
Raft
Open World Survival Craft · Survival · Crafting · Building · Base Building
Spielseite →
Spielprofil
Ein großangelegtes Survival-Spiel, in dem du Dinosaurier zähmst, reitest und züchtest, während du eine Basis gegen Umwelt und andere Spieler aufbaust. Ist das dein Spiel?
Wähle, was dir wichtig ist
Alle Fragen sind optional.
Wie möchtest du spielen?
Wie möchtest du deinen Weg finden?
Möchtest du dich messen oder es ruhig angehen?
Auf Basis deiner Auswahl
Wähle oben aus, was dir wichtig ist, dann erscheint hier das Ergebnis.
IGDB
68%
271 Bewertungen
Steam:
83%
586.993 Rezensionen
Passt zu dir, wenn
du Dinosaurier zähmen und reiten willst, du langfristigen Basisbau und Fortschritt magst, du PvP oder Tribe-basierten Multiplayer schätzt und dich ein grind-intensiver Aufbau nicht stört.
Nichts für dich, wenn
du eine polierte, leichtgewichtige Erfahrung willst, du Survival-Grind ablehnst, du empfindlich auf Performance-Probleme und Bugs reagierst und du kurze, in sich geschlossene Spielsitzungen willst.
Verfügbarkeit
Steam
14,79 €
Ark: Survival Evolved ist ein Survival-Spiel von Studio Wildcard. Es ging im Juni 2015 in den Steam Early Access und erschien am 29. August 2017 vollständig für PC, PlayStation 4 und Xbox One, eine Nintendo-Switch-Version folgte im Jahr danach. Die Prämisse setzt Spieler ohne Ausrüstung auf einer geheimnisvollen Insel aus, die von Dinosauriern und anderen prähistorischen Kreaturen bevölkert ist, zusammen mit Elementen, die klarmachen, dass das Setting nicht einfach die ferne Vergangenheit ist — fortschrittliche Alien-Technologie und Science-Fiction-Elemente durchziehen die Welt und ihre Lore. Das prägende Merkmal von Ark ist das Zähmen von Kreaturen. Fast jedes Tier auf der Karte, von kleinen Compys bis zu gewaltigen Tyrannosaurus und fliegenden Argentavis, kann durch eine Mischung aus Betäubungsmitteln, bestimmten Futterarten und Geduld bewusstlos gemacht und gezähmt werden. Danach lässt es sich reiten, als Kampfmontur einsetzen, zum Ressourcensammeln einteilen oder mit anderen gezähmten Kreaturen verpaaren, um Nachwuchs mit besseren Werten zu erzeugen. Dieses Zähm- und Zuchtsystem ist das Rückgrat des Langzeitspiels: Engagierte Spieler investieren Stunden darin, Kreaturenlinien mit hohen Werten zu finden, zu zähmen und aufzuziehen, und Tribes auf Multiplayer-Servern messen ihren Status teilweise an der Qualität ihres Kreaturenbestands. Um diesen Kern herum liegt ein konventionelles, aber umfangreiches Survival-Gerüst: Holz, Stein, Metall und Fasern sammeln; Werkzeuge und Waffen craften, die von einfachen Speeren und Bögen bis zu Schusswaffen, Sprengstoff und Fahrzeugen reichen; und Basen bauen, die von einfachen Strohhütten bis zu weitläufigen befestigten Anlagen mit Geschütztürmen und gezähmten Wachkreaturen gehen. Der Fortschritt folgt einem breiten technologischen Bogen, der Spieler von einem Steinzeit-Start zu deutlich fortschrittlicherer Ausrüstung im Verlauf eines Durchgangs führt. Ark ist um persistente Server aufgebaut, und Multiplayer ist zentral dafür, wie die meisten Menschen das Spiel erleben. Offizielle und spielerbetriebene Server unterstützen PvE-Einstellungen, bei denen Spieler ohne Angst vor Überfällen zusammenarbeiten und bauen, und PvP-Einstellungen, bei denen rivalisierende Tribes Basen überfallen, Kreaturen stehlen und sich gegenseitig zerstören können — ein Modus, der einige der berüchtigtsten Community-Geschichten des Spiels hervorgebracht hat, darunter groß angelegte Basisbelagerungen und Kreaturendiebstahl. Singleplayer und kleinerer Koop werden ebenfalls vollständig unterstützt, mit frei einstellbarem Schwierigkeitsgrad und Ressourcen. Die Karte des Basisspiels, The Island, wurde über die Jahre von einer beträchtlichen Reihe kostenpflichtiger und kostenloser Erweiterungskarten begleitet — darunter Scorched Earth, Aberration und Extinction — die jeweils neue Biome, Kreaturen und mechanische Variationen einführten, etwa unterirdisches Überleben oder vollständig alienartige Umgebungen. Dieses Erweiterungsmodell, zusammen mit einer aktiven Modding-Community am PC, verlängerte Arks Lebensdauer deutlich über den ursprünglichen Release hinaus. Ark wurde auch durchgehend, einschließlich von den Entwicklern selbst, als technisch anspruchsvolles Spiel beschrieben — große Kreaturenzahlen, detaillierte Umgebungen und ambitionierte Simulationssysteme haben es zum Sinnbild dafür gemacht, wie fordernd ein Survival-Spiel für Hardware sein kann, und Release sowie die Zeit danach beinhalteten durchaus holprige Performance und Bugs, die Zeit brauchten, um behoben zu werden. Dieser Ruf steht neben seinem Umfang und seiner Ambition: Nur wenige Survival-Spiele vorher oder nachher haben sich an Zähmen und Züchten von Kreaturen in einem Umfang versucht, der dem nahekommt, um das Ark seine Identität aufgebaut hat.

Open World Survival Craft · Survival · Crafting · Building · Base Building
Spielseite →
Open World Survival Craft · Survival · Crafting · Building · Open World
Spielseite →
Open World Survival Craft · Survival · Crafting · Building · Base Building
Spielseite →
Open World Survival Craft · Survival · Crafting · Open World · Base Building
Spielseite →
Open World Survival Craft · Survival · Crafting · Open World · Building
Spielseite →
Open World Survival Craft · Survival · Crafting · Building · Base Building
Spielseite →Gemeinsam spielen
Online
Bis zu 127 Spieler