Die PS4 war nie die naheliegende Heimat für Strategie, doch ihre Bibliothek bietet erstaunlich viele rundenbasierte Taktikspiele, Stealth-Squad-Games und Aufbauspiele, die gezielt für den Controller umgebaut wurden. Die besten verbinden klare Menüs mit Systemen, die Geduld belohnen, von Gitterkämpfen bis zur Infiltration in Echtzeit. Erwartet lange, methodische Spiele, die sich am besten in längeren Sessions genießen lassen.

1. XCOM 2#

Firaxis veröffentlichte XCOM 2 im Jahr 2016, auf der PS4 erschien es im September desselben Jahres. Ihr führt einen Guerilla-Widerstand gegen ein Alien-Regime, verwaltet eine mobile Basis und schickt Trupps über prozedural erzeugte Karten, wobei Permadeath jeden Soldaten zu einer kleinen Geschichte macht. Zeitlimits in den Missionen verhindern das Abwarten, sodass die Spannung selten nachlässt. Die Steuerung funktioniert gut, sobald man sie verinnerlicht hat. Die Schwäche auf Konsole ist die Performance: lange Ladezeiten und Framerate-Einbrüche in hektischen Missionen. Trotzdem ist es das prägende Taktikspiel der Plattform.

2. Sid Meier's Civilization VI#

Firaxis' Civilization VI erschien im November 2019 über Aspyr auf der PS4 und brachte den kompletten Imperiumsaufbau auf den Controller. Städte wachsen in Distrikten, und ihr führt eine Zivilisation vom ersten Siedler bis zum Sieg durch Wissenschaft, Kultur, Religion oder Eroberung. Der "nur noch eine Runde"-Sog ist so stark wie eh und je, und die Bedienung klappt mit dem Pad erstaunlich gut. Die Menüs wirken überfüllt, und die Runden werden im späten Spiel spürbar langsam. Wer kurze Sessions will, lässt es besser; sonst ist es das tiefste 4X-Spiel der Plattform.

3. Shadow Tactics: Blades of the Shogun#

Mimimi Games' Shadow Tactics kam im Sommer 2017 auf die PS4, nach dem PC-Start Ende 2016. Es ist ein Echtzeit-Strategiespiel mit Stealth im Japan der Edo-Zeit, in dem eine kleine Truppe von Spezialisten, darunter Ninja, Samurai und Scharfschütze, befestigte Lager infiltriert. Die Sichtkegel der Gegner sind klar eingeblendet, und im Shadow Mode plant ihr Aktionen vor und führt sie gleichzeitig aus. Es ist präzise, clever und schön. Der Preis ist Trial and Error: Rechnet mit vielen Quickloads, und manche Level belohnen Perfektion mehr als Improvisation.

4. Desperados III#

Desperados III erschien im Juni 2020 von Mimimi Games zusammen mit THQ Nordic und trägt dieselbe Echtzeit-Taktik in den Wilden Westen. Fünf Charaktere mit unterschiedlichen Werkzeugen, etwa Scharfschütze, Ärztin und Trickbetrüger, eröffnen viele Wege, jedes große, handgebaute Level auseinanderzunehmen. Im Showdown-Modus pausiert ihr und stapelt Aktionen für saubere, filmreife Takedowns. Es ist poliert und großzügig mit Optionen. Die Missionen sind lang, und die Story ist ein solides Prequel statt eines Highlights, daher passt es zu Fans von Planung bis ins Detail.

5. Valkyria Chronicles Remastered#

Segas Valkyria Chronicles startete 2008 auf der PS3, die Remastered-Fassung kam 2016 auf die PS4. Das BLiTZ-System mischt rundenbasierte Planung mit direkter Third-Person-Steuerung: Ihr bewegt einen Soldaten, zielt und schießt selbst, während die Gegner zurückfeuern. Der handgemalte CANVAS-Look wirkt bis heute eigenständig, und die Kriegsgeschichte von Squad 7 ist wärmer als die meisten im Genre. Die Missionen wiederholen oft ähnliche Ziele, und das Tempo in den mittleren Kapiteln kann zäh werden. Es bleibt eine der originellsten Taktik-Ideen und eine leichte Empfehlung.

6. Tactics Ogre: Reborn#

Square Enix veröffentlichte Tactics Ogre: Reborn im November 2022, ein Remaster von Yasumi Matsunos Original von 1995. Es ist ein gitterbasiertes Taktik-Rollenspiel mit einer politischen Geschichte über einen Aufstand, in der eure Entscheidungen an Schlüsselstellen die Handlung in verschiedene Richtungen lenken. Klassen lassen sich frei wechseln, und das überarbeitete Interface, die Sprachausgabe und der neu eingespielte Soundtrack machen einen Genre-Meilenstein deutlich zugänglicher. Das Tempo bleibt für heutige Verhältnisse langsam, und Leveln verlangt etwas Grind. Ideal für geduldige Spieler, die eine storylastige Taktik-Erfahrung suchen.

7. Unicorn Overlord#

Vanillawares Unicorn Overlord erschien im März 2024, veröffentlicht von Atlus und Sega, und ist an seiner gemalten 2D-Optik sofort erkennbar. Ihr führt einen Aufstand über einen Fantasy-Kontinent, stellt Trupps zusammen, programmiert ihr Verhalten über ein Gambit-ähnliches System und seht den Schlachten dann in Echtzeit zu. Die richtige Formation zählt mehr als Mikromanagement. Die Vielfalt an Charakteren und Klassen beeindruckt. Die ersten Stunden sind tutoriallastig, und der Schwierigkeitsgrad sinkt, sobald man das System durchschaut hat, was Hardcore-Spieler enttäuschen kann.

8. Mutant Year Zero: Road to Eden#

The Bearded Ladies und Funcom veröffentlichten Mutant Year Zero: Road to Eden im Dezember 2018. Es verbindet Stealth und Erkundung in Echtzeit mit rundenbasierten Feuergefechten im XCOM-Stil, und ihr spielt eine Gruppe mutierter Überlebender, darunter eine Ente und ein Eber, in einer zerstörten Welt. Der Trick ist, Gegner auszuspähen und einzeln zu überfallen, bevor ein offener Kampf ausbricht. Die Kombination ist hervorragend, das Setting fantasievoll. Das Spiel ist allerdings kurz, und spätere Karten recyceln dieselben Ideen, es ist also eher eine kompakte Alternative als eine lange Kampagne.

9. Frostpunk#

11 bit studios' Frostpunk ist ein Überlebens-Aufbauspiel in einer gefrorenen Alternativwelt, die Konsolenfassung erschien im Oktober 2019 auf der PS4. Ihr leitet eine letzte Stadt um einen Generator, balanciert Wärme, Nahrung, Hoffnung und Unzufriedenheit und unterzeichnet Gesetze, die eine ums Überleben kämpfende Siedlung in etwas Düsteres verwandeln können. Entscheidungen wiegen hier schwer, wie es nur wenige Spiele schaffen. Die Szenarien sind packend, aber ziemlich linear, der Wiederspielwert ist begrenzt, und die unerbittliche Düsternis ist nicht jedermanns Sache. Die beste Wahl für alle, die Strategie mit echtem moralischem Gewicht wollen.

10. Invisible, Inc.#

Klei Entertainments Invisible, Inc. erschien 2015 auf dem PC und im April 2016 auf der PS4. Es ist ein rundenbasiertes Stealth-Spiel in einer Cyberpunk-Zukunft, mit prozedural erzeugten Konzernanlagen und einer 72-Stunden-Uhr, die jede Entscheidung unter Druck setzt. Ihr hackt, schleicht und sammelt Ausrüstung für ein kleines Agententeam, während die Sicherheitsstufe mit jeder Runde steigt. Es ist stilvoll und gnadenlos. Der Schwierigkeitsgrad kann frustrieren, weil der Zufall sorgfältiges Spiel manchmal bestraft, daher passt es zu Spielern, die aus Fehlschlägen lernen.

11. The Banner Saga#

Stoics The Banner Saga erschien 2014 auf dem PC und im Januar 2016 auf der PS4. Die von Wikingern inspirierte Welt und die handanimierte Grafik erinnern an klassische Zeichentrickfilme, und die Geschichte folgt zwei Karawanen auf der Flucht vor einer wachsenden Dunkelheit, mit Entscheidungen, die bleiben und euch Charaktere für immer kosten können. Die rundenbasierten Kämpfe setzen auf Positionierung und Rüstung gegen Stärke, was einfach wirkenden Gefechten eine clevere Ebene gibt. Die Kampftiefe ist mäßig, und die Geschichte ist nur der erste Teil einer Trilogie, das Ende bleibt also bewusst offen. Die Wahl für erzählgetriebene Taktik.

12. Valkyria Chronicles 4#

Sega veröffentlichte Valkyria Chronicles 4 Anfang 2018 in Japan und im September desselben Jahres im Westen. Es kehrt zum BLiTZ-System zurück, begleitet Squad E an einer neuen Front desselben Krieges und ergänzt die Klasse Grenadier sowie neue Kartenlayouts. Die Aquarell-Optik ist schön, und die Figuren sind für ein Taktikspiel gut geschrieben. Es geht auf Nummer sicher: Wer den ersten Teil kennt, erkennt die meisten Ideen und den Rhythmus wieder. Als zweiter Teil der Reihe ist es ein verfeinerter, bequemer Nachfolger.

13. SteamWorld Heist#

Image & Forms SteamWorld Heist erschien im Juni 2016 für PS4 und PS Vita. Es ist ein rundenbasiertes Taktikspiel in 2D-Seitenansicht, in dem eine Crew von Dampfrobotern feindliche Schiffe entert und ihr Schüsse von Hand zielt und Querschläger nutzt, um hinter Deckung zu treffen. Das Zielen lässt jede Runde eher wie ein Physikrätsel als eine Tabellenkalkulation wirken, und die charmante Grafik und der Humor helfen. Die Kampagne ist kurz, und manche Missionen wiederholen dieselben Ziele. Ein leichter Einstieg ins Genre, gut für Neulinge.

14. Wargroove#

Chucklefish veröffentlichte Wargroove im Juli 2019 auf der PS4, mehrere Monate nach den anderen Plattformen. Es ist ein rundenbasiertes Kriegsspiel in der Tradition von Advance Wars, mit Pixelgrafik, Kommandanten mit mächtigen Fähigkeiten und Fantasy-Einheiten wie Drachen und Magiern. Die Kampagne ist charmant, dazu gibt es einen starken Karteneditor und Community-Inhalte. Wer ein farbenfrohes, zugängliches Strategiespiel mit klassischen Armeeschlachten sucht, findet viel zum Mögen.

15. Warhammer 40,000: Mechanicus#

Bulwark Studios' Warhammer 40,000: Mechanicus kam im Juli 2020 auf die PS4, veröffentlicht von Kasedo Games, nach dem PC-Start 2018. Ihr führt das Adeptus Mechanicus auf einer von Necrons überrannten Grabwelt, in rundenbasierten Trupp-Gefechten mit starker Atmosphäre und dramatischem gotischem Soundtrack. Die Missionen ähneln sich ziemlich, und die Story ist eher schmal, der Reiz liegt also im Stil und in den Kämpfen. Ideal für Fans des Universums.

16. Disgaea 5: Alliance of Vengeance#

Nippon Ichis Disgaea 5 erschien im Oktober 2015 in Nordamerika auf der PS4, veröffentlicht von NIS America. Es ist ein taktisches Rollenspiel mit absurden Zahlen: Charaktere leveln in die Tausende, stapeln Angriffe zu riesigen Kombos und werfen einander quer über die Karte. Killias Rachegeschichte ist humorvoll, die Besetzung groß. Die Systeme sind dicht, und Neulinge können von Menüs und Grind überwältigt werden. Am besten für Spieler, die tiefes Zahlenjonglieren lieben und einen langsamen Start in Kauf nehmen.

17. Bad North#

Plausible Concepts Bad North, veröffentlicht von Raw Fury, erschien 2018 auf der PS4. Es ist ein minimalistisches Echtzeit-Strategiespiel, in dem ihr kleine, prozedural erzeugte Inseln gegen Wikinger-Angreifer verteidigt und eine Handvoll Einheiten mit einfachen Befehlen lenkt. Die Low-Poly-Optik ist schön und die Durchläufe sind kurz, was den Einstieg leicht macht. Einheiten sterben dauerhaft, jede Entscheidung hat also Gewicht. Die Tiefe ist nicht groß, und Kampagnen wirken nach einigen Durchläufen repetitiv. Ein gutes Strategiespiel im Kurzformat für ruhigere Momente.