Diese Seite erklärt die Arbeitsweise: wie ein Test entsteht, wie eine Wertung zustande kommt, und wo die Grenze zwischen redaktionellem Inhalt und allem Kommerziellen verläuft.
Kein Entwickler, Publisher oder Werbekunde kann einen Test kaufen oder eine Wertung beeinflussen. Werbung und Affiliate-Beziehungen werden strikt von den redaktionellen Urteilen getrennt gehalten. Ein Spiel wird bei GameAvant behandelt, weil es für die Leserschaft relevant ist — nicht, weil dafür bezahlt wurde.
Jeder Test dreht sich um eine Kernfrage: Für wen eignet sich das Spiel wirklich, und wer sollte es meiden? Was das Spiel gut macht, wo es schwächelt, und wie es sich mit wirklich ähnlichen Titeln vergleicht — statt mit dem Hype — fließt ein. Wertungen spiegeln die eigene Einschätzung wider; Wertungen anderer Medien werden nie zitiert oder eingerechnet.
Sachliche Angaben — Releasedatum, Plattformen, Systemanforderungen, geschätzte Spielzeit, Preis — stammen von IGDB und Steam und werden vor Veröffentlichung gegen diese Quellen geprüft. Ist eine Angabe unsicher, wird sie weggelassen statt geraten.
Der Schreibprozess nutzt datengestützte und KI-unterstützte Werkzeuge, um mehr Spiele konsistenter und in mehreren Sprachen abzudecken. Jeder Text wird vor Veröffentlichung gegen verifizierte Spieldaten geprüft, und die Einschätzung hinter jeder Wertung und Empfehlung bleibt eigenständig.
Passiert ein Fehler, wird er korrigiert. Sachfehler werden korrigiert, sobald sie bestätigt sind; ändert eine Korrektur die Kernaussage eines Tests, wird das deutlich vermerkt. Um einen Fehler zu melden, siehe die Kontaktseite.
Manche Links zu Spiele-Shops (etwa Steam) können Affiliate-Links sein — GameAvant kann dabei eine kleine Provision erhalten, ohne Mehrkosten. Das beeinflusst nie, welche Spiele behandelt werden oder welche Wertung sie erhalten.