
Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen
level up · dragon · battle · conversation · wizards
Spelsida →
Spelprofil
HoYoverses free-to-play open world-actionrollspel, där en namnlös Resenär letar efter ett förlorat syskon i världen Teyvat. Karaktärer rekryteras genom ett gacha-system som kallas Wishes och strider med elementarkrafter som kombineras till reaktioner, med utforskning, pussel och ett krävande endgame-torn som de andra huvudpelarna. Är det ditt slags spel?
Välj vad som är viktigt för dig
Alla frågor är valfria.
Hur vill du spela?
Hur vill du hitta vägen?
Utifrån dina val
Välj vad som är viktigt för dig ovan så visas resultatet här.
IGDB
81%
674 betyg
Passar dig om
du gillar att utforska öppna världar och vill bygga upp en roster av karaktärer genom ett gacha-system.
Hoppa över om
du ogillar gacha-monetisering eller vill ha ett spel man kan bli klar med istället för att hänga med i.
Genshin Impact är HoYoverses free-to-play open world-actionrollspel, uppbyggt kring Teyvat, en kontinent indelad i nationer som varje inspireras av en egen verklig kultur och är kopplad till ett av sju element: Anemo (vind), Geo (jord), Electro, Dendro (natur), Hydro, Pyro och Cryo. Spelaren styr en namnlös Resenär som anländer till Teyvat på jakt efter ett syskon som skildes från dem vid berättelsens start, och vägleds tidigt av Paimon, en liten flygande följeslagare som pratar och kommenterar genom hela äventyret. Berättelsen rullar sedan vidare nation för nation: Mondstadt och Liyue vid lanseringen, följt över åren av Inazuma, Sumeru, Fontaine, Natlan och ytterligare regioner, där varje region har sin egen Archon (en styrande elementargud), egna mindre sidoberättelser och sin egen variant av spelets diverse sidoaktiviteter. Striderna bygger på att man växlar mellan upp till fyra karaktärer i realtid, var och en kopplad till ett av de sju elementen och till en av fem vapentyper (svärd, tvåhandssvärd, stav eller spjut, båge, eller catalyst för magiska attacker). Kärnan är elementarreaktioner: att lägga på ett element och sedan ett annat på samma fiende triggar en effekt - Pyro plus Hydro ger till exempel vaporize-skada, Pyro plus Cryo ger melt, och Electro plus Hydro ger ett chockområde - vilket gör lagbygget till ett pussel med kompletterande element snarare än att bara välja den som slår hårdast. Nya spelbara karaktärer, tillsammans med vapen och följeslagarmekaniker kopplade till några av dem, läggs till ungefär var sjätte vecka i samband med varje innehållsuppdatering. Karaktärer får man främst genom Wishes, spelets gacha-system: spelare spenderar en spelvaluta - en del intjänad gratis, en del köpbar - på slumpmässiga dragningar från roterande banners, med ett pity-system som garanterar en karaktär eller ett vapen av hög rarity efter tillräckligt många dragningar utan tur, så systemet är aldrig helt öppet. Ett separat, lika djupt system täcker utrustning: Artifacts som droppar från domains (instansbaserade minidungeons) och bossar kan farmas och uppgraderas för att finjustera en karaktärs stats, tillsammans med ett talang- och vapen-ascension-system som förbrukar material man samlar in genom utforskning och world bosses. Utforskning är den andra pelaren spelet bygger på. Teyvats öppna värld är tät med miljöpussel, klättring och glidflygning som förflyttning, gömda kistor, world bosses och regionspecifika mekaniker (säsongsväder i vissa nationer, unika lokala transportsätt i andra), samt world quests som ger sidokaraktärer djup utan att kräva en Wish-dragning för att ta del av. För de som vill ha en tuffare stridsreferens utanför huvudberättelsen finns Spiral Abyss, ett roterande torn med svårighetsgrader som nollställer fiendesammansättningar och regler med jämna mellanrum och som allmänt används som måttstock för hur stark ett lag faktiskt är i strid. Spelet är cross-platform mellan PC, PlayStation, iOS och Android, med delad progression mellan enheter kopplat till samma konto, men det har aldrig släppts till Nintendo Switch eller Xbox trots tidigt intresse för en Switch-version. Utanför striderna finns också boende: Serenitea Pot låter spelare inreda ett eget, anpassningsbart rike och bjuda in vänner på besök, och ett dagligt uppdragssystem med Daily Commissions ger spelare mindre, jämna belöningar för att komma tillbaka varje dag istället för att bara belöna långa spelsessioner.

level up · dragon · battle · conversation · wizards
Spelsida →
Open world · Role-playing (RPG) · Fantasy · Co-operative · Single player
Spelsida →
Open world · level up · gacha · Role-playing (RPG) · battle
Spelsida →
dragon · battle · conversation · Role-playing (RPG) · Fantasy
Spelsida →
Open world · Role-playing (RPG) · battle · forest · wizards
Spelsida →
gacha · Open world · Role-playing (RPG) · 3d · story rich
Spelsida →Spela tillsammans
Online
Upp till 4 spelare
Crossplay
PC · PlayStation · Xbox