Game Avant

Test

Clair Obscur: Expedition 33

Jedes Jahr malt die Paintress eine Zahl, und alle in diesem Alter verschwinden. Expedition 33 bricht auf, um sie aufzuhalten, in einer Fantasywelt, die von der Belle Époque inspiriert ist. Rundenbasierte Kämpfe werden mit Dodges und Parries in Echtzeit kombiniert, und Story, Art Direction und Musik wurden vielfach gelobt. Ist das dein Spiel?

RundenbasiertParriesStory-lastigXboxPCPlayStation
9/10

Urteil von Game Avant

Ein Debüt, das rundenbasierte Kämpfe als Reflex- und Nervenprobe neu erfindet und dahinter eine Geschichte und eine Welt stellt, die sich jede der Tränen verdienen, die sie einfordern.

Von GameAvant · Veröffentlicht 30.09.2026 · Aktualisiert 10.10.2026 · 13 Min. Lesezeit

Screenshots

Wähle, was dir wichtig ist

Ist das dein Spiel?

Alle Fragen sind optional.

Tempo

Was passt besser zu dir?

Geschichte

Wie viel Story und Dialog möchtest du?

Erkunden

Wie möchtest du deinen Weg finden?

Auf Basis deiner Auswahl

Wähle oben aus, was dir wichtig ist, dann erscheint hier das Ergebnis.

IGDB

89%

965 Bewertungen

Steam:

95%

182.078 Rezensionen

Passt zu dir, wenn

du eine starke Story und rundenbasierten Kampf willst, der gutes Timing verlangt.

Nichts für dich, wenn

du eine Open World erwartest oder Mechaniken mit schnellen Reaktionen nicht magst.

Verfügbarkeit

Wo du es spielen kannst

Steam

39,99 €

Kaufen

Fakten

Plattformen
Xbox · PC · PlayStation
Release
24. April 2025
Spielzeit
Etwa 41 Stunden
Schwierigkeit
5/5 (geschätzt)
Genres
Role-playing (RPG) · Turn-based strategy (TBS) · Adventure · Indie
Themen
Action · Fantasy
Perspektive
Third person
Spielmodi
Nur Einzelspieler
Sprachen
3 Sprachen
Deutsche Texte
Ja
Steam Deck
Verifiziert
Mikrotransaktionen
Nein

Mehr über Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33 beginnt mit einer Zahl und einem Countdown und weigert sich, eines von beiden je aus dem Blickfeld verschwinden zu lassen. Das Debüt von Sandfall Interactive baut auf einer Prämisse auf, die in weniger sorgfältigen Händen leicht ins Melodram hätte kippen können: Die Welt selbst hat ein sichtbares Ablaufdatum, und jede Figur, jede Nebenquest, jedes ruhige Gespräch am Lagerfeuer findet im Schatten dieser Tatsache statt. Statt sie abzumildern, lehnt sich Sandfall voll hinein, und das Ergebnis ist ein Spiel, in dem sich der Einsatz nie abstrakt anfühlt, weil die Geschichte einen nie vergessen lässt, wie viel Zeit genau noch bleibt. Der Schauplatz ist Lumière, ein Kontinent, der vor siebenundsechzig Jahren durch eine Katastrophe, die seine Bewohner Fracture nennen, vom Rest der Welt abgeschnitten wurde. Seitdem erscheint einmal im Jahr eine gewaltige, unerklärliche Gestalt namens Paintress an einem Monolithen über der Stadt und malt eine einzige Zahl darauf. Jeder, dessen Alter dieser Zahl entspricht oder sie übersteigt, verschwindet in einem Ereignis namens Gommage. Die Zahl sinkt seit Jahrzehnten und ist inzwischen so niedrig, dass ganze Generationen auf einmal verschwinden statt einzelner Personen. Expedition 33, der Titel des Spiels und der Namensgeber seiner Besetzung, ist die jüngste in einer langen Reihe von Expeditionen, die ausgesandt wurden, um die Paintress zu erreichen und aufzuhalten, jede benannt nach der Zahl auf dem Monolithen im Jahr ihres Aufbruchs. Jede Expedition davor ist gescheitert, und das Spiel sagt das klar, statt es zu verbergen, was den Ton für alles Folgende setzt. Wo sich Clair Obscur seinen Ruf verdient, ist im Kampfsystem, das genuin klassische rundenbasierte Struktur mit einer Echtzeitebene aus Paraden und Ausweichmanövern verschmilzt, die sich die meisten rundenbasierten Spiele gar nicht erst die Mühe machen einzubauen. Gegnerzüge sind nichts, dem man passiv zusieht, während man überlegt, was als Nächstes zu tun ist; eine Parade oder ein Ausweichmanöver im richtigen Moment während eines gegnerischen Angriffs ändert das Ergebnis direkt, was bedeutet, dass jede Begegnung dieselbe Art von Reflexen verlangt wie ein Echtzeit-Actionspiel, gelagert auf der strategischen Planung, die ein rundenbasiertes Rollenspiel schon immer belohnt hat. Diese Kombination ist für sich genommen selten genug, um das Spiel herausstechen zu lassen, und Sandfall setzt sie gut genug um, dass sie sich nie wie ein auf ein ansonsten traditionelles System aufgesetzter Gimmick anfühlt. Das Schreiben wird dem Ehrgeiz der Mechanik gerecht. Expedition 33 verlangt emotional einiges von seinem Publikum, aufgebaut wie es ist um Trauer, Verlust und eine jährliche Auslöschung, die niemand in der Welt aufhalten kann, und es verdient sich diese Investition, statt sie bloß einzufordern. Nur wenige Debüttitel kommen sowohl in ihren Kernsystemen als auch in ihrem Erzählen so fertig ausgereift daher, und das ist eines der rundesten RPGs, die das Jahrzehnt bisher hervorgebracht hat, ein erstes Spiel eines neuen Studios, das sich spielt wie die Arbeit eines Teams, das seit Jahren genau diese Art von Spiel macht.

Das, was du lieben wirst. Oder hassen.

Ein Parade-System mit echten Konsequenzen

Du liebst es vielleicht, weil

Jede Gegnerkombo wird zu einem Rhythmus, den man lernen kann, und eine saubere Parade-Kette fühlt sich an wie nichts sonst im Genre.

Es kann dich frustrieren, weil

Ein verpasstes Fenster bei den schnellsten Kombos eines späten Bosses kann einen langen, sorgfältigen Kampf in wenigen Sekunden kippen.

Keine Karte in den meisten Gebieten

Du liebst es vielleicht, weil

Landmarken und Gedächtnis ersetzen Icons, sodass ein versteckter Weg sich wie eine echte Entdeckung anfühlt statt wie ein Punkt auf der Checkliste.

Es kann dich frustrieren, weil

Wer für eine verpasste Truhe oder Nebenquest zurückläuft, muss ein ganzes Gebiet ohne Abkürzung neu im Kopf aufbauen.

Tiefe, stapelbare Builds

Du liebst es vielleicht, weil

Mit Pictos und Lumina lässt sich eine wirklich kaputte Kombination jagen, wenn man das will.

Es kann dich frustrieren, weil

Wer sie findet, kann die Schwierigkeitskurve einebnen, die das Spiel stundenlang aufgebaut hat.

Den ganzen Test lesen

13 Min. Lesezeit

· Von Game Avant

Nicht ganz dein Ding?

Drei Alternativen, je eine Zeile zum Warum.

Häufige Fragen

Wie lang ist Clair Obscur: Expedition 33?
Etwa 41 Stunden für die Hauptgeschichte.
Für welche Plattformen ist Clair Obscur: Expedition 33 erhältlich?
Clair Obscur: Expedition 33 ist für Xbox · PC · PlayStation erhältlich.
Hat Clair Obscur: Expedition 33 Koop?
Nein, Clair Obscur: Expedition 33 ist nur für einen Spieler.
Gibt es Clair Obscur: Expedition 33 in deiner Sprache?
Ja, Clair Obscur: Expedition 33 hat Text in deiner Sprache.
Läuft Clair Obscur: Expedition 33 auf dem Steam Deck?
Verifiziert
Was kostet Clair Obscur: Expedition 33?
39,99 € auf Steam.

Spiele wie Clair Obscur: Expedition 33

Alle Spiele wie Clair Obscur: Expedition 33 ansehen →

Metaphor: ReFantazio

Turn-Based Combat · JRPG · Party-Based RPG · Turn-based strategy (TBS) · Dark Fantasy

Spielseite →

Ruined King: A League of Legends Story

Turn-Based Combat · Party-Based RPG · RPG · Turn-based strategy (TBS) · JRPG

Spielseite →

Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition

Turn-Based Combat · JRPG · Party-Based RPG · Turn-based strategy (TBS) · RPG

Spielseite →

Final Fantasy IV

Turn-Based Combat · Party-Based RPG · JRPG · Lore-Rich · RPG

Spielseite →

Bravely Default II

Turn-Based Combat · JRPG · RPG · Fantasy · Story Rich

Spielseite →

The Legend of Heroes: Trails to Azure

Turn-Based Combat · JRPG · Turn-based strategy (TBS) · RPG · Story Rich

Spielseite →