- Bloodhound's Fang ist die beste Waffe, die ein neuer Charakter vor Level 30 in die Hand bekommt. Sie liegt im Forlorn Hound Evergaol im Süden von Limgrave und trägt die meisten Builds bis nach Leyndell.
- Die stärksten Boss-Killer im PvE sind weiterhin Blasphemous Blade, Mohgwyn's Sacred Spear und ein Heavy Giant-Crusher mit Lion's Claw. Kein Patch hat sie von dieser Liste verdrängt.
- Die Affinity zählt mehr als der Name der Waffe: Ein Keen Uchigatana, ein Heavy Greatsword oder eine Cold Twinblade schlägt auf gleichem Level die meisten legendären Waffen.
- Das Upgrade-Level ist dein eigentlicher Schadenswert. Eine +12-Waffe auf Level 40 schlägt eine +3-Waffe auf Level 70. Hol dir die Bell Bearings und halte eine Hauptwaffe auf dem aktuellen Stand.
- Shadow of the Erdtree bringt die beste Dexterity-Waffe des Spiels (Backhand Blade) und die beste reine Strength-Waffe (Bloodfiend's Arm). Beide liegen in der ersten Zone.
- Patch 1.17 (27. August 2026) hat Wurfwaffen, Perfume Bottles und das Carian Sorcery Sword gebufft. Keine der Top-PvE-Waffen wurde generft.
Elden Ring hat im Basisspiel über 300 Waffen und in Shadow of the Erdtree über 100 weitere. Auf die Frage nach der besten Waffe lautet die ehrliche Antwort deshalb immer: für welchen Build und an welchem Punkt im Spiel? Dieser Guide beantwortet sie so, wie das Spiel sie stellt. Zuerst die Systeme, die den Schaden bestimmen (Scaling, Affinities, Ashes of War, Upgrades), dann Ranglisten pro Build mit Voraussetzungen, Scaling und dem genauen Fundort jeder Waffe. Am Ende stehen die überschätzten Picks, die übersehenen und die Fehler, die am meisten Runes kosten.
Wie der Waffenschaden in Elden Ring funktioniert#
Jede Waffe hat einen Basis-Angriffswert und Scaling-Grade von E bis S für Strength, Dexterity, Intelligence, Faith und Arcane. Der Grad sagt, wie viel von deinem Stat in Zusatzschaden umgerechnet wird. Eine Waffe mit B in Dexterity gewinnt aus jedem Punkt Dexterity viel mehr als eine mit D, und der Buchstabe ändert sich beim Upgraden: Bloodhound's Fang startet mit D in Strength und C in Dexterity und endet bei +10 mit C und B.
Drei Regeln erklären die meisten Schadenszahlen, die du je siehst:
- Stat-Voraussetzungen sind keine Empfehlungen. Fehlt dir in einem geforderten Stat etwas, verliert die Waffe den Großteil ihres Schadens und ihr Skill funktioniert oft nicht richtig. Beidhändig zählt deine Strength 1,5-fach, deshalb kann ein Charakter mit 40 Strength den Giant-Crusher mit seinen 60 Strength geführt beidhändig tragen.
- Scaling hat Soft Caps. Der Zuwachs aus Strength und Dexterity bremst ab 55 deutlich und kommt ab 80 fast zum Stillstand. Caster-Stats verhalten sich bei 80 genauso. Punkte über diese Grenzen zu verteilen ist der häufigste Weg, Level zu verschwenden.
- Das Upgrade-Level multipliziert alles. Eine normale Waffe geht von +0 auf +25 und verdoppelt bis verdreifacht dabei ungefähr ihren Basisschaden. Eine Somber-Waffe geht bis +10 und gewinnt proportional etwa dasselbe. Kein Talisman und kein Buff ersetzt das.
Der letzte Baustein ist Split Damage. Waffen wie das Sword of Night and Flame machen physischen, magischen und Feuerschaden, und jeder Anteil wird einzeln von den Resistenzen des Gegners gekürzt. Gegen einen Boss mit hoher Magieresistenz trifft eine rein physische Waffe mit gleichem Gesamtangriffswert spürbar härter. Deshalb tauchen rein physische Picks wie das Nagakiba oder das Greatsword in Boss-Killer-Listen auf, obwohl ihre Zahlen auf dem Papier niedriger aussehen.
Affinities erklärt: Keen, Heavy, Quality und die anderen#
Eine Affinity ändert, womit eine Waffe skaliert. Du setzt sie an einem Site of Grace über das Ashes-of-War-Menü, der Wechsel ist kostenlos, und es geht nur bei Waffen, die mit normalen Smithing Stones aufgewertet werden. Somber-Waffen wie Moonveil oder Blasphemous Blade haben festes Scaling und nehmen keine Affinity an.
Jede Affinity wird von einem Whetblade freigeschaltet, und jeder Whetblade liegt an einer festen Stelle in der Welt.
| Affinity | Scaling auf | Wirkung auf die Waffe | Whetblade und Fundort | Mit Greases und Spells buffbar |
|---|---|---|---|---|
| Standard | Unverändert | Behält Basisschaden und beide physischen Scalings | Whetstone Knife, Truhe in den Gatefront Ruins, Limgrave | Ja |
| Heavy | Strength | Erhöht Strength-Scaling, entfernt Dexterity-Scaling, senkt Basisschaden | Iron Whetblade, Waffenkammer von Stormveil Castle (hinter einer Imp-Statue, ein Stonesword Key) | Ja |
| Keen | Dexterity | Erhöht Dexterity-Scaling, senkt Strength-Scaling und Basisschaden | Iron Whetblade | Ja |
| Quality | Strength und Dexterity | Ausgewogenes Scaling, niedrigster Basisschaden der physischen Affinities | Iron Whetblade | Ja |
| Magic | Intelligence | Fügt magischen Schaden hinzu, der mit Intelligence skaliert | Glintstone Whetblade, Raya Lucaria Academy, Leiche auf dem Balkon des Nebenbüros am Debate Parlor | Nein |
| Cold | Intelligence | Magischer Schaden plus Frostbite Buildup, niedrigeres Scaling als Magic | Glintstone Whetblade | Nein |
| Fire | Strength | Fügt Feuerschaden hinzu, der mit Strength skaliert | Red-Hot Whetblade, Redmane Castle, hinter der Abductor Virgin | Nein |
| Flame Art | Faith | Fügt Feuerschaden hinzu, der mit Faith skaliert | Red-Hot Whetblade | Nein |
| Lightning | Dexterity | Fügt Blitzschaden hinzu, der mit Dexterity skaliert | Sanctified Whetblade, Fortified Manor in Leyndell, Leiche in der Nähe des Ambosses | Nein |
| Sacred | Faith | Fügt heiligen Schaden hinzu, der mit Faith skaliert | Sanctified Whetblade | Nein |
| Poison | Arcane | Fügt Poison Buildup und Arcane-Scaling hinzu | Black Whetblade, Night's Sacred Ground in Nokron, Leiche vor dem Altar | Nein |
| Blood | Arcane | Fügt Bleed Buildup und Arcane-Scaling hinzu, senkt Basisschaden | Black Whetblade | Nein |
| Occult | Arcane | Reiner physischer Schaden mit Arcane-Scaling, verstärkt das native Status-Buildup der Waffe | Black Whetblade | Nein |
Praktische Regeln, die sich aus der Tabelle ergeben:
- Heavy auf einer großen Strength-Waffe ist fast immer richtig, weil Strength-Waffen ohnehin schwaches Dexterity-Scaling haben, das du verlierst. Ein Heavy Greatsword oder Giant-Crusher auf 60 Strength macht deutlich mehr Schaden als die Standard-Version.
- Keen ist der Standard für alles, was du schnell schwingst. Katanas, Twinblades, Curved Swords und das Backhand Blade erreichen mit Keen bei +25 A oder S in Dexterity.
- Quality lohnt sich erst ab 40 in Strength und Dexterity. Darunter nimmst du den Stat, den du wirklich levelst.
- Cold ist die beste Hybrid-Affinity im Spiel. Sie behält ordentliches physisches Scaling, fügt Intelligence-Scaling hinzu und setzt bei jedem Treffer Frostbite. Frostbite macht Burst-Schaden und senkt die Damage Negation des Gegners. Eine Cold Twinblade oder ein Cold Nagakiba ist für sich schon ein kompletter Build.
- Blood geht um Buildup, nicht um Angriffswert. Sie glänzt auf schnellen Waffen mit nativem Bleed (Uchigatana, Nagakiba, Twinblade, Godskin Peeler) und auf allem, was du mit Seppuku kombinierst. Der niedrigere Basisschaden ist der Preis dafür, dass Bosse alle paar Treffer ein Zehntel ihrer Lebensleiste verlieren.
- Occult nimmst du auf einer Waffe, die schon einen Statuseffekt hat, wenn du den Schaden zurückwillst. Sie skaliert den physischen Teil mit Arcane und erhöht gleichzeitig das native Buildup.
Ashes of War: Wie sie funktionieren und welche du zuerst holst#
Ein Ash of War ist ein Skill, den du an jede Waffe mit normalem Upgrade-Pfad hängst. Der Ash bestimmt, welche Affinities die Waffe annehmen kann. Lion's Claw erlaubt Heavy, Standard und die Element-Affinities, Bloody Slash erzwingt Blood oder Standard, Seppuku gibt Blood, Hoarfrost Stomp gibt Cold. Du brauchst das Whetstone Knife aus der Truhe in den Gatefront Ruins, damit das Ashes-of-War-Menü an einem Site of Grace überhaupt erscheint, und für jede Affinity den passenden Whetblade.
Ashes findest du bei Teardrop Scarabs, als Drop bestimmter Gegner, und Knight Bernahl verkauft welche in Warmaster's Shack in Stormhill. Diese tragen einen Build:
| Ash of War | Gewährte Affinity | Fundort | Warum er wichtig ist |
|---|---|---|---|
| Lion's Claw | Heavy | Drop des Lion Guardian in Fort Gael, Caelid | Der beste Stance-Breaker auf einer Colossal-Waffe; 20 FP, Salto mit Hyper Armor, staggert die meisten Bosse in zwei Einsätzen |
| Savage Lion's Claw | Heavy | Kleines Lager nordwestlich von Three-Path Cross, Gravesite Plain (Shadow of the Erdtree) | Dreitreffer-Version, mehr Gesamtschaden, schneller, etwas weniger Stance-Schaden |
| Bloody Slash | Blood | Godrick Knight auf den Zinnen von Fort Haight, Limgrave | 6 FP, kostet einen Rest HP, ein breiter Blood-Bogen, der die Stance bricht und aus der Distanz Bleed anwendet |
| Seppuku | Blood | Unsichtbarer Scarab auf dem gefrorenen See östlich der Freezing Lake Grace, Mountaintops of the Giants | Kostet 15 Prozent der maximalen HP plus 100, erhöht dann 60 Sekunden lang Angriff und Bleed Buildup; das Rückgrat jedes Bleed-Builds |
| Flame of the Redmanes | Fire | Unsichtbarer Scarab vor der Fort Gael North Grace, Caelid | Günstiger Feuer-Burst mit enormem Stance-Schaden; funktioniert auf fast jeder Nahkampfwaffe |
| Cragblade | Heavy | Scarab am Schwertmonument westlich der Impassable Greatbridge, Caelid | Plus 15 Prozent physischer Schaden und 10 Prozent Stance-Schaden für 60 Sekunden, ohne HP-Kosten |
| Giant Hunt | Quality | Night's Cavalry auf der Straße zwischen Bellum Church und East Raya Lucaria Gate, Liurnia (nur nachts) | Aufwärtsstoß mit niedriger Stance und riesigem Einzeltreffer-Schaden auf Greatswords und Speeren |
| Hoarfrost Stomp | Cold | Unsichtbarer Scarab im flachen Wasser südöstlich von Caria Manor, Liurnia | Spur aus Frostnebel; trotz des Nerfs in 1.03 noch immer eines der besten Werkzeuge gegen Gruppen |
| Bloodhound's Step | Keen | Night's Cavalry auf der Brücke vor Lenne's Rise, Dragonbarrow | Ein Dash mit Unsichtbarkeits-Frames; seit Patch 1.06 schwächer, aber noch immer der beste Mobilitäts-Skill |
| Blind Spot | Keen | Kommt auf dem Backhand Blade, Gravesite Plain | Ein Hüpfer an die Seite des Gegners, der Blocken ignoriert und kurze Unverwundbarkeit gibt, 9 FP |
Zur Kombination: Ashes of War übernehmen das Scaling der Affinity. Bloody Slash auf einem Blood Uchigatana skaliert mit Arcane und dem Upgrade-Level, Lion's Claw auf einem Heavy Giant-Crusher mit Strength. Einen Buff-Skill wie Cragblade oder Seppuku packst du auf die Waffe mit hohem Schaden, einen Angriffs-Skill wie Lion's Claw oder Flame of the Redmanes dort, wo der Stance-Schaden die Arbeit macht.
Der Upgrade-Weg: Smithing Stones, Somber Stones und die Bell Bearings#
Aufgewertet wird bei Smithing Master Hewg in der Roundtable Hold oder bei Smithing Master Iji in Liurnia (Road to the Manor). Der Schmiedetisch an der Church of Elleh geht nur bis +3. Normale Waffen brauchen Smithing Stones [1] bis [8] plus einen Ancient Dragon Smithing Stone für +25. Somber-Waffen brauchen Somber Smithing Stones [1] bis [9] plus einen Somber Ancient Dragon Smithing Stone für +10.
Die Zahlen, die du wirklich brauchst:
- Normale Waffen brauchen von jeder Stufe 12 Steine: zwei, vier und sechs für die drei Level, die jede Stufe abdeckt. Das sind 12 von [1] für +1 bis +3, 12 von [2] für +4 bis +6 und so weiter bis 12 von [8] für +22 bis +24. Der letzte Schritt auf +25 kostet einen einzigen Ancient Dragon Smithing Stone.
- Somber-Waffen brauchen einen Stein pro Level, Stufe [1] für +1 bis Stufe [9] für +9, dann einen Somber Ancient Dragon Smithing Stone für +10. Die Gesamtkosten in Runes bei Hewg liegen bei etwa 97.000.
- Kauf die Bell Bearings und gib sie den Twin Maiden Husks in der Roundtable Hold. Jede macht eine Stein-Stufe unbegrenzt kaufbar.
- Gib Ancient Dragon Stones nur für Waffen aus, die du am Ende noch nutzt. Es gibt 13 im Basisspiel und 8 weitere in Shadow of the Erdtree, und man kann sie nicht kaufen.
| Bell Bearing | Schaltet frei | Genauer Fundort |
|---|---|---|
| Smithing-Stone Miner's [1] | Smithing Stone [1] und [2] | Crystalian-Boss am Ende des Raya Lucaria Crystal Tunnel, Liurnia |
| Smithing-Stone Miner's [2] | Smithing Stone [3] und [4] | Truhe im ersten versteckten Raum des Sealed Tunnel, Altus Plateau |
| Smithing-Stone Miner's [3] | Smithing Stone [5] und [6] | Truhe am Fuß der Treppe in den Zamor Ruins, Mountaintops of the Giants |
| Smithing-Stone Miner's [4] | Smithing Stone [7] und [8] | Drop des Godskin Duo in Crumbling Farum Azula |
| Somberstone Miner's [1] | Somber [1] und [2] | Fallingstar Beast am Ende des Sellia Crystal Tunnel, Caelid |
| Somberstone Miner's [2] | Somber [3] und [4] | Crystalian-Paar am Ende des Altus Tunnel |
| Somberstone Miner's [3] | Somber [5] und [6] | Leiche vor der First Church of Marika, Mountaintops of the Giants |
| Somberstone Miner's [4] | Somber [7] und [8] | Leiche neben der Tempest-Facing Balcony Grace, Crumbling Farum Azula |
| Somberstone Miner's [5] | Somber [9] | Leiche im verlassenen Tempel auf der Nordseite von Crumbling Farum Azula |
Somber Ancient Dragon Smithing Stones sind seltener als die normalen: 8 im Basisspiel und 6 in der Erweiterung, also 14 pro Durchgang. Die frühesten verlässlichen sind die Truhe am Dynasty Mausoleum Midpoint im Mohgwyn Palace und die Drops der Ghostflame Dragons in Gravesite Plain und an der Cerulean Coast. Plan pro Durchgang mit drei oder vier +10-Somber-Waffen, nicht mit zehn.
Warnung: Die verfügbaren Stein-Stufen folgen der Karte. Smithing Stone [1] und [2] gibt es in den Minen von Limgrave und Liurnia, [3] und [4] in Caelid und Altus, [5] und [6] in den Mountaintops, [7] und [8] in Farum Azula und am Haligtree. Wenn sich eine Waffe in Altus bei +6 schwach anfühlt, liegt die Lösung in der Bell Bearing vom Sealed Tunnel, nicht in mehr Leveln.
Die besten frühen Waffen in der Reihenfolge, in der du sie findest#
In den ersten zehn Stunden kostet die falsche Waffe am meisten, weil noch nichts aufgewertet ist und jeder Boss eine Wand ist. Diese Waffen sind einen Abstecher wert, sortiert in der Reihenfolge, in der eine normale Route sie erreicht.
| Rang | Waffe | Klasse | Voraussetzungen | Scaling bei +0 | Upgrade | Genauer Fundort | Warum |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Bloodhound's Fang | Curved Greatsword | Str 18, Dex 17 | Str D, Dex C | Somber | Forlorn Hound Evergaol, Süd-Limgrave, Boss Bloodhound Knight Darriwil | Höchster Schaden vor Stormveil, Bleed, und ein Skill, der zugleich Ausweichen ist |
| 2 | Twinblade | Twinblade | Str 10, Dex 18 | Str D, Dex D | Normal | Truhe im Keller der Dragon-Burnt Ruins, Agheel Lake (das südöstliche Gebäude auf Torrent betreten) | Schnellste Multi-Hit-Waffe in Limgrave; nimmt jede Affinity |
| 3 | Lordsworn's Greatsword | Greatsword | Str 16, Dex 10 | Str D, Dex D | Normal | Truhe in der Kutsche an der Straße westlich der Gatefront Ruins | 136 Basisschaden, 110 Critical, das beste normale Greatsword der ersten Region |
| 4 | Flail | Flail | Str 10, Dex 18 | Str D, Dex D | Normal | Truhe in der Kutsche auf der Ostseite der Gatefront Ruins | Strike-Schaden plus 50 Bleed, nicht parierbar |
| 5 | Uchigatana | Katana | Str 11, Dex 15 | Str D, Dex D | Normal | Deathtouched Catacombs, Stormhill, Leiche über dem Absatz, nachdem du den Hebel gezogen hast (auch die Startwaffe der Samurai-Klasse) | Bleed, Unsheathe und Keen-Scaling bis A; die Referenz-Dexterity-Waffe |
| 6 | Reduvia | Dagger | Str 5, Dex 13, Arc 13 | Str E, Dex C, Arc B bei +10 | Somber | Drop von Bloody Finger Nerijus am Eingang der Murkwater Cave, Limgrave | Blood Slashes auf Distanz für 6 FP; der Anfang jedes Arcane-Builds |
| 7 | Great Épée | Heavy Thrusting Sword | Str 15, Dex 16 | Str D, Dex D | Normal | Truhe auf dem Hügel östlich der Agheel Lake South Grace, bewacht von zwei Kaiden Sellswords | Sicheres Stechen hinter dem Schild, 124 Basisschaden |
| 8 | Morning Star | Hammer | Str 12, Dex 8 | Str D, Dex D | Normal | Truhe in der kaputten Kutsche kurz südlich der Bridge of Sacrifice, Weeping Peninsula | Strike-Schaden und 50 Bleed bei 5 Gewicht; die beste günstige Strength-Waffe |
| 9 | Zweihander | Colossal Sword | Str 19, Dex 11 | Str D, Dex D | Normal | Abgelegene Merchant-Hütte, westliche Weeping Peninsula, 3.500 Runes | Leichtestes Colossal Sword; der billigste Weg, einen Strength-Build auszuprobieren |
| 10 | Claymore | Greatsword | Str 16, Dex 13 | Str D, Dex D | Normal | Truhe im Gebäude auf der rechten Seite des Castle-Morne-Hofs | Kommt mit angehängtem Lion's Claw |
| 11 | Winged Scythe | Reaper | Str 16, Dex 16, Fai 24 | D/D/D, steigt auf D/C/C | Somber | Keller der Tombsward Ruins, Weeping Peninsula | Heiliger Schaden, 55 Bleed, und Angel's Wings blockt im PvP Flask-Heilung |
| 12 | Grafted Blade Greatsword | Colossal Sword | Str 40, Dex 14 | Str C, Dex E | Somber | Leonine Misbegotten am Ende von Castle Morne | 162 Basisschaden bei +0, 396 bei +10; eine Endgame-Strength-Waffe, die du in den ersten zehn Stunden findest |
| 13 | Meteorite Staff und Rock Sling | Staff und Sorcery | Int 18 | S-Scaling auf Int, nicht aufwertbar | Keins | Street of Sages Ruins, Caelid; Staff auf einer Leiche über dem Absatz im Südwestgebäude, Rock Sling im Keller nördlich der Ruinen | Gravity-Sorcery mit 30 Prozent Bonus; Rock Sling bricht die Stance und umgeht Magieresistenz |
| 14 | Icerind Hatchet | Axt | Str 11, Dex 16 | Str E, Dex C | Somber | Truhe im zerstörten Glockenturm südöstlich der Temple Quarter Grace, Liurnia | Hoarfrost Stomp auf einer Axt mit 65 Frost Buildup |
| 15 | Nagakiba | Katana | Str 18, Dex 22 | Str D, Dex C | Normal | Von Bloody Finger Hunter Yura nördlich der Murkwater Cave gegeben oder gedroppt; liegt auch an seinem Lager bei den Seaside Ruins, falls seine Quest weitergezogen ist | Das längste Katana, 45 Bleed, mit Keen oder Cold die beste Dexterity-Waffe des Basisspiels |
Drei Anmerkungen zu dieser Liste. Erstens ist Bloodhound's Fang keine Starterwaffe, die du später ersetzt. Sie erreicht +10 mit Somber Stones lange vor jeder normalen Waffe auf +25, und ihre Strength-Dexterity-Mischung passt zu jedem Nahkampf-Start. Zweitens ist das Meteorite Staff nicht aufwertbar, was nach einem Nachteil klingt und tatsächlich der Punkt ist: Es gibt einem Intelligence-Charakter schon bei Intelligence 18 Spell-Scaling auf Endgame-Niveau, ohne einen Stein auszugeben. Drittens ist das Grafted Blade Greatsword die einzige Waffe dieser Liste, die auch in den Endgame-Listen weiter unten steht. Wer einen Strength-Build plant, räumt Castle Morne besser vor Stormveil ab.
Die besten Strength-Waffen#
Strength ist der Build, bei dem das Spiel am großzügigsten ist. Colossal-Waffen haben bei aufgeladenen Angriffen Hyper Armor, brechen die Stance schneller als alles andere und profitieren voll vom beidhändigen Führen.
| Rang | Waffe | Klasse | Voraussetzungen | Scaling am Maximum | Upgrade | Fundort | Warum sie hier steht |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Giant-Crusher | Colossal Weapon | Str 60 | Str C (Heavy), etwa 895 Angriff beidhändig bei 60 Str, 965 bei 80 | Normal | Truhe in der Kutsche direkt südlich der Outer Wall Phantom Tree Grace, Leyndell-Außenbereich | Höchster physischer Schaden pro Treffer auf einer normalen Waffe; Heavy plus Lion's Claw beendet die meisten Bosse in wenigen Staggern |
| 2 | Bloodfiend's Arm | Colossal Weapon | Str 28, Dex 11, Arc 16 | Str D, Dex E, Arc D bei +0 | Normal | Garantierter Drop der Bloodfiend-Gruppe in Prospect Town, Gravesite Plain (Erweiterung) | Die einzige Colossal Weapon mit Slam-Down-R2; Strike-Schaden, Blood-Splash-Fläche bei schweren Angriffen, nimmt Heavy oder Blood |
| 3 | Greatsword | Colossal Sword | Str 31, Dex 12 | Str B, Dex D | Normal | Truhe in der Kutsche, die von Riesenhunden bewacht wird, nordwestlich der Caelem Ruins Grace, Caelid | 164 Basisschaden, die breitesten Schwünge der Klasse, Heavy-Scaling bis A |
| 4 | Grafted Blade Greatsword | Colossal Sword | Str 40, Dex 14 | Str B, Dex D | Somber | Leonine Misbegotten, Castle Morne | 396 physisch bei +10 ohne Split Damage; Oath of Vengeance gibt 60 Sekunden lang +5 auf jeden Stat |
| 5 | Ruins Greatsword | Colossal Sword | Str 50, Int 16 | Str S, Int D | Somber | Misbegotten Warrior und Crucible Knight im Hof von Redmane Castle, Caelid (vor dem Festival oder nach Radahn) | Das einzige Colossal Sword mit S-Scaling; aufgeladene schwere Angriffe feuern kostenlos Gravity-Bursts |
| 6 | Great Stars | Great Hammer | Str 22, Dex 12 | Str D, Dex D bei +0 | Normal | Von zwei Trollen gezogene Kutsche an der Straße südwestlich der Road of Iniquity Side Path Grace, Altus Plateau; auch Drop von Magnus the Beast Claw | 55 Bleed, heilt bei jedem Treffer 1 Prozent der HP, nimmt Heavy, Blood oder Occult |
| 7 | Greatsword of Solitude | Greatsword | Str 27, Dex 13 | Str A, Dex D | Somber | Blackgaol Knight, Western Nameless Mausoleum, Gravesite Plain (Erweiterung) | Etwa 816 Angriff beidhändig bei 80 Strength, der höchste Guard Boost aller Greatswords |
| 8 | Anvil Hammer | Colossal Weapon | Str 39, Dex 10, Int 11, Fai 20 | Str B, Fai D | Somber | Schmelzofen am Ende des Ruined Forge Lava Intake, Gravesite Plain (Erweiterung), zusammen mit einem Ancient Dragon Smithing Stone | Physisch plus Feuer; bei 80 Strength und 60 Faith der höchste unbuffte Angriffswert im Spiel, etwa 1.161 beidhändig |
| 9 | Starscourge Greatsword | Paired Colossal Swords | Str 38, Dex 12, Int 15 | Str B, Dex D, Int D | Somber | Remembrance of the Starscourge, getauscht bei Enia in der Roundtable Hold | Zwei Colossal Swords in einem Slot; Starcaller Cry zieht Gruppen zusammen und explodiert dann |
| 10 | Zweihander | Colossal Sword | Str 19, Dex 11 | Str D, Dex D bei +0 | Normal | Isolated Merchant, Weeping Peninsula, 3.500 Runes | 15,5 Gewicht, das einzige Colossal Sword, das ein Charakter mit mittlerer Endurance samt Rüstung tragen kann |
Der Giant-Crusher ist die Antwort auf die Frage nach der stärksten Waffe, wenn Schaden pro Treffer gemeint ist. Sein aufgeladenes R2 ist ein Salto, der Boden gutmacht und kleinere Gegner plattmacht, und mit Lion's Claw staggert er selbst Bosse aus Shadow of the Erdtree in zwei oder drei Treffern. Sein Problem sind 26,5 Gewicht und die 60 Strength. Deshalb steht das Greatsword einen Schritt dahinter: 31 Strength, ein schnelleres Moveset und B-Scaling nach Heavy.
Bloodfiend's Arm ist das Geschenk der Erweiterung an Strength-Builds und der Grund, warum es über dem Greatsword steht. Es wiegt 20, macht Strike-Schaden (dem stark gepanzerte Gegner am wenigsten widerstehen), und seine schweren Angriffe fügen einen Blood-Splash mit zusätzlichem Stance-Schaden hinzu. Mit Heavy ist es eine reine Schadenswaffe, mit Blood auf +25 erreicht es sehr hohes Bleed Buildup bei weiter kolossalem Poise-Schaden.
Die besten Dexterity-Waffen#
Dexterity-Builds tauschen Einzeltreffer-Schaden gegen Tempo, Bleed und die besten Skills im Spiel. Die Erweiterung hat diese Liste stärker verändert als jede andere.
| Rang | Waffe | Klasse | Voraussetzungen | Scaling am Maximum | Upgrade | Fundort | Warum sie hier steht |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Backhand Blade | Backhand Blade | Str 10, Dex 13 | Dex S mit Keen bei +25 | Normal | Neben einem Sarg im Inquisitors-Bereich nordöstlich der Scorched Ruins Grace, Gravesite Plain (Erweiterung) | Wiegt 2, trifft schnell, hat einen einzigartigen Mehrfachtreffer-Guard-Counter, und Blind Spot ist ein 9-FP-Ausweichangriff, der Blocken ignoriert |
| 2 | Nagakiba | Katana | Str 18, Dex 22 | Dex A mit Keen | Normal | Bloody Finger Hunter Yura, nördlich der Murkwater Cave | Längstes Katana, 45 Bleed, nimmt jede Affinity |
| 3 | Milady | Light Greatsword | Str 12, Dex 17 | Str D, Dex D bei +0 | Normal | Truhe oben auf einem Wachturm in Castle Ensis (Erweiterung) | Greatsword-Reichweite bei Straight-Sword-Tempo; die beste normale Waffe ihrer Klasse für Keen |
| 4 | Rakshasa's Great Katana | Great Katana | Str 12, Dex 27 | Str E, Dex C | Somber | Rakshasa-Boss im Eastern Nameless Mausoleum, erreichbar von den Ruins of Unte (Erweiterung) | 379 physisch bei +10, 55 Bleed, Hyper Armor bei jedem Angriff auf Kosten von 10 Prozent mehr erlittenem Schaden |
| 5 | Hand of Malenia | Katana | Str 16, Dex 48 | Str E, Dex B | Somber | Remembrance of the Rot Goddess, getauscht bei Enia | Waterfowl Dance ist der Dexterity-Skill mit dem höchsten Schaden im Spiel; 50 Bleed |
| 6 | Bolt of Gransax | Spear | Str 20, Dex 40 | Str D, Dex C | Somber | Oben auf dem riesigen Speer in Leyndell, Royal Capital; nicht mehr zu bekommen, sobald Leyndell zur Ashen Capital wird | Physisch plus Blitz, 20 Prozent Bonus gegen Drachen, Ancient Lightning Spear als Fernoption |
| 7 | Dragon King's Cragblade | Heavy Thrusting Sword | Str 18, Dex 37 | Str D, Dex B | Somber | Remembrance of the Dragonlord, getauscht bei Enia | Thundercloud Form buffed und sticht dann zu; 30 Prozent Bonus gegen Drachen |
| 8 | Godskin Peeler | Twinblade | Str 17, Dex 22 | Str E, Dex C bei +0 | Normal | Godskin Apostle in Windmill Village (Dominula), Altus Plateau | Twinblade-Tempo mit Black Flame Tornado; stark mit Blood oder Occult |
| 9 | Uchigatana | Katana | Str 11, Dex 15 | Dex A mit Keen | Normal | Deathtouched Catacombs, Stormhill | Der günstigste Weg zu einem vollen Bleed-Build; kombiniere es mit Seppuku |
| 10 | Morgott's Cursed Sword | Curved Greatsword | Str 14, Dex 35, Arc 17 | Str D, Dex B, Arc D | Somber | Remembrance of the Omen King, getauscht bei Enia | 60 Bleed, und Cursed-Blood Slice legt eine zweite Portion nach |
Das Backhand Blade steht auf Platz 1, weil es mehr kann als jede andere Dexterity-Waffe: ein Lauf-Angriff durch die Deckung, ein Guard Counter mit drei Treffern, ein 9-FP-Skill mit Unverwundbarkeits-Frames und Keen-Scaling bis S. Patch 1.14 hat seinen Schaden gegen andere Spieler gesenkt, was zeigt, wie gut es war, und im PvE nichts geändert.
Beim Rakshasa's Great Katana gab es die seltsame Änderung aus Patch 1.17: Seine Rechte-Hand-Angriffe kommen im PvE nach einem Linke-Hand-Angriff etwas später, und im PvP erleidet es mehr Schaden, während es angreift. Beides berührt die Zahlen nicht, die es gut machen.
Die besten Intelligence-Waffen#
Ein Intelligence-Build hat zwei Fragen: welcher Staff, und welche Nahkampfwaffe für den Moment, wenn die FP leer sind. Die Antworten unten decken beides ab.
| Rang | Waffe | Klasse | Voraussetzungen | Scaling am Maximum | Upgrade | Fundort | Warum sie hier steht |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Dark Moon Greatsword | Greatsword | Str 16, Dex 11, Int 38 | Str D, Dex D, Int B | Somber | Cathedral of Manus Celes am Ende von Rannis Quest, nach Astel | 200 physisch plus 240 magisch bei +10, 55 Frost, und Moonlight Greatsword feuert nach dem Buff ein Projektil |
| 2 | Moonveil | Katana | Str 12, Dex 18, Int 23 | Str E, Dex B, Int B | Somber | Magma Wyrm im Gael Tunnel, an der Grenze von Limgrave und Caelid | Transient Moonlight ist ein Stance-brechender Fernschnitt, der in den ersten zehn Stunden verfügbar ist; 50 Bleed |
| 3 | Rellana's Twin Blades | Paired Light Greatswords | Str 13, Dex 16, Int 16, Fai 16 | Str C, Dex C, Int D, Fai D | Somber | Remembrance of the Twin Moon Knight, getauscht bei Enia (Erweiterung) | Physisch, Magie und Feuer in einem Moveset; Patch 1.14 verbesserte das Scaling bei niedriger Int und Faith, 1.17 erhöhte den Critical-Schaden |
| 4 | Carian Regal Scepter | Staff | Str 8, Dex 10, Int 60 | 373 Sorcery-Scaling bei 80 Int | Somber | Remembrance of the Full Moon Queen, getauscht bei Enia | Bester High-Intelligence-Staff ohne FP-Malus; verstärkt die Full-Moon-Sorceries um 10 Prozent |
| 5 | Lusat's Glintstone Staff | Staff | Str 10, Int 52 | 413 Sorcery-Scaling bei 80 Int | Somber | Truhe nördlich des Raums mit Nox Swordstress und Nox Priest in Sellia Hideaway, Caelid | Der höchste Spell-Schaden im Spiel, bei 50 Prozent mehr FP-Kosten pro Cast |
| 6 | Wing of Astel | Curved Sword | Str 7, Dex 17, Int 20 | Str E, Dex C, Int B | Somber | Kleine Truhe oben in den Ruinen im Süden der Uhl Palace Ruins, Ainsel River | 2,5 Gewicht, Nebula ist ein Burst aus explodierender Magie mit hohem Poise-Schaden |
| 7 | Death's Poker | Greatsword | Str 15, Dex 17, Int 11 | Str C, Dex B, Int D | Somber | Death Rite Bird südöstlich der Southern Aeonia Swamp Bank Grace, Caelid, nachts | Ghostflame Ignition skaliert mit Intelligence und stapelt Frostbite schnell; 65 Frost auf dem Schwert selbst |
| 8 | Star-Lined Sword | Katana | Str 10, Dex 23, Int 21 | Str D, Dex B, Int D | Somber | Demi-Human Queen Marigga, nordöstlich der Cerulean Coast West Grace (Erweiterung) | 200 physisch plus 200 magisch bei +10, 45 Bleed, und ein Skill, dessen Schnitte mit jedem Treffer stärker werden |
| 9 | Carian Sorcery Sword | Thrusting Sword | Str 10, Dex 19, Int 16 | Str E, Dex D, Int D bei +0 | Normal | Truhe in Castle Ensis, erreichbar durch einen Sprung von der Klippe westlich des Wasserfalls bei der Highroad Cross Grace (Erweiterung) | Nahkampfwaffe und Sorcery-Katalysator in einer Hand; Patch 1.17 ließ Intelligence alle seine Schadensarten erhöhen |
| 10 | Meteorite Staff | Staff | Str 6, Int 18 | S-Scaling bei Int 18, fix | Keins | Street of Sages Ruins, Caelid | Der Early-Game-Staff, und für den Rest des Spiels 30 Prozent mehr Gravity-Sorcery-Schaden in der Off-Hand |
Moonveil verdient seinen Ruf, mit einer Einschränkung. Transient Moonlight ist in der ersten Spielhälfte hervorragend, wo das Projektil bei fast allem die Stance bricht. Später wird es von den größeren Zahlen des Dark Moon Greatsword und vom Frost des Cold Nagakiba überholt. Behalte Moonveil für die ersten dreißig Level und zieh dann weiter.
Lusat's Glintstone Staff steht bewusst unter dem Carian Regal Scepter. Es macht mehr Schaden, aber der FP-Aufschlag von 50 Prozent bedeutet weniger Casts pro Flask, und ein Caster, dem mitten im Bosskampf die FP ausgehen, macht gar keinen Schaden mehr. Das Regal Scepter ist der sicherere Haupt-Staff, Lusat's tauschst du für Kämpfe ein, die nach drei Casts vorbei sind.
Die besten Faith-Waffen#
Faith-Builds bekommen den besten Boss-Killer des Spiels und den besten Rune-Farmer des Spiels, und das sind zwei verschiedene Schwerter.
| Rang | Waffe | Klasse | Voraussetzungen | Scaling am Maximum | Upgrade | Fundort | Warum sie hier steht |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Blasphemous Blade | Greatsword | Str 22, Dex 15, Fai 21 | Str D, Dex D, Fai C | Somber | Remembrance of the Blasphemous (Rykard, Volcano Manor), getauscht bei Enia | Taker's Flames stellt 10 Prozent der maximalen HP plus 150 beim Treffer wieder her und ist reiner Feuerschaden mit Faith-Scaling; das Schwert heilt außerdem 4 Prozent plus 40, wenn in der Nähe etwas stirbt |
| 2 | Sacred Relic Sword | Greatsword | Str 14, Dex 24, Fai 22 | Str D, Dex B, Fai C | Somber | Elden Remembrance (Elden Beast), getauscht bei Enia | Wave of Gold ist die schnellste Rune-Farm im Spiel am Palace Approach Ledge-Road im Mohgwyn Palace; auch ein starkes heiliges Greatsword für einen zweiten Durchgang |
| 3 | Spear of the Impaler | Great Spear | Str 14, Dex 35, Fai 18 | Str E, Dex B, Fai C | Somber | Remembrance of the Impaler (Messmer), getauscht bei Enia (Erweiterung) | Physisch plus Feuer, mit einem aufgeladenen schweren Angriff werfbar, und Patch 1.17 senkte die Stamina-Kosten der Würfe und erhöhte deren Schaden |
| 4 | Godslayer's Greatsword | Colossal Sword | Str 20, Dex 22, Fai 20 | Str D, Dex B, Fai C | Somber | Truhe hinter der Godskin-Apostle-Arena im Divine Tower of Caelid | Schnellere leichte Angriffe als jedes andere Colossal Sword; The Queen's Black Flame macht Schaden über Zeit |
| 5 | Maliketh's Black Blade | Colossal Sword | Str 34, Dex 12, Fai 20 | Str B, Dex D, Fai B | Somber | Remembrance of the Black Blade, getauscht bei Enia | Destined Death senkt die maximalen HP des Ziels und schadet ihm weiter; teuer mit 40 FP, aber entscheidend gegen große Lebensbalken |
| 6 | Euporia | Twinblade | Str 16, Dex 16, Fai 24 | Str D, Dex D, Fai B | Somber | Altar in Belurat, Tower Settlement, erreichbar über Absätze und Drops von der Spiral Rise Grace (Erweiterung) | Lädt sich nach 7 Treffern in 10 Sekunden für einen Schadensbuff und heilige Bolzen aus Euporia Vortex; nicht gegen Untote |
| 7 | Sword of Light | Straight Sword | Str 14, Dex 11, Fai 24 | Str C, Dex D, Fai D | Somber | Das Stone-Sheathed Sword von einem der Altäre in den Fog Rift Catacombs, Ruins of Unte oder Ancient Ruins of Rauh nehmen und an einem anderen Altar ablegen (Erweiterung) | 93 physisch plus 93 heilig bei 4 Gewicht; Light buffed allen heiligen Schaden um 20 Prozent, und es wandelt sich zu Sword of Darkness und zurück |
| 8 | Erdtree Seal | Sacred Seal | Fai 40 | S, 267 Scaling bei +10 | Somber | Leiche in einer Zelle in der Nähe des Omenkillers in der Prison Town unter Volcano Manor | Das beste reine Faith-Seal ab 69 Faith und das richtige zum Heilen |
| 9 | Coded Sword | Straight Sword | Fai 20 | Fai A ab +6 | Somber | Auf dem Thron im oberen Raum des Fortified Manor, Leyndell; weg, sobald die Hauptstadt Ashen wird | Reiner heiliger Schaden, den kein Schild blocken kann; 2,5 Gewicht |
| 10 | Winged Scythe | Reaper | Str 16, Dex 16, Fai 24 | D/C/C | Somber | Keller der Tombsward Ruins, Weeping Peninsula | Heilig plus 55 Bleed, schon am ersten Nachmittag verfügbar |
Blasphemous Blade ist seit dem Release die beste PvE-Waffe des Spiels, und das liegt nicht nur am Schaden. Taker's Flames ist eine Feuerwelle, die aus der Distanz trifft, das Schwert nicht treffen muss und bei jedem Einsatz ein Zehntel deiner Gesundheit zurückgibt. Aus Kämpfen, die Geduld verlangen, werden Kämpfe, die FP verlangen. Rykard erreichst du über die Volcano-Manor-Assassinationsquests oder den Aufstieg auf den Mt. Gelmir, und beide Wege schafft ein Charakter mittleren Levels.
Die zwei wichtigsten Seals stehen nicht in der Tabelle, weil es bei ihnen nicht um Schaden geht. Das Clawmark Seal (Str 4, Fai 10, von Gurranq im Bestial Sanctum für eine Deathroot) skaliert gleichermaßen mit Strength und Faith und verstärkt Bestial Incantations um 10 Prozent. Ein Strength-Charakter kann damit Bestial Sling und Beast Claw wirken, ohne zu respeccen. Das Dragon Communion Seal (Fai 10, Arc 10, hinter zwei Stonesword Keys im Fringefolk Hero's Grave am Stranded Graveyard) erreicht bei +10 S in Arcane und verstärkt Dragon Communion Incantations um 15 Prozent.
Die besten Arcane-Waffen#
Arcane ist der Status-Build: Bleed, Frost, Poison und die Waffen, die sie nativ mitbringen. Er skaliert außerdem die bestaussehenden Waffen des Spiels.
| Rang | Waffe | Klasse | Voraussetzungen | Scaling am Maximum | Upgrade | Fundort | Warum sie hier steht |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Mohgwyn's Sacred Spear | Great Spear | Str 24, Dex 14, Arc 27 | Str C, Dex D, Arc C | Somber | Remembrance of the Blood Lord (Mohg, Mohgwyn Palace), getauscht bei Enia | Längste Waffe ihrer Klasse; Bloodboon Ritual sind drei Blood-Explosionen, die den Speer in Bloodflame hüllen; obendrauf 55 Bleed |
| 2 | Rivers of Blood | Katana | Str 12, Dex 18, Arc 20 | Str E, Dex B, Arc D | Somber | Drop von Bloody Finger Okina, der vor der Church of Repose im Osten der Mountaintops of the Giants invadet | Corpse Pilers Blood Slashes stapeln Bleed schneller als alles im Basisspiel; in Patch 1.06 generft und trotzdem hervorragend |
| 3 | Bloodfiend's Arm | Colossal Weapon | Str 28, Dex 11, Arc 16 | Arc-Scaling mit Blood-Affinity | Normal | Bloodfiend-Gruppe, Prospect Town, Gravesite Plain (Erweiterung) | Kolossaler Stance-Schaden mit sehr hohem Bleed Buildup, sobald Blood auf +25 ist |
| 4 | Ancient Meteoric Ore Greatsword | Colossal Sword | Str 35, Dex 10, Arc 19 | Str B, Dex E, Arc D | Somber | Altar auf der zweiten Ebene der Ruined Forge of Starfall Past, Scadu Altus (Erweiterung) | 154 physisch plus 46 magisch; das Arcane-Scaling bringt viel mehr Angriffswert, als sein D vermuten lässt, und White Light Charge ist ein Dash plus Explosion |
| 5 | Marais Executioner's Sword | Greatsword | Str 24, Dex 14, Arc 23 | Str B, Dex E, Arc D | Somber | Elemer of the Briar, Boss des Shaded Castle, Altus Plateau | Eochaid's Dancing Blade ist ein Korkenzieher-Wurf, der oft trifft; aufgeladen geht er weiter und hält länger |
| 6 | Eleonora's Poleblade | Twinblade | Str 12, Dex 21, Arc 19 | Str E, Dex C, Arc D | Somber | Eleonora, Violet Bloody Finger, die an der Second Church of Marika in Altus invadet | 176 physisch plus 176 Feuer bei +10, 56 Bleed, und Bloodblade Dance hat sehr starken Stance-Schaden |
| 7 | Bloody Helice | Heavy Thrusting Sword | Str 16, Dex 19, Arc 17 | Str E, Dex C, Arc B | Somber | Truhe nach dem Boss in den Writheblood Ruins, Altus Plateau | 296 physisch bei +10 und Dynast's Finesse ist ein Ausweichen in einen Stoß |
| 8 | Reduvia | Dagger | Str 5, Dex 13, Arc 13 | Str E, Dex C, Arc B | Somber | Bloody Finger Nerijus, Eingang der Murkwater Cave, Limgrave | 2 Gewicht, Blood Slashes auf Distanz für 6 FP und B-Scaling auf Arcane |
| 9 | Nagakiba mit Occult oder Blood | Katana | Str 18, Dex 22 | Arc-Scaling aus der Affinity | Normal | Yura, Limgrave | Mit Occult steigt das 45er Bleed und der physische Schaden skaliert mit Arcane; mit Blood und Seppuku blutet es stärker als Rivers of Blood |
| 10 | Dragon Communion Seal | Sacred Seal | Fai 10, Arc 10 | Arc S bei +10 | Somber | Fringefolk Hero's Grave, Stranded Graveyard, zwei Stonesword Keys | Der Katalysator für Rotten Breath, Ekzykes's Decay und die Dragon Incantations, die Arcane zu einem vollwertigen Caster-Stat gemacht haben |
Mohgwyn's Sacred Spear steht vorn, weil es das Komplettpaket ist: Reichweite, Bleed bei jedem Treffer, Feuerschaden und ein Skill, der Gruppen räumt und Bosse auflöst. Rivers of Blood ist Zweiter und nicht Erster, weil Corpse Pilers Blood Slashes aus Feuer und physischem Schaden bestehen und von den Gegnern der Mountaintops und von Farum Azula, denen du gleich nach dem Erhalt begegnest, resistiert werden. Beide Waffen zusammen, eine in jeder Hand, bleiben die Definition eines Arcane-Builds.
Die besten Boss-Killer#
Das ist die Liste über alle Builds. Wenn die Frage lautet, welche Waffe im PvE einen Boss am schnellsten beendet, egal wie elegant, dann ist es eine von diesen.
| Rang | Waffe | Build | Warum sie Bosse killt |
|---|---|---|---|
| 1 | Blasphemous Blade | Faith | Taker's Flames macht Boss-taugliches Feuerschaden aus der Distanz und heilt bei jedem Einsatz; die sicherste High-Damage-Schleife im Spiel |
| 2 | Giant-Crusher mit Heavy-Affinity und Lion's Claw | Strength | Zwei oder drei Lion's Claws brechen die meisten Stances, und der folgende Critical trifft vierstellig |
| 3 | Mohgwyn's Sacred Spear | Arcane | Bloodboon-Ritual-Explosionen plus 55 Bleed; Bosse ohne Bleed-Immunität verlieren ganze Balken |
| 4 | Dark Moon Greatsword | Intelligence | Das gebuffte Projektil stapelt Frost, während du außer Reichweite bleibst |
| 5 | Bloodfiend's Arm mit Heavy-Affinity | Strength | Kolossaler Stance-Schaden von einer 20-Gewicht-Waffe; der Blood-Splash legt noch Stance-Schaden drauf |
| 6 | Rakshasa's Great Katana | Dexterity | Hyper Armor bei jedem Schwung heißt, du tradest Treffer durch Combos hindurch, statt sie abzuwarten |
| 7 | Rivers of Blood mit Seppuku auf dem Off-Hand-Nagakiba | Arcane | Die schnellsten Bleed-Procs, die gegen alles ohne Immunität möglich sind |
| 8 | Maliketh's Black Blade | Faith und Strength | Destined Death senkt die maximalen HP des Bosses; ideal gegen Malenias zweite Phase und den Endboss der Erweiterung |
| 9 | Godslayer's Greatsword | Faith und Dexterity | Black-Flame-Schaden über Zeit, der heilige Resistenz ignoriert |
| 10 | Nagakiba mit Cold-Affinity | Dexterity und Intelligence | Frostbite senkt die Damage Negation um einen festen Betrag, und diese Waffe löst es schneller als jede Somber-Option |
Zwei Anmerkungen. Bleed bewirkt nichts gegen Untote, Stein und mehrere Remembrance-Bosse, und Frost macht gegen die Ghostflame Dragons und die Death Rite Birds wenig. Eine Boss-Killer-Liste ohne rein physischen Eintrag wäre unehrlich. Deshalb stehen der Giant-Crusher und Bloodfiend's Arm so weit oben: Nichts im Spiel widersteht Strike-Schaden und Stance-Schaden.
Warnung: Bleed ist nutzlos gegen Skelette, die meisten Stein-Gegner, das Elden Beast und mehrere Bosse aus Shadow of the Erdtree. Halte eine physische oder heilige Ersatzwaffe aufgewertet, selbst bei einem vollen Arcane-Build.
Die besten PvE-Allrounder#
Ein Allrounder ist eine Waffe, die keinen Plan braucht: gut gegen Gruppen, gut gegen Bosse, nur eine Affinity-Änderung davon entfernt, mit jeder Stat-Verteilung zu funktionieren.
| Rang | Waffe | Warum sie überall funktioniert |
|---|---|---|
| 1 | Nagakiba | Reichweite, Bleed, jede Affinity, normaler Upgrade-Pfad; eine Waffe für einen ganzen Durchgang |
| 2 | Bloodhound's Fang | Früh, Somber, schnell auf Maximum, und Bloodhound's Finesse ist ein Ausweichen mit Schaden |
| 3 | Great Stars | Strike-Schaden, 55 Bleed, heilt 1 Prozent pro Treffer, Heavy oder Blood; die beste Strength-Antwort im Midgame auf Ritter und Crucible-Gegner |
| 4 | Milady | Light-Greatsword-Moveset, das ganz natürlich comboet und Keen oder Cold nimmt; die beste normale Waffe der Erweiterung |
| 5 | Twinblade | Schnellster Multi-Hit im Basisspiel; Cold oder Blood darauf räumen Katakomben allein |
| 6 | Claymore | 138 Basisschaden, Lion's Claw schon dran, und das Greatsword-Moveset hat auf alles eine Antwort |
| 7 | Godskin Peeler | Twinblade-Tempo mit größerem Skill; Occult oder Blood für einen Bleed-Build, sonst Keen |
| 8 | Great Katana | 145 Basisschaden, 55 Bleed, mehr Reichweite als jedes Katana; Patch 1.17 korrigierte seine Criticals gegen große Gegner und machte seine Sprungangriffe unparierbar |
| 9 | Banished Knight's Halberd | Reichweite, Stoß und Schwung in einem Moveset; Edgar the Revenger droppt eine +8-Kopie in Castle Morne oder in der Revenger's Shack, falls du Irinas Quest schlecht beendest |
| 10 | Zweihander | Das billigste, leichteste Colossal Sword; gut für alles von Level 20 bis zum Abspann |
Die besten Waffen aus Shadow of the Erdtree#
Die Erweiterung brachte acht Waffenklassen und rund hundert Waffen. Das hier sind die, die Builds verändert haben, statt nur Optionen zu ergänzen.
| Rang | Waffe | Klasse | Voraussetzungen | Upgrade | Genauer Fundort | Warum |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Backhand Blade | Backhand Blade | Str 10, Dex 13 | Normal | Neben einem Sarg im Inquisitor-Bereich nordöstlich der Scorched Ruins Grace, Gravesite Plain | Beste Dexterity-Waffe im Spiel; innerhalb von zehn Minuten nach dem Betreten des Land of Shadow zu haben |
| 2 | Bloodfiend's Arm | Colossal Weapon | Str 28, Dex 11, Arc 16 | Normal | Prospect Town, Gravesite Plain, garantierter Drop | Der neue Standard für den Strength-Build |
| 3 | Milady | Light Greatsword | Str 12, Dex 17 | Normal | Truhe oben auf einem Wachturm in Castle Ensis | Hat die Klasse der Light Greatswords eingeführt und ist noch immer ihr bestes Mitglied mit Affinity |
| 4 | Rellana's Twin Blades | Paired Light Greatswords | Str 13, Dex 16, Int 16, Fai 16 | Somber | Remembrance of the Twin Moon Knight | Die beste Waffe für eine Str/Dex/Int/Faith-Verteilung |
| 5 | Ancient Meteoric Ore Greatsword | Colossal Sword | Str 35, Dex 10, Arc 19 | Somber | Altar in der Ruined Forge of Starfall Past, Scadu Altus | Colossal Sword mit dem höchsten Schaden für Arcane |
| 6 | Dryleaf Arts | Hand-to-Hand Art | Str 8, Dex 8 | Normal | Gewonnen durch einen Sieg im Duell gegen Dryleaf Dane an den Moorth Ruins, Scadu Altus, nachdem du die Monk's Missive und die Geste "May the Best Win" an der Highroad Cross Grace geholt hast | Wiegt 1, nimmt jede Affinity, und Palm Blast ist ein Stance-brechender Schlag; die lustigste Waffe im Spiel, die auch funktioniert |
| 7 | Spear of the Impaler | Great Spear | Str 14, Dex 35, Fai 18 | Somber | Remembrance of the Impaler | Feuerspeer, der geworfen wird und explodiert; in 1.17 gebufft |
| 8 | Rakshasa's Great Katana | Great Katana | Str 12, Dex 27 | Somber | Rakshasa, Eastern Nameless Mausoleum | Hyper Armor auf Abruf für aggressives Dexterity-Spiel |
| 9 | Dragon-Hunter's Great Katana | Great Katana | Str 15, Dex 20 | Somber | Ancient Dragon-Man am Ende der Dragon's Pit, Gravesite Plain | 372 physisch bei +10, 55 Bleed, 30 Prozent Bonus gegen Drachen und 15 gegen Ancient Dragons; das Werkzeug für Bayle |
| 10 | Euporia | Twinblade | Str 16, Dex 16, Fai 24 | Somber | Belurat, Tower Settlement, Altar nahe der Brücke unterhalb der Spiral Rise Grace | Sich selbst aufladende heilige Twinblade mit Strahl |
| 11 | Fire Knight's Greatsword | Colossal Sword | Str 22, Dex 18, Fai 12 | Normal | 4 Prozent Drop der Fire Knights, die es tragen, in Shadow Keep; farme an der Storehouse, First Floor Grace beim Aufzug | Natives Feuer-Scaling mit Faith; mit Flame Art das beste Feuer-Colossal-Sword im Spiel |
| 12 | Greatsword of Solitude | Greatsword | Str 27, Dex 13 | Somber | Blackgaol Knight, Western Nameless Mausoleum | Strength-Greatsword mit A-Scaling, in der ersten Zone verfügbar |
| 13 | Sword of Light | Straight Sword | Str 14, Dex 11, Fai 24 | Somber | Stone-Sheathed Sword von einem Altar nehmen und auf einem anderen ablegen (Fog Rift Catacombs, Ruins of Unte, Ancient Ruins of Rauh) | 4 Gewicht, 20 Prozent heiliger Buff; die beste leichte Faith-Waffe |
| 14 | Star-Lined Sword | Katana | Str 10, Dex 23, Int 21 | Somber | Demi-Human Queen Marigga, Cerulean Coast | Halb Magie, halb physisch, eskalierender Skill |
| 15 | Carian Sorcery Sword | Thrusting Sword | Str 10, Dex 19, Int 16 | Normal | Truhe in Castle Ensis, erreichbar durch einen Sprung von der Klippe westlich des Wasserfalls nahe Highroad Cross | Wirkt Sorceries mit starken Angriffen; Patch 1.17 ließ Intelligence seinen gesamten Schaden skalieren |
| 16 | Smithscript Dagger | Throwing Blade | Str 5, Dex 11, Int 11, Fai 11 | Normal | Leiche am Ende des Golem-Flurs im Ruined Forge Lava Intake, Gravesite Plain | Unendlich viele geworfene Dolche, die zurückkehren; 1.17 erhöhte seinen Critical-Schaden |
| 17 | Anvil Hammer | Colossal Weapon | Str 39, Dex 10, Int 11, Fai 20 | Somber | Schmelzofen oben im Ruined Forge Lava Intake | Höchster unbuffter Angriffswert im Spiel bei 80 Str und 60 Fai |
| 18 | Black Steel Greathammer | Great Hammer | Str 25, Dex 11, Fai 17 | Normal | Garantierter Drop des Black Knight an der Church of Consolation | Heiliger Guard Counter, der eine goldene Spur hinterlässt; nimmt Sacred |
Vier der besten sechs liegen in Gravesite Plain, der ersten Zone der Erweiterung. Ein Charakter auf Level 120, der das Land of Shadow betritt, kann Backhand Blade, Bloodfiend's Arm, Greatsword of Solitude und ein Dragon-Hunter's Great Katana innerhalb weniger Stunden haben, noch vor Rellana. Das ist die richtige Reihenfolge: erst Ausrüstung, dann Castle Ensis.
Tarnished-Pack-Waffen (Patch 1.17)#
Patch 1.17, erschienen am 27. August 2026, bereitete das Spiel auf das Tarnished Pack vor, das bezahlte Content-Pack, das am 28. August 2026 für PC, PlayStation und Xbox erschien und in Elden Ring Tarnished Edition auf der Nintendo Switch 2 enthalten ist. Es fügt zwei Startklassen hinzu (Heavy Knight und Idus Knight), vier Rüstungssets, drei Spectral-Steed-Outfits, zwei NPC-Invasionen in Caelid und Leyndell und eine Reihe neuer Waffen: das Idus Sword (Light Greatsword, Str 10, Dex 15, nördlich der Liurnia Lake Shore Grace zu finden oder als Startwaffe des Idus Knight), das Reverse-Bladed Sword (Backhand Blade, Str 9, Dex 11, bei den Twin Maiden Husks für 1.000 Runes zu kaufen), das Reed Great Katana (Str 11, Dex 16, auf einer Leiche nördlich von Fort Faroth in Dragonbarrow), das Hefty Scimitar, Leontiel's Greatsword, den Golden Order Flail, das Silver Grooved Shield und das Ritual Thrusting Shield. Keine davon verdrängt etwas aus den Tabellen oben. Das Idus Sword ist ein etwas stärkeres frühes Milady fürs Basisspiel, und das Reed Great Katana bringt die Klasse der Great Katanas erstmals auf die Karte des Basisspiels.
Überschätzte Waffen#
- Rivers of Blood als Solo-Waffe. Der Nerf in 1.06 hat die Reichweite von Corpse Piler und sein Bleed pro Schnitt gekürzt, und der Feuerteil wird von den Gegnern drumherum resistiert. Es bleibt eine Top-3-Arcane-Waffe, braucht aber ein Occult- oder Blood-Nagakiba in der anderen Hand, um seinen Ruf zu verdienen.
- Sword of Night and Flame. Seit Patch 1.03 löscht der Comet-Azur-Strahl aus seiner Stance keine Bosse mehr aus, und sein dreifacher Split Damage (87 physisch, 56 magisch, 56 Feuer bei +0) wird in jedem Kampf irgendwo resistiert. 24 in Intelligence und Faith als Voraussetzung machen es teuer für das, was es liefert.
- Hand of Malenia. Waterfowl Dance ist spektakulär und das Schwert ein sehr gutes Katana, aber bei 48 Dexterity könntest du ein Keen Nagakiba auf +25 mit besserer Reichweite haben, ohne Konkurrenz um Somber Stones.
- Starscourge Greatsword. Zwei Colossal Swords klingen nach doppeltem Schaden. In der Praxis nutzen die schweren Angriffe nur ein Schwert, und der gesplittete Magieschaden kostet mehr, als der zusätzliche Schwung bringt. Das Greatsword mit Heavy trifft härter, bei einem Drittel der Voraussetzungen.
- Moonveil nach Level 60. Das Projektil bricht bei späten Bossen keine Stance mehr, und sowohl Dark Moon Greatsword als auch Cold Nagakiba machen mehr Schaden, sobald Frost und Magie wachsen.
- Oath of Vengeance des Grafted Blade Greatsword. Fünf Punkte auf jeden Stat für eine Minute sind nett, aber gegenüber Cragblade die 20 FP nicht wert. Gekauft wird eigentlich das Colossal-Moveset ohne Salto.
Versteckte Perlen#
- Great Stars. Die Heilung beim Treffer beträgt 1 Prozent pro Treffer, beim gepaarten L1 verdoppelt, wenn du zwei hast. Das summiert sich im Bosskampf zu einem kostenlosen Flask. Strike-Schaden, 55 Bleed und Heavy-Scaling machen es zur besten Strength-Waffe, die niemand aufwertet.
- Death's Poker. Ghostflame Ignition kostet 15 FP und stapelt Frostbite in einem Tempo, das keine andere Intelligence-Waffe schafft, und die folgende Explosion skaliert rein mit Intelligence. Mit Strength 15, Dexterity 17 und Intelligence 11 kann es fast jeder Charakter nutzen.
- Wing of Astel. Bei 2,5 Gewicht und B-Scaling auf Intelligence ist Nebula ein raumräumender Burst, der auch staggert. Es ist die beste Nahkampfoption für Caster, und viele laufen an den südlichen Uhl Palace Ruins einfach vorbei.
- Bloody Helice. Dynast's Finesse ist ein unverwundbarer Backstep, der in einen Stoß übergeht, und das Schwert skaliert bis B in Arcane. Die Writheblood Ruins liegen auf dem Weg zum Shaded Castle und kosten zehn Minuten.
- Icerind Hatchet. Hoarfrost Stomp auf einer 3-Gewicht-Axt, die es in Liurnia gibt. Das Frost Buildup der Axt selbst liegt bei 65 und damit höher als bei den meisten reinen Frostwaffen.
- Dryleaf Arts. Eine Waffe mit Gewicht 1, die Blood, Cold oder Heavy nimmt, schnell genug trifft, um alles zu procen, und deren Skill die Stance bricht. Der günstigste komplette Build der Erweiterung.
- Coded Sword. Reiner heiliger Schaden mit A-Scaling auf Faith bei +6, 2,5 Gewicht, und Unblockable Blade geht durch jeden Schild im Spiel, auch durch die Turtles in Leyndell.
- Golden Order Greatsword. Drop des Misbegotten Crusader in der Cave of the Forlorn im Consecrated Snowfield; Str 16, Dex 21, Fai 28, 20 Prozent Bonus gegen Untote, und es verhindert, dass Skelette wieder aufstehen.
- Magma Wyrm's Scalesword. Der erste Schlag von Magma Guillotine duckt sich unter horizontalen Angriffen durch, und der Folgeschlag ist fast nicht zu unterbrechen. Str 24, Dex 15, Fai 18, Drop von Magma Wyrm Makar am Ruin-Strewn Precipice, der Hintertür nach Altus.
Der Balance-Stand heute#
Die aktuelle Version ist Patch 1.17 vom 27. August 2026, der erste Balance-Patch seit 1.16 im Oktober 2024. Er hat die Smithscript-Wurfwaffen und den Spear of the Impaler gebufft (niedrigere Stamina-Kosten, höherer Wurfschaden), den Critical-Schaden von Smithscript Dagger und Rellana's Twin Blades erhöht, das Intelligence-Scaling des Carian Sorcery Sword auf seinen gesamten Schaden ausgeweitet, die Angriffskraft der Perfume Bottles erhöht, die Reichweite von Golem Fists geschleudertem schweren Angriff verlängert und den Guard Boost von fünfzehn Greatshields gesteigert. Parry wurde allgemein verbessert, und Storm Wall kostet keine FP mehr. Founding Rain of Stars, Carian Retaliation, Feather of the Divine Bird und Rain of Fire bekamen mehr Power, Meteorite und Meteorite of Astel wirken schneller. Die einzigen Nerfs betreffen nur PvP: Rugalea's Roar, Rotten Breath und Ekzykes's Decay gegen Spieler, und das Rakshasa's Great Katana, das beim Angreifen mehr Schaden erleidet.
Ältere Änderungen, die die Meta noch prägen: Hoarfrost Stomp und Sword of Night and Flame wurden in 1.03 reduziert, Rivers of Blood und Bloodhound's Step in 1.06, das Scaling der meisten Somber-Waffen wurde in 1.09 überarbeitet, 1.13 erhöhte den Poise-Schaden für beidhändig geführte Katanas und Light Greatswords im PvP, und 1.14 senkte den PvP-Schaden des Backhand Blade und verbesserte Rellana's Twin Blades bei niedriger Intelligence und Faith. Blasphemous Blade, Mohgwyn's Sacred Spear, Giant-Crusher und Dark Moon Greatsword wurden von keinem Patch nennenswert reduziert, weshalb sie weiter jede PvE-Liste anführen.
Häufige Fehler#
- Steine auf fünf Waffen verteilen. Wert eine Hauptwaffe so weit auf, wie die Steine der aktuellen Region reichen, und lass alles andere auf +0, bis du weißt, dass es bleibt.
- Die Voraussetzungen ignorieren. Eine Waffe, der zwei Punkte Dexterity fehlen, verliert den Großteil ihres Schadens, und ihr Skill spinnt. Check die roten Zahlen im Ausrüstungsbildschirm.
- Eine normale Waffe auf Standard-Affinity lassen. Keen auf einem Katana oder Heavy auf einem Colossal Sword bringt mehr Schaden als zehn Level.
- Split-Damage-Waffen gegen resistente Bosse nutzen. Prüf vor der Entscheidung, was der Gegner resistiert; die Godskin-Bosse zum Beispiel stecken Feuer und Heiliges weg.
- Ancient Dragon Smithing Stones in eine Waffe stecken, die du ersetzt. 21 pro Durchgang klingen nach viel, bis die Erweiterung nach acht weiteren +25-Waffen verlangt.
- Die Whetblades vergessen. Blood-Affinity ohne den Black Whetblade aus Nokron ist unmöglich, und viele erreichen Leyndell ohne den Iron Whetblade aus Stormveil.
- Eine Waffe beidhändig führen, die du buffen willst. Greases und Spell-Buffs wirken nur bei den Affinities Standard, Heavy, Keen und Quality.
- Arcane für eine Somber-Bleed-Waffe leveln, die nicht damit skaliert. Rivers of Blood und Mohgwyn's Spear tun es; Bloodhound's Fang und Uchigatana nicht, solange du sie nicht infusest.
- Die Bell Bearings auslassen. Alle neun liegen auf einer Route, die du ohnehin gehst, und jede macht eine ganze Stein-Stufe kaufbar.
- Mit einer zu schwachen Waffe ins Land of Shadow gehen. Die Erweiterung skaliert über Scadutree Fragments, aber eine +15-Waffe am Belurat-Tor bleibt ein Fehler.
FAQ#
Was ist die beste Einzelwaffe in Elden Ring? Fürs PvE das Blasphemous Blade. Es heilt, trifft aus der Distanz und braucht nur 22 Strength, 15 Dexterity und 21 Faith. Für reinen Schaden pro Treffer ein Heavy Giant-Crusher bei 80 Strength. Für einen ersten Durchgang bis Leyndell Bloodhound's Fang.
Welche Waffe sollte ein Anfänger zuerst nehmen? Bloodhound's Fang aus dem Forlorn Hound Evergaol im Süden von Limgrave, mit Blaidd als Summon für den Kampf. Es braucht 18 Strength und 17 Dexterity, was jede Nahkampfklasse bis Level 15 erreicht.
Sind Somber-Waffen besser als normale? Nein. Sie sind schneller aufzuwerten und haben oft einzigartige Skills, nehmen aber keine Affinities an. Eine normale Waffe mit der richtigen Affinity auf +25 gleicht die meisten Somber-Waffen auf +10 aus oder schlägt sie.
Wie viele Ancient Dragon Smithing Stones gibt es? Dreizehn im Basisspiel und acht in Shadow of the Erdtree, 21 pro Durchgang. Somber Ancient Dragon Smithing Stones: acht plus sechs, 14 pro Durchgang. Keine von beiden kann man kaufen.
Verändert das Tarnished Pack die Meta? Nein. Idus Sword, Reverse-Bladed Sword und Reed Great Katana sind solide Basisspiel-Versionen von Klassen der Erweiterung, und die Balance-Änderungen in Patch 1.17 sind Buffs für Waffen, die wenig genutzt wurden.
Was ist die beste Waffe gegen Malenia? Alles mit Bleed und schnellem Moveset, denn dafür ist sie anfällig: Rivers of Blood, ein Blood Nagakiba mit Seppuku oder Mohgwyn's Sacred Spear. Nimm Maliketh's Black Blade mit, wenn du lieber ihren Lebensbalken schrumpfen willst.
Welche Waffen sind in Shadow of the Erdtree die besten? Backhand Blade für Dexterity, Bloodfiend's Arm für Strength, Rellana's Twin Blades für Hybride, Spear of the Impaler und Euporia für Faith und das Ancient Meteoric Ore Greatsword für Arcane. Fünf davon liegen in den ersten beiden Zonen.
Muss man für eine Strength-Waffe Dexterity leveln? Nur bis zur Voraussetzung. Nach der Heavy-Affinity entfällt das Dexterity-Scaling komplett, jeder Punkt darüber ist für diese Waffe verschwendet.

