Game Avant

Test

Hollow Knight: Silksong

Der Nachfolger von Hollow Knight stellt Hornet in den Mittelpunkt, die sich durch Pharloom kämpft, ein neues Königreich, das von Seide und Gesang beherrscht wird. Der Kampf ist schneller und akrobatischer, mit Tools und Crests, die verändern, wie du kämpfst, und die Welt ist groß und voller Quests und Geheimnisse. Der Schwierigkeitsgrad ist von Anfang an hoch. Ist das dein Spiel?

MetroidvaniaAkrobatischer KampfSehr schwerXboxPlayStationPCSwitch
9/10

Urteil von Game Avant

Ein riesiges, wunderschönes Metroidvania, dessen gnadenlose Schwierigkeit genau der Grund ist, warum jeder Sieg darin etwas bedeutet.

Von GameAvant · Veröffentlicht 29.09.2026 · Aktualisiert 10.10.2026 · 12 Min. Lesezeit

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IGDB

91%

509 Bewertungen

Steam:

89%

387.544 Rezensionen

Passt zu dir, wenn

du Hollow Knight geliebt hast und eine noch größere Herausforderung suchst.

Nichts für dich, wenn

du ein zugängliches Metroidvania mit sanfter Schwierigkeitskurve willst.

Verfügbarkeit

Wo du es spielen kannst

Steam

19,50 €

Kaufen

Fakten

Plattformen
Xbox · PlayStation · PC · Switch
Release
4. September 2025
Spielzeit
Etwa 52 Stunden
Schwierigkeit
5/5 (geschätzt)
Genres
Platform · Adventure · Indie
Themen
Action · Fantasy
Perspektive
Side view
Spielmodi
Nur Einzelspieler
Sprachen
3 Sprachen
Deutsche Texte
Ja
Steam Deck
Verifiziert
Mikrotransaktionen
Nein

Mehr über Hollow Knight: Silksong

Zwischen der Ankündigung von Hollow Knight: Silksong im Jahr 2019 und dem tatsächlichen Release am 4. September 2025 vergingen fast sechs Jahre, und das fertige Spiel spielt sich wie ein Studio, das jedes dieser Jahre bewusst genutzt hat statt sich dafür zu entschuldigen. Team Cherry, das kleine australische Studio hinter dem originalen Hollow Knight, hat eine Fortsetzung gebaut, die fast nichts vom geduldigen, erkundenden Tempo des ersten Spiels intakt lässt. An dessen Stelle tritt etwas Schnelleres, Schärferes und deutlich Unnachgiebigeres. Der stumme, umherstreifende Knight ist verschwunden; an seiner Stelle steht Hornet, eine Figur mit einem echten Namen, einer echten Stimme und sichtbarer, konkreter Wut darüber, eine Needle in die Hand gedrückt bekommen zu haben und zurück in eine Gefahr geschickt zu werden, die sie dachte, bereits überstanden zu haben. Die Prämisse passt in einen Satz, und Team Cherry behandelt sie auch so. Hornet, einst Prinzessin-Beschützerin von Hallownest, wird von kultischen Insekten namens Choirbugs gefangen genommen und nach Pharloom verschleppt, ein Königreich, das sie nie betreten hat, um dort einer Gestalt namens Grand Mother Silk ganz oben in einer fernen Citadel ausgeliefert zu werden. Sie entkommt dem Käfig, bevor sie ankommt, und der gesamte Rest des Spiels ist der Weg zurück nach oben durch Pharloom, nach ihren eigenen Regeln, um herauszufinden, warum sie überhaupt verschleppt wurde und was tatsächlich an der Spitze wartet. Team Cherry verpackt nichts davon in ein Tutorial oder ein Quest-Log, das erklärt, was als Nächstes zu tun ist. Hornet bekommt eine Needle, wird am Fuß von Pharloom abgesetzt, und die Geografie des Königreichs selbst übernimmt den Rest der Erklärung, dieselbe Philosophie, die das Hallownest des ersten Spiels entdeckt statt durchquert wirken ließ. Was sich gegenüber dem ersten Spiel am stärksten verändert, ist die Temperatur der Kämpfe. Hornet bewegt sich schneller, als der Knight es je tat, reiht Needle-Kombos aneinander, die Aggression über Vorsicht belohnen, und bekommt ein breiteres Set an Werkzeugen und Fähigkeiten, während sich Pharloom öffnet. Das Königreich selbst passt zu dieser Energie: Silksong lässt kaum nach, und eine gnadenlose Schwierigkeit durchzieht fast jedes System, von Plattform-Passagen, die Präzision verlangen, bis zu Bosskämpfen, die voraussetzen, dass man bereits beherrscht, was davor kam. Das ist in fast jeder Hinsicht ein größeres, dichteres Metroidvania als das Original, Kartengröße eingeschlossen, und Team Cherry hat es gebaut, um die Spieler zu belohnen, die bereit sind, sich dieser Schwierigkeit zu stellen, statt sie für ein breiteres Publikum zu glätten. Diese Schwierigkeit ist auch, zweifellos, der ganze Sinn der Sache. Jeder echte Sieg in Silksong bedeutet etwas, genau weil das Königreich einem nichts geschenkt gibt, und die Größe des Spiels, seine Art Direction und seine Weigerung, sich mit Füllinhalt aufzublähen, bringen es nah an die Spitze dessen, was das Genre bisher hervorgebracht hat. Das ist eines der dichtesten, am besten erkämpften Metroidvanias seit Jahren, gebaut von einem Studio, das sein langes Entwicklungsfenster offensichtlich genutzt hat, um jedes System weiterzutreiben, statt einfach dieselben Ideen des ersten Spiels zu polieren.

Das, was du lieben wirst. Oder hassen.

Eine Needle, die Aggression belohnt

Du liebst es vielleicht, weil

Hornets weitere Dashes und das Pogo-lastige Kampfsystem machen jeden Kampf zu einem Duell, das du allein mit Skill gewinnen kannst.

Es kann dich frustrieren, weil

Dasselbe Tempo heißt: Ein einziger falsch gelesener Angriff kann in eine Todeskette münden, und das Spiel bremst selten, damit du dich erholst.

Eine Welt ohne Hand-Holding

Du liebst es vielleicht, weil

Pharlooms Karte füllt sich nur mit dem, was du schon gefunden hast, deshalb fühlt sich jede Bell-Town und jeder verschüttete Tunnel nach echter Entdeckung an.

Es kann dich frustrieren, weil

Verpasst du eine versteckte Route, kannst du eine Stunde lang umherirren, ohne zu wissen, wohin die Story dich als Nächstes haben will.

Eine Währung, die knapp bleibt

Du liebst es vielleicht, weil

Rosaries fühlen sich gerade deshalb wertvoll an, weil es nie viele gibt – jedes Tool-Upgrade wird zur echten Entscheidung.

Es kann dich frustrieren, weil

Bist du kurz vor dem nächsten Shop-Restock pleite, stehst du einem harten Boss ohne das Heil- oder Schadens-Upgrade gegenüber, das den Kampf fair gemacht hätte.

Den ganzen Test lesen

12 Min. Lesezeit

· Von Game Avant

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Drei Alternativen, je eine Zeile zum Warum.

Häufige Fragen

Wie lang ist Hollow Knight: Silksong?
Etwa 52 Stunden für die Hauptgeschichte.
Für welche Plattformen ist Hollow Knight: Silksong erhältlich?
Hollow Knight: Silksong ist für Xbox · PlayStation · PC · Switch erhältlich.
Hat Hollow Knight: Silksong Koop?
Nein, Hollow Knight: Silksong ist nur für einen Spieler.
Gibt es Hollow Knight: Silksong in deiner Sprache?
Ja, Hollow Knight: Silksong hat Text in deiner Sprache.
Läuft Hollow Knight: Silksong auf dem Steam Deck?
Verifiziert
Was kostet Hollow Knight: Silksong?
19,50 € auf Steam.

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