
Gears Tactics
Turn-Based Tactics · Strategy · Tactical · Warfare · Turn-based strategy (TBS)
Spelsida →
Recension
Ett turbaserat taktikspel med RPG-inslag, utspelat i landet Grand Chien. Du hyr legosoldater, bygger ett squad och utkämpar isometriska strider där positionering och vapenval spelar roll. Det kan spelas solo eller i co-op och är en återkomst för en serie känd för sitt taktiska djup. Är det ditt slags spel?
Game Avants dom
En säker och djup återkomst för den klassiska legosoldatformeln, där kartlagret kring striderna väger lika tungt som striderna själva, men som bromsas av en trög inledning och repliker som prioriterar skämt framför allvar.
Av GameAvant · Publicerad 3 okt. 2026 · Uppdaterad 10 okt. 2026 · 13 min läsning
Välj vad som är viktigt för dig
Alla frågor är valfria.
Hur vill du spela?
Vad passar dig bäst?
Utifrån dina val
Välj vad som är viktigt för dig ovan så visas resultatet här.
IGDB
83%
18 betyg
Steam:
89%
10 899 recensioner
Passar dig om
du vill bygga ett legosoldatsquad och tänka igenom varje tur.
Hoppa över om
du vill ha snabb action eller inte gillar långa, planeringstunga strider.
Tillgänglighet
Steam
4,49 €
Jagged Alliance 3 är den första huvuddelen i sin serie sedan Jagged Alliance 2 släpptes 1999, ett glapp på 24 år som gjorde själva väntan till en del av spelets historia. Utvecklat av Haemimont Games, den bulgariska studion mest känd för Tropico-serien, och utgivet av THQ Nordic, släpptes det den 14 juli 2023 till Windows, följt av PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One och Xbox Series X|S i november samma år. Flera tidigare försök att väcka liv i serien lades ner genom åren, vilket gör den här delen till mindre av en uppföljare och mer av en studio som äntligen får en efterlängtad andra chans att göra rätt. Upplägget är trotsigt gammaldags på bästa sätt: du anlitar en trupp legosoldater via en fiktiv rekryteringsbyrå, släpper ner dem i den splittrade nationen Grand Chien, och för ett privat krig sektor för sektor. Fyrtio legosoldater finns att tillgå genom kampanjen, från återkommande namn som Ivan Dolvich och Fox till en djup bänk av nya rekryter, och var och en spelar tillräckligt annorlunda för att förändra hur en trupp tar sig an en strid, inte bara kosmetiskt utan i faktiskt stridsbeteende och replikskifte. Själva striderna är turordningsbaserade och belönar positionering, spärreld och smygande på lika villkor i stället för att falla tillbaka på en enkel cover-shooting-loop. Runt dessa enskilda strider finns ett strategiskt lager som väger lika tungt: att kontrollera sektorer, träna lokal milis och säkra gruvinkomster påverkar allt hur mycket eldkraft och pengar du har till nästa drabbning, så att själva kartan blir lika viktig som vilken enskild skärmytsling som helst som utkämpas på den. Spelet kör två klockor samtidigt, uppdrag i turordningstid och den större världen i realtid, vilket betyder att en sektor kan falla för ett Legion-motanfall medan din bästa trupp fortfarande är tre drag djupt in i en helt orelaterad eldstrid någon annanstans. För veteraner som minns Jagged Alliance 2 som skoningslöst och vill ha tillbaka samma kant, låter valfria regeluppsättningar kring permadeath, ammobrist och legosoldatkostnader dig återskapa en hårdare version av upplevelsen utan att behöva leta i en inställningsmeny efter ett enda svårighetsreglage. Dialogen lutar sig tungt på skämt och legosoldatsnack genomgående, vilket håller långa kampanjer från att kännas som ett slit men ibland undergräver scener som historien tydligt vill ska landa som spända eller allvarliga, en avvägning som helt beror på hur mycket komisk lättnad du vill ha i ditt taktikspel. Tjugofyra år är lång tid att vänta på en uppföljare, och Jagged Alliance 3 spenderar det arvet varsamt: det behåller legosoldaternas personligheter, det sektor-för-sektor-strategiska lagret och den turordningsbaserade taktiken som gjorde originalet till en kultklassiker, samtidigt som det uppdaterar gränssnittet och produktionsvärdena tillräckligt för att göra hela paketet tillgängligt för spelare som upptäcker serien för första gången.
Du kanske älskar det för att
Varje legosoldat har en riktig specialitet och en egen röst, så att bygga en trupp känns som att sätta ihop ett lag snarare än att välja statsiffror.
Det kan frustrera dig för att
Att hålla koll på lojalitet, käbbel och lönekrav hos en roterande sexmannatrupp och ett bänklag av reserver kan bli ett jobb i sig.
Du kanske älskar det för att
Den realtidsstyrda strategikartan håller trycket uppe mellan uppdragen, så Grand Chien känns aldrig som att den tålmodigt väntar på nästa drag.
Det kan frustrera dig för att
En sektor kan falla för Legionens motanfall medan din bästa trupp sitter fast tre svängar in i en helt annan strid, vilket tvingar fram tuffa val om vem som får stå oskyddad.
Du kanske älskar det för att
De ständiga skämten och legosoldaternas inbördes gliringar hindrar de långa kampanjerna från att kännas som ett slit.
Det kan frustrera dig för att
Samma ton underminerar de stunder berättelsen tydligt vill att ska kännas tunga, som ödet för Grand Chiens tillfångatagna president.
13 min läsning
· Av Game Avant
Tre alternativ, en rad om varför för varje.

Turn-Based Tactics · Strategy · Tactical · Warfare · Turn-based strategy (TBS)
Spelsida →
Turn-Based Tactics · Tactical RPG · Turn-Based Combat · Turn-Based Strategy · Strategy
Spelsida →
Turn-Based Tactics · Tactical · Turn-Based Combat · Strategy · Turn-Based Strategy
Spelsida →
Tactical · Turn-Based Strategy · Strategy · Warfare · Turn-Based Tactics
Spelsida →
Turn-Based Tactics · Strategy · Tactical RPG · Turn-Based Strategy · Turn-Based Combat
Spelsida →
Turn-Based Tactics · Tactical RPG · Turn-Based Strategy · Strategy RPG · Tactical
Spelsida →Spela tillsammans
Kolla för din grupp