PC har alltid varit puzzelspelens hem, från förstapersonsexperiment med fysik till små indiespel som bara kunde ha gjorts för mus och tangentbord. Exakt styrning, enkel modding och en jämn ström av ambitiösa soloutvecklare gör att plattformen rymmer både genrens landmärken och dess konstigaste idéer. Spelen nedan spänner från klassiska testkammare till logiklådor som skriver om sina egna regler.

1. Portal 2#

Valve släppte Portal 2 i april 2011 och byggde ut originalets portalpistol till en full kampanj med geléer som ändrar hur ytor beter sig, ljusbroar och dragstrålar. Manuset är vasst, med Stephen Merchant och J.K. Simmons vid sidan av Ellen McLains GLaDOS, och tempot fortsätter introducera nya idéer innan de hinner bli gamla. En separat co-op-kampanj för två gör samarbetet till själva pusslet. Utmaningen är mild för genrens veteraner, och berättelsekapitlen förlitar sig mer på scriptade scener än på svårighet. Det är fortfarande den mest polerade och välkomnande ingången till puzzeldesign.

2. Portal#

Valves Portal kom i oktober 2007 som en del av The Orange Box och växte från ett studentprojekt till ett kort, perfekt tempat förstapersonspussel. Du tar dig genom testkammare genom att placera två sammanlänkade portaler, och rörelsemängden följer med, vilket ger "thinking with portals"-ögonblick som fortfarande känns smarta. GLaDOS och en torr humor gör en kal miljö till en berättelse som folk citerar. Den uppenbara svagheten är längden, eftersom en första genomspelning tar bara några timmar. Uppföljaren är större, men originalet är en lektion i ekonomi.

3. The Witness#

Jonathan Blows studio Thekla släppte The Witness i januari 2016 och släpper ner dig på en öppen ö full av paneler där du ritar linjer. Varje område lär ut sina regler enbart genom pusslen, helt utan text, och de senare panelerna kombinerar idéer från hela ön på sätt som belönar verklig insikt. Miljön är vacker och full av hemligheter. Den är också envis: vissa paneler är ogenomträngliga, man kan fastna i timmar och det meditativa tempot frustrerar den som vill ha vägledning. För tålmodiga pusslare är det ett av de mest givande puzzelspelen som någonsin gjorts.

4. Baba Is You#

Arvi "Hempuli" Teikaris Baba Is You kom i mars 2019 och förvandlar regler till objekt du kan skjuta runt. Meningar som "Wall Is Stop" ligger i banan, och att bryta eller skriva om dem är sättet att vinna. Idén låter enkel men eskalerar till några av genrens mest lateralt tänkande banor, med en ren, minimalistisk look. De senare världarna blir brutalt svåra, och vissa lösningar känns mer som en trosföreställning än som deduktion. Det är fantastiskt för alla som älskar ögonblicket då ett pussel äntligen klickar.

5. Return of the Obra Dinn#

Lucas Pope, mannen bakom Papers, Please, släppte Return of the Obra Dinn i oktober 2018. Du spelar en försäkringsutredare som går ombord på ett spökskepp med en magisk fickklocka som spelar upp varje besättningsmedlems död, och du ska namnge varje person och hur de dog. Den har en slående 1-bitars look och slutledningarna är verkligen dina egna, utan handhållning. Vissa identifieringar bygger på små ledtrådar som lätt missas, så de senare delarna kan kännas sega. Den som gillar detektivarbete hittar inget liknande.

6. The Talos Principle#

Croteam, studion bakom Serious Sam, släppte The Talos Principle i december 2014. Du vandrar genom uråldriga ruiner och sterila rum och löser pussel med störsändare, laserstrålar, lådor och inspelningsenheter, medan en mystisk röst utmanar dig kring medvetande och fri vilja. Pusseldesignen är rättvis och stegras snyggt, och det filosofiska lagret ger världen puls. Mitten av spelet sträcker ut några mekaniker lite väl tunt, och dialogen kan kännas präktig. Ett mycket bra val för den som vill ha ett eftertänksamt, långt puzzeläventyr.

7. Opus Magnum#

Zachtronics släppte Opus Magnum i december 2017 och ber dig konstruera alkemimaskiner med robotarmar som flyttar atomer till nya föreningar. Varje pussel har många lösningar, och histogram låter dig jämföra kostnad, cykler och yta med andra spelare, vilket gör optimerandet beroendeframkallande. Alkemisthistorien är ett underhållande omslag och gränssnittet är bland de bästa i ingenjörspuzzlarnas nisch. Det handlar om rumsligt tänkande och iteration, så den som ogillar trial and error kommer att ge upp. För den som älskar att bygga en elegant maskin är det en favorit.

8. Patrick's Parabox#

Patrick Traynor släppte Patrick's Parabox i oktober 2022, ett Sokoban-liknande pussel där lådor kan innehålla andra lådor, och till och med sig själva. Den enda idén sprider sig till rekursion, oändlighet och andra hjärnvridande knep, med tydlig, färgglad grafik som går att förstå direkt. Inlärningskurvan är mjuk, och senare kapitel introducerar nya vändningar om och om igen. Slutet är krävande, och den mycket abstrakta presentationen passar inte alla. Det är ett av de mest uppfinningsrika blockpusslen på flera år.

9. Stephen's Sausage Roll#

Increpares Stephen's Sausage Roll kom i april 2016 och är ett ökänt krävande pussel om att skjuta korvar mot grillar med en gaffel. Reglerna är minimala, men banorna hör till de mest brutala och tillfredsställande i något spel med blockskjutande, och var och en avslöjar ett nytt trick som känns som en upptäckt. Spelet förklarar aldrig sig självt och svårighetskurvan är brant. Nybörjare kan köra fast snabbt, men för hängivna pusslare är det en riktig genreklassiker.

10. Braid#

Jonathan Blows Braid kom till PC i april 2009 efter debuten på Xbox 360 året innan, och hjälpte till att starta den moderna indievågen. Det är en 2D-platformer där varje värld böjer tiden på olika sätt, så du spolar tillbaka, lämnar skuggkopior eller fryser objekt för att nå pusselbitar. Den målade grafiken och den vemodiga musiken bär en tvetydig berättelse med ett berömt slut. Vissa pussel är kryptiska och själva plattformandet är bara funktionellt. Det är fortfarande en inflytelserik och eftertänksam design.

11. Gorogoa#

Jason Roberts Gorogoa, utgivet av Annapurna Interactive i december 2017, visar fyra paneler med handritad konst som du zoomar, staplar och flyttar så att detaljer i en ruta kopplas till en annan. Bilderna är vackra och pusslen är ordlösa, så stunden då en koppling uppenbarar sig känns som magi. Det är ett kort spel, oftast avklarat på ett par timmar, med lågt omspelningsvärde. Upplevelsen är olik allt annat och bäst att spela i ett svep.

12. World of Goo#

2D Boy släppte World of Goo i oktober 2008, och du bygger torn och broar av levande geléklumpar för att nå ett utgångsrör. Fysiken känns påtaglig och banorna bjuder på kluriga variationer, från ballonger till eld och gravitation. Den akvarellaktiga grafiken och den kusliga musiken ger spelet en egen ton. Några senare banor kräver pilligt precisionsarbete, och det kan vara frustrerande när en noga byggd konstruktion rasar. Ett charmigt, uppfinningsrikt pusselspel som nästan är gjort för musen.

13. Tetris Effect#

Tetris Effect, utvecklat av Monstars och Resonair och utgivet av Enhance, kom till PC 2019 efter debuten på PlayStation och förvandlar det klassiska fallande-block-spelet till en audiovisuell upplevelse. Banorna förändras med dina drag, och musiken reagerar på varje rotation och varje rensad rad. Journey-läget tar dig genom temabanor, och Zone-mekaniken låter dig stoppa tiden för enorma kombos. Vissa puritaner tycker att bilderna distraherar, och spektaklet är bäst med hörlurar. Det är den mest uppslukande versionen av det mest kända pusselspelet någonsin.

14. Antichamber#

Alexander Bruces Antichamber, utgivet i januari 2013, är ett förstapersonspussel i en omöjlig labyrint där geometrin förändras när du vänder dig om. Korridorer loopar, dörrar leder till nya platser och spelet lär ut med citat på väggarna i stället för tutorials. Den vita, minimalistiska looken är omisskännlig. Man kan bli helt vilsen, och vissa pussel bygger på ett trick snarare än logik. Det är hjärnvridande design för spelare som gillar att få sina antaganden utmanade.

15. The Case of the Golden Idol#

Color Gray Games släppte The Case of the Golden Idol i oktober 2022, ett detektivspel där du studerar frusna scener över flera decennier för att namnge personerna och händelserna bakom ett förbannat föremål. Du fyller i luckor med ord, och spelet bekräftar först när en hel slutledning stämmer. Pixelgrafiken är detaljrik och mysteriet eskalerar bra. Vissa lösningar hänger på små detaljer och den sparsamma återkopplingen kan göra att man undrar var man gick fel. Ett måste för alla som gillar Obra Dinn.

16. Keep Talking and Nobody Explodes#

Steel Crate Games släppte Keep Talking and Nobody Explodes i oktober 2015. En spelare har en bomb framför sig och måste beskriva den högt, medan alla andra läser en manual för att tala om hur den desarmeras. Det är ett spänt, roligt partypussel som helt bygger på kommunikation, och modulerna överraskar även grupper som spelat förut. Du behöver minst en vän som har manualen, så som soloupplevelse är det svagt. Med rätt sällskap är det en av de bästa pusselupplevelserna på PC.