
Need for Speed: Hot Pursuit - Remastered
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Spielprofil
Ein Arcade-Racer, der nach dem Fall des Imperiums spielt: Shade gerät in die Galactic League, eine illegale Rennliga am Outer Rim. Gesteuert werden Landspeeder, Speeder Bikes, Skim Speeder und Podracer über Jakku, Ando Prime und weitere Planeten, mit PvP-Grudge-Matches für bis zu 12 Spieler. Ist das dein Spiel?
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Passt zu dir, wenn
du schnelles Arcade-Racing mit Star-Wars-Fanservice willst, von den Dünen Jakkus bis zum Cameo von Sebulba.
Nichts für dich, wenn
du einen ernsthaften Sim-Racer oder Splitscreen für die Couch suchst — beides fehlt hier.
Verfügbarkeit
Steam
59,99 €
Star Wars: Galactic Racer ist ein Arcade-Racer von Fuse Games, einem Studio, das von Matt Webster gegründet wurde — ehemaliger General Manager von Criterion Games und mitverantwortlich für die Burnout-Reihe. Das merkt man sofort: Hier geht es um Tempo, Crashs und Spektakel, nicht um realistisches Fahrverhalten. Secret Mode veröffentlicht das Spiel in Zusammenarbeit mit Lucasfilm Games, erschienen ist es am 6. Oktober 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC. Die Handlung spielt in einem ungewöhnlichen Winkel der Star-Wars-Zeitlinie: am Outer Rim, einige Zeit nach dem Fall des Imperiums, als sich im entstandenen Machtvakuum eine lose, illegale Rennliga namens Galactic League etabliert hat. Gespielt wird Shade, ein Pilot, der quasi zufällig in die Liga gerät, nachdem er ein Schiff an deren Besitzer Darius Pax ausgeliefert hat — und am Ende selbst im Cockpit landet, statt einfach wieder zu verschwinden. Ein Rivale namens Kestar liefert über die gesamte Kampagne die zentrale Reibung. Der Ablauf basiert auf wiederholten Durchläufen statt einer geradlinigen Geschichte: Ein Crash oder eine schwere Niederlage schickt einen zurück in die Liga-Struktur, wo die Garage ausgebaut, neue Fahrzeuge freigeschaltet und der nächste Versuch mit besserer Ausrüstung gestartet wird. Die Fahrzeugpalette deckt so gut wie alles Schnelle aus der Saga ab: Landspeeder, Speeder Bikes, Skim Speeder und, ganz zentral, Podracer, alle im Verlauf der Liga anpassbar. Die Podracer-Abschnitte sind die deutlichste Anspielung auf The Phantom Menace, und Fuse Games treibt das noch weiter: Sebulba, das Alien-Rennwesen, das zuletzt Anakin Skywalker auf Tatooine das Leben schwer machte, taucht als feste Größe in Galactic Racers eigenen Rennen wieder auf. Die Strecken führen über eine Mischung aus bekannten und neuen Schauplätzen, darunter Jakkus Dünen und der Planet Ando Prime, und das jeweilige Terrain verändert, wie sich die unterschiedlichen Fahrzeugklassen fahren lassen — eine auf die Strecke zugeschnittene Garage zahlt sich eher aus als eine Universallösung. Neben der Solo-Kampagne bietet Galactic Racer Online-Multiplayer in Form von PvP-„Grudge Matches" für bis zu 12 Fahrer gleichzeitig. Einen Splitscreen-Modus für die Couch gibt es dagegen nicht — eine spürbare Lücke für ein Genre mit langer Tradition im lokalen Multiplayer, und einer der häufigsten Kritikpunkte von Spielern, die auf einen Star-Wars-Racer für die ganze Familie gehofft hatten. Das Spiel erscheint als Standardversion, als Deluxe-Version mit ein paar Bonusfahrzeugen sowie als physische Collector's Edition für Fans, die zusätzlich etwas ins Regal stellen wollen. Die Reaktionen seit dem Release sind solide positiv, aber nicht überschwänglich. Kritiker loben das Geschwindigkeitsgefühl und die selbstbewusste Arcade-Steuerung, bemängeln aber teils die Übersicht mitten im Rennen und eine Planetenauswahl-Struktur, die sich über längere Sessions repetitiv anfühlen kann. Für ein Studio mit Burnout-DNA passt dieser Kompromiss — Spektakel vor Feinschliff — gut zu dem, was Fuse Games von Anfang an interessant machte. Simulation will das Spiel nicht sein, und Star-Wars-Fans, die auf das Podracing-Spiel gewartet haben, das die Prequels immer versprochen haben, finden hier genau das — verpackt in eine neue Geschichte aus einem Winkel der Galaxis, für den in den Filmen nie Zeit war.

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