Game Avant

Recension

Silent Hill 2

En fullständig remake av den psykologiska skräckklassikern från 2001. James Sunderland reser till den dimhöljda staden Silent Hill efter att ha fått ett brev från sin döda fru. Du utforskar, löser pussel och slåss mot groteska varelser över axeln, i en tryckande atmosfär och med en story som rullas upp långsamt. Är det ditt slags spel?

Psykologisk skräckAtmosfäriskPusselXboxPCPlayStation
9/10

Game Avants dom

En trogen, utökad ombyggnad som byter det ursprungliga spelets statiska olust mot en tyngre, mer fysisk sorts skräck – och som för det mesta går segrande ur bytet.

Av GameAvant · Publicerad 2 okt. 2026 · Uppdaterad 10 okt. 2026 · 13 min läsning

Skärmbilder

Välj vad som är viktigt för dig

Är det här ditt slags spel?

Alla frågor är valfria.

Berättelse

Hur mycket story och dialog vill du ha?

Spelsätt

Hur vill du spela?

Utifrån dina val

Välj vad som är viktigt för dig ovan så visas resultatet här.

IGDB

89%

298 betyg

Steam:

94%

43 588 recensioner

Passar dig om

du vill ha långsam, storydriven skräck med pussel och tung atmosfär.

Hoppa över om

du vill ha snabb action eller ogillar klumpig, eftertänksam strid.

Tillgänglighet

Var du kan spela

Steam

69,99 €

Köp

Fakta

Plattformar
Xbox · PC · PlayStation
Releasedatum
8 oktober 2024
Speltid
Cirka 19 timmar
Svårighetsgrad
3/5 (uppskattat)
Genrer
Puzzle · Adventure
Teman
Action · Horror · Survival · Drama · Mystery
Perspektiv
Third person
Spellägen
Endast en spelare
Språk
3 språk
Svensk text
Nej
Steam Deck
Stöds inte
Mikrotransaktioner
Nej

Mer om Silent Hill 2

Silent Hill 2 är Bloober Teams fullständiga remake av Konamis banbrytande psykologiska skräckklassiker från 2001, utvecklad med originalseriens medarbetare Masahiro Ito och Akira Yamaoka tillbaka i konsult- respektive kompositörsroller, och utgiven av Konami. Spelet kom den 8 oktober 2024 till PlayStation 5 och PC, med en Xbox Series X|S-version som följde ungefär ett år senare. Den grundläggande premissen har inte ändrats alls från originalet: James Sunderland får ett brev från sin fru Mary, tre år efter hennes bekräftade död, som berättar att hon väntar på honom på deras "särskilda plats" någonstans i staden Silent Hill. Det som har ändrats är nästan allt runt den premissen, och omfattningen av den förändringen är hela historien om den här remaken. De fasta kameravinklarna som definierade hur 2001 års original dolde sina monster, ofta genom att skymma exakt vad som närmade sig tills det var obehagligt nära, är helt borta, ersatta av en vanlig tredjepersonsvy över axeln som ger spelare direkt, kontinuerlig visuell kontroll över karaktären och rummet runt den. Den sparsamma, medvetet klumpiga stridsmekaniken i originalet, som många spelare på den tiden upplevde som en genuin svaghet snarare än ett stilval, har byggts om från grunden till något med riktig fysisk tyngd bakom varje slag, undanmanöver och omladdning, närmare känslan av ett modernt survival horror-stridssystem än originalets stela, begränsade möten. Den kombinationen av förändringar innebär en genuin risk för ett spel vars rykte vilade tungt på statisk olust, spänning byggd specifikt på det kameran valde att inte visa spelaren. En fullständig tredjepersonskamera och mer kapabla strider hade lätt kunnat underminera precis det som gjorde originalet banbrytande från början, och byta psykologiskt obehag mot en mer konventionell, mer bekväm skräckupplevelse. Bloober Teams svar på den risken är noggrant snarare än försiktigt: det här är ingen scen-för-scen-remaster som återger originalet bildruta för bildruta, utan en total ombyggnad som medvetet bevarar originalets exakta geografi, dess specifika brev och miljötext, och dess långa, obehagliga tystnader, samtidigt som den bygger om stund-för-stund-upplevelsen av att gå genom de rummen kring en mer fysisk, mer stridskapabel huvudperson. Själva staden är märkbart läskigare att faktiskt gå igenom som resultat, med spänning nu byggd på riktig rumslig medvetenhet och fysisk sårbarhet snarare än rent på kameravinkelstrick, även om spelet argumenterbart är mindre visuellt obehagligt att bara titta på i isolerade skärmdumpar eller klipp än originalets mer abstraherade, skymda monsterdesign var. Det bytet, en mer fysisk, mer bebodd sorts olust i utbyte mot en del av originalets rent visuella mysterium, är ett medvetet val snarare än en kompromiss framtvingad av moderna produktionsvärden, och över hela speltiden lönar det sig för det mesta. Det här är en trogen, genuint utökad ombyggnad som byter en specifik sorts skräck mot en annan, tyngre, och går vinnande ur bytet för att ha gjort det medvetet snarare än av misstag.

Det du kommer älska. Eller hata.

En kamera du styr själv

Du kanske älskar det för att

Att se Silent Hill i full tredjeperson gör Wood Side Apartments och Historiska sällskapet till platser man faktiskt kan gå genom och betrakta, inte dioramor.

Det kan frustrera dig för att

Det tar också bort den olust som byggdes av att inte se vad som fanns utanför bilden, så rum som kändes kvävande 2001 känns nu bara dunkla.

Strid med riktig tyngd

Du kanske älskar det för att

Trekombon, undanmanövern och stampfinishen ger James något att göra mot liggande figurer och mannekänger utöver att springa förbi dem.

Det kan frustrera dig för att

Spelare som ville ha en promenadsimulator med skräck kan hamna i fler och skickligare strider än vad originalet någonsin krävde av dem.

Åtta slut, en gemensam stad

Du kanske älskar det för att

Det ombyggda slutsystemet behåller originalets sex utfall och lägger till två nya, och belönar uppmärksamhet på hur James behandlar Maria och Angela längs vägen.

Det kan frustrera dig för att

Att se mer än ett slut innebär fortfarande att spela om ett 16 till 18 timmar långt spel, och några av utlösarna är lika lätta att missa av misstag som de var 2001.

Läs hela recensionen

13 min läsning

· Av Game Avant

Inte riktigt din grej?

Tre alternativ, en rad om varför för varje.

Vanliga frågor

Hur långt är Silent Hill 2?
Cirka 19 timmar för att klara huvudhistorien.
Vilka plattformar finns Silent Hill 2 till?
Silent Hill 2 finns till Xbox · PC · PlayStation.
Har Silent Hill 2 co-op?
Nej, Silent Hill 2 är bara för en spelare.
Finns Silent Hill 2 på ditt språk?
Inte bekräftat — kolla butikssidan för ditt språk.
Fungerar Silent Hill 2 på Steam Deck?
Stöds inte
Vad kostar Silent Hill 2?
69,99 € på Steam.

Spel som liknar Silent Hill 2

Se alla spel som liknar Silent Hill 2 →

Silent Hill f

Psychological Horror · Survival Horror · Psychological · Horror · Puzzle

Spelsida →

The Dark Pictures Anthology: Little Hope

Survival Horror · Psychological Horror · Psychological · Multiple Endings · Horror

Spelsida →

Madison

Psychological Horror · Survival Horror · Horror · Survival · Puzzle

Spelsida →

Remothered: Tormented Fathers

Survival Horror · Psychological Horror · Horror · Violent · Sexual Content

Spelsida →

Pathologic 3

Psychological Horror · Psychological · Survival Horror · Remake · Horror

Spelsida →

Visage

Psychological Horror · Horror · Survival Horror · Puzzle · Atmospheric

Spelsida →