
Grand Theft Auto IV
Automobile Sim · Crime · Open World · Racing · Third-Person Shooter
Spelsida →
Recension
Rockstars brottsepos i open world, förlagd till Los Santos, en satirisk version av Los Angeles. Berättelsen växlar mellan tre huvudpersoner och leder fram till stora, noga planerade heists. GTA Online ingår i spelet och ger en multiplayer-värld som hela tiden växer. Är det ditt slags spel?
Game Avants dom
En omsorgsfullt byggd brottsstad och en smart story med tre huvudpersoner, i paket med ett multiplayerläge som i tysthet överlevt singleplayer-spelet det lanserades med.
Av GameAvant · Publicerad 6 okt. 2026 · Uppdaterad 10 okt. 2026 · 11 min läsning
Välj vad som är viktigt för dig
Alla frågor är valfria.
Hur vill du spela?
Vill du tävla eller ta det lugnt?
Hur långt spel vill du ha?
Utifrån dina val
Välj vad som är viktigt för dig ovan så visas resultatet här.
IGDB
89%
5 982 betyg
Steam:
88%
1 895 941 recensioner
Passar dig om
du vill ha en enorm stad att ställa till kaos i, plus en story byggd kring heists.
Hoppa över om
du vill ha ett spel utan våld och grov humor.
Grand Theft Auto V är Rockstar Norths största singleplayer-brottshistoria, och nästan i förbigående en av de mest kommersiellt framgångsrika programvarorna som någonsin släppts, eftersom samma köp som ger dig kampanjen också öppnar dörren till GTA Online, ett separat multiplayerläge Rockstar aktivt hållit igång i mer än ett decennium efter grundspelets ursprungliga release. Det lanserades först den 17 september 2013 till PlayStation 3 och Xbox 360, kom till PlayStation 4 och Xbox One i november 2014, nådde PC i april 2015 och fick en "Expanded and Enhanced"-version för nuvarande generationens PlayStation 5 och Xbox Series X|S i mars 2022. Nästan ingenting annat i spelmediet har förblivit både kommersiellt relevant och kulturellt närvarande genom fyra separata konsolgenerationer, och den livslängden kommer från två genuint separata styrkor snarare än en: en stramt konstruerad singleplayer-kampanj, och en onlinestad som i praktiken aldrig slutade växa. Miljön är Los Santos, Rockstars långvariga satiriska version av Los Angeles, omgiven av ett San Andreas som sträcker sig genom ökenstäder, skogar och ett berg som också är kartans högsta och mest igenkännliga landmärke. In i den världen kliver tre spelbara huvudpersoner som inte har mycket gemensamt förutom ett delat behov av en enda enorm stöt: en struktur som låter kampanjen byta perspektiv fritt, ibland mitt i ett uppdrag, och använda varje karaktärs specifika färdigheter, köra, skjuta eller flyga, för att angripa samma kupp från ett genuint annorlunda håll. Den tredelade strukturen är fortfarande en av de mer ambitiösa saker Rockstar försökt sig på i en singleplayer-kampanj, och mer än ett decennium senare är det fortfarande ett meningsfullt annorlunda sätt att berätta en brottshistoria än nästan något annat open world-spel har provat. GTA Online är dock där spelets livslängd egentligen bor. Byggt på exakt samma karta som kampanjen har det fått nya kupper, fastigheter, fordon och hela spellägen kontinuerligt sedan 2013, i den grad att det nu fungerar som en nästan separat produkt som råkar dela värld med den story-mode de flesta spelare ursprungligen köpte spelet för. Det pågående stödet är den verkliga anledningen till att spelet förblir relevant för en publik 2026 i stället för att bara finnas som en historisk milstolpe. Satiren kan vara bred snarare än vass, och en del av open world-humorn dateras på samma sätt som det mesta aktualitetssatir till slut gör, men inget av det river ned det spelet åstadkommer strukturellt: en omsorgsfullt byggd brottsstad, en smart story med tre huvudpersoner som fortfarande håller, och ett multiplayerläge som i tysthet överlevt singleplayer-spelet det ursprungligen paketerades med.
Du kanske älskar det för att
Michaels slitna ånger, Franklins hustle och Trevors kaos ger heists tre helt olika smaker och låter uppdragen använda den karaktär vars färdigheter passar bäst.
Det kan frustrera dig för att
Att hoppa mellan tre huvudpersoner späder ut bandet till var och en, och tonen kan svänga från familjedrama till slapstick-våld i samma uppdrag.
Du kanske älskar det för att
Nya heists, businesses, fordon och events har kommit i mer än tio år utan extra kostnad utöver grundköpet.
Det kan frustrera dig för att
Shark Card-mikrotransaktioner ligger bakom nästan varje genväg, och att tjäna in-game cash utan att lägga riktiga pengar går medvetet långsamt.
Du kanske älskar det för att
Los Santos driver med kändiskultur, kabel-tv-nyheter, militären och Silicon Valley, med en vilja att stöta sig som ger texten riktiga tänder.
Det kan frustrera dig för att
En del skämt lutar sig mot chockeffekt och grova stereotyper som ett decennium senare känns daterade snarare än vassa.
11 min läsning
· Av Game Avant
Tre alternativ, en rad om varför för varje.

Automobile Sim · Crime · Open World · Racing · Third-Person Shooter
Spelsida →
Crime · Automobile Sim · Open World · Racing · Third Person
Spelsida →
Crime · Open World · Automobile Sim · Racing · Third-Person Shooter
Spelsida →
Open World · Crime · Third-Person Shooter · Racing · Sandbox
Spelsida →
Open World · Third-Person Shooter · Crime · Racing · Sandbox
Spelsida →
Open World · Racing · Third-Person Shooter · Sandbox · Third Person
Spelsida →Spela tillsammans
Online
Upp till 30 spelare
Crossplay
none