Strategie hat auf Xbox seit Langem ein festes Zuhause: Microsoft veröffentlicht eigene Echtzeit-Klassiker, dazu kommen rundenbasierte Taktik und Grand-Strategy-Umsetzungen in stetigem Strom. Controller-taugliche Menüs auf Series X|S und Xbox One haben Genres, die früher nur am PC funktionierten, wohnzimmertauglich gemacht, und Cross-Play hält viele Titel lebendig. Die Auswahl unten deckt das ganze Genre ab, von Armeen und Imperien bis zu Trupptaktik und Überleben in eisigen Städten.
1. Age of Empires II: Definitive Edition#
Forgotten Empires und World's Edge haben den Klassiker von 1999 im November 2019 für PC neu aufgelegt, im Januar 2023 folgten Xbox One und Series X|S. Du baust eine Wirtschaft auf, steigst durch die Zeitalter des Mittelalters auf und führst Armeen in Echtzeit. Es bietet 4K-Grafik, viele Zivilisationen und historische Kampagnen, funktioniert mit Gamepad sowie Maus und Tastatur und hat optionales Cross-Play mit dem PC. Die Tiefe begeistert, sobald es klickt. Nachteil ist die steile Lernkurve, und der Controller ist in kompetitiven Matches nie so schnell wie die Maus.
2. Sid Meier's Civilization VI#
Firaxis Games veröffentlichte Civilization VI im Oktober 2016 für PC, die Xbox-One-Version folgte im November 2019. Du führst eine Zivilisation von der Steinzeit an, und die beste Idee ist das City Unstacking: Distrikte verteilen sich über die Karte, statt auf einem Feld zu kleben. Eureka-Momente koppeln die Forschung an das, was du tatsächlich tust. Die Konsolenbedienung ist solide, und die Erweiterungen bringen Religion, Klima und mehr Tiefe. Späte Runden können zäh werden, und die KI ist kein starker Gegner. Trotzdem ist es das beste 4X auf der Plattform.
3. XCOM 2#
Firaxis ließ dem Reboot von 2012 im Jahr 2016 XCOM 2 folgen, und Blind Squirrel Games brachte es im September 2016 auf Xbox One. Die Erde hat verloren, und du führst einen Widerstand von der mobilen Basis Avenger aus durch rundenbasierte Einsätze auf prozedural erzeugten Karten. Mit Concealment eröffnest du Gefechte aus dem Hinterhalt, und Zeitlimits zwingen dich zum Vorrücken statt zum Verharren in Deckung. Den Verlust eines Veteranen spürt man auf die beste Weise. Die Konsolenumsetzung litt unter langen Ladezeiten und Rucklern, und die Soldaten wirken zerbrechlich und glücksabhängig.
4. Desperados III#
Mimimi Productions veröffentlichte Desperados III im Juni 2020 für Xbox One, PS4 und PC, ein Echtzeit-Taktikspiel in der Tradition von Commandos im Wilden Westen der 1870er. Du steuerst fünf Revolverhelden mit jeweils eigenem Trick durch Levels, in denen du Sichtkegel der Gegner meiden musst. Der Showdown-Modus pausiert die Zeit, damit du mehrere Aktionen gleichzeitig planen kannst, und komplizierte Pläne fühlen sich wie Coups an. Jedes Level hat mehrere Lösungen. Du speicherst ständig per Quicksave, und das Tempo ist ruhig, wer Action will, sucht besser woanders.
5. Age of Mythology: Retold#
World's Edge, Forgotten Empires und Tantalus Media haben den Echtzeit-Klassiker von 2002 neu gebaut, und Age of Mythology: Retold erschien im September 2024 für Xbox Series X|S und PC. Du spielst griechische, nordische, ägyptische oder atlantische Götter, rufst Fabelwesen herbei und nutzt göttliche Kräfte, später kamen weitere Pantheons hinzu. Es gibt eine Kampagne mit 50 Missionen, einen voll orchestrierten Soundtrack und aufgefrischte Grafik. Der Einstieg ist leichter als bei Age of Empires II, und es hat seinen eigenen Charme. Es gibt es nur für Series X|S, Xbox-One-Besitzer gehen leer aus, und die neue Kampagne ist uneinheitlich.
6. Shadow Tactics: Blades of the Shogun#
Mimimi Productions entwickelte Shadow Tactics, das im Dezember 2016 für PC erschien, Konsolenversionen folgten 2017. Im feudalen Japan führst du fünf Spezialisten, vom Samurai Mugen über die Fallenstellerin Yuki bis zur Verkleidungskünstlerin Aiko, durch Stealth-Missionen in Echtzeit. Planung und Timing sind alles, und der Shadow Mode lässt dich Aktionen vormerken, damit mehrere Figuren im selben Moment zuschlagen. Die Levels sind handgebaut und dicht. Es ist fordernd und ohne ständiges Quicksaven hart. Die eigenständige Erweiterung Aiko's Choice erschien im Dezember 2021.
7. Crusader Kings III#
Paradox Development Studio veröffentlichte Crusader Kings III im September 2020 für PC, im März 2022 folgten Xbox Series X|S und PS5. Es ist ein Grand-Strategy-Spiel, in dem du eine Dynastie statt einer Nation spielst, und die Menschen sind der Kern. Figuren haben Eigenschaften, Ambitionen, Rivalen und ein Stresssystem, und die Geschichten aus Erbfolge, Intrigen und Hochzeiten sind oft komisch oder tragisch. Die Konsolensteuerung funktioniert besser als bei einem so großen Spiel zu erwarten. Es ist komplex, die Lernkurve steil, und die ersten Stunden sind verwirrend.
8. Frostpunk#
11 bit studios veröffentlichte Frostpunk im April 2018 für PC, im Oktober 2019 kam es auf Xbox One. Schauplatz ist eine eisige viktorianische Parallelwelt, in der du die letzte Stadt um einen kohlebefeuerten Generator am Leben hältst. Es ist ein Survival-Citybuilder mit Politik, denn du erlässt Gesetze, die Leid lindern, aber auch zu Kinderarbeit und Zwangsschichten führen können. Der moralische Druck macht das Spiel unvergesslich. Die Hauptkampagne ist kurz und der Wiederspielwert begrenzt, doch Geschichte und Atmosphäre sind unerreicht.
9. Wasteland 3#
inXile Entertainment veröffentlichte Wasteland 3 im August 2020 für Xbox One, PS4 und PC. Du führst einen Trupp Arizona Rangers durch ein eingefrorenes Colorado und musst schwere Entscheidungen mit dem diktatorischen Patriarchen treffen. Die Kämpfe sind rundenbasiert und truppenorientiert, mit Deckung, Flankieren und Fertigkeiten, und die gesamte Hauptkampagne lässt sich im Koop mit einem Freund spielen. Das Writing ist schwarzhumorig und die Entscheidungen haben Gewicht. Es ist ebenso Rollenspiel wie Strategiespiel, und die Erstversion war fehlerhaft und lud langsam.
10. Halo Wars 2#
Creative Assembly und 343 Industries veröffentlichten Halo Wars 2 im Februar 2017, das erste Halo, das gleichzeitig für Konsole und PC erschien. Ein für Xbox gebautes Steuerungsschema lässt das Kommandieren von Armeen natürlich wirken, und die Kampagne folgt der Crew der Spirit of Fire gegen den Brute-Kriegsherrn Atriox und die Banished. Der Blitz-Modus ersetzt den Basisbau durch ein Karten- und Deck-System, das zu kurzen Matches passt. Die Erweiterung Awakening the Nightmare bringt eine Flood-Kampagne. Es ist ein zugängliches RTS, doch Veteranen finden es womöglich flach.
11. Mutant Year Zero: Road to Eden#
The Bearded Ladies und Funcom veröffentlichten Mutant Year Zero im Dezember 2018 für Xbox One, PS4 und PC. Du erkundest eine zerstörte Welt in Echtzeit mit einer Mutantengruppe, darunter der Eber Bormin und die Ente Dux, und kämpfst dann in rundenbasierten Gefechten nach XCOM-Art. Das Clevere ist das Stealth: Du klärst auf, teilst die Gruppe und schaltest Gegner einzeln aus, bevor ein Kampf beginnt. Der Hub Ark und die Erweiterung Seed of Evil sorgen für Abwechslung. Die Story ist dünn, und die Zonen wirken teils zu ähnlich.
12. Darkest Dungeon#
Red Hook Studios veröffentlichte Darkest Dungeon im Januar 2016 für PC, im Februar 2018 kam es auf Xbox One. Du rekrutierst Helden im Hamlet und schickst sie in horrorgetränkte Verliese, wo Stress sie ebenso brechen kann wie Monster. Die rundenbasierten Kämpfe drehen sich um Positionen, und Wayne Junes Erzählerstimme gibt dem Spiel seinen Charakter. Helden sterben endgültig, und die Spannung lässt nie nach. Es ist brutal und grindig, und Zufall kann einen ganzen Run ruinieren, deshalb ist es nicht für jeden.
13. Warhammer 40,000: Mechanicus#
Bulwark Studios machte Mechanicus, das erste Spiel mit dem Adeptus Mechanicus, und es erschien im Juli 2020 für Xbox One, nach dem PC-Release im November 2018. Du führst eine Techpriest-Expedition in eine Necron-Gräberwelt, in rundenbasierter Taktik, die von Cognition Points gesteuert wird. Atmosphäre, Sound und die ungewöhnliche Lore sind hervorragend, und das Spiel ist straff und zugänglich. Die Erweiterung Heretek bringt mehr Inhalt. Die Story ist dialoglastig, die Karten sind klein und die Gegnervielfalt dünn, daher eignet es sich vor allem für Fans des Universums.
14. Wargroove#
Chucklefish veröffentlichte Wargroove im Februar 2019 für Xbox One, Switch und PC, ein fröhliches rundenbasiertes Taktikspiel im Stil von Advance Wars mit Pixelgrafik und fünfzehn Commandern. Jeder Commander hat eine eigene Groove-Fähigkeit, und Kampagne, Arcade-Modus, lokaler und Online-Multiplayer sowie Koop bieten reichlich Beschäftigung. Ein integrierter Editor lässt dich eigene Karten und Kampagnen bauen. Es ist leicht zu lernen und schwer wegzulegen. Der Schwierigkeitsgrad springt in späteren Missionen an, und die Story ist leichtgewichtig.
15. Gears Tactics#
Splash Damage und The Coalition veröffentlichten Gears Tactics im April 2020 für PC, im November 2020 folgten Xbox One und Series X|S. Das Prequel folgt Gabe Diaz bei der Jagd auf den Wissenschaftler Ukkon, und die rundenbasierten Kämpfe belohnen offensives Spiel durch Executions, die Extra-Aktionen geben. Fünf Klassen, tiefe Ausrüstungs- und Waffenanpassung und eine starke Kampagne machen es zu einem guten Match für Gears-Fans. Einen Multiplayer gibt es nicht. Die Missionstypen wiederholen sich, die Kampagne kann sich also lang anfühlen, doch die Action ist durchweg befriedigend.
16. Age of Wonders 4#
Triumph Studios und Paradox Interactive veröffentlichten Age of Wonders 4 im Mai 2023 für Xbox Series X|S, PS5 und PC. Es ist ein rundenbasiertes High-Fantasy-4X, in dem du eine Fraktion aus verschiedenen Formen, magischen Tomes und Society Traits zusammenstellst und dann erobern, erkunden und expandieren darfst. Taktische Kämpfe setzen auf die Imperiumsebene auf, und die Vielfalt ist groß. Der Umfang fesselt. Es gibt es nur für Xbox Series X|S, und die Bedienung mit dem Controller braucht Eingewöhnung.



















