Xbox har blivit ett överraskande rikt hem för adventure-spel, från berättande dramer och pusselmysterier till lugna utforskarspel, och många av de bästa indie- och Annapurna-släppen kommer till både Xbox One och Series X|S. Urvalet nedan prioriterar starka berättelser, stämning och minnesvärda världar framför action. De flesta fungerar bra på båda konsolgenerationerna, och flera går att klara en helg.
1. Return of the Obra Dinn#
Lucas Popes Return of the Obra Dinn, släppt 2018 och utgiven till Xbox One 2019, är ett deduktionsspel i förstapersonsvy på ett spökskepp år 1807. Med ett magiskt fickur spelar du upp varje besättningsmedlems död och listar sedan ut vem alla var och hur de dog. Den enfärgade grafiken i Macintosh-stil är slående, och när de sista identiteterna faller på plats känns det förtjänat. Det är ren deduktion utan action och utan vägledning, så den som vill ha tydliga hjälpmedel kan fastna och bli frustrerad.
2. Inside#
Playdead följde upp Limbo med Inside 2016, och spelet kom först till Xbox One. En namnlös pojke tar sig fram genom ett dystert, hårt kontrollerat landskap av gårdar, fabriker och laboratorier i ett sidscrollande pusseläventyr utan en enda replik. Animation, ljud och tempo är suveräna, och slutet är ett av de mest omdiskuterade i mediet. Spelet är kort, oftast några timmar, och pusslen handlar mer om observation än svårighet, så den som vill ha en lång utmaning bör leta vidare.
3. What Remains of Edith Finch#
Giant Sparrows What Remains of Edith Finch, utgivet av Annapurna Interactive 2017, tar dig genom ett underligt byggt familjehem där du får veta hur varje släkting dog. Varje berättelse har sin egen uppfinningsrika mekanik, från ett konservfabriksjobb i fantasin till en serietidningsskräckhistoria. Det är rörande, fyndigt och vackert. Utmaningen är minimal och hela spelet tar ungefär två timmar, så det passar bäst som en enda sittning snarare än en långvarig investering.
4. Outer Wilds#
Mobius Digitals Outer Wilds kom till Xbox One 2019 och placerar dig i ett litet solsystem som nollställs var 22:e minut. Du utforskar planeter, läser spåren efter en försvunnen utomjordisk civilisation och pusslar ihop varför solen fortsätter att explodera. Det finns inga uppgraderingar, bara kunskap, vilket gör varje upptäckt personlig. Att flyga skeppet kan vara kinkigt, och spelet kräver tålamod och en del trial and error. Bäst är att gå in utan förkunskaper, och slutet hör till det mest omtalade i moderna spel.
5. The Walking Dead (Telltale, Season One)#
Telltale Games släppte The Walking Dead i fem episoder 2012, där Lee Everett skyddar den unga flickan Clementine under zombieutbrottets första tid. På Xbox One finns det i The Walking Dead Collection från 2017. Valen handlar egentligen om karaktär och konsekvens, med svåra beslut under tidspress. Spelandet är lätt och mestadels dialog, och motorn känns gammal med stela animationer, men manuset och relationen i centrum håller fortfarande.
6. Life Is Strange#
Dontnods Life Is Strange, släppt i episoder 2015, följer studenten Max Caulfield, som upptäcker att hon kan spola tillbaka tiden, när hon utreder ett försvinnande i Arcadia Bay. Det blandar pusslande med val och en stämningsfull indiesoundtrack, och Remastered Collection (2022) finns till Xbox One och går att spela på Series X|S. Tonårsdialogen kan kännas ojämn och en del läppsynk är stel, men det känslomässiga slutet i de sista episoderna gjorde spelet till ett landmärke för berättande adventure-spel.
7. Stray#
BlueTwelve Studios Stray, utgivet av Annapurna Interactive, sätter dig i tassarna på en herrelös katt i en neonupplyst cyberpunkstad full av robotar. Det kom 2022 och nådde Xbox One och Series X|S i augusti 2023. Du hoppar, jamar, välter saker och hjälper en liten drönare vid namn B-12 att nysta upp stadens förflutna. Kattanimationerna är underbara, men pusslen är milda och några jaktsekvenser blir repetitiva. Det är kort, ungefär fem timmar, och atmosfären är den verkliga behållningen.
8. The Forgotten City#
Modern Storytellers The Forgotten City började som en Skyrim-mod och blev ett eget spel 2021. Du slungas tillbaka till en romersk stad där alla förvandlas till guld om någon begår en enda synd, och med en tidsloop listar du ut vem som bär ansvaret. Det är ett detektivinspirerat äventyr byggt på samtal och upptäckter snarare än strid. Presentationen är ojämn, med en del stel animation och röstskådespeleri, men idéerna, de flera slutena och det moraliska pusslet i kärnan är mycket starka.
9. Pentiment#
Obsidian Entertainments Pentiment, släppt i november 2022, är ett berättande äventyr i en bayersk by på 1500-talet. Du spelar konstnären Andreas Maler som utreder ett mord, i en illustrerad stil inspirerad av illuminerade manuskript och träsnitt. Val om tro, relationer och vem du litar på förändrar hur händelserna utvecklas över årtionden. Det är tätt, texttungt och långsamt, med lite action, så det passar inte den som vill ha pussel eller tempo, men det är ett av plattformens mest originella spel.
10. Cocoon#
Geometric Interactives Cocoon, släppt i september 2023, är ett pusseläventyr av Jeppe Carlsen, ledande gameplay-designer bakom Limbo och Inside. Du spelar en liten bevingad varelse som bär världar i klot och hoppar mellan dem för att lösa pussel, helt utan text eller dialog. Grundidén fortsätter att utvecklas på kluriga sätt hela spelet. Det kräver mycket uppmärksamhet, och några senare pussel och bossar är krävande, så det passar bäst den som gillar en riktig hjärngympa.
11. Gris#
Nomada Studios Gris är ett ordlöst plattforms- och äventyrsspel om en ung kvinna som hanterar en förlust, berättat genom akvarellandskap och musik med piano och stråkar. Det kom först 2018 och nådde Xbox One och Series X|S i december 2022. Nya förmågor öppnar sakta upp världen, och banorna följer sorgens faser, men spelet straffar aldrig misslyckanden. Det är vackert, avkopplande och kort, ungefär tre timmar, och den som söker utmaning eller djup berättelse kommer tycka det är för milt.
12. Tunic#
Andrew Shouldices Tunic, släppt 2022, har en liten räv som utforskar en värld full av dolda hemligheter. Det lånar från de första Zelda-spelen, med strid som påminner om Dark Souls, och den stora idén är en instruktionsbok i spelet skriven på ett oläsligt språk som spelaren gradvis knäcker. Sidorna du hittar avslöjar sakta hur världen egentligen fungerar. Det belönar nyfikenhet mer än nästan något annat i genren. Striderna kan vara hårda på sina ställen, och vissa tycker att de obskyra pusslen och bristen på vägledning är irriterande.
13. A Plague Tale: Innocence#
Asobo Studios A Plague Tale: Innocence, släppt 2019, följer tonåringen Amicia och lillebror Hugo när de flyr inkvisitionen och råttsvärmar i pestdrabbade Frankrike på 1300-talet. Det är ett linjärt, smygtungt äventyr med en stark känslomässig relation i centrum och vackra tidstypiska miljöer. Råttorna, som sveper fram i enorma mängder och hålls tillbaka med facklor, ger spelet en unik känsla. Smygandet och striderna kan vara klumpiga och repetitiva, och berättelsen är brutal på sina ställen, men det är en gripande resa.
14. Firewatch#
Campo Santos Firewatch, släppt 2016 och senare tillgängligt på Xbox One, placerar dig i ett brandutkikstorn i Wyoming 1989, där din enda kontakt är handledaren Delilah via en walkie-talkie. Ett mysterium växer kring märkliga händelser i skogen, men det verkliga dragplåstret är samtalen, som förändras med dina val. Grafiken är fantastisk. Det tar runt fyra eller fem timmar, och slutet delar åsikterna eftersom mysteriet löses mer stillsamt än många väntar sig.
15. Return to Monkey Island#
Return to Monkey Island är ett point-and-click-äventyr regisserat av Ron Gilbert, medskapare av originalserien, och utvecklat av Terrible Toybox. Det kom i september 2022 till PC och Switch, och Xbox Series X|S följde i november 2022. Berättelsen återvänder till Guybrush Threepwood och jakten på Monkey Islands hemlighet, med vassa skämt, en målerisk stil och ett hintsystem som gör pusslen lättillgängliga. Nybörjare kan missa referenser till tidigare spel, och vissa ogillar den visuella stilen, men det är en varm och rolig comeback.
16. Machinarium#
Amanita Designs Machinarium, ursprungligen släppt 2009, är ett handritat point-and-click-äventyr om den lilla roboten Josef som smyger tillbaka till en rostig robotstad för att rädda sin flickvän. Det saknar talat språk och förlitar sig på tankebubblor och visuellt berättande, med pussel från logikutmaningar till fyndiga inventory-trick. Det kom till Xbox One i april 2020. Vissa pussel är obskyra, även om ett hintsystem finns, och grafiken och musiken är underbara, vilket gör det till ett bra val för den som gillar klassisk adventure-design.



















