Flask. En nybörjare behöver tre ashes för att förstå systemet: en som träffar allt runt dig, en som stänger avstånd och en som buffar vapnet.

Uppgradering slår levling

Vapnets skada växer mycket snabbare av Smithing Stones än av attributpoäng. Vanliga vapen går till +25 med Smithing Stones [1] till [8] och en Ancient Dragon Smithing Stone på slutet. Unika och speciella vapen går till +10 med Somber Smithing Stones. I Limgrave kommer [1]-stenarna från Limgrave Tunnels och gruvarbetarna där. Raya Lucaria Crystal Tunnel i Liurnia gömmer Smithing-Stone Miner's Bell Bearing [1], som gör att Twin Maiden Husks för alltid säljer [1]- och [2]-stenar. Välj ett huvudvapen, uppgradera det varje gång du har stenar och byt först när du hittar något tydligt bättre.

Runes och levling i korthet#

Runes är både erfarenhetspoäng och pengar. Alla fiender droppar några, bossar droppar mycket (Margit ger 12 000, Godrick 20 000), och när du dör ligger de kvar där du föll, markerade med ett gyllene sken. Når du dem igen får du tillbaka dem, dör du på vägen försvinner de. Spendera runes före riskfyllda utflykter, och sitter du på en hög: gå till en grace och levla i stället för att utforska vidare.

Varje level kostar lite mer än den förra och ger en poäng i ett attribut. Det viktigaste beslutet för en nybörjare är vart de första tjugo poängen går, och svaret är Vigor. Health skalar så här:

VigorHP
10414
20652
30994
401 450
601 900

40 Vigor är den första soft capen, och det är siffran en första karaktär bör nå innan Altus Plateau. En vettig tidig prioritering för en närstridskaraktär är Vigor till 25, Endurance till 15, huvudstatet för skada till 20 och sedan Vigor till 40. Casters höjer Mind till 20 tidigt, för att få slut på FP mitt i en fight är deras motsvarighet till en tom stamina-bar. En separat guide här på Game Avant går igenom runes och levling på djupet, med soft caps för varje stat, rune-kostnad per level och de bästa farm-rutterna i varje skede. Det här avsnittet är bara minimum för att fatta bra beslut i Limgrave.

Great Runes hör ihop med detta: Godricks Great Rune, som aktiveras vid Divine Tower of Limgrave efter hans fight, ger en bonus på alla attribut, men bara medan en Rune Arc är aktiv, och effekten tar slut när du dör. Rune Arcs hittar du i världen, köper av handlare och får som belöning för co-op-bosskills, så spara dem till bossförsök och använd dem inte under utforskning.

De första bossarna och hur du hanterar dem#

Elden Rings tidiga bossar är placerade så att de flesta går att ta i valfri ordning, och några går att hoppa över helt. Här är Limgrave-listan med det du bör veta.

BossVarGår att skippaDropparLevel att försöka på
Soldier of GodrickCave of KnowledgeNejRunes1
Tree SentinelUtanför The First StepJaGolden Halberd20 eller senare, på Torrent
Beastman of Farum AzulaGroveside CaveJaFlamedrake Talisman5
Erdtree Burial WatchdogStormfoot CatacombsJaNoble Sorcerer Ashes10
Grave Warden DuelistMurkwater CatacombsJaBanished Knight Oleg Ashes15
Flying Dragon AgheelAgheel LakeJaDragon Heart, 5 000 runes15 på Torrent
Bloodhound Knight DarriwilForlorn Hound EvergaolJaBloodhound's Fang20
Leonine MisbegottenCastle MorneJaGrafted Blade Greatsword20
Margit, the Fell OmenBron vid StormveilBara via en sidovägTalisman Pouch, 12 000 runes20 till 25
Godrick the GraftedStormveil CastleI praktiken nejGodrick's Great Rune, Remembrance, 20 000 runes25 till 35

Margit, the Fell Omen

Margit har 4 174 HP och står på bron framför Stormveils huvudport. Han är gjord för att stoppa en nystartad karaktär, och han är den första bossen där fördröjda attacker blir hela fighten. Hans staff-svingar hålls en stund innan de landar, de glödande gyllene dolkarna signalerar att en combo är på väg, och vid ungefär två tredjedelar av hans health drar han fram en spektral hammare för en hoppande slam som dödar en karaktär med låg Vigor i ett slag.

Receptet som funkar:

  1. Summona Sorcerer Rogier. Hans gyllene summon sign ligger precis vid fog gaten. Han tankar och kastar spells, och en boss som delar uppmärksamhet mellan två mål är hälften så farlig.
  2. Kalla fram dina Spirit Ashes så fort du kliver in i arenan. Lone Wolf Ashes är perfekta här, eftersom tre mål förvirrar hans targeting.
  3. Använd Margit's Shackle två gånger tidigt. Varje användning slår ner honom i marken i flera sekunder av gratis träffar. Det funkar bara i första fasen.
  4. Slåss med ett slashing-vapen. Han tar extra skada av slash, och han tål bleed, frost, poison och rot, så status-builds är bortkastade på honom.
  5. Rulla sent. När staffen börjar röra sig, inte när den börjar lyftas. Rulla mot hans högra hand, slå två gånger och backa.
  6. Se upp för hammaren. I fas två landar han där du stod när han hoppar. Rulla åt sidan när han kommer ner, inte bakåt.

Vinner han fortfarande efter tio försök: sluta och kom tillbaka starkare. Weeping Peninsula, de två katakomberna i Limgrave och Limgrave Tunnels ger tillsammans ungefär tio levlar och ett vapen på +3 till +5. Det finns också en sidoväg: du kan ta dig in i Stormveil genom att klättra upp för klippan norr om bron och släppa dig ner på vallarna, och en nästan döende karaktär, Castellan Gostoc, öppnar en liten sidoport åt dig efter Margit som alternativ till huvudporten med dess ballistor. Tacka ja till hans erbjudande.

Godrick the Grafted

Godrick väntar längst in i Stormveil Castle med 6 080 HP. Stormveil är den första legacy dungeon, ett slott fullt av genvägar, bakhåll och mycket av spelets bästa tidiga utrustning. Som nybörjare bör du utforska det långsamt, vila vid varje grace och räkna med att dö för fåglarna med knivar på benen. Före bossdörren: hitta Nepheli Loux i hennes rum mellan gracerna Liftside Chamber och Secluded Cell, och prata ut med henne. Då dyker hennes summon sign upp utanför bossrummet, och hon är en stark allierad.

Godrick är en stagger-fight. Han är sårbar för bleed, frost och stance damage, så jump attacks och guard counters bryter honom och öppnar för critical hits. I fas ett svingar han en stor yxa i breda bågar och stampar så att marken skakar. Skakningen hoppar du över, du rullar inte. Vid ungefär 60 % health hugger han av sin egen arm och ympar fast ett drakhuvud på stumpen. Därefter sprutar han en lång svepande eldström. Spring till hans rygg medan han gör det, för huvudet kan inte vända sig snabbt och elden följer alltid samma båge. Håll dig nära, håll dig bakom, använd Spirit Ashes, så faller han.

Han droppar Godrick's Great Rune och Remembrance of the Grafted. Ta Great Runen till Divine Tower of Limgrave, över den långa bron öster om slottet, för att aktivera den, och byt Remembrance mot ett av hans vapen hos Enia i Roundtable Hold.

De andra tidiga fighterna, kort

Tree Sentinel är en riktig boss med mycket health. Ta honom på Torrent på avstånd med spjut eller båge, eller vänta till level 30 och ta honom till fots med jump attacks. Flying Dragon Agheel landar i Agheel Lake och är en lektion i strid från hästryggen: cirkla honom på Torrent, slå på benen, dra dig undan när han andas eld, och ta Dragon Heart till Church of Dragon Communion senare. Bloodhound Knight Darriwil i Evergaolen är snabbare än allt du slagits mot hittills. Hans attacker kommer i par, så dodga två gånger och slå en. Leonine Misbegotten i Castle Morne hoppar hela tiden in och ut ur räckhåll, och med sköld och guard counters stänger du ner honom. Erdtree Burial Watchdog och Grave Warden Duelist är katakombbossar som du får se igen på andra ställen, och var och en lär ut ett mönster som återkommer: Watchdog signalerar allt han gör, medan Duelist har en oändlig stamina-bar och ska dodgas, inte blockas.

Missa inte detta, och gör inte detta#

Kartan är enorm, och att missa något kostar oftast ett dussin extra dödsfall snarare än en låst dörr. Här är misstagen som får verkliga konsekvenser.

Missa inte

  • Spirit Calling Bell vid Church of Elleh. Utan den är de Spirit Ashes du hittar bara dödvikt. Se steg 7 i rutten ovan.
  • Roundtable Hold. Melina erbjuder sig att ta dig dit när du vilat vid några graces runt Stormhill. Säg ja. Hubben har smeden Hewg, handlarna Twin Maiden Husks, Roderika som spirit tuner när hennes quest gått framåt, Enia för bossvapen och ett bord som blir en fast travel-punkt.
  • Golden Seeds och Sacred Tears. Fjorton flask charges och tolv potency-nivåer är skillnaden mellan en boss där du har råd med tre misstag och en där du inte har råd med något. Det finns trettio seeds totalt, och uppgraderingarna blir dyrare (en, sedan två, tre, fyra och fem seeds per steg). Varje glödande planta och varje kyrka är värd en avstickare.
  • Kartfragment. De kostar ingenting och förändrar allt.
  • Whetstone Knife och Ashes of War i Gatefront Ruins. Utan kniven går det inte att byta skills.
  • Talisman Pouches. Margit droppar den första, som låser upp en andra talisman-slot. En tredje kommer från en boss i huvudstaden och en fjärde från ett questitem. Talismans är de största passiva styrkehöjarna i spelet.
  • Larval Tears och Rennala. Efter den andra stora bossen kan du göra respec. Grubbla inte över statmisstag innan dess, de går att ändra.

Gör inte

  • Åk inte till Caelid före level 40. Den falska fällkistan i Dragon-Burnt Ruins vid Agheel Lake teleporterar dig till Sellia Crystal Tunnel i Caelid. Händer det, öppna inte kistan. Har du redan gjort det: smyg ut, vila vid gracen och fast travela hem.
  • Attackera inte NPC:er. Slår du Kalé, Patches eller någon annan vänlig blir de fientliga för alltid, och quests kan gå sönder. Skedde det av misstag säljer Church of Vows i Liurnia absolution mot en Celestial Dew.
  • Använd inte Rune Arcs för utforskning. De är till bossförsök, effekten försvinner när du dör.
  • Hoppa inte över tutorialgrottan. Den tar fyra minuter och förklarar guard counters och crouch attacks, som ingen meny kommer att förklara igen.
  • Tvåhanda inte en sköld. Låter självklart, händer hela tiden: two-hand-knappen växlar den hand du trycker för.
  • Sälj inte items till handlare för runes. Det ger nästan ingenting. Behåll allt, förvaringen vid gracen är obegränsad.
  • Öppna inte varje fog gate så fort du hittar den. En fog gate betyder en boss. Vila först, summona sedan, gå in sist.

Tio misstag nästan alla nybörjare gör#

  1. Att strunta i Vigor. Det vanligaste. En karaktär på level 30 med 12 Vigor dör på två slag i Liurnia. Fixa det nu, ingenting annat i den här guiden funkar utan health.
  2. Att rulla för tidigt. Fördröjda attacker straffar instinkten att dodga på uppvärmningen. Titta på tre svingar innan du bestämmer din timing.
  3. Att spela med heavy roll. Över 70 % equip load är rullen långsam och invincibility kort. Kolla siffran i utrustningsskärmen.
  4. Att ta grupper rakt på. Tre soldater är farligare än en boss. Dra en i taget med en pil eller en throwing dagger, eller rid igenom dem och kom tillbaka.
  5. Att spara consumables. Fire pots, throwing knives, Boiled Prawns och Exalted Flesh är till för att användas. Crafting Kit gör dem av saker du ändå plockar upp.
  6. Att aldrig blocka. Med en medium shield på 100 % physical guard kan de flesta soldater inte skada dig alls. Att blocka är inte fegt, det är så du lär dig attackmönster utan att dö.
  7. Att jaga ljusstrålen. Guidance of grace är en kompass, inte en rutt. Pekar den någonstans där du dör betyder det att du är tidig.
  8. Att inte uppgradera vapnet. Ett +0-vapen på level 40 är en dålig karaktär. Smithing Stones är prioritet.
  9. Att aldrig använda Spirit Ashes. De finns av en anledning, och spelet ger dig samma belöning oavsett om du använde dem.
  10. Att läsa kartan med blundande ögon. Varje ruin, kyrka och grottform betyder något. Tio minuter med att lära sig det visuella språket sparar tio timmar av blint vandrande.

Svårighetsverktyg: så gör du spelet lättare utan någon meny#

Spirit Ashes

Spirit Ashes är det närmaste du kommer ett svårighetsreglage. Lone Wolf Ashes är starka genom hela Stormveil, Spirit Jellyfish är en vägg av health som distraherar vad som helst, och Banished Knight Oleg från Murkwater Catacombs slår hårt och håller aggro. Längre fram kopierar Mimic Tear, som finns i Nokron bakom två Stonesword Keys, din egen karaktär och utrustning, och är den starkaste summonen i spelet för de flesta builds. Spirit Ashes kan uppgraderas med Grave Glovewort och Ghost Glovewort när Roderika flyttat till Roundtable Hold och blivit spirit tuner, och en vargflock på +5 är natt och dag mot +0. Summons kostar FP eller, för några, HP, och kan bara kallas fram nära ett rebirth monument, markerat med en liten gravstensikon på skärmen, vilket inkluderar varje bossarena och de flesta bossplatser i öppna världen.

NPC- och spelarsummons

Gyllene summon signs vid bossdörrar är NPC:er: Rogier vid Margit, Nepheli vid Godrick och många fler senare. Att summona en NPC höjer bossens health men delar upp dess uppmärksamhet. Co-op med andra spelare funkar på samma sätt via Furlcalling Finger Remedy, mer om det nedan.

Farma runes

Du behöver aldrig farma i Elden Ring, men några levlar kan göra en vägg till en dörr. I Limgrave ger soldatlägret utanför Gatefront Ruins och trollen på vägen några hundra runes per tur. Den första riktiga farmen är portalen bakom Third Church of Marika: den släpper av dig vid Bestial Sanctum i Caelid, där Vulgar Militia-fienderna på klipporna intill ger ungefär 1 000 till 1 300 runes styck och dör på några träffar. Den enorma väktaren framför sanctum ignorerar dig så länge du inte attackerar honom. Längre fram ger den jättelika fågeln vid Mohgwyn Palace, som nås via Varrés questkedja eller en portal i Consecrated Snowfield, runt 11 000 runes per kill och respawnar vid en grace tio sekunder bort. Det är slutspelets och DLC-förberedelsens farm. En Gold Scarab-talisman och en Gold-Pickled Fowl Foot höjer runes-intaget ytterligare.

Utrustning som bär nybörjare

  • En 100 % physical-sköld: Heater Shield från Vagabond, Brass Shield från soldaterna i Stormveil eller Beast Crest Heater Shield i Stormveil.
  • Bloodhound's Fang eller Uchigatana för bleed, eller ett Greatsword, som finns i en karavankista i Caelids Dragonbarrow, för stance damage.
  • Flamedrake Talisman från Groveside Cave för den eldtunga fasen av Godrick.
  • Green Turtle Talisman från Summonwater Village, för snabbare stamina-återhämtning.
  • Erdtree's Favor från Fringefolk Hero's Grave, om du överlever vagnen: mer HP, stamina och equip load i en och samma talisman.

Ranged-alternativ

En båge med femtio pilar löser grupper, drar enstaka fiender och dödar drakar från hästryggen. Shortbow och Longbow säljs av handlare, och Kalé säljer pilar. Även en ren Strength-karaktär bör ha en med sig.

Multiplayer i grunden#

Elden Rings co-op är gammaldags och funkar via items i stället för en lobby.

  • Furlcalling Finger Remedy avslöjar andra spelares summon signs på marken nära dig. Craftas av två Erdleaf Flowers med Crafting Kit, eller köps.
  • Tarnished's Furled Finger, som du får av Varré vid The First Step, låter dig sätta ut ditt eget sign så att en host kan summona dig till sin värld.
  • Small Golden Effigy, från Martyr Effigy-statyerna nära många bossar, skickar ditt sign till summoning pools så att hosts i området hittar det utan att stå bredvid.
  • Rune Arc är belöningen för att hjälpa en host döda en boss, och itemet som aktiverar din Great Rune i din egen värld.
  • Password: sätt ett multiplayer-lösenord i systemmenyn, så ser bara spelare med samma lösenord varandras signs. Lösenord kringgår också levelbegränsningen och skalar ner den starkare spelaren.

Utan lösenord använder matchmaking ett levelspann på ungefär 90 % av din level minus 10 till 110 % plus 10, och räknar också in den högsta vapenuppgradering du någonsin ägt, även om du sålt vapnet. Därför kan det plötsligt tömma din summon-pool att uppgradera ett slumpmässigt vapen till +10 tidigt: håll uppgraderingsnivån i grova drag i takt med din level.

En host kan ha upp till två cooperators, och co-op öppnar din värld för invaders, fientliga spelare som kommer in via Bloody Finger. Utan co-op-partners blir du aldrig invaderad om du inte själv slår på Taunter's Tongue. Torrent går inte att använda medan phantoms är i din värld, co-op tar slut när bossen eller hosten dör, och att korsa områdesgränser skickar hem phantoms. Det finns inget cross-play mellan plattformsfamiljer: PlayStation spelar med PlayStation, Xbox med Xbox, PC med PC och Switch 2 med Switch 2, men PS4 och PS5 delar pool, liksom Xbox One och Series X|S. På PC finns en inofficiell mod, Seamless Co-op, som tar bort de flesta av begränsningarna. Den är populär, stöds inte av FromSoftware och stänger av achievements medan den är aktiv.

Dueller i Colosseums, som lades till gratis i patch 1.08 i december 2022, är ett separat PvP-läge med egna regler. De är inget för din första karaktär.

Prestanda och inställningar per plattform#

Elden Ring har aldrig varit helt jämnt, och att veta vilket läge man ska välja sparar mycket irritation.

PlattformVad du väljerAnmärkningar
PlayStation 5 / PS5 ProPrioritise Frame Rate, ray tracing avFrame Rate-läget använder dynamisk upplösning och siktar på 60 fps men tappar i livliga områden, och en VRR-skärm jämnar ut det. Quality-läget är native 4K med lägre bildfrekvens. Ray tracing, som tillkom i patch 1.09, kostar fps och syns knappt. PS5 Pro ger jämnare prestanda men låser inte 60.
Xbox Series XPrioritise Frame Rate, ray tracing avBeter sig som PS5, inklusive VRR-fördelen.
Xbox Series SPrioritise Frame RateUpp till 1440p, ingen ray tracing. Frame Rate-läget använder dynamisk upplösning och hamnar oftast på 40-talet.
PS4 / Xbox OneStandard30 fps-mål, lägre upplösning, längre laddtider. PS4 Pro och One X renderar skarpare. Spelbart, men de svagaste versionerna.
PCFullscreen, ray tracing av, shadows och effects ett steg nerLåst till 60 fps av spelet. Minimikrav är ungefär GTX 1060 6 GB eller RX 580 med 12 GB RAM, rekommenderat är GTX 1070 eller Vega 56 med 16 GB. Ray tracing kräver minst RTX 3060 Ti eller RX 6700 XT. Shader compilation-stuttering vid första besöket i nya områden har aldrig helt försvunnit, och en SSD hjälper. Inget stöd för DLSS eller FSR.
Steam DeckMedium preset, 40 fps-tak i Deck-menynSteam Deck Verified. En gräns på 40 fps ger en stadigare känsla än oreglerade 45 till 60.
Nintendo Switch 2Handhållet för jämnast resultat30 fps-mål i båda lägena. 1080p handhållet med stabilast frame rate, medan dockat ger en mjukare uppskalad bild. Inget DLSS. Innehåller hela spelet, expansionen och Tarnished Pack.

Två inställningar hjälper på alla plattformar. Stäng av camera auto-rotation i kameraalternativen om kameran kämpar emot dig i trånga dungeons. Ställ Launch Setting till Play Offline i nätverksinställningarna om du vill slippa risken för invasioner och enstaka online-hack helt. Du kan slå på det igen vid vilken grace som helst när du vill summona hjälp.

HDR stöds på konsol och PC. Ser bilden urvattnad ut, sänk HDR-brightness-reglaget i stället för den vanliga ljusstyrkan i spelet. Tangentbord och mus funkar på PC men är sämre än handkontroll i ett spel som är byggt kring rullar i åtta riktningar. En handkontroll, vilket märke som helst, är det rekommenderade sättet att spela.

DLC-ordning: när är det dags för Shadow of the Erdtree?#

Shadow of the Erdtree, släppt 21 juni 2024, är den enda expansionen. Den är enorm: en ny region, Land of Shadow, ungefär lika stor som Limgrave och Liurnia tillsammans, ett dussintal stora bossar, tio nya vapenkategorier och ett eget progressionssystem. Boss för boss är det också det svåraste FromSoftware har gjort.

Det är inget för en första karaktär under de första femtio timmarna. För att alls komma in måste du besegra två bossar i grundspelet: Starscourge Radahn, midgame-bossen vid Redmane Castle i Caelid, och Mohg, Lord of Blood, en valfri boss djupt under Mohgwyn Palace som nås antingen via Varrés questkedja eller en portal i Consecrated Snowfield. Sedan rör du vid den vissnade armen som sträcker sig ut ur kokongen i Mohgs arena. Radahn går bra på level 60 till 70. Mohg är en riktig sen fight, så de flesta når honom runt level 100 eller senare.

Väl inne skalar expansionen inte efter din level. I stället samlar du Scadutree Fragments över kartan, som höjer en separat Scadutree Blessing-nivå och ökar din skada och försvar enbart inne i Land of Shadow. Det gör att utforskning är obligatorisk, och en karaktär på level 200 som rusar till en boss utan fragments straffas. De flesta går in runt level 120 till 150 med ett fullt uppgraderat vapen och 50 eller mer i Vigor, och det är rätt fönster. Att gå in på level 90 med 30 Vigor är en vägg, inte en utmaning.

Vettig ordning för en ny spelare:

  1. Grundspelets huvudväg fram till Godrick, Rennala, Radahn och sedan huvudstaden.
  2. Valfria områden som du vill: Caelid, Nokron, Volcano Manor, Haligtree om du vill ha grundspelets svåraste boss.
  3. Mohg, sedan expansionen på level 120 eller högre, före grundspelets sista boss. Grundspelets slut låser dig inte ute, men expansionens vapen och levlar gör de sista fighterna lättare om du tar den först.
  4. New Game Plus, där hela världen återställs på högre svårighet och du behåller din karaktär.

Två andra produkter har liknande namn och förvirrar nybörjare. Tarnished Pack, släppt 28 augusti 2026, är ett litet tillägg med klasserna Heavy Knight och Idus Knight, deras utrustning, tre Torrent-skins och två NPC-invasionshändelser. Det ingår i Switch 2-utgåvan och säljs separat på andra plattformar. Det lägger inte till levlar eller områden och behövs inte till något. Elden Ring Nightreign, släppt i maj 2025, är ett fristående co-op-spel med runs för tre spelare och egna karaktärer. Det är ingen expansion, det kopplas inte till din Elden Ring-save och det är inte dit en nybörjare ska börja.

Köper du spelet idag är Shadow of the Erdtree Edition, som innehåller grundspelet och expansionen, rätt köp på alla plattformar, och Tarnished Edition på Switch 2 innehåller redan allt.

Vanliga frågor#

Hur lång tid tar Elden Ring? Huvudvägen till eftertexterna tar de flesta 50 till 70 timmar första gången. Vill du se det mesta av kartan och de valfria bossarna går det på 100 timmar eller mer. Shadow of the Erdtree lägger på ungefär 30 till 40 timmar för sig.

Finns det ett easy mode? Nej, det finns inget svårighetsval någonstans i inställningarna. Motsvarigheterna är Spirit Ashes, NPC- och spelarsummons, att levla Vigor, att uppgradera vapnet och att åka någon annanstans när en fight är för svår.

Vilken klass är bäst för nybörjare? Vagabond. Högst start-health, tyngst rustning, svärd och sköld. Samurai om du hellre attackerar än blockar, Astrologer om du vill slåss på avstånd och kan leva med att vara skör.

Kan man byta klass eller stats senare? Klassen går inte att byta, men den avgör bara dina startsiffror. Efter att du besegrat Rennala, bossen i Academy of Raya Lucaria, kan du fördela om varje attributpoäng med en Larval Tear, och det finns tillräckligt många tears i världen för att göra respec flera gånger.

Måste man spela Dark Souls först? Nej. Storyn är fristående och mekaniken förklaras i tutorialgrottan. Att kunna Dark Souls eller Bloodborne förkortar inlärningskurvan, men många har börjat med Elden Ring.

Vilken level bör man vara för Margit och Godrick? Margit är rimlig på level 20 till 25 med ett +3-vapen, Godrick på 25 till 35 med ett +5. Båda blir mycket lättare med Spirit Ashes och NPC-summons utanför dörrarna.

Kan man spela med kompisar från start? Ja, så fort du har Varrés Tarnished's Furled Finger och en Furlcalling Finger Remedy, vilket går inom de första tio minuterna. Sätt ett gemensamt lösenord för att kringgå levelgränserna. Co-op gäller per område och per boss, det är ingen permanent delad värld.

Ska man köpa Shadow of the Erdtree på en gång? Köp utgåvan som innehåller den om priset är rätt, men räkna inte med att spela den på länge. Den låses upp efter Radahn och Mohg och är balanserad för karaktärer runt level 120 till 150.

Vart går man efter Godrick? Guidance of grace pekar norrut mot Liurnia of the Lakes och Academy of Raya Lucaria. Aktivera först Godrick's Great Rune vid Divine Tower of Limgrave, och överväg Weeping Peninsula och Caelids västra kant om du vill ha fler levlar innan dess.

Funkar Elden Ring bra på Switch 2? Det är hela spelet med expansionen och Tarnished Pack inkluderade, och det håller 30 fps-målet mest stabilt i handhållet läge. Har du en PS5, Series X eller en kapabel PC är de versionerna jämnare. Är Switch 2 ditt enda alternativ är porten fullt spelbar.