
Rogue: Genesia
Bullet Heaven · Action Roguelike · Bullet Hell · Roguelite · Roguelike
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Test
Ein Bullet-Heaven-Roguelite mit Zombie-Thema in der Draufsicht. Du rüstest einen Trupp aus und wehrst riesige Wellen von Untoten ab, wobei du in jedem Run Synergien zwischen Waffen und Upgrades aufbaust. Es ist ein Singleplayer-Spiel für kurze, wiederholbare Sessions, die Action läuft von oben gesehen ab, und der Bildschirm füllt sich, je größer die Wellen werden.
Urteil von Game Avant
Ein selbstbewusstes, inhaltsreiches Bullet-Heaven-Spiel, dem das Squad-System eine eigene Identität gibt. Eher verfeinert als revolutionär, und die Progression verlangt etwas Grinding.
Von GameAvant · Veröffentlicht 21.10.2026 · 10 Min. Lesezeit
IGDB
79%
10 Bewertungen
Steam:
91%
14.242 Rezensionen
Passt zu dir, wenn
du kurze Roguelite-Runs magst, in denen du dich aufbaust und gewaltige Horden abwehrst.
Nichts für dich, wenn
du mehr Tiefe als die Schleife aus Aufbauen und Überleben willst.
Verfügbarkeit
Steam
14,79 €
Du liebst es vielleicht, weil
Du schickst drei Survivors mit eigenen Waffen und Perks los, sodass Synergien und Abwägungen schon in den ersten Minuten eines Runs zählen.
Es kann dich frustrieren, weil
Drei Charaktere zu managen bringt Komplexität, und eine schwache Kombination kann einen Run versenken, den ein einzelner starker Held vielleicht getragen hätte.
Du liebst es vielleicht, weil
Selbst ein schneller Tod bringt Punkte, die den nächsten Versuch etwas stärker machen – das hält den Loop freundlich und schwer aus der Hand zu legen.
Es kann dich frustrieren, weil
Dasselbe System lädt zum Grinden ein, und manche Spieler empfinden Fortschritt als Wiederholung statt als neue Ideen.
Du liebst es vielleicht, weil
Story-Missionen, Hub, zusätzliche Maps und Boss Rush geben dem Spiel mehr Struktur als einem nackten Arena-Shooter.
Es kann dich frustrieren, weil
Mehr Systeme und Menüs bedeuten mehr zu lernen, und die zusätzliche Struktur ändert nichts daran, wie sich der Kern jedes Runs spielt.
10 Min. Lesezeit
· Von Game Avant
Drei Alternativen, je eine Zeile zum Warum.

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