Game Avant

Test

Avowed

Ein Fantasy-Action-RPG aus der Ego-Perspektive von Obsidian, angesiedelt auf einer Insel in der Welt Eora, bekannt aus Pillars of Eternity. Du kombinierst Schwerter, Zauber, Schusswaffen und Schilde, erkundest abwechslungsreiche Regionen und reist mit Begleitern, deren Geschichten von deinen Entscheidungen abhängen. Ist das dein Spiel?

Action-RPGFantasyEgo-PerspektiveXboxPCPlayStation
8/10

Urteil von Game Avant

Ein selbstbewusst fokussiertes Ego-RPG, das eine nahtlose Open World gegen vier dichte, handgebaute Regionen tauscht, dazu ein wirklich klassenloses Build-System und eine politische Story, die sich deine Entscheidungen merkt.

Von GameAvant · Veröffentlicht 01.10.2026 · Aktualisiert 10.10.2026 · 13 Min. Lesezeit

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IGDB

80%

105 Bewertungen

Steam:

76%

12.672 Rezensionen

Passt zu dir, wenn

du Fantasy-RPGs magst, in denen Entscheidungen, Begleiter und Build-Vielfalt zählen.

Nichts für dich, wenn

du eine riesige, nahtlose Open World oder reines Multiplayer willst.

Verfügbarkeit

Wo du es spielen kannst

Steam

29,99 €

Kaufen

Fakten

Plattformen
Xbox · PC · PlayStation
Release
18. Februar 2025
Spielzeit
Etwa 48 Stunden
Schwierigkeit
5/5 (geschätzt)
Genres
Role-playing (RPG) · Adventure
Themen
Action · Fantasy
Perspektive
First person · Third person
Spielmodi
Nur Einzelspieler
Sprachen
3 Sprachen
Deutsche Texte
Ja
Steam Deck
Verifiziert
Mikrotransaktionen
Nein

Mehr über Avowed

Avowed ist Obsidian Entertainments Ego-RPG, angesiedelt in den Living Lands, einem Winkel des Pillars-of-Eternity-Universums, der gezielt so gebaut wurde, dass neue Spieler keine Vorkenntnisse brauchen, um es zu genießen. Erschienen am 18. Februar 2025 für Xbox Series X|S und PC, von Tag eins an in Xbox und PC Game Pass verfügbar, traf das Spiel früh in der Entwicklung eine ungewöhnliche Entscheidung: die offene Welt zu überspringen, die die meisten modernen RPGs definiert, und stattdessen vier große, dichte Regionen zu bauen. Diese Entscheidung prägt alles andere am Spiel. Dawnshore, Emerald Stair, Shatterscarp und Galawain's Tusks sind so handgebaut, dass fast jede Sehenswürdigkeit darin etwas Entdeckenswertes verbirgt, statt eine Karte mit wiederholten Points of Interest zu füllen. Der Kompromiss ist ehrlich: Die Regionen sind durch Ladebildschirme getrennt, und ein kritischer Pfad bewegt dich der Reihe nach zwischen ihnen, sodass du nie die eine nahtlose Karte bekommst, die sich manche RPG-Fans ausdrücklich wünschen, aber was du bekommst, ist dichter und zielgerichteter als eine typische Open-World-Checkliste. Der Kampf lässt das Klassensystem fast vollständig fallen. Jede einhändige Waffe kann mit jeder anderen dual geführt werden, und ein Zauberstab oder Grimoire lässt sich genauso leicht mit Nahkampf kombinieren, sodass ein Build, der die eine Stunde auf Bogen und Dolch aufbaut, in der nächsten zu Schwert und Zauberbuch werden kann, ohne Strafe für den Wechsel. Fünf Schwierigkeitsstufen, von Story Time bis Path of the Damned, lassen denselben Build sich entspannt oder wirklich gefährlich anfühlen, je nachdem, was du von einem bestimmten Durchgang erwartest. Die Freiheit hat zwei Seiten: Ohne ein Klassenblatt, das Entscheidungen lenkt, ist es leicht, Punkte dünn über Fähigkeiten und Attribute zu verteilen, ohne ein klares Gefühl dafür, wie ein starker Build überhaupt aussieht. Das Begleiter-Roster ist bewusst klein. Kai, Marius, Giatta und Yatzli sind die einzigen vier Companions im gesamten Spiel, und nur zwei reisen gleichzeitig mit dir, ein scharfer Kontrast zu den großen Ensembles, um die andere RPGs ihr Marketing bauen. Was ihnen an Zahl fehlt, holen sie an Relevanz für die Geschichte auf: Eine politische Handlung rund um Fraktionen wie den Steel Garrote verfolgt deine Entscheidungen, und Companions kommentieren Entscheidungen von Stunden zuvor, mit unterschiedlichen Enden je nachdem, wen du verschont und wen du verraten hast. Avowed versucht nicht, das größte RPG des Jahres zu sein, und weiß das. Stattdessen setzt es auf eine bestimmte Größe: vier Regionen statt eines Kontinents, vier Companions statt eines Dutzends, und ein Kampfsystem, das auf Freiheit statt auf eine feste Klassenidentität baut. Für Spieler, die vom Umfang jüngerer Open-World-RPGs erschöpft sind, ist genau diese Zurückhaltung der ganze Reiz: ein selbstbewusst getaktetes Ego-RPG, das genau weiß, wie groß es sein muss.

Das, was du lieben wirst. Oder hassen.

Klassenloses Dual-Wielding

Du liebst es vielleicht, weil

Jede einhändige Waffe mit jeder anderen oder einen Zauberstab mit einem Grimoire zu paaren heißt: Ein Build ist nie festgelegt, und ein Stilwechsel kostet nur Platz im Inventar.

Es kann dich frustrieren, weil

Ohne Klassenbogen als Wegweiser verteilst du Punkte leicht zu dünn auf Attribute und Skill Trees, ohne ein klares Gefühl dafür, wie ein starkes Build aussieht.

Vier dichte Regionen statt einer Open World

Du liebst es vielleicht, weil

Dawnshore, Emerald Stair, Shatterscarp und Galawain's Tusks sind so sorgfältig gebaut, dass fast jedes Wahrzeichen etwas Lohnendes versteckt.

Es kann dich frustrieren, weil

Die Regionen trennen Ladescreens, und der Hauptpfad führt dich der Reihe nach von einer zur nächsten, die eine ungebrochene Karte, die manche RPG-Fans gezielt wollen, gibt es also nicht.

Politische Enden mit Gedächtnis

Du liebst es vielleicht, weil

Fraktionen wie den Steel Garrote zu verschonen oder zu hintergehen entscheidet, welches Ende beim Rat in Dawnshore abläuft, und Companions kommentieren kleinere Entscheidungen von vor Stunden.

Es kann dich frustrieren, weil

Um zu sehen, wie ein anderes Bündnis ausgegangen wäre, musst du ganze Regionen neu spielen, statt nur einen späten Spielstand zu laden.

Den ganzen Test lesen

13 Min. Lesezeit

· Von Game Avant

Nicht ganz dein Ding?

Drei Alternativen, je eine Zeile zum Warum.

Häufige Fragen

Wie lang ist Avowed?
Etwa 48 Stunden für die Hauptgeschichte.
Für welche Plattformen ist Avowed erhältlich?
Avowed ist für Xbox · PC · PlayStation erhältlich.
Hat Avowed Koop?
Nein, Avowed ist nur für einen Spieler.
Gibt es Avowed in deiner Sprache?
Ja, Avowed hat Text in deiner Sprache.
Läuft Avowed auf dem Steam Deck?
Verifiziert
Was kostet Avowed?
29,99 € auf Steam.

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