
Hollow Knight
Metroidvania · Souls-like · Difficult · Platformer · Great Soundtrack
Spelsida →

Recension
Xbox · PlayStation · PC · Switch
En briljant, enorm metroidvania som kräver mycket och ger ännu mer tillbaka.
IGDB
91%
509 betyg
Steam:
89%
386 977 recensioner
Passar dig om
du älskade Hollow Knight och vill ha en ännu större utmaning.
Hoppa över om
du vill ha en tillgänglig metroidvania med mjuk svårighetskurva.
Tillgänglighet
Steam
19,50 €
Silksong sätter Hornet, prinsessan med nålen från det första spelet, i centrum. Hon tas tillfånga och förs bort till riket Pharloom, flyr och påbörjar en lång klättring mot citadellet på toppen. Till skillnad från den tysta riddaren pratar Hornet, och hennes torra, självsäkra repliker ger äventyret en tydligare huvudperson. Berättelsen förmedlas ändå främst genom världen: dess invånare, dess ruiner och de fragment av historien som ligger utspridda längs vägen.

Den största förändringen är hur Hornet rör sig och slåss. Hon är snabbare och lättare än riddaren, kan springa och greppa tag i kanter och gör en diagonal dykattack nedåt. Silke är den centrala resursen: det byggs upp när hon träffar fiender och används till läkning eller till kraftfulla silkesförmågor. En full spole räcker till att binda såren och återställa tre masker på en gång, vilket gör läkningen snabbare men också till ett större beslut mitt i en strid.
Crests formar om hennes attacker och spelstil, och verktyg ger fler alternativ – från kastvapen och fällor till passiva förbättringar och hjälpmedel för utforskning. Verktygen fylls på med skalskärvor, vilket lägger till ett lager av resurshantering. Striderna belönar aggressivitet och precision mer än tålamod, och de bästa av dem känns som snabba, livsfarliga dueller.
Pharloom är stort och varierat och sträcker sig från mossiga grottor och benfyllda djup till träsk, klockstäder och citadellets förgyllda salar. Precis som i föregångaren måste kartor köpas av en kringresande kartograf innan ett område går att överblicka, och att gå vilse är en del av upplägget. Uppdragen på anslagstavlorna ger skäl att återvända till tidigare områden, även om en del av dem är enkla ärenden. Utforskandet belönas rikligt med uppgraderingar, genvägar, nya verktyg och hemligheter bakom falska väggar.

Silksong är svårt från första stund. Flera tidiga fiender gör två maskers skada, vissa bossar ligger i slutet av långa sträckor och valutan kan kännas knapp. För många är just kampen det som lockar: varje nytt område måste förtjänas och varje bossvinst känns välförtjänt. För andra blir det skälet att lägga spelet åt sidan. Uppdateringar efter släppet har slipat bort några av de vassaste kanterna, men det här är fortfarande ett av genrens mer krävande spel.
Den handritade grafiken hör till det vackraste i genren, med detaljrika bakgrunder och mjuka animationer som får Pharloom att kännas levande. Christopher Larkins musik ger varje område en egen karaktär, från stillsamma, melankoliska teman till storslagen bossmusik.

Silksong finns till PC, Mac och Linux, PlayStation 4 och 5, Xbox One och Xbox Series X|S samt Nintendo Switch och Switch 2. Spelet ingick i Game Pass från släppdagen, och Steam-versionen är Steam Deck-verifierad.
Hollow Knight: Silksong är en värdig uppföljare – större, snabbare och mer frikostig med idéer, till ett pris som är lågt för mängden innehåll. Svårighetsgraden är både den största styrkan och det största hindret. Den som omfamnar den får en av de bästa metroidvanias som finns.
· Av GameAvant





Tre alternativ, en rad om varför för varje.

Metroidvania · Souls-like · Difficult · Platformer · Great Soundtrack
Spelsida →
Metroidvania · Souls-like · Difficult · Hand-drawn · Platformer
Spelsida →
Metroidvania · Souls-like · Difficult · Platformer · 2D
Spelsida →
Metroidvania · Beautiful · Platformer · Great Soundtrack · Platform
Spelsida →
Metroidvania · Souls-like · Female Protagonist · Difficult · Great Soundtrack
Spelsida →
Metroidvania · Souls-like · Female Protagonist · 2D · Great Soundtrack
Spelsida →