Game Avant

Spielprofil

End of Abyss

End of Abyss ist ein düsteres Sci-Fi-Action-Adventure von Section 9 Interactive, einem schwedischen Studio, gegründet von Little-Nightmares-Veteranen. Du spielst Cel, eine Combat-Technikerin, die in eine zerstörte unterirdische Anlage hinabsteigt, Ausrüstung aufwertet, um überlegenen Gegnern zu überleben, und Scanner-Werkzeuge freischaltet, die versperrte Wege öffnen.

Twin-Stick-ShooterMetroidvaniaSci-Fi-HorrorXboxPCPlayStation

Screenshots

Passt zu dir, wenn

du einen stimmungsvollen Top-down-Shooter willst, bei dem Erkundung und Ausrüstungs-Upgrades genauso wichtig sind wie Kämpfe.

Nichts für dich, wenn

du ein schnelles, nachsichtiges Actionspiel willst statt eines, das darauf aufbaut, am Anfang unterlegen zu sein.

Fakten

Plattformen
Xbox · PC · PlayStation
Release
1. Oktober 2026
Genres
Adventure
Themen
Action · Science fiction · Mystery
Perspektive
Third person · Bird view / Isometric
Spielmodi
Nur Einzelspieler
Deutsche Texte
Nein

Mehr über End of Abyss

End of Abyss stammt von Section 9 Interactive, einem schwedischen Studio, das von Entwicklern gegründet wurde, die zuvor an Little Nightmares und Little Nightmares 2 gearbeitet haben. Epic Games Publishing ist der Publisher, und das Spiel erschien am 1. Oktober 2026 für PS5, Xbox Series X|S und PC. Die PC-Fassung ist exklusiv im Epic Games Store, eine Steam-Version gibt es nicht. Gespielt wird Cel, eine junge Combat-Technikerin, die hinabgeschickt wird, um seltsame Störungen in einer verlassenen unterirdischen Anlage zu untersuchen. Was als Routinekontrolle beginnt, wird schnell zu einem Abstieg durch einen zerfallenen, verwaisten Komplex, voller kaputter Maschinerie und schlimmerer Dinge, die im Dunkeln lauern. Die Geschichte setzt auf Atmosphäre und Mysterium statt auf lange Erklärungen und lässt vor allem den Zustand der Anlage selbst erzählen. Spielmechanisch ist End of Abyss ein Top-down-Twin-Stick-Shooter mit Metroidvania-Struktur. Cel ist den Kreaturen in der Anlage zu Beginn deutlich unterlegen, Überleben heißt also eher gutes Positionieren und Munition sparen als blind draufloszustürmen. Ausrüstung aufzuwerten, bessere Waffen, mehr Gesundheit, neue Scanner-Funktionen, macht unmögliche Kämpfe nach und nach machbar, und genau diese Stärkungskurve treibt den Fortschritt an, nicht ein klassisches Levelsystem. Das Metroidvania-Grundgerüst zeigt sich vor allem im Aufbau der Anlage selbst. Korridore, die am Anfang versperrt sind, weil Cel das passende Werkzeug oder die Feuerkraft fehlt, öffnen sich wieder, sobald anderswo neue Ausrüstung gefunden wird. Ein Scanner spielt dabei eine zentrale Rolle: Er zeigt versteckte Wege, Secrets und interessante Punkte, die man sonst einfach übersehen würde, und wird mit jedem neuen Upgrade leistungsfähiger. Diese Schleife, an eine Grenze stoßen, anderswo weitersuchen, stärker zurückkehren, ist der wichtigste strukturelle Kniff des Spiels, umgesetzt über Backtracking auf einer zusammenhängenden Karte statt getrennter Level. Optisch und atmosphärisch liegt End of Abyss näher an Survival-Horror als an einem reinen Action-Shooter. Die Anlage soll sich verlassen und falsch anfühlen, und die Twin-Stick-Kämpfe sind bewusst angespannt statt auf Machtfantasie ausgelegt: Wer spielt, sollte sich über weite Strecken der frühen Spielzeit unterlegen fühlen. Genau hier zeigt sich das Erbe von Little Nightmares am deutlichsten, auch wenn die Top-down-Kamera und das Twin-Stick-Shooting ein deutlicher Bruch mit dem seitlich scrollenden Plattform-Stil der Reihe sind. Das Spiel wurde erstmals Mitte 2025 vorgestellt und bekam rund ein Jahr später ein festes Release-Datum zum 1. Oktober 2026. Erste Hands-on-Eindrücke aus kurzen Anspielsessions auf einer Sommer-Messe 2026 beschrieben eine sci-fi-geprägte Variante von Survival-Horror-Tempo, passend zu der Atmosphäre, auf die das fertige Spiel setzt. Als kleiner angelegte Veröffentlichung versucht End of Abyss nicht, mit großen Open-World-Titeln im Umfang zu konkurrieren. Der Fokus ist enger: ein Schauplatz, eine Hauptfigur und eine Anlage, deren Geografie alle belohnt, die mit besserer Ausrüstung zurückkehren. Wer mag, wie die Little-Nightmares-Spiele aus Umgebung und Stille Beklemmung erzeugt haben, findet in End of Abyss eine Übersetzung dieses Gefühls in ein anderes Genre, den Twin-Stick-Metroidvania-Shooter, in dem Backtracking und wachsende Stärke mehr Gewicht haben als ein fester Erzählpfad.

Häufige Fragen

Für welche Plattformen ist End of Abyss erhältlich?
End of Abyss ist für Xbox · PC · PlayStation erhältlich.
Hat End of Abyss Koop?
Nein, End of Abyss ist nur für einen Spieler.
Gibt es End of Abyss in deiner Sprache?
Nicht bestätigt — prüf die Shopseite für deine Sprache.

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