- Bloodhound's Fang ist die beste Waffe, die ein frischer Charakter vor Level 30 in die Hand bekommt. Sie liegt im Forlorn Hound Evergaol im Süden von Limgrave und trägt die meisten Builds bis nach Leyndell.
- Die stärksten Bosskiller im PvE sind nach wie vor Blasphemous Blade, Mohgwyn's Sacred Spear und ein Giant-Crusher mit Heavy-Affinität und Lion's Claw. Kein Patch hat sie von dieser Liste gestoßen.
- Die Affinität zählt mehr als der Name der Waffe: Ein Keen-Uchigatana, ein Heavy-Greatsword oder eine Cold-Twinblade schlägt auf gleichem Level die meisten legendären Waffen.
- Die Verstärkungsstufe ist dein eigentlicher Schadenswert. Eine +12-Waffe auf Level 40 schlägt eine +3-Waffe auf Level 70. Kauf die Bell Bearings und halte eine Hauptwaffe aktuell.
- Shadow of the Erdtree bringt die beste Geschick-Waffe des Spiels (Backhand Blade) und die beste reine Stärke-Waffe (Bloodfiend's Arm). Beide liegen in der ersten Zone.
- Patch 1.17 (27. August 2026) hat Wurfwaffen, Parfümflaschen und das Carian Sorcery Sword gestärkt. Keine der großen PvE-Waffen wurde abgeschwächt.
Elden Ring hat über 300 Waffen im Hauptspiel und gut hundert weitere in Shadow of the Erdtree, und die ehrliche Antwort auf „Welche ist die beste?“ lautet immer „Für welchen Build, und an welcher Stelle im Spiel?“. Dieser Guide beantwortet die Frage so, wie das Spiel sie stellt: zuerst die Systeme, die den Schaden bestimmen (Skalierung, Affinitäten, Kriegsaschen, Verstärkung), dann Ranglisten pro Build mit Voraussetzungen, Skalierung und exaktem Fundort, und zum Schluss die überschätzten Waffen, die Geheimtipps und die Fehler, die am meisten Runen kosten. Die Waffennamen stehen auf Englisch, weil die Community und die meisten Build-Guides sie so verwenden.
So funktioniert Waffenschaden in Elden Ring#
Jede Waffe hat einen Grundschaden und Skalierungsstufen von E bis S in Stärke, Geschick, Intelligenz, Glaube und Arkan. Die Stufe sagt, wie viel von deinem Attribut in Zusatzschaden umgewandelt wird. Eine Waffe mit B in Geschick gewinnt pro Geschick-Punkt deutlich mehr als eine mit D, und der Buchstabe ändert sich mit der Verstärkung: Bloodhound's Fang beginnt mit D in Stärke und C in Geschick und endet bei +10 mit C und B.
Drei Regeln erklären fast jede Schadenszahl, die du je sehen wirst:
- Voraussetzungen sind keine Empfehlung. Fehlt dir auch nur ein Punkt in einem Attribut, verliert die Waffe den Großteil ihres Schadens und die Fertigkeit funktioniert oft nicht mehr richtig. Beidhändiges Führen rechnet deine Stärke mit dem Faktor 1,5, weshalb ein Charakter mit 40 Stärke den Giant-Crusher mit seiner 60er-Voraussetzung schwingen kann.
- Skalierung hat weiche Obergrenzen. Der Zugewinn aus Stärke und Geschick flacht ab 55 spürbar ab und hört ab 80 fast ganz auf. Die Zauberattribute verhalten sich bei 80 genauso. Punkte über diese Grenzen hinaus zu verteilen ist der häufigste Weg, Level zu verschwenden.
- Die Verstärkungsstufe multipliziert alles. Eine normale Waffe geht von +0 auf +25 und dabei auf ungefähr das Zweieinhalbfache ihres Grundschadens. Eine Düsterwaffe geht auf +10 und wächst im Verhältnis etwa gleich stark. Kein Talisman und kein Buff ersetzt das.
Geteilter Schaden ist das letzte Puzzleteil. Waffen wie das Sword of Night and Flame machen physischen, magischen und Feuerschaden, und jeder Teil wird einzeln durch die Resistenzen des Gegners reduziert. Gegen einen Boss mit hoher Magieresistenz trifft eine rein physische Waffe mit demselben Gesamtangriff spürbar härter. Deshalb tauchen rein physische Waffen wie Nagakiba oder das Greatsword immer wieder in Bosskiller-Listen auf, obwohl ihre Zahlen auf dem Papier niedriger wirken.
Affinitäten erklärt: Keen, Heavy, Quality und der Rest#
Eine Affinität ändert, womit eine Waffe skaliert. Sie wird an einem Ort der Gnade im Kriegsaschen-Menü gesetzt, der Wechsel ist kostenlos, und sie steht nur Waffen offen, die mit normalen Schmiedesteinen verstärkt werden. Düsterwaffen wie Moonveil oder Blasphemous Blade haben feste Skalierung und nehmen keine Affinität an.
Jede Affinität wird von einer Wetzklinge freigeschaltet, und jede Wetzklinge liegt an einem festen Punkt der Welt.
| Affinität (deutsch im Spiel) | Skaliert zusätzlich mit | Wirkung auf die Waffe | Wetzklinge und Fundort | Buffs mit Fetten und Zaubern möglich |
|---|---|---|---|---|
| Standard | Unverändert | Behält Grundschaden und beide physischen Skalierungen | Whetstone Knife, Truhe in den Gatefront Ruins, Limgrave | Ja |
| Heavy (Schwer) | Stärke | Erhöht die Stärke-Skalierung, entfernt die Geschick-Skalierung, senkt den Grundschaden | Iron Whetblade, Waffenkammer in Stormveil Castle (hinter einer Kobold-Statue, ein Stonesword Key) | Ja |
| Keen (Scharf) | Geschick | Erhöht die Geschick-Skalierung, senkt Stärke-Skalierung und Grundschaden | Iron Whetblade | Ja |
| Quality (Qualität) | Stärke und Geschick | Ausgewogene Skalierung, niedrigster Grundschaden der physischen Affinitäten | Iron Whetblade | Ja |
| Magic (Magie) | Intelligenz | Fügt Magieschaden hinzu, der mit Intelligenz skaliert | Glintstone Whetblade, Raya Lucaria Academy, Leiche auf dem Balkon des Büros neben dem Debate Parlor | Nein |
| Cold (Kälte) | Intelligenz | Magieschaden plus Frostaufbau, geringere Skalierung als Magic | Glintstone Whetblade | Nein |
| Fire (Feuer) | Stärke | Fügt Feuerschaden hinzu, der mit Stärke skaliert | Red-Hot Whetblade, Redmane Castle, hinter der Abductor Virgin | Nein |
| Flame Art (Flammenkunst) | Glaube | Fügt Feuerschaden hinzu, der mit Glaube skaliert | Red-Hot Whetblade | Nein |
| Lightning (Blitz) | Geschick | Fügt Blitzschaden hinzu, der mit Geschick skaliert | Sanctified Whetblade, Fortified Manor in Leyndell, Leiche neben dem Amboss | Nein |
| Sacred (Heilig) | Glaube | Fügt heiligen Schaden hinzu, der mit Glaube skaliert | Sanctified Whetblade | Nein |
| Poison (Gift) | Arkan | Fügt Giftaufbau und Arkan-Skalierung hinzu | Black Whetblade, Night's Sacred Ground in Nokron, Leiche vor dem Altar | Nein |
| Blood (Blut) | Arkan | Fügt Blutungsaufbau und Arkan-Skalierung hinzu, senkt den Grundschaden | Black Whetblade | Nein |
| Occult (Okkult) | Arkan | Rein physischer Schaden, der mit Arkan skaliert, verstärkt den eigenen Statuseffekt der Waffe | Black Whetblade | Nein |
Die praktischen Regeln, die aus der Tabelle folgen:
- Heavy auf einer großen Stärke-Waffe ist fast immer richtig, weil Stärke-Waffen ohnehin kaum Geschick-Skalierung zu verlieren haben. Ein Heavy-Greatsword oder Giant-Crusher bei 60 Stärke schlägt die Standard-Version mit großem Abstand.
- Keen ist der Standard für alles, was du schnell schwingst. Katanas, Twinblades, Krummschwerter und die Backhand Blade erreichen mit Keen bei +25 alle A oder S in Geschick.
- Quality lohnt sich erst ab 40 in Stärke und Geschick gleichzeitig. Darunter nimmst du das Attribut, das du wirklich levelst.
- Cold ist die beste Hybrid-Affinität im Spiel. Sie behält ordentliche physische Skalierung, ergänzt Intelligenz-Skalierung und legt Frost auf jeden Treffer, und Frost verursacht einen Schadensstoß und senkt die Schadensminderung des Gegners. Eine Cold-Twinblade oder ein Cold-Nagakiba ist für sich schon ein kompletter Build.
- Blood geht um Aufbau, nicht um Angriffswert. Sie glänzt auf schnellen Waffen mit eingebauter Blutung (Uchigatana, Nagakiba, Twinblade, Godskin Peeler) und auf allem, was du mit Seppuku kombinierst. Der niedrigere Grundschaden ist der Preis dafür, dass Bosse alle paar Treffer ein Zehntel ihres Lebensbalkens verlieren.
- Occult setzt du auf eine Waffe, die schon einen Statuseffekt hat, wenn du den Schaden zurückhaben willst. Sie skaliert den physischen Teil mit Arkan und hebt gleichzeitig den eingebauten Aufbau an.
Kriegsaschen: Wie sie funktionieren und welche du zuerst holen solltest#
Eine Kriegsasche (Ash of War) ist eine Fertigkeit, die du auf jede normal verstärkbare Waffe setzt, und die Asche bestimmt, welche Affinitäten die Waffe annehmen kann. Lion's Claw erlaubt Heavy, Standard und die Elementaffinitäten; Bloody Slash erzwingt Blood oder Standard; Seppuku gibt Blood; Hoarfrost Stomp gibt Cold. Du brauchst das Whetstone Knife aus der Truhe in den Gatefront Ruins, bevor das Kriegsaschen-Menü an einem Ort der Gnade überhaupt erscheint, und für jede Affinität die passende Wetzklinge.
Kriegsaschen findest du auf Tränenskarabäen, bei bestimmten Gegnern und bei Knight Bernahl in der Warmaster's Shack in Stormhill. Diese hier tragen einen Build:
| Kriegsasche | Affinität | Wo | Warum sie zählt |
|---|---|---|---|
| Lion's Claw | Heavy | Drop des Lion Guardian in Fort Gael, Caelid | Die beste Haltungsbrecher-Fertigkeit auf einer kolossalen Waffe; 20 FP, Salto mit Hyperrüstung, bringt die meisten Bosse nach zwei Einsätzen ins Wanken |
| Savage Lion's Claw | Heavy | Kleines Lager nordwestlich des Three-Path Cross, Gravesite Plain (Shadow of the Erdtree) | Version mit drei Treffern, mehr Gesamtschaden, schneller, etwas weniger Haltungsschaden |
| Bloody Slash | Blood | Godrick Knight auf der Mauer von Fort Haight, Limgrave | 6 FP, kostet etwas HP, ein breiter Blutbogen, der Haltung bricht und aus der Distanz Blutung anlegt |
| Seppuku | Blood | Unsichtbarer Skarabäus auf dem zugefrorenen See östlich des Freezing-Lake-Ortes der Gnade, Mountaintops of the Giants | Kostet 15 Prozent der maximalen HP plus 100, erhöht dann 60 Sekunden lang Angriff und Blutungsaufbau; das Rückgrat jedes Blutungs-Builds |
| Flame of the Redmanes | Fire | Unsichtbarer Skarabäus vor dem Ort der Gnade Fort Gael North, Caelid | Billiger Feuerstoß mit enormem Haltungsschaden; passt auf fast jede Nahkampfwaffe |
| Cragblade | Heavy | Skarabäus am Schwertmonument westlich der Impassable Greatbridge, Caelid | Plus 15 Prozent physischer Schaden und 10 Prozent Haltungsschaden für 60 Sekunden, ohne HP-Kosten |
| Giant Hunt | Quality | Night's Cavalry auf der Straße zwischen Bellum Church und East Raya Lucaria Gate, Liurnia (nur nachts) | Tiefer Aufwärtsstoß mit riesigem Einzeltrefferschaden auf Großschwertern und Speeren |
| Hoarfrost Stomp | Cold | Unsichtbarer Skarabäus im flachen Wasser südöstlich von Caria Manor, Liurnia | Eine Spur aus Frostnebel; trotz der Abschwächung in 1.03 noch eines der besten Werkzeuge gegen Gruppen |
| Bloodhound's Step | Keen | Night's Cavalry auf der Brücke vor Lenne's Rise, Dragonbarrow | Ein Sprint mit Unverwundbarkeitsframes; seit Patch 1.06 schwächer, aber weiterhin die beste Bewegungsfertigkeit |
| Blind Spot | Keen | Sitzt auf der Backhand Blade, Gravesite Plain | Ein Satz an die Seite des Gegners, der Blocken ignoriert und kurz unverwundbar macht, 9 FP |
Die Regel fürs Kombinieren: Kriegsaschen übernehmen die Skalierung der Affinität. Bloody Slash auf einem Blood-Uchigatana skaliert mit Arkan und Verstärkungsstufe; Lion's Claw auf einem Heavy-Giant-Crusher skaliert mit Stärke. Eine Buff-Fertigkeit wie Cragblade oder Seppuku gehört auf die Waffe mit dem höchsten Schaden; eine Angriffsfertigkeit wie Lion's Claw oder Flame of the Redmanes dorthin, wo der Haltungsschaden die Arbeit macht.
Der Upgrade-Weg: Schmiedesteine, Düstere Schmiedesteine und Bell Bearings#
Verstärkt wird bei Smithing Master Hewg in der Roundtable Hold oder bei Smithing Master Iji in Liurnia (Road to the Manor). Der Schmiedetisch in der Church of Elleh geht nur bis +3. Normale Waffen brauchen Smithing Stone [1] bis [8] plus einen Ancient Dragon Smithing Stone für +25. Düsterwaffen brauchen Somber Smithing Stone [1] bis [9] plus einen Somber Ancient Dragon Smithing Stone für +10.
Die Zahlen, die du wirklich brauchst:
- Normale Waffen brauchen 12 Steine jeder Stufe: zwei, vier und sechs für die drei Level, die jede Stufe abdeckt. Also 12 mal [1] für +1 bis +3, 12 mal [2] für +4 bis +6 und so weiter bis 12 mal [8] für +22 bis +24. Der letzte Schritt auf +25 kostet einen einzigen Ancient Dragon Smithing Stone.
- Düsterwaffen brauchen einen Stein pro Level, Stufe [1] für +1 bis Stufe [9] für +9, dann einen Somber Ancient Dragon Smithing Stone für +10. Die Gesamtkosten bei Hewg liegen bei etwa 97.000 Runen.
- Kauf die Bell Bearings (Glockenkugeln) und gib sie den Twin Maiden Husks in der Roundtable Hold. Jede macht eine Steinstufe unbegrenzt kaufbar.
- Gib Ancient-Dragon-Steine nur für Waffen aus, die du am Ende noch führst. Es gibt 13 im Hauptspiel und 8 weitere in Shadow of the Erdtree, und kaufen kannst du sie nicht.
| Bell Bearing | Schaltet frei | Exakter Fundort |
|---|---|---|
| Smithing-Stone Miner's [1] | Smithing Stone [1] und [2] | Crystalian-Boss am Ende des Raya Lucaria Crystal Tunnel, Liurnia |
| Smithing-Stone Miner's [2] | Smithing Stone [3] und [4] | Truhe im ersten versteckten Raum des Sealed Tunnel, Altus Plateau |
| Smithing-Stone Miner's [3] | Smithing Stone [5] und [6] | Truhe am Fuß der Treppe in den Zamor Ruins, Mountaintops of the Giants |
| Smithing-Stone Miner's [4] | Smithing Stone [7] und [8] | Drop des Godskin Duo in Crumbling Farum Azula |
| Somberstone Miner's [1] | Somber [1] und [2] | Fallingstar Beast am Ende des Sellia Crystal Tunnel, Caelid |
| Somberstone Miner's [2] | Somber [3] und [4] | Crystalian-Paar am Ende des Altus Tunnel |
| Somberstone Miner's [3] | Somber [5] und [6] | Leiche vor der First Church of Marika, Mountaintops of the Giants |
| Somberstone Miner's [4] | Somber [7] und [8] | Leiche neben dem Ort der Gnade Tempest-Facing Balcony, Crumbling Farum Azula |
| Somberstone Miner's [5] | Somber [9] | Leiche im verlassenen Tempel auf der Nordseite von Crumbling Farum Azula |
Somber Ancient Dragon Smithing Stones sind seltener als die normalen: 8 im Hauptspiel und 6 in der Erweiterung, 14 pro Durchgang. Die frühesten sicheren sind die Truhe am Dynasty Mausoleum Midpoint im Mohgwyn Palace und die Drops der Ghostflame Dragons in Gravesite Plain und an der Cerulean Coast. Rechne mit drei oder vier Düsterwaffen auf +10 pro Durchgang, nicht mit zehn.
Die besten frühen Waffen in der Reihenfolge, in der du sie findest#
In den ersten zehn Stunden kostet die falsche Waffe am meisten, weil noch nichts verstärkt ist und jeder Boss eine Wand bleibt. Das sind die Waffen, die einen Umweg wert sind, in der Reihenfolge, in der eine normale Route sie erreicht.
| Rang | Waffe | Klasse | Voraussetzungen | Skalierung bei +0 | Verstärkung | Exakter Fundort | Warum |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Bloodhound's Fang | Krummes Großschwert | Str 18, Dex 17 | Str D, Dex C | Düster | Forlorn Hound Evergaol, Süden von Limgrave, Boss Bloodhound Knight Darriwil | Höchster Schaden vor Stormveil, Blutung, und eine Fertigkeit, die zugleich als Ausweichmanöver dient |
| 2 | Twinblade | Twinblade | Str 10, Dex 18 | Str D, Dex D | Normal | Truhe im Keller der Dragon-Burnt Ruins am Agheel Lake (mit Torrent ins südöstliche Gebäude reiten) | Schnellste Mehrfachtreffer-Waffe in Limgrave; nimmt jede Affinität an |
| 3 | Lordsworn's Greatsword | Großschwert | Str 16, Dex 10 | Str D, Dex D | Normal | Truhe im Wagen auf der Straße westlich der Gatefront Ruins | 136 Grundschaden, 110 kritisch, das beste normale Großschwert der ersten Region |
| 4 | Flail | Flegel | Str 10, Dex 18 | Str D, Dex D | Normal | Truhe im Wagen auf der Ostseite der Gatefront Ruins | Wuchtschaden plus 50 Blutung, nicht parierbar |
| 5 | Uchigatana | Katana | Str 11, Dex 15 | Str D, Dex D | Normal | Deathtouched Catacombs in Stormhill, auf einer Leiche über der Kante, nachdem du den Hebel gezogen hast (auch Startwaffe des Samurai) | Blutung, Unsheathe und Keen-Skalierung bis A; die Referenzwaffe für Geschick |
| 6 | Reduvia | Dolch | Str 5, Dex 13, Arc 13 | Str E, Dex C, Arc B bei +10 | Düster | Drop von Bloody Finger Nerijus am Eingang der Murkwater Cave, Limgrave | Bluthiebe auf Distanz für 6 FP; der Anfang jedes Arkan-Builds |
| 7 | Great Épée | Schweres Stoßschwert | Str 15, Dex 16 | Str D, Dex D | Normal | Truhe auf dem Hügel östlich des Ortes der Gnade Agheel Lake South, bewacht von zwei Kaiden Sellswords | Sichere Stöße hinter dem Schild, 124 Grundschaden |
| 8 | Morning Star | Hammer | Str 12, Dex 8 | Str D, Dex D | Normal | Truhe im kaputten Wagen kurz südlich der Bridge of Sacrifice, Weeping Peninsula | Wuchtschaden und 50 Blutung bei Gewicht 5; die beste Stärke-Waffe fürs kleine Budget |
| 9 | Zweihander | Kolossales Schwert | Str 19, Dex 11 | Str D, Dex D | Normal | Hütte des Isolated Merchant im Westen der Weeping Peninsula, 3.500 Runen | Leichtestes kolossales Schwert; der billigste Weg, einen Stärke-Build auszuprobieren |
| 10 | Claymore | Großschwert | Str 16, Dex 13 | Str D, Dex D | Normal | Truhe im Gebäude rechts vom Innenhof von Castle Morne | Kommt mit bereits montierter Lion's Claw |
| 11 | Winged Scythe | Sense | Str 16, Dex 16, Fai 24 | D/D/D, wächst auf D/C/C | Düster | Keller der Tombsward Ruins, Weeping Peninsula | Heiliger Schaden, 55 Blutung, und Angel's Wings blockiert im PvP das Heilen mit der Flasche |
| 12 | Grafted Blade Greatsword | Kolossales Schwert | Str 40, Dex 14 | Str C, Dex E | Düster | Leonine Misbegotten am Ende von Castle Morne | 162 Grundschaden bei +0, 396 bei +10; eine Endgame-Stärkewaffe in den ersten zehn Stunden |
| 13 | Meteorite Staff und Rock Sling | Stab und Zauber | Int 18 | S-Skalierung, nicht verstärkbar | Keine | Street of Sages Ruins, Caelid; der Stab auf einer über die Kante hängenden Leiche im südwestlichen Gebäude, Rock Sling im Keller nördlich der Ruinen | Gravitationszauber mit 30 Prozent Bonus; Rock Sling bricht Haltung und umgeht Magieresistenz |
| 14 | Icerind Hatchet | Axt | Str 11, Dex 16 | Str E, Dex C | Düster | Truhe im eingestürzten Glockenturm südöstlich des Ortes der Gnade Temple Quarter, Liurnia | Hoarfrost Stomp auf einer Axt mit 65 Frostaufbau |
| 15 | Nagakiba | Katana | Str 18, Dex 22 | Str D, Dex C | Normal | Geschenk oder Drop von Bloody Finger Hunter Yura nördlich der Murkwater Cave; liegt sonst in seinem Lager bei den Seaside Ruins, wenn seine Quest weitergezogen ist | Das längste Katana, 45 Blutung, mit Keen oder Cold die beste Geschick-Waffe des Hauptspiels |
Drei Dinge zu dieser Liste. Erstens ist Bloodhound's Fang keine Startwaffe, die später ersetzt wird. Sie erreicht mit Düstersteinen +10, lange bevor irgendeine normale Waffe +25 sieht, und ihre Aufteilung zwischen Stärke und Geschick passt zu jedem Nahkampfstart im Spiel. Zweitens lässt sich der Meteorite Staff nicht verstärken, was nach einem Nachteil klingt und in Wahrheit der Punkt ist: Er gibt einem Intelligenz-Charakter bei Intelligenz 18 Zauberskalierung auf Endgame-Niveau, ohne einen einzigen Stein. Drittens ist das Grafted Blade Greatsword die einzige Waffe dieser Liste, die auch in den Endgame-Listen weiter unten steht. Planst du einen Stärke-Build, lohnt es sich, Castle Morne vor Stormveil zu räumen.
Die besten Stärke-Waffen#
Stärke ist der Build, zu dem das Spiel am großzügigsten ist. Kolossale Waffen haben Hyperrüstung auf aufgeladenen Angriffen, brechen Haltung schneller als alles andere und profitieren voll vom beidhändigen Führen.
| Rang | Waffe | Klasse | Voraussetzungen | Skalierung bei Max | Verstärkung | Wo | Warum hier |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Giant-Crusher | Kolossale Waffe | Str 60 | Str C (Heavy), rund 895 Angriff beidhändig bei 60 Str, 965 bei 80 | Normal | Truhe im Wagen direkt südlich des Ortes der Gnade Outer Wall Phantom Tree vor Leyndell | Höchster physischer Schaden pro Treffer auf einer normalen Waffe; Heavy plus Lion's Claw beendet die meisten Bosse nach einer Handvoll Wankern |
| 2 | Bloodfiend's Arm | Kolossale Waffe | Str 28, Dex 11, Arc 16 | Str D, Dex E, Arc D bei +0 | Normal | Garantierter Drop der Bloodfiend-Gruppe in Prospect Town, Gravesite Plain (Erweiterung) | Die einzige kolossale Waffe mit einem R2-Niederschlag; Wuchtschaden, Blutspritzer als Flächeneffekt auf schweren Angriffen, nimmt Heavy oder Blood an |
| 3 | Greatsword | Kolossales Schwert | Str 31, Dex 12 | Str B, Dex D | Normal | Truhe im Wagen mit Riesenhund-Wache nordwestlich des Ortes der Gnade Caelem Ruins, Caelid | 164 Grundschaden, die breitesten Schwünge der Klasse, Heavy-Skalierung bis A |
| 4 | Grafted Blade Greatsword | Kolossales Schwert | Str 40, Dex 14 | Str B, Dex D | Düster | Leonine Misbegotten, Castle Morne | 396 physisch bei +10 ohne geteilten Schaden; Oath of Vengeance gibt 60 Sekunden lang 5 auf jedes Attribut |
| 5 | Ruins Greatsword | Kolossales Schwert | Str 50, Int 16 | Str S, Int D | Düster | Duo aus Misbegotten Warrior und Crucible Knight auf dem Platz von Redmane Castle, Caelid (vor dem Festival oder nach Radahn) | Das einzige kolossale Schwert mit S-Skalierung; aufgeladene schwere Angriffe feuern kostenlos Gravitationsstöße |
| 6 | Great Stars | Großhammer | Str 22, Dex 12 | Str D, Dex D bei +0 | Normal | Wagen, der von zwei Trollen auf der Straße südwestlich des Ortes der Gnade Road of Iniquity Side Path gezogen wird, Altus Plateau; auch Drop von Magnus the Beast Claw | 55 Blutung, heilt 1 Prozent HP pro Treffer, nimmt Heavy, Blood oder Occult an |
| 7 | Greatsword of Solitude | Großschwert | Str 27, Dex 13 | Str A, Dex D | Düster | Blackgaol Knight, Western Nameless Mausoleum, Gravesite Plain (Erweiterung) | Rund 816 Angriff beidhändig bei 80 Stärke, der höchste Guard Boost aller Großschwerter |
| 8 | Anvil Hammer | Kolossale Waffe | Str 39, Dex 10, Int 11, Fai 20 | Str B, Fai D | Düster | Ofen am Ende des Ruined Forge Lava Intake, Gravesite Plain (Erweiterung), zusammen mit einem Ancient Dragon Smithing Stone | Physisch plus Feuer; bei 80 Stärke und 60 Glaube der höchste ungebuffte Angriffswert im Spiel, rund 1.161 beidhändig |
| 9 | Starscourge Greatsword | Gepaarte kolossale Schwerter | Str 38, Dex 12, Int 15 | Str B, Dex D, Int D | Düster | Remembrance of the Starscourge, bei Enia in der Roundtable Hold eingetauscht | Zwei kolossale Schwerter in einem Slot; Starcaller Cry zieht Gruppen zusammen und explodiert danach |
| 10 | Zweihander | Kolossales Schwert | Str 19, Dex 11 | Str D, Dex D bei +0 | Normal | Isolated Merchant, Weeping Peninsula, 3.500 Runen | Gewicht 15,5, das einzige kolossale Schwert, das ein Charakter mit mittlerer Ausdauer samt Rüstung tragen kann |
Der Giant-Crusher ist die Antwort auf „Welche Waffe ist die stärkste?“, wenn Schaden pro Treffer gemeint ist. Sein aufgeladener R2 ist ein Salto, der Distanz überbrückt und kleinere Gegner plättet, und mit montierter Lion's Claw bringt er selbst Bosse aus Shadow of the Erdtree nach zwei oder drei Treffern ins Wanken. Sein Problem sind 26,5 Gewicht und die Voraussetzung von 60 Stärke, weshalb das Greatsword nur einen Schritt dahinter liegt: 31 Stärke, ein schnelleres Moveset und B-Skalierung nach Heavy.
Bloodfiend's Arm ist das Geschenk der Erweiterung an Stärke-Builds und der Grund, warum er über dem Greatsword steht. Er wiegt 20, macht Wuchtschaden (dem schwer gepanzerte Gegner am wenigsten entgegensetzen), und seine schweren Angriffe ergänzen einen Blutspritzer mit zusätzlichem Haltungsschaden. Mit Heavy ist er eine reine Schadenswaffe; mit Blood bei +25 erreicht er sehr hohen Blutungsaufbau, ohne den kolossalen Haltungsschaden zu verlieren.
Die besten Geschick-Waffen#
Geschick-Builds tauschen Schaden pro Treffer gegen Tempo, Blutung und die besten Fertigkeiten des Spiels. Die Erweiterung hat diese Liste stärker verändert als jede andere.
| Rang | Waffe | Klasse | Voraussetzungen | Skalierung bei Max | Verstärkung | Wo | Warum hier |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Backhand Blade | Backhand Blade | Str 10, Dex 13 | Dex S mit Keen bei +25 | Normal | Neben einem Sarg im Bereich der Inquisitoren nordöstlich des Ortes der Gnade Scorched Ruins, Gravesite Plain (Erweiterung) | Wiegt 2, schlägt schnell, hat einen einzigartigen mehrfachen Guard Counter, und Blind Spot ist ein 9-FP-Ausweichangriff, der Blocken ignoriert |
| 2 | Nagakiba | Katana | Str 18, Dex 22 | Dex A mit Keen | Normal | Bloody Finger Hunter Yura, nördlich der Murkwater Cave | Längstes Katana, 45 Blutung, nimmt jede Affinität an |
| 3 | Milady | Leichtes Großschwert | Str 12, Dex 17 | Str D, Dex D bei +0 | Normal | Truhe auf einem Wachturm in Castle Ensis (Erweiterung) | Großschwert-Reichweite im Tempo eines Langschwerts; die beste normale Waffe für Keen in ihrer Klasse |
| 4 | Rakshasa's Great Katana | Großkatana | Str 12, Dex 27 | Str E, Dex C | Düster | Boss Rakshasa im Eastern Nameless Mausoleum, erreichbar über die Ruins of Unte (Erweiterung) | 379 physisch bei +10, 55 Blutung, Hyperrüstung auf jedem Angriff gegen 10 Prozent mehr erlittenen Schaden |
| 5 | Hand of Malenia | Katana | Str 16, Dex 48 | Str E, Dex B | Düster | Remembrance of the Rot Goddess, bei Enia eingetauscht | Waterfowl Dance ist die Geschick-Fertigkeit mit dem höchsten Schaden im Spiel; 50 Blutung |
| 6 | Bolt of Gransax | Speer | Str 20, Dex 40 | Str D, Dex C | Düster | Auf dem riesigen Speer, der in Leyndell, Royal Capital, steckt; nicht mehr erreichbar, sobald Leyndell zur Ashen Capital wird | Physisch plus Blitz, 20 Prozent Bonus gegen Drachen, Ancient Lightning Spear als Fernkampfoption |
| 7 | Dragon King's Cragblade | Schweres Stoßschwert | Str 18, Dex 37 | Str D, Dex B | Düster | Remembrance of the Dragonlord, bei Enia eingetauscht | Thundercloud Form bufft und stößt dann zu; 30 Prozent Bonus gegen Drachen |
| 8 | Godskin Peeler | Twinblade | Str 17, Dex 22 | Str E, Dex C bei +0 | Normal | Godskin Apostle im Windmill Village (Dominula), Altus Plateau | Twinblade-Tempo mit Black Flame Tornado; hervorragend mit Blood oder Occult |
| 9 | Uchigatana | Katana | Str 11, Dex 15 | Dex A mit Keen | Normal | Deathtouched Catacombs, Stormhill | Der billigste Weg zu einem vollen Blutungs-Build; mit Seppuku kombinieren |
| 10 | Morgott's Cursed Sword | Krummes Großschwert | Str 14, Dex 35, Arc 17 | Str D, Dex B, Arc D | Düster | Remembrance of the Omen King, bei Enia eingetauscht | 60 Blutung, und Cursed-Blood Slice legt noch eine Portion nach |
Die Backhand Blade steht vorn, weil sie mehr kann als jede andere Geschick-Waffe: ein Laufangriff, der durch die Deckung geht, ein Guard Counter mit drei Treffern, eine 9-FP-Fertigkeit mit Unverwundbarkeitsframes und Keen-Skalierung bis S. Patch 1.14 hat ihren Schaden gegen andere Spieler gesenkt, was zeigt, wie gut sie war, und im PvE nichts geändert.
Rakshasa's Great Katana hat in Patch 1.17 die merkwürdigste Änderung bekommen: Im PvE kommen die Angriffe der rechten Hand nach einem Angriff der linken Hand etwas später, und im PvP nimmt sie während des Angreifens mehr Schaden von anderen Spielern. Beides rührt nicht an den Zahlen, die sie gut machen.
Die besten Intelligenz-Waffen#
Ein Intelligenz-Build hat zwei Fragen: welcher Stab, und welche Nahkampfwaffe, wenn die FP leer sind. Die Antworten unten decken beides ab.
| Rang | Waffe | Klasse | Voraussetzungen | Skalierung bei Max | Verstärkung | Wo | Warum hier |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Dark Moon Greatsword | Großschwert | Str 16, Dex 11, Int 38 | Str D, Dex D, Int B | Düster | Cathedral of Manus Celes am Ende von Rannis Quest, nach Astel | 200 physisch plus 240 magisch bei +10, 55 Frost, und Moonlight Greatsword feuert nach dem Buff ein Projektil |
| 2 | Moonveil | Katana | Str 12, Dex 18, Int 23 | Str E, Dex B, Int B | Düster | Magma Wyrm im Gael Tunnel an der Grenze zwischen Limgrave und Caelid | Transient Moonlight ist ein haltungsbrechender Fernhieb, der in den ersten zehn Stunden verfügbar ist; 50 Blutung |
| 3 | Rellana's Twin Blades | Gepaarte leichte Großschwerter | Str 13, Dex 16, Int 16, Fai 16 | Str C, Dex C, Int D, Fai D | Düster | Remembrance of the Twin Moon Knight, bei Enia eingetauscht (Erweiterung) | Physisch, Magie und Feuer in einem Moveset; Patch 1.14 hat die Skalierung bei niedriger Int und niedrigem Glaube verbessert, 1.17 den kritischen Schaden erhöht |
| 4 | Carian Regal Scepter | Stab | Str 8, Dex 10, Int 60 | 373 Zauberskalierung bei 80 Int | Düster | Remembrance of the Full Moon Queen, bei Enia eingetauscht | Bester Stab für hohe Intelligenz ohne FP-Strafe; verstärkt die Vollmondzauber um 10 Prozent |
| 5 | Lusat's Glintstone Staff | Stab | Str 10, Int 52 | 413 Zauberskalierung bei 80 Int | Düster | Truhe nördlich des Raums von Nox Swordstress und Nox Priest im Sellia Hideaway, Caelid | Der höchste Zauberschaden im Spiel, gegen 50 Prozent mehr FP pro Zauber |
| 6 | Wing of Astel | Krummschwert | Str 7, Dex 17, Int 20 | Str E, Dex C, Int B | Düster | Kleine Truhe oben auf den Ruinen der südlichen Uhl Palace Ruins, Ainsel River | Gewicht 2,5, Nebula ist ein Stoß explodierender Magie mit hohem Haltungsschaden |
| 7 | Death's Poker | Großschwert | Str 15, Dex 17, Int 11 | Str C, Dex B, Int D | Düster | Death Rite Bird südöstlich des Ortes der Gnade Southern Aeonia Swamp Bank, Caelid, nachts | Ghostflame Ignition skaliert mit Intelligenz und stapelt Frost schnell; 65 Frost auf dem Schwert selbst |
| 8 | Star-Lined Sword | Katana | Str 10, Dex 23, Int 21 | Str D, Dex B, Int D | Düster | Demi-Human Queen Marigga, nordöstlich des Ortes der Gnade Cerulean Coast West (Erweiterung) | 200 physisch plus 200 magisch bei +10, 45 Blutung, und eine Fertigkeit, deren Hiebe mit jedem Treffer stärker werden |
| 9 | Carian Sorcery Sword | Stoßschwert | Str 10, Dex 19, Int 16 | Str E, Dex D, Int D bei +0 | Normal | Truhe in Castle Ensis, erreichbar durch einen Sprung von der Klippe westlich des Wasserfalls beim Ort der Gnade Highroad Cross (Erweiterung) | Nahkampfwaffe und Zauberkatalysator in einer Hand; seit Patch 1.17 erhöht Intelligenz alle Schadensarten |
| 10 | Meteorite Staff | Stab | Str 6, Int 18 | S-Skalierung bei Int 18, fest | Keine | Street of Sages Ruins, Caelid | Der Stab für den Anfang, und in der Nebenhand 30 Prozent mehr Gravitationsschaden für den Rest des Spiels |
Moonveil verdient seinen Ruf, mit einem Vorbehalt. Transient Moonlight ist in der ersten Spielhälfte herausragend, wo das Projektil auf fast allem die Haltung bricht. Im Endgame wird es von den größeren Zahlen des Dark Moon Greatsword und vom Frost eines Cold-Nagakiba überholt. Behalte Moonveil für die ersten dreißig Level und zieh dann weiter.
Lusat's Glintstone Staff steht mit Absicht unter dem Carian Regal Scepter. Er macht mehr Schaden, aber 50 Prozent mehr FP pro Zauber bedeuten weniger Zauber pro Flasche, und ein Zauberer, dem mitten im Bosskampf die FP ausgehen, macht gar keinen Schaden mehr. Das Regal Scepter ist der sicherere Hauptstab, Lusat's wird für Kämpfe eingewechselt, die nach drei Zaubern vorbei sind.
Die besten Glaube-Waffen#
Glaube-Builds bekommen den besten Bosskiller des Spiels und den besten Runen-Farmer des Spiels, und das sind zwei verschiedene Schwerter.
| Rang | Waffe | Klasse | Voraussetzungen | Skalierung bei Max | Verstärkung | Wo | Warum hier |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Blasphemous Blade | Großschwert | Str 22, Dex 15, Fai 21 | Str D, Dex D, Fai C | Düster | Remembrance of the Blasphemous (Rykard, Volcano Manor), bei Enia eingetauscht | Taker's Flames stellt pro Treffer 10 Prozent der maximalen HP plus 150 wieder her und ist reiner Feuerschaden, der mit Glaube skaliert; das Schwert heilt außerdem 4 Prozent plus 40, sobald in der Nähe etwas stirbt |
| 2 | Sacred Relic Sword | Großschwert | Str 14, Dex 24, Fai 22 | Str D, Dex B, Fai C | Düster | Elden Remembrance (Elden Beast), bei Enia eingetauscht | Wave of Gold ist die schnellste Runenfarm im Spiel am Ort der Gnade Palace Approach Ledge-Road im Mohgwyn Palace; im zweiten Durchgang auch ein starkes heiliges Großschwert |
| 3 | Spear of the Impaler | Großspeer | Str 14, Dex 35, Fai 18 | Str E, Dex B, Fai C | Düster | Remembrance of the Impaler (Messmer), bei Enia eingetauscht (Erweiterung) | Physisch plus Feuer, mit aufgeladenem schweren Angriff werfbar, und Patch 1.17 hat die Ausdauerkosten der Würfe gesenkt und ihren Schaden erhöht |
| 4 | Godslayer's Greatsword | Kolossales Schwert | Str 20, Dex 22, Fai 20 | Str D, Dex B, Fai C | Düster | Truhe hinter der Arena des Godskin Apostle im Divine Tower of Caelid | Schnellere leichte Angriffe als jedes andere kolossale Schwert; The Queen's Black Flame macht Schaden über Zeit |
| 5 | Maliketh's Black Blade | Kolossales Schwert | Str 34, Dex 12, Fai 20 | Str B, Dex D, Fai B | Düster | Remembrance of the Black Blade, bei Enia eingetauscht | Destined Death senkt die maximalen HP des Ziels und schadet weiter; teuer mit 40 FP, aber entscheidend gegen große Lebensbalken |
| 6 | Euporia | Twinblade | Str 16, Dex 16, Fai 24 | Str D, Dex D, Fai B | Düster | Altar in Belurat, Tower Settlement, über Vorsprünge und Absprünge vom Ort der Gnade Spiral Rise (Erweiterung) | Lädt sich nach 7 Treffern in 10 Sekunden auf und gibt einen Schadensbuff plus heilige Strahlen aus Euporia Vortex; nicht gegen Untote |
| 7 | Sword of Light | Langschwert | Str 14, Dex 11, Fai 24 | Str C, Dex D, Fai D | Düster | Das Stone-Sheathed Sword an einem der Altäre in Fog Rift Catacombs, Ruins of Unte oder Ancient Ruins of Rauh nehmen und an einem anderen Altar ablegen (Erweiterung) | 93 physisch plus 93 heilig bei Gewicht 4; Light bufft allen heiligen Schaden um 20 Prozent, und das Schwert wandelt sich in das Sword of Darkness und zurück |
| 8 | Erdtree Seal | Siegel | Fai 40 | S, 267 Skalierung bei +10 | Düster | Leiche in einer Zelle nahe dem Omenkiller in der Gefängnisstadt unter Volcano Manor | Das beste reine Glaube-Siegel ab 69 Glaube und das Siegel zum Heilen |
| 9 | Coded Sword | Langschwert | Fai 20 | Fai A ab +6 | Düster | Auf dem Thron im oberen Raum des Fortified Manor, Leyndell; weg, sobald die Hauptstadt zur Ashen Capital wird | Reiner heiliger Schaden, den kein Schild blockt; Gewicht 2,5 |
| 10 | Winged Scythe | Sense | Str 16, Dex 16, Fai 24 | D/C/C | Düster | Keller der Tombsward Ruins, Weeping Peninsula | Heiliger Schaden plus 55 Blutung, am ersten Nachmittag verfügbar |
Blasphemous Blade ist seit dem Start die beste PvE-Waffe des Spiels, und der Grund ist nicht der Schaden allein. Taker's Flames ist eine Feuerwelle, die aus der Distanz trifft, das Schwert nicht treffen lassen muss und bei jedem Einsatz ein Zehntel deiner Lebenspunkte zurückgibt. Sie macht aus Kämpfen, die Geduld verlangen, Kämpfe, die FP verlangen. Rykard erreichst du über die Attentatsaufträge des Volcano Manor oder zu Fuß über den Mt. Gelmir, und beide Wege schafft ein Charakter mittlerer Stufe.
Die beiden wichtigsten Siegel stehen nicht in der Tabelle, weil es bei ihnen nicht um Schaden geht. Das Clawmark Seal (Str 4, Fai 10, von Gurranq im Bestial Sanctum für eine Deathroot) skaliert gleichmäßig mit Stärke und Glaube und verstärkt Bestial Incantations um 10 Prozent, sodass ein Stärke-Charakter Bestial Sling und Beast Claw wirken kann, ohne umzuskillen. Das Dragon Communion Seal (Fai 10, Arc 10, hinter zwei Stonesword Keys im Fringefolk Hero's Grave am Stranded Graveyard) erreicht bei +10 S in Arkan und hebt Dragon-Communion-Zauber um 15 Prozent an.
Die besten Arkan-Waffen#
Arkan ist der Status-Build: Blutung, Frost, Gift und die Waffen, die das von Haus aus mitbringen. Außerdem skaliert er die schönsten Waffen des Spiels.
| Rang | Waffe | Klasse | Voraussetzungen | Skalierung bei Max | Verstärkung | Wo | Warum hier |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Mohgwyn's Sacred Spear | Großspeer | Str 24, Dex 14, Arc 27 | Str C, Dex D, Arc C | Düster | Remembrance of the Blood Lord (Mohg, Mohgwyn Palace), bei Enia eingetauscht | Längste Waffe seiner Klasse; Bloodboon Ritual sind drei Blutexplosionen, die den Speer mit Bloodflame überziehen; dazu 55 Blutung |
| 2 | Rivers of Blood | Katana | Str 12, Dex 18, Arc 20 | Str E, Dex B, Arc D | Düster | Drop von Bloody Finger Okina, der vor der Church of Repose im Osten der Mountaintops of the Giants invadiert | Die Bluthiebe von Corpse Piler stapeln Blutung schneller als alles andere im Hauptspiel; in Patch 1.06 abgeschwächt und weiterhin hervorragend |
| 3 | Bloodfiend's Arm | Kolossale Waffe | Str 28, Dex 11, Arc 16 | Arkan-Skalierung über die Blood-Affinität | Normal | Bloodfiend-Gruppe, Prospect Town, Gravesite Plain (Erweiterung) | Kolossaler Haltungsschaden mit sehr hohem Blutungsaufbau, sobald Blood bei +25 sitzt |
| 4 | Ancient Meteoric Ore Greatsword | Kolossales Schwert | Str 35, Dex 10, Arc 19 | Str B, Dex E, Arc D | Düster | Altar in der zweiten Ebene der Ruined Forge of Starfall Past, Scadu Altus (Erweiterung) | 154 physisch plus 46 magisch; die Arkan-Skalierung bringt deutlich mehr Angriff, als das D vermuten lässt, und White Light Charge ist ein Sprint plus Explosion |
| 5 | Marais Executioner's Sword | Großschwert | Str 24, Dex 14, Arc 23 | Str B, Dex E, Arc D | Düster | Elemer of the Briar, Boss des Shaded Castle, Altus Plateau | Eochaid's Dancing Blade ist ein Korkenzieher-Wurf mit vielen Treffern; aufgeladen fliegt er weiter und hält länger |
| 6 | Eleonora's Poleblade | Twinblade | Str 12, Dex 21, Arc 19 | Str E, Dex C, Arc D | Düster | Eleonora, Violet Bloody Finger, die an der Second Church of Marika in Altus invadiert | 176 physisch plus 176 Feuer bei +10, 56 Blutung, und Bloodblade Dance hat sehr starken Haltungsschaden |
| 7 | Bloody Helice | Schweres Stoßschwert | Str 16, Dex 19, Arc 17 | Str E, Dex C, Arc B | Düster | Truhe nach dem Boss der Writheblood Ruins, Altus Plateau | 296 physisch bei +10, und Dynast's Finesse ist ein Ausweichschritt, der in einen Stoß übergeht |
| 8 | Reduvia | Dolch | Str 5, Dex 13, Arc 13 | Str E, Dex C, Arc B | Düster | Bloody Finger Nerijus, Eingang der Murkwater Cave, Limgrave | Gewicht 2, Bluthiebe auf Distanz für 6 FP, und B-Skalierung in Arkan |
| 9 | Nagakiba mit Occult oder Blood | Katana | Str 18, Dex 22 | Arkan-Skalierung über die Affinität | Normal | Yura, Limgrave | Mit Occult steigen die 45 Blutung und der physische Schaden skaliert mit Arkan; mit Blood und Seppuku blutet es stärker als Rivers of Blood |
| 10 | Dragon Communion Seal | Siegel | Fai 10, Arc 10 | Arc S bei +10 | Düster | Fringefolk Hero's Grave, Stranded Graveyard, zwei Stonesword Keys | Der Katalysator für Rotten Breath, Ekzykes's Decay und die Drachenzauber, die Arkan zu einem echten Zauberattribut gemacht haben |
Mohgwyn's Sacred Spear steht vorn, weil er das komplette Paket ist: Reichweite, Blutung auf jedem Treffer, Feuerschaden und eine Fertigkeit, die Gruppen räumt und Bosse löscht. Rivers of Blood ist Zweiter, nicht Erster, weil die Bluthiebe von Corpse Piler Feuer- und physischer Schaden sind und genau von den Gegnern in den Mountaintops und in Farum Azula weggesteckt werden, die du direkt nach dem Fund triffst. Beide Waffen zusammen, eine in jeder Hand, bleiben die Definition eines Arkan-Builds.
Die besten Bosskiller#
Das ist die Liste über alle Builds hinweg. Lautet die Frage „Welche Waffe beendet einen Boss im PvE am schnellsten, egal wie elegant?“, ist die Antwort eine von diesen.
| Rang | Waffe | Build | Warum sie Bosse tötet |
|---|---|---|---|
| 1 | Blasphemous Blade | Glaube | Taker's Flames macht Feuerschaden auf Bossniveau aus der Distanz und heilt bei jedem Einsatz; die sicherste Hochschadens-Schleife im Spiel |
| 2 | Giant-Crusher mit Heavy und Lion's Claw | Stärke | Zwei oder drei Lion's Claws brechen die meisten Haltungen, und der kritische Treffer danach macht vierstelligen Schaden |
| 3 | Mohgwyn's Sacred Spear | Arkan | Bloodboon-Ritual-Explosionen plus 55 Blutung; Bosse ohne Blutungsimmunität verlieren ganze Balken |
| 4 | Dark Moon Greatsword | Intelligenz | Das gebuffte Projektil stapelt Frost, während du außer Reichweite bleibst |
| 5 | Bloodfiend's Arm mit Heavy | Stärke | Kolossaler Haltungsschaden von einer Waffe mit Gewicht 20; der Blutspritzer legt Haltungsschaden obendrauf |
| 6 | Rakshasa's Great Katana | Geschick | Hyperrüstung auf jedem Schwung heißt, du tauschst durch Kombos hindurch, statt sie abzuwarten |
| 7 | Rivers of Blood mit Seppuku auf dem Nagakiba in der Nebenhand | Arkan | Die schnellsten Blutungsauslöser, die es gegen alles Nichtimmune gibt |
| 8 | Maliketh's Black Blade | Glaube und Stärke | Destined Death senkt die maximalen HP des Bosses; ideal gegen Malenias zweite Phase und den Endboss der Erweiterung |
| 9 | Godslayer's Greatsword | Glaube und Geschick | Schwarze Flammen mit Schaden über Zeit, denen heilige Resistenz egal ist |
| 10 | Nagakiba mit Cold | Geschick und Intelligenz | Frost senkt die Schadensminderung um einen festen Wert, und diese Waffe löst ihn schneller aus als jede Düsteroption |
Zwei Anmerkungen. Blutung bewirkt nichts gegen Untote, Stein und mehrere Remembrance-Bosse, und Frost wenig gegen die Ghostflame Dragons und die Death Rite Birds. Eine Bosskiller-Liste ohne rein physischen Eintrag wäre unehrlich, weshalb Giant-Crusher und Bloodfiend's Arm so weit oben stehen: Nichts im Spiel widersteht Wuchtschaden und Haltungsschaden.
Die besten Allrounder fürs PvE#
Ein Allrounder ist eine Waffe, die keinen Plan braucht: gut gegen Gruppen, gut gegen Bosse, einen Affinitätswechsel davon entfernt, mit jeder Attributverteilung zu funktionieren.
| Rang | Waffe | Warum sie überall funktioniert |
|---|---|---|
| 1 | Nagakiba | Reichweite, Blutung, jede Affinität, normaler Upgrade-Weg; eine Waffe für einen ganzen Durchgang |
| 2 | Bloodhound's Fang | Früh, düster, schnell auf Max, und Bloodhound's Finesse ist ein Ausweichmanöver mit Schaden obendrauf |
| 3 | Great Stars | Wuchtschaden, 55 Blutung, heilt 1 Prozent pro Treffer, Heavy oder Blood; die beste Stärke-Antwort auf Ritter und Crucible-Gegner in der Spielmitte |
| 4 | Milady | Leichtes Großschwert mit Moveset, das von selbst kombiniert, und nimmt Keen oder Cold an; die beste normale Waffe der Erweiterung |
| 5 | Twinblade | Schnellste Mehrfachtreffer-Waffe des Hauptspiels; mit Cold oder Blood räumt sie Katakomben allein |
| 6 | Claymore | 138 Grundschaden, Lion's Claw schon montiert, und das Großschwert-Moveset hat auf alles eine Antwort |
| 7 | Godskin Peeler | Twinblade-Tempo mit größerer Fertigkeit; Occult oder Blood für einen Blutungs-Build, sonst Keen |
| 8 | Great Katana | 145 Grundschaden, 55 Blutung, mehr Reichweite als jedes Katana; Patch 1.17 hat seine kritischen Treffer gegen große Gegner repariert und seine Sprungangriffe unparierbar gemacht |
| 9 | Banished Knight's Halberd | Reichweite, Stoß und Schwung in einem Moveset; Edgar the Revenger lässt ein +8-Exemplar bei Castle Morne oder an der Revenger's Shack fallen, wenn Irinas Quest schlecht endet |
| 10 | Zweihander | Das billigste, leichteste kolossale Schwert; gut auf allem von Level 20 bis zum Abspann |
Die besten Waffen aus Shadow of the Erdtree#
Die Erweiterung hat acht Waffenklassen und rund hundert Waffen ergänzt. Das sind diejenigen, die Builds verändert haben, statt nur Auswahl hinzuzufügen.
| Rang | Waffe | Klasse | Voraussetzungen | Verstärkung | Exakter Fundort | Warum |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Backhand Blade | Backhand Blade | Str 10, Dex 13 | Normal | Neben einem Sarg im Inquisitoren-Bereich nordöstlich des Ortes der Gnade Scorched Ruins, Gravesite Plain | Beste Geschick-Waffe des Spiels; zehn Minuten nach dem Betreten des Schattenlands verfügbar |
| 2 | Bloodfiend's Arm | Kolossale Waffe | Str 28, Dex 11, Arc 16 | Normal | Prospect Town, Gravesite Plain, garantierter Drop | Der neue Standard für den Stärke-Build |
| 3 | Milady | Leichtes Großschwert | Str 12, Dex 17 | Normal | Truhe auf einem Wachturm in Castle Ensis | Hat die Klasse der leichten Großschwerter eingeführt und ist noch immer ihr bestes infusionsfähiges Mitglied |
| 4 | Rellana's Twin Blades | Gepaarte leichte Großschwerter | Str 13, Dex 16, Int 16, Fai 16 | Düster | Remembrance of the Twin Moon Knight | Die beste Waffe für eine Verteilung über Str, Dex, Int und Glaube |
| 5 | Ancient Meteoric Ore Greatsword | Kolossales Schwert | Str 35, Dex 10, Arc 19 | Düster | Altar in der Ruined Forge of Starfall Past, Scadu Altus | Das kolossale Schwert mit dem höchsten Schaden für Arkan |
| 6 | Dryleaf Arts | Nahkampfkunst | Str 8, Dex 8 | Normal | Gewonnen durch den Sieg über Dryleaf Dane im Duell an den Moorth Ruins, Scadu Altus, nachdem du am Ort der Gnade Highroad Cross das Monk's Missive und die Geste „May the Best Win“ geholt hast | Gewicht 1, nimmt jede Affinität an, und Palm Blast ist ein haltungsbrechender Schlag; die lustigste Waffe des Spiels, die außerdem funktioniert |
| 7 | Spear of the Impaler | Großspeer | Str 14, Dex 35, Fai 18 | Düster | Remembrance of the Impaler | Feuerspeer, der geworfen wird und explodiert; in 1.17 gestärkt |
| 8 | Rakshasa's Great Katana | Großkatana | Str 12, Dex 27 | Düster | Rakshasa, Eastern Nameless Mausoleum | Hyperrüstung auf Abruf für aggressives Geschick-Spiel |
| 9 | Dragon-Hunter's Great Katana | Großkatana | Str 15, Dex 20 | Düster | Ancient Dragon-Man am Ende der Dragon's Pit, Gravesite Plain | 372 physisch bei +10, 55 Blutung, 30 Prozent Bonus gegen Drachen und 15 gegen uralte Drachen; das Werkzeug gegen Bayle |
| 10 | Euporia | Twinblade | Str 16, Dex 16, Fai 24 | Düster | Belurat, Tower Settlement, Altar nahe der Brücke unterhalb des Ortes der Gnade Spiral Rise | Selbstladende heilige Twinblade mit Strahl |
| 11 | Fire Knight's Greatsword | Kolossales Schwert | Str 22, Dex 18, Fai 12 | Normal | 4 Prozent Drop der Fire Knights, die es im Shadow Keep tragen; farmen über den Aufzug am Ort der Gnade Storehouse, First Floor | Eingebaute Feuerskalierung mit Glaube; mit Flame Art das beste kolossale Feuerschwert des Spiels |
| 12 | Greatsword of Solitude | Großschwert | Str 27, Dex 13 | Düster | Blackgaol Knight, Western Nameless Mausoleum | Stärke-Großschwert mit A-Skalierung in der ersten Zone |
| 13 | Sword of Light | Langschwert | Str 14, Dex 11, Fai 24 | Düster | Stone-Sheathed Sword von einem Altar, auf einem anderen abgelegt (Fog Rift Catacombs, Ruins of Unte, Ancient Ruins of Rauh) | Gewicht 4, 20 Prozent Heiligbuff; die beste leichte Glaube-Waffe |
| 14 | Star-Lined Sword | Katana | Str 10, Dex 23, Int 21 | Düster | Demi-Human Queen Marigga, Cerulean Coast | Halb Magie, halb physisch, eine Fertigkeit, die sich steigert |
| 15 | Carian Sorcery Sword | Stoßschwert | Str 10, Dex 19, Int 16 | Normal | Truhe in Castle Ensis, erreichbar von der Klippe westlich des Wasserfalls bei Highroad Cross | Wirkt Zauber mit schweren Angriffen; seit Patch 1.17 skaliert Intelligenz den gesamten Schaden |
| 16 | Smithscript Dagger | Wurfklinge | Str 5, Dex 11, Int 11, Fai 11 | Normal | Leiche am Ende des Golem-Korridors im Ruined Forge Lava Intake, Gravesite Plain | Unendliche Wurfdolche, die zurückkehren; 1.17 hat den kritischen Schaden erhöht |
| 17 | Anvil Hammer | Kolossale Waffe | Str 39, Dex 10, Int 11, Fai 20 | Düster | Ofen ganz oben im Ruined Forge Lava Intake | Höchster ungebuffter Angriffswert des Spiels bei 80 Str und 60 Fai |
| 18 | Black Steel Greathammer | Großhammer | Str 25, Dex 11, Fai 17 | Normal | Garantierter Drop des Black Knight an der Church of Consolation | Heiliger Guard Counter mit goldener Spur; nimmt Sacred an |
Vier der sechs besten liegen in Gravesite Plain, der ersten Zone der Erweiterung. Ein Charakter auf Level 120, der das Schattenland betritt, kann Backhand Blade, Bloodfiend's Arm, Greatsword of Solitude und ein Dragon-Hunter's Great Katana innerhalb von ein paar Stunden haben, noch vor Rellana. Das ist die richtige Reihenfolge: erst Ausrüstung, dann Castle Ensis.
Die Waffen des Tarnished Pack (Patch 1.17)#
Patch 1.17, veröffentlicht am 27. August 2026, hat das Spiel auf das Tarnished Pack vorbereitet, das kostenpflichtige Inhaltspaket, das am 28. August 2026 für PC, PlayStation und Xbox erschienen ist und in der Elden Ring Tarnished Edition für Nintendo Switch 2 enthalten ist. Es bringt zwei Startklassen (Heavy Knight und Idus Knight), vier Rüstungssets, drei Gewänder für Torrent, zwei NPC-Invasionen in Caelid und Leyndell und eine Reihe neuer Waffen: das Idus Sword (leichtes Großschwert, Str 10, Dex 15, nördlich des Ortes der Gnade Liurnia Lake Shore oder als Startwaffe des Idus Knight), das Reverse-Bladed Sword (Backhand Blade, Str 9, Dex 11, bei den Twin Maiden Husks für 1.000 Runen), das Reed Great Katana (Str 11, Dex 16, auf einer Leiche nördlich von Fort Faroth in Dragonbarrow), den Hefty Scimitar, Leontiel's Greatsword, den Golden Order Flail, den Silver Grooved Shield und den Ritual Thrusting Shield. Keine davon verdrängt etwas aus den Tabellen oben. Das Idus Sword ist eine etwas stärkere frühe Milady fürs Hauptspiel, und das Reed Great Katana bringt die Klasse der Großkatanas zum ersten Mal auf die Karte des Hauptspiels.
Überschätzte Waffen#
- Rivers of Blood als Solowaffe. Die Abschwächung in 1.06 hat die Reichweite von Corpse Piler und die Blutung pro Hieb gekürzt, und den Feuerteil stecken die Gegner ringsum weg. Es bleibt eine Top-3-Arkan-Waffe, braucht aber ein Occult- oder Blood-Nagakiba in der anderen Hand, um seinem Ruf gerecht zu werden.
- Sword of Night and Flame. Seit Patch 1.03 löscht der Comet-Azur-Strahl aus seiner Haltung keine Bosse mehr, und der dreigeteilte Schaden (87 physisch, 56 magisch, 56 Feuer bei +0) wird in jedem Kampf irgendwo weggesteckt. Die Voraussetzung von 24 in Intelligenz und Glaube macht es für das Gebotene teuer.
- Hand of Malenia. Waterfowl Dance ist spektakulär und das Schwert ein sehr gutes Katana, aber bei 48 Geschick könntest du ein Keen-Nagakiba auf +25 mit mehr Reichweite haben, das keine Düstersteine beansprucht.
- Starscourge Greatsword. Zwei kolossale Schwerter klingen nach doppeltem Schaden; in der Praxis nutzen die schweren Angriffe nur ein Schwert, und der geteilte Magieschaden kostet mehr, als der Extraschwung bringt. Das Greatsword mit Heavy trifft härter, bei einem Drittel der Voraussetzungen.
- Moonveil nach Level 60. Das Projektil bricht auf späten Bossen keine Haltung mehr, und Dark Moon Greatsword und Cold-Nagakiba machen mehr Schaden, sobald die Frost- und Magiezahlen wachsen.
- Oath of Vengeance auf dem Grafted Blade Greatsword. Fünf Punkte auf jedes Attribut für eine Minute sind nett; gegen Cragblade sind sie die 20 FP nicht wert, und was du wirklich kaufst, ist das kolossale Moveset.
Geheimtipps#
- Great Stars. Die Heilung beträgt 1 Prozent pro Treffer, verdoppelt auf dem gepaarten L1, wenn du zwei hast, und das summiert sich über einen Bosskampf zu einer kostenlosen Flasche. Wuchtschaden, 55 Blutung und Heavy-Skalierung machen ihn zur besten Stärke-Waffe, die niemand verstärkt.
- Death's Poker. Ghostflame Ignition kostet 15 FP und stapelt Frost in einem Tempo, das keine andere Intelligenz-Waffe erreicht, und die Folgeexplosion skaliert rein mit Intelligenz. Stärke 15, Geschick 17 und Intelligenz 11 heißt, fast jeder Charakter kann es führen.
- Wing of Astel. Bei Gewicht 2,5 mit B-Skalierung in Intelligenz ist Nebula ein raumfüllender Stoß, der zusätzlich ins Wanken bringt. Es ist die beste Nahkampfoption eines Zauberers, und viele laufen an den südlichen Uhl Palace Ruins einfach vorbei.
- Bloody Helice. Dynast's Finesse ist ein Rückwärtsschritt mit Unverwundbarkeit, der in einen Stoß übergeht, und das Schwert skaliert bis B in Arkan. Die Writheblood Ruins liegen auf dem Weg zum Shaded Castle und kosten zehn Minuten.
- Icerind Hatchet. Hoarfrost Stomp auf einer Axt mit Gewicht 3, die schon in Liurnia liegt. Der Frostaufbau der Axt selbst beträgt 65, mehr als bei den meisten reinen Frostwaffen.
- Dryleaf Arts. Eine Waffe mit Gewicht 1, die Blood, Cold oder Heavy annimmt, schnell genug schlägt, um alles auszulösen, und deren Fertigkeit Haltung bricht. Der billigste komplette Build der Erweiterung.
- Coded Sword. Reiner heiliger Schaden mit A-Skalierung in Glaube ab +6, Gewicht 2,5, und Unblockable Blade geht durch jeden Schild des Spiels, auch durch die Schildkröten in Leyndell.
- Golden Order Greatsword. Drop des Misbegotten Crusader in der Cave of the Forlorn im Consecrated Snowfield; Str 16, Dex 21, Fai 28, 20 Prozent Bonus gegen Untote, und es hindert Skelette daran, wieder aufzustehen.
- Magma Wyrm's Scalesword. Der erste Hieb von Magma Guillotine duckt sich unter horizontale Angriffe, und die Fortsetzung ist kaum zu unterbrechen. Str 24, Dex 15, Fai 18, Drop von Magma Wyrm Makar am Ruin-Strewn Precipice, dem Hintereingang nach Altus.
Die Patch-Balance heute#
Die aktuelle Version ist Patch 1.17 vom 27. August 2026, der erste Balance-Patch seit 1.16 im Oktober 2024. Er hat die Smithscript-Wurfwaffen und den Spear of the Impaler gestärkt (weniger Ausdauerkosten, mehr Wurfschaden), den kritischen Schaden von Smithscript Dagger und Rellana's Twin Blades erhöht, die Intelligenz-Skalierung des Carian Sorcery Sword auf alle Schadensarten ausgeweitet, die Angriffskraft der Parfümflaschen erhöht, die Reichweite des abgefeuerten schweren Angriffs der Golem Fist verlängert und den Guard Boost von fünfzehn Großschilden angehoben. Parieren wurde allgemein verbessert, und Storm Wall kostet keine FP mehr. Founding Rain of Stars, Carian Retaliation, Feather of the Divine Bird und Rain of Fire haben mehr Kraft bekommen, Meteorite und Meteorite of Astel wirken schneller. Die einzigen Abschwächungen gelten nur im PvP: Rugalea's Roar, Rotten Breath und Ekzykes's Decay gegen Spieler, und Rakshasa's Great Katana nimmt beim Angreifen mehr Schaden.
Ältere Änderungen, die die Meta bis heute prägen: Hoarfrost Stomp und Sword of Night and Flame wurden in 1.03 gesenkt; Rivers of Blood und Bloodhound's Step in 1.06; die Skalierung der meisten Düsterwaffen wurde in 1.09 überarbeitet; 1.13 hat den Haltungsschaden von gepaarten Katanas und leichten Großschwertern im PvP erhöht; 1.14 hat den PvP-Schaden der Backhand Blade gesenkt und Rellana's Twin Blades bei niedriger Intelligenz und niedrigem Glaube verbessert. Blasphemous Blade, Mohgwyn's Sacred Spear, Giant-Crusher und Dark Moon Greatsword hat kein Patch nennenswert abgeschwächt, und deshalb führen sie weiterhin jede PvE-Liste an.
Häufige Fehler#
- Steine auf fünf Waffen verteilen. Verstärke eine Hauptwaffe so weit, wie es die Steine der aktuellen Region zulassen, und lass alles andere auf +0, bis du weißt, dass du es behältst.
- Voraussetzungen ignorieren. Eine Waffe, der zwei Punkte zur Geschick-Voraussetzung fehlen, verliert den Großteil ihres Schadens, und die Fertigkeit versagt. Achte auf die roten Zahlen im Ausrüstungsmenü.
- Eine normale Waffe auf Standard lassen. Keen auf einem Katana oder Heavy auf einem kolossalen Schwert bringt mehr Schaden als zehn Level.
- Waffen mit geteiltem Schaden gegen resistente Bosse führen. Prüfe, was der Gegner wegsteckt, bevor du dich festlegst; die Godskin-Bosse etwa zucken bei Feuer und heiligem Schaden nur mit den Schultern.
- Ancient Dragon Smithing Stones in eine Waffe stecken, die du ersetzen wirst. 21 pro Durchgang klingen nach viel, bis die Erweiterung nach acht weiteren +25-Waffen verlangt.
- Die Wetzklingen vergessen. Eine Blood-Affinität ohne die Black Whetblade aus Nokron ist unmöglich, und viele erreichen Leyndell ohne die Iron Whetblade aus Stormveil.
- Eine Waffe mit der falschen Affinität buffen. Fette und Zauberbuffs wirken nur auf Standard, Heavy, Keen und Quality.
- Arkan für eine Düster-Blutungswaffe leveln, die nicht damit skaliert. Rivers of Blood und Mohgwyn's Spear tun es; Bloodhound's Fang und Uchigatana nicht, solange du sie nicht infundierst.
- Die Bell Bearings auslassen. Alle neun liegen auf Wegen, die du ohnehin gehst, und jede macht eine ganze Steinstufe kaufbar.
- Mit einer unterverstärkten Waffe ins Schattenland gehen. Die Erweiterung skaliert über Scadutree Fragments, aber eine +15-Waffe am Tor von Belurat bleibt ein Fehler.
Häufige Fragen#
Was ist die einzelne beste Waffe in Elden Ring? Fürs PvE: Blasphemous Blade. Es heilt, trifft aus der Distanz und braucht nur 22 Stärke, 15 Geschick und 21 Glaube. Für reinen Schaden pro Treffer: ein Heavy-Giant-Crusher bei 80 Stärke. Für den ersten Durchgang: Bloodhound's Fang bis Leyndell.
Welche Waffe sollte ein Anfänger zuerst holen? Bloodhound's Fang aus dem Forlorn Hound Evergaol im Süden von Limgrave, mit Blaidd als Verbündetem im Kampf. Sie braucht 18 Stärke und 17 Geschick, und das erreicht jede Nahkampfklasse bis Level 15.
Sind Düsterwaffen besser als normale? Nein. Sie sind schneller verstärkt und haben oft einzigartige Fertigkeiten, aber sie nehmen keine Affinität an. Eine normale Waffe mit der richtigen Affinität auf +25 hält mit den meisten Düsterwaffen auf +10 mit oder schlägt sie.
Wie viele Ancient Dragon Smithing Stones gibt es? Dreizehn im Hauptspiel und acht in Shadow of the Erdtree, 21 pro Durchgang. Somber Ancient Dragon Smithing Stones: acht plus sechs, 14 pro Durchgang. Keine davon ist kaufbar.
Ändert das Tarnished Pack die Meta? Nein. Idus Sword, Reverse-Bladed Sword und Reed Great Katana sind solide Hauptspiel-Versionen der Erweiterungsklassen, und die Balance-Änderungen von Patch 1.17 sind Buffs für Waffen, die zu wenig benutzt wurden.
Welche Waffe ist die beste gegen Malenia? Alles mit Blutung und schnellem Moveset, weil sie dafür anfällig ist: Rivers of Blood, ein Blood-Nagakiba mit Seppuku oder Mohgwyn's Sacred Spear. Nimm Maliketh's Black Blade, wenn du lieber ihren Lebensbalken schrumpfen lässt.
Welche Waffen sind in Shadow of the Erdtree die besten? Backhand Blade für Geschick, Bloodfiend's Arm für Stärke, Rellana's Twin Blades für Hybride, Spear of the Impaler und Euporia für Glaube und Ancient Meteoric Ore Greatsword für Arkan. Fünf davon liegen in den ersten beiden Zonen.
Musst du für eine Stärke-Waffe Geschick leveln? Nur bis zur Voraussetzung. Nach der Heavy-Affinität ist die Geschick-Skalierung komplett weg, und jeder Punkt über der Voraussetzung ist auf dieser Waffe verschenkt.
