Game Avant

Spelprofil

Condemned: Criminal Origins

En first-person survival horror från 2005, byggd kring närstrid snarare än skjutvapen. Som FBI-agenten Ethan Thomas utforskar du den förfallna staden Metro, slåss mot förvirrade angripare med tillhyggen du hittar och använder en forensisk scanner för att undersöka brottsplatser. Rent singleplayer, ursprungligen en lanseringstitel till Xbox 360. Är det ditt slags spel?

Survival horrorFirst personNärstridPCXbox

Skärmbilder

Välj vad som är viktigt för dig

Är det här ditt slags spel?

Alla frågor är valfria.

Spelsätt

Hur vill du spela?

Längd

Hur långt spel vill du ha?

Tempo

Vad passar dig bäst?

Utifrån dina val

Välj vad som är viktigt för dig ovan så visas resultatet här.

IGDB

77%

192 betyg

Steam:

87%

4 377 recensioner

Passar dig om

du vill ha spänd närstrid och brottsplatsundersökning i en urban skräckmiljö.

Hoppa över om

du föredrar skjutvapenfokuserade shooters eller ogillar långsam, daterad strid.

Fakta

Plattformar
PC · Xbox
Releasedatum
16 november 2005
Speltid
Cirka 8 timmar
Svårighetsgrad
4/5 (uppskattat)
Genrer
Shooter · Puzzle · Adventure
Teman
Action · Horror · Survival · Mystery
Perspektiv
First person
Spellägen
Endast en spelare
Språk
3 språk
Svensk text
Nej
Steam Deck
Spelbar
Mikrotransaktioner
Nej

Mer om Condemned: Criminal Origins

Condemned: Criminal Origins är en first-person survival horror från Monolith Productions, utgiven av Sega, som kom ut i november 2005 som en av lanseringstitlarna till Xbox 360. Spelet fick senare en PC-version till Windows. Du spelar FBI-agenten Ethan Thomas, placerad hos Serial Crime Unit (SCU) i den fiktiva och förfallna staden Metro. Historien börjar vid en brottsplats där en okänd man tar Ethans tjänstevapen och skjuter två poliser med det, vilket gör att Ethan själv blir misstänkt för morden. Avstängd och jagad av sina forna kollegor fortsätter han ändå jakten på mannen bakom det, en gärningsman SCU kallar Match Maker, och inser efter hand att vågen av våld i staden hänger ihop med mer än en enskild förövare. Till skillnad från de flesta first-person-spel bygger Condemned sin strid kring närstrid snarare än skjutvapen. Ethan plockar upp det han hittar i miljön, rör, plankor, yxor, basebollträn, och använder det för att parera, blockera och slå tillbaka mot de förvirrade angriparna som befolkar varje nivå. Skjutvapen förekommer men har bara ett fåtal skott innan de är tomma, vilket gör att de flesta sammandrabbningar ändå slutar i närstrid. Fienderna är oberäkneliga snarare än disciplinerade, de skriker osammanhängande, gömmer sig för att överraska eller bara rusar rakt på, och stridssystemet är byggt för att varje slag ska kännas tungt och avsiktligt i stället för snabbt och flytande. Närstridsvapnen går dessutom sönder efter ett tag, vilket tvingar Ethan att hela tiden leta efter nästa tillhygge mitt i striden. Ethans SCU-bricka kommer också med en faktisk utredande funktion. Vid bestämda punkter i varje nivå drar han fram en handhållen forensisk scanner för att undersöka bevis på en brottsplats: blodstänk, bitmärken, fingeravtryck, fibrer och annat som måste identifieras med rätt analysläge. De här sekvenserna bromsar medvetet tempot och gör Ethan till en utredare som pusslar ihop vad som hänt i ett rum, innan han går vidare. Utspridda i nivåerna finns även ett antal uppstoppade fåglar, ett valfritt samlarobjekt som inte har någon koppling till huvudhandlingen utan bara finns där för den som utforskar noggrant. Totalt finns 60 sådana fåglar utspridda i spelet, med egna brons- och silvertrofeer per kapitel för den som hittar dem, och en guldbelöning för den som samlar ihop alla. Spelet är rent singleplayer och byggt som en kedja fristående kapitel, varje ett förfallet hörn av Metro: ett kondemnerat bostadshus, ett tunnelbanesystem, en övergiven skola, ett köpcentrum tömt av tiden, och liknande platser som lämnats att ruttna. Varje plats har sin egen återkommande motståndare samtidigt som SCU:s större serie-mördarhandling löper vidare, och staden själv, smutsig, svagt upplyst och full av graffiti och skräp, blir lika mycket en del av skräcken som någon enskild fiende. Ljud spelar en lika stor roll som synen: positionerat ljud, avlägsna skrik och knarrande golv används medvetet för att få spelaren att vända sig om, och den gryniga, urblekta bildfiltreringen förstärker känslan av att Metro är en stad på väg att ruttna bort. Ljussättningen är sparsam genom hela spelet, och många korridorer måste utforskas nästan i mörker, vilket förstärker känslan av att Metro är en stad ingen längre bryr sig om. Condemned: Criminal Origins fick senare en direkt uppföljare, Condemned 2: Bloodshot, som fortsätter Ethans historia i samma värld.

Vanliga frågor

Hur långt är Condemned: Criminal Origins?
Cirka 8 timmar för att klara huvudhistorien.
Vilka plattformar finns Condemned: Criminal Origins till?
Condemned: Criminal Origins finns till PC · Xbox.
Har Condemned: Criminal Origins co-op?
Nej, Condemned: Criminal Origins är bara för en spelare.
Finns Condemned: Criminal Origins på ditt språk?
Inte bekräftat — kolla butikssidan för ditt språk.
Fungerar Condemned: Criminal Origins på Steam Deck?
Spelbar

Spel som liknar Condemned: Criminal Origins

Se alla spel som liknar Condemned: Criminal Origins →

Outlast

Horror · Survival Horror · First-Person · Psychological Horror · Mystery

Spelsida →

Slender: The Arrival

Horror · Survival Horror · First-Person · Psychological Horror · Survival

Spelsida →

Outlast II

Horror · Survival Horror · Psychological Horror · First-Person · Mystery

Spelsida →

Penumbra: Overture

Horror · Survival Horror · First-Person · Psychological Horror · Survival

Spelsida →

Poppy Playtime: Chapter 4 - Safe Haven

Horror · Survival Horror · First-Person · Psychological Horror · Puzzle

Spelsida →

Resident Evil 7: Biohazard

Horror · Survival Horror · First-Person · Psychological Horror · Survival

Spelsida →