
Black Mesa
Remake · FPS · Aliens · Sci-fi · Warfare
Spelsida →
Recension
En total ombyggnad i Unreal Engine 5 av originalkampanjen från 2001 från Halo Studios, med tre nya prequel-uppdrag med Master Chief och Sgt. Johnson, nu spelbar på PlayStation för första gången. Är det ditt slags spel?
Game Avants dom
En vacker och trogen ombyggnad av en skjutarlegend med ett utmärkt prequel-kapitel, men banddesignen är daterad, fordonen klumpiga och lanseringen var rörig.
Av GameAvant · Publicerad 12 okt. 2026 · Uppdaterad 12 okt. 2026 · 11 min läsning
Välj vad som är viktigt för dig
Alla frågor är valfria.
Hur vill du spela?
Vad passar dig bäst?
Hur mycket story och dialog vill du ha?
Utifrån dina val
Välj vad som är viktigt för dig ovan så visas resultatet här.
IGDB
79%
36 betyg
Steam:
61%
12 647 recensioner
Passar dig om
du vill ha den ursprungliga Halo-berättelsen i modern form, har vänner att spela online co-op med, eller är nyfiken på serien och vill ha en kort, självständig kampanj att börja med.
Hoppa över om
du väntar dig en modern nytolkning av banddesignen, vill ha competitive multiplayer, eller inte vill ha obligatorisk online-inloggning och risken för buggar från lanseringen.
Tillgänglighet
Steam
47,99 €
Halo: Campaign Evolved tar den enskilda kampanjen mest ansvarig för att starta en hel konsolgeneration och bygger om den, nästan två och ett halvt decennium senare, för dagens hårdvara. Halo Studios, teamet som tidigare hette 343 Industries, flyttade hela originalkampanjen från 2001 till Unreal Engine 5, gjorde om varje mellansekvens, och lade till tre helt nya prequel-uppdrag med Master Chief och Sgt. Johnson som aldrig fanns med i originalutgåvan. Spelet kom den 28 juli 2026 till Xbox Series X|S, Windows PC och PlayStation 5, vilket markerar första gången seriens grundberättelse någonsin gått att spela på en Sony-konsol, en betydande milstolpe för ett franchise som i två decennier varit exklusivt knutet till Xbox. Visuellt är det här en otvetydig framgång. Steget till Unreal Engine 5 ger Halo-ringvärlden en skala och ljuskvalitet originalhårdvaran aldrig hade kunnat rendera, och de nya mellansekvenserna är byggda med samma omsorg i stället för att behandlas som en eftertanke klistrad på gammal geometri. De tre nya prequel-uppdragen är det tydligaste beviset på vad studion klarar när de inte begränsas av att matcha nivålayouter från 2001; de anses allmänt vara höjdpunkten i paketet, och ger Chief och Johnson material som faktiskt utökar berättelsen i stället för att bara fylla ut speltiden innan den bekanta kampanjen börjar. Där remaken stöter på problem är överallt där originalkampanjens benstomme fortfarande syns genom det nya lacket. Niåvdesignval som kändes rimliga 2001, långa fordonssektioner med flytande styrning, upprepande rumslayouter i kampanjens andra hälft och tempoval byggda kring en betydligt kortare förväntad speltid än moderna shooters räknar med, är ombyggda trogna originalet snarare än moderniserade, vilket betyder att en del av samma friktion spelare minns från originalet dyker upp här i stort sett orörd. En skakig lansering förvärrade problemet, med tekniska problem rapporterade tillräckligt brett för att forma en betydande del av spelets tidiga mottagande oavsett hur kampanjen själv spelade när allt stabiliserats. Taget som helhet är det här en trogen, visuellt imponerande remake snarare än en nytolkning, och det är värt att vara tydlig med vilketdera av de två du köper. Spelare som återvänder för att återuppleva originalberättelsen, eller nykomlingar nyfikna på hur seriens ursprung faktiskt såg ut, hittar en genuint vacker, respektfullt hanterad ombyggnad med ett utmärkt nytt kapitel som ensamt är värt priset. Spelare som hoppats att två och ett halvt decenniums facit skulle jämna ut originalets daterade struktur hittar de kantigheterna ombyggda rakt igenom, synliga och redovisade snarare än tyst fixade.
Du kanske älskar det för att
Kampanjen följer originaluppdragen nära, så tempot, musiken och set pieces som gjorde Halo berömt finns kvar.
Det kan frustrera dig för att
Samma trohet bevarar de gamla svagheterna, från långa korridorer till att gå tillbaka samma väg, och det kan kännas daterat för den som spelar för första gången.
Du kanske älskar det för att
Tre nya uppdrag ger återvändande fans något de aldrig sett och låter Sgt. Johnson dela rampljuset med Master Chief.
Det kan frustrera dig för att
De är korta jämfört med huvudkampanjen, och en del kritiker ville ha ett längre kapitel eller tyckte att några av bifigurerna var svaga.
Du kanske älskar det för att
Co-op online för upp till fyra, crossplay och delad progression gör det lätt att spela kampanjen med vänner på olika plattformar.
Det kan frustrera dig för att
Obligatorisk inloggning och beroendet av servrar skapade frustration vid lanseringen, och på PC finns ingen lokal split-screen.
11 min läsning
· Av Game Avant
Tre alternativ, en rad om varför för varje.

Remake · FPS · Aliens · Sci-fi · Warfare
Spelsida →
FPS · Aliens · Remake · Sci-fi · Shooter
Spelsida →
FPS · Remake · Shooter · Co-op · Aliens
Spelsida →
FPS · Remake · Aliens · Shooter · Co-op
Spelsida →
FPS · Warfare · Shooter · Sci-fi · Action
Spelsida →
FPS · Aliens · Space · Shooter · Warfare
Spelsida →Spela tillsammans
Online
Upp till 4 spelare
Samma soffa
Upp till 4 spelare