
Devil May Cry 4
Hack and Slash · Character Action Game · Spectacle fighter · Stylized · Hack and slash/Beat 'em up
Spelsida →
Spelprofil
Capcoms utökade nyutgåva av Devil May Cry 3, ett tredjepersons hack-and-slash och prequel till det första Devil May Cry. Du slåss dig genom demontornet Temen-ni-gru som en ung Dante och växlar fritt mellan stridsstilar och vapen. Special Edition lägger till den spelbara Vergil och överlevnadsläget Bloody Palace. Är det ditt slags spel?
Välj vad som är viktigt för dig
Alla frågor är valfria.
Hur ser du på ett svårt spel med många nya försök?
Hur vill du spela?
Utifrån dina val
Välj vad som är viktigt för dig ovan så visas resultatet här.
IGDB
88%
134 betyg
Steam:
61%
3 991 recensioner
Passar dig om
du vill ha djup, stilväxlande combostrid och ett helt extra genomspel som Vergil.
Hoppa över om
du vill ha ett lugnare spel eller ogillar att bemästra ett krävande stridssystem.
Devil May Cry 3: Dante's Awakening Special Edition är Capcoms utökade nyutgåva av originalet Devil May Cry 3, ett tredjepersons hack-and-slash-actionspel och en direkt prequel till det första Devil May Cry. Grundspelet kom ut i Japan i februari 2005 innan det nådde andra regioner senare samma år, och Special Edition följde i januari 2006, till att börja med som en PlayStation 2-utgåva. Spelet har sedan följt med genom en PC-version, Devil May Cry HD Collection och senare nyutgåvor på fler plattformar. Historien utspelar sig innan Dante blir den käcka demonjägaren från det första spelet: den börjar natten han fyller nitton och öppnar byrån Devil May Cry, bara för att hans tvillingbror Vergil samma kväll reser upp det demoniska tornet Temen-ni-gru ur marken under staden, på jakt efter deras far Spardas kraft. Dante slåss sig uppåt genom tornets demonfyllda våningar och korsar vägar flera gånger med legosoldaten Lady, som jagar samma demoner av helt andra, personliga skäl. Striderna bygger på Style-systemet, en central mekanik som låter Dante utrusta en av flera stridsstilar och byta fritt mellan dem mitt i en combo. Trickster betonar undanmanövrar och förflyttning runt fiender, Swordmaster förlänger och förstärker närstridscombos, Gunslinger gör samma sak för avståndsattacker, och Royal Guard belönar millimeterexakta block och motanfall med hög risk och hög utdelning. Dante bär dessutom flera utbytbara vapen som hittas under historiens gång, både Devil Arms för närstrid och eldvapen, varje med sitt eget rörelsemönster, och att växla mellan dem i farten, lagrat ovanpå stilbytena, är det som ger striderna deras speciella djup och flexibilitet. En separat Devil Trigger-mätare, som fylls genom strid, låter Dante kortvarigt förvandlas till en starkare demonform med högre anfall och försvar, vilket lägger ytterligare ett lager resurshantering ovanpå valet av stil och vapen mitt i en strid. Röda orber som samlas in genom hela spelet fungerar som valuta i en butik mellan uppdragen, där nya attacker, extra hälsa och större Devil Trigger-kapacitet köps loss efter hand. En separat Devil Trigger-mätare, som fylls genom strid, låter Dante kortvarigt förvandlas till en starkare demonform med högre anfall och försvar, vilket lägger ytterligare ett lager resurshantering ovanpå valet av stil och vapen mitt i en strid. Special Editions främsta tillägg är Vergil som en fullt spelbar karaktär, med samma uppdragsstruktur som Dantes kampanj men byggd kring hans egna vapen och en egen stridsstil, Dark Slayer, skild från Dantes femstilssystem. Vid sidan av Vergil lägger Special Edition till Bloody Palace, ett separat överlevnadsläge som rensar bort handlingen och kastar in spelaren i en mycket lång kedja av våningar på rad, varje en ny strid som blir svårare ju längre ner man kommer, och som testar uthållig prestation snarare än en enskild drabbning. Ett antal mindre justeringar fyller ut paketet: svårighetsgraderna Easy och Normal från den ursprungliga japanska utgåvan, som saknades i västerländska versionen av grundspelet, återställdes; en ny svårighetsgrad, Very Hard, lades till ovanpå de befintliga alternativen; ett Turbo-läge gör hela spelet 20 procent snabbare för den som vill ha en snärtigare omspelning; och spelaren kan välja mellan två olika continue-system, däribland ett obegränsat alternativ hämtat från Devil May Cry 2. Demonen Jester, en valfri bossfight ur huvudhandlingen, kan också mötas igen som en fristående revanschstrid. Spelet är genomgående singleplayer, utan någon multiplayerdel i vare sig grundversionen eller Special Edition.

Hack and Slash · Character Action Game · Spectacle fighter · Stylized · Hack and slash/Beat 'em up
Spelsida →
Hack and Slash · Spectacle fighter · Character Action Game · Hack and slash/Beat 'em up · Demons
Spelsida →
Spectacle fighter · Hack and Slash · Character Action Game · Hack and slash/Beat 'em up · Action
Spelsida →
Spectacle fighter · Hack and Slash · Character Action Game · Great Soundtrack · Hack and slash/Beat 'em up
Spelsida →
Hack and Slash · Spectacle fighter · Hack and slash/Beat 'em up · Character Action Game · Great Soundtrack
Spelsida →
Hack and Slash · Spectacle fighter · Character Action Game · Hack and slash/Beat 'em up · Action
Spelsida →