Game Avant

Recension

Mewgenics

En turbaserad taktik-roguelite om katter. Du föder upp, tränar och utrustar ett lag, skickar ut det på isometriska, rutnätsbaserade äventyr och för egenskaper vidare till nästa generation. Humorn är mörk och tecknad, och varje run varieras procedurellt. Enbart singleplayer. Är det ditt slags spel?

Turbaserad taktikRogueliteKatterXboxSwitchPCPlayStation
8/10

Game Avants dom

Ett roguelike-taktikspel som hittar sin identitet i genetik snarare än utrustning, och som för det mesta lever upp till den ambitionen.

Av GameAvant · Publicerad 28 sep. 2026 · Uppdaterad 10 okt. 2026 · 13 min läsning

Skärmbilder

Välj vad som är viktigt för dig

Är det här ditt slags spel?

Alla frågor är valfria.

Tempo

Vad passar dig bäst?

Spelsätt

Hur vill du spela?

Längd

Hur långt spel vill du ha?

Utifrån dina val

Välj vad som är viktigt för dig ovan så visas resultatet här.

IGDB

91%

44 betyg

Steam:

89%

50 271 recensioner

Passar dig om

du gillar turbaserad taktik med roguelite-upplägg och mörk humor.

Hoppa över om

du vill ha action i realtid eller ogillar att hantera och föda upp en trupp.

Tillgänglighet

Var du kan spela

Steam

28,99 €

Köp

Fakta

Plattformar
Xbox · Switch · PC · PlayStation
Releasedatum
10 februari 2026
Speltid
Cirka 56 timmar
Svårighetsgrad
3/5 (uppskattat)
Genrer
Role-playing (RPG) · Simulator · Strategy · Turn-based strategy (TBS) · Adventure · Indie
Teman
Comedy
Perspektiv
Bird view / Isometric
Spellägen
Endast en spelare
Språk
3 språk
Svensk text
Nej
Steam Deck
Verifierad
Mikrotransaktioner
Nej

Mer om Mewgenics

Mewgenics bygger på en fråga de flesta taktikspel aldrig tänker på att ställa: tänk om det du optimerar genom en hel kampanj inte var en karaktärs utrustning, utan dess avelslinje? Edmund McMillen, skaparen av The Binding of Isaac, och Tyler Glaiel byggde ett roguelike-taktikspel kring exakt den premissen, en som låter nästan för enkel på pappret för att bära ett helt genreinlägg, och bevisade sedan motsatsen. Spelet ges ut av Nicalis. Det lanserades för PC på Steam den 10 februari 2026, följt av en release till Nintendo Switch 2, PlayStation 5 och Xbox Series X|S den 8 september 2026. Mottagandet lämnade ingen tvetydighet om huruvida idén slog an hos spelarna: spelet sålde över en miljon exemplar redan första veckan, och användarrecensionerna på Steam har förblivit starkt positiva månaderna efter lanseringen. Inget av den kommersiella framgången är dock det verkliga skälet till att premissen fungerar. Det som gör den funktionell är att genetik, behandlad här som ett riktigt strategiskt system snarare än temasnack runt ett vanligt taktikspel, visar sig vara en genuint intressant axel att bygga en hel roguelike kring. I stället för att rekrytera en enda hjälte och levla upp den genom en run, vilket de flesta taktik-roguelikes gör, sköter du en hel koloni katter över flera generationer samtidigt. Varje katt som överlever ett turordningsäventyr kan paras med en annan katt från din koloni, och egenskaperna vardera förälder bär direkt avgör vad den resulterande kullen klarar av i nästa generation, från stridsförmågor till vilken sorts ability drafts de får tillgång till. Avelslagret ändrar texturen i beslutsfattandet betydligt mer än det först verkar. Ability drafts plockade under enskilda strider, föremål samlade längs vägen och utfallet av specifika taktiska möten matar alla tillbaka in i en enda pågående fråga: vilka katter i din nuvarande kader är värda att avla vidare, och vilka har fyllt sitt syfte och bör pensioneras innan de späder ut en stark avelslinje. Det tvingar spelare att tänka två hela steg före vilken strid som än står framför dem just nu, en annorlunda och mer tålmodig sorts press än det turordningsbaserade taktiska tänkandet de flesta spel i genren ber om. Systemen runt den centrala idén är genuint ojämna på sina ställen, vissa taktiska möten känns tunnare än avelssystemet de stödjer, och humorn och tonen landar inte hos varje spelare som väntar sig något mer konventionellt av ett kattbaserat strategispel. Men själva kärnidén, genetik som en riktig strategisk resurs snarare än en kosmetisk gimmick, är ambitiös och välutförd nog att Mewgenics för det mesta förtjänar räckvidden den sträcker sig efter, och hittar en identitet få taktik-roguelikes försökt göra anspråk på innan det.

Det du kommer älska. Eller hata.

Avel över generationer

Du kanske älskar det för att

Att se nedärvda egenskaper forma nästa kull gör varje planeringsfas personlig och förtjänad.

Det kan frustrera dig för att

Att förlora en noggrant avlad linje till permanent död kan rasera timmar av planering på en enda otursdrabbad tur.

Turordning framför reflexer

Du kanske älskar det för att

Striderna belönar att läsa brädet och drafta rätt förmåga snarare än snabba fingrar.

Det kan frustrera dig för att

Det eftertänksamma tempot kan kännas segt för spelare som väntade sig samma fart som i McMillens tidigare spel.

En roguelike byggd på flera lager

Du kanske älskar det för att

Draftade förmågor, ärvd genetik och samlade föremål gör att inga två körningar spelas likadant.

Det kan frustrera dig för att

Nykomlingar utan vana av avelsbaserad strategi möter en brantare start än i ett typiskt taktikspel.

Läs hela recensionen

13 min läsning

· Av Game Avant

Inte riktigt din grej?

Tre alternativ, en rad om varför för varje.

Vanliga frågor

Hur långt är Mewgenics?
Cirka 56 timmar för att klara huvudhistorien.
Vilka plattformar finns Mewgenics till?
Mewgenics finns till Xbox · Switch · PC · PlayStation.
Har Mewgenics co-op?
Nej, Mewgenics är bara för en spelare.
Finns Mewgenics på ditt språk?
Inte bekräftat — kolla butikssidan för ditt språk.
Fungerar Mewgenics på Steam Deck?
Verifierad
Vad kostar Mewgenics?
28,99 € på Steam.

Spel som liknar Mewgenics

Se alla spel som liknar Mewgenics →

Fell Seal: Arbiter's Mark

Turn-Based Tactics · Turn-Based Combat · Turn-Based Strategy · RPG · Turn-based strategy (TBS)

Spelsida →

Othercide

Turn-Based Tactics · Roguelite · Turn-Based Combat · Turn-Based Strategy · Turn-based strategy (TBS)

Spelsida →

Crown Trick

Roguelite · Turn-Based Combat · Turn-Based Strategy · Turn-based strategy (TBS) · RPG

Spelsida →

The Banner Saga 3

Turn-Based Tactics · Turn-Based Strategy · Turn-Based Combat · RPG · Turn-based strategy (TBS)

Spelsida →

Mutant Year Zero: Road to Eden

Turn-Based Tactics · Turn-Based Combat · Post-apocalyptic · Turn-Based Strategy · RPG

Spelsida →

Jagged Alliance 3

Turn-Based Tactics · Turn-Based Strategy · Turn-Based Combat · Tactical · Turn-based strategy (TBS)

Spelsida →