Die PlayStation 4 wurde zur Heimat groß angelegter Singleplayer-Action, von Sonys eigenen filmischen Blockbustern über FromSoftwares gnadenlose Duelle bis zu Capcoms stylischen Brawlern. Die Bibliothek deckt fast jede Spielart von Action ab, vom Open-World-Schwertkampf bis zum dichten Arena-Gefecht, und das meiste davon spielt sich auch heute noch hervorragend.
1. God of War#
Santa Monica Studio startete die Reihe im April 2018 neu, versetzte Kratos in die nordische Mythologie und stellte ihm seinen jungen Sohn Atreus zur Seite. Das gesamte Spiel läuft in einer scheinbar ununterbrochenen Kameraeinstellung ab, wodurch die Kämpfe mit der Leviathan-Axt ein Gewicht und eine Nähe bekommen, die den älteren Teilen fehlten. Die Axt nach jedem Wurf zurück in die Hand zu holen, macht immer wieder Spaß, und die Geschichte hat echte emotionale Tiefe. Rätsel und Erkundung wirken teils repetitiv, manche optionalen Bosse recyceln Gegner. Noch immer das rundeste Actionspiel der Konsole.
2. Marvel's Spider-Man#
Insomniac Games veröffentlichte Marvel's Spider-Man im September 2018 und setzt einen erfahrenen Peter Parker in ein großes, lebendiges Manhattan. Das Web-Swinging ist der eigentliche Star, so flüssig, dass allein das Durchqueren der Stadt Freude macht, und das Kampfsystem kombiniert akrobatische Ausweichmanöver mit Gadgets ähnlich wie die Arkham-Spiele. Die Story ist warmherzig und gut gespielt. Nebenaufgaben setzen stark auf wiederholte Sammelobjekte und Kartensymbole, und die Stealth-Passagen mit Mary Jane und Miles sind die schwächsten Abschnitte. Wer einen zugänglichen Blockbuster sucht, beginnt hier.
3. Bloodborne#
FromSoftware veröffentlichte Bloodborne im März 2015 als PlayStation-4-Exklusivtitel und tauschte die Schilde von Dark Souls gegen schnelle, aggressive Kämpfe in der gotischen Stadt Yharnam. Das Regain-System belohnt Gegenangriffe direkt nach einem Treffer, und die sich verwandelnden Trick Weapons sind einfallsreich. Die Atmosphäre lovecraftschen Grauens ist im Genre unerreicht. Das Spiel ist fordernd und kryptisch, die Ladezeiten sind lang, und die Framerate ist nach heutigen Maßstäben schwankend. Wer es ruhiger und verzeihender mag, sucht besser woanders, alle anderen mit Lust auf hohe Schwierigkeit sollten es nicht verpassen.
4. Sekiro: Shadows Die Twice#
FromSoftwares Sekiro erschien im März 2019 und ersetzt die Rollenspielformel durch ein fokussiertes, schwertzentriertes Actionspiel im Japan des späten 16. Jahrhunderts. Der Kampf dreht sich um das Abwehren von Angriffen, um die Haltung des Gegners zu brechen, unterstützt von einem Enterhaken und Stealth, die die Bewegung deutlich vertikaler machen als in früheren Spielen. Die Bosse sind scharf designt und einprägsam. Es gibt kein Charakterleveling als Polster, die Schwierigkeit hängt also allein vom Können ab, und spätere Bosse können gnadenlos sein. Kaum ein Actionspiel belohnt Geduld so stark.
5. Devil May Cry 5#
Capcoms Devil May Cry 5 erschien im März 2019 und brachte die stilgetriebene Serie mit voller Wucht zurück. Drei spielbare Helden, Nero mit seinen abnehmbaren Devil-Breaker-Armen, der zurückkehrende Dante und Neuling V, verändern den Kampffluss jeweils komplett. Dantes Stilwechsel und Waffenvielfalt bieten ein tiefes Combo-System für alle, die es wollen, und das Spiel sieht fantastisch aus. Die Story ist schnell vergessen, und einige Level wirken optisch repetitiv. Für Fans schneller, spektakulärer Kämpfe spielt sich auf der Plattform nichts besser.
6. NieR: Automata#
PlatinumGames entwickelte NieR: Automata mit Regisseur Yoko Taro, und es erschien Anfang 2017 für die PlayStation 4. Du spielst Androiden, die auf einer verwüsteten Erde gegen Maschinen kämpfen, und wechselst zwischen schnellem Hack and Slash, Bullet-Hell-Ballerei und sogar Side-Scrolling-Abschnitten. Die Musik ist außergewöhnlich, und die Geschichte stellt größere Fragen als die meisten Spiele des Genres. Die offene Welt ist spärlich, manche Nebenquests sind öde, und die ganze Geschichte erfordert mehrere Durchläufe. Wer nur Mechanik will, findet es vielleicht unausgewogen, doch Ideen und Stil bleiben unvergesslich.
7. Ghost of Tsushima#
Sucker Punch veröffentlichte Ghost of Tsushima im Juli 2020, eine Samurai-Geschichte während der mongolischen Invasion der Insel im Jahr 1274. Duelle gegen Schwertkämpfer und Gruppen verändern sich je nach Stance, und das Spiel lässt dich zwischen ehrenhaftem Kampf und heimlichem Attentat wählen. Die Insel ist wunderschön, und der Wind weist den Weg zu den Zielen, statt einer überladenen Karte. Die Open-World-Struktur folgt bekannten Mustern, und manche Nebenaktivitäten wiederholen sich, aber das Kernkampfsystem ist ausgefeilt und die Präsentation erstklassig. Der Director's Cut brachte eine neue Insel und zusätzliche Inhalte.
8. Hades#
Supergiant Games' Hades erschien im August 2021 für die PlayStation 4, nach dem früheren Release für PC und Switch. Als Zagreus, Prinz der Unterwelt, kämpfst du dich durch zufällige Räume und wählst Boons olympischer Götter, die das Verhalten deiner Waffe verändern. Der Kampf ist schnell und direkt, und jeder gescheiterte Fluchtversuch treibt die Geschichte voran, weshalb sich wiederholte Runs lohnen. Die Roguelike-Struktur passt nicht zu Spielern, die eine einzige lineare Kampagne wollen, und höhere Schwierigkeitsgrade werden zum Grind. Noch immer eines der poliertesten Actionspiele seiner Generation.
9. Doom#
id Software erweckte seinen klassischen Shooter im Mai 2016 zu neuem Leben, und das Ergebnis ist eine rasende Mischung aus schneller Bewegung und Nahkampfgewalt. Glory Kills schenken Gesundheit, wenn man Dämonen zerreißt, was Spieler nach vorn treibt statt hinter Deckung, und der Metal-Soundtrack hält das Tempo hoch. Die Level sind gut gebaut und voller Geheimnisse. Der Multiplayer ist im Vergleich zur Kampagne vergessenswert, und einige Plattformabschnitte bremsen den Fluss. Als reines Adrenalinerlebnis zählt es zu den besten Action-Shootern der Konsole.
10. God of War Ragnarok#
Santa Monica Studio veröffentlichte God of War Ragnarok im November 2022 für PlayStation 4 und PlayStation 5 und setzt die Reise von Kratos und Atreus durch die Neun Welten fort, während der Fimbulwinter die Welt im Griff hat. Der Kampf ergänzt die Klingen des Chaos neben der Axt und einem neuen Schild, und die größere Besetzung bringt mehr Abwechslung in die Gefechte. Die Geschichte ist emotional und ambitioniert. Auf der PlayStation 4 sind Bildrate und Grafik niedriger, und die Länge kann gestreckt wirken. Fans des Spiels von 2018 bekommen eine größere, reichere Fortsetzung.
11. Batman: Arkham Knight#
Rocksteady Studios beendete seine Trilogie im Juni 2015 mit Batman: Arkham Knight, dem ersten Teil der Reihe, der ausschließlich für neue Hardware gebaut wurde. Der Kampf mit seinen fließenden Konterangriffen und Gadget-Takedowns ist noch immer großartig, und Gotham City wirkt dicht und düster. Das Batmobil macht Spaß, wird aber übermäßig eingesetzt, auch in panzerartigen Gefechten, was viele Fans störte. Die Story ist uneben. Dennoch zählen die Prügeleien und Stealth-Passagen zum Besten, was Superhelden-Action je geboten hat, und auf der PlayStation 4 läuft es gut.
12. Yakuza 0#
Segas Yakuza 0 ist ein Prequel im Japan des Jahres 1988 und begleitet Kazuma Kiryu und Goro Majima durch die Neonstraßen von Kamurocho und Sotenbori. Im Westen erschien es im Januar 2017 für die PlayStation 4. Die Prügeleien bieten drei Kampfstile pro Held, brutale Heat Actions und eine melodramatische Kriminalgeschichte, ausgeglichen durch alberne Nebenaktivitäten wie Karaoke oder das Führen eines Cabaret-Clubs. Der Kampf hat weniger Tiefe als ein reinrassiges Character-Action-Spiel, und das Tempo kann in der Mitte durchhängen. Ein brillanter Einstieg in die Reihe.
13. Dark Souls III#
FromSoftware beendete die Trilogie 2016 mit Dark Souls III, das die dunkle Fantasywelt der Reihe mit spürbar schnelleren Kämpfen verbindet. Waffenfertigkeiten und viele verschiedene Builds lassen Spielern Freiheit, und die Bosskämpfe gehören zu den besten der Reihe. Es ist linearer als Dark Souls, was manche Fans weniger geheimnisvoll fanden, und die Schwierigkeitskurve kann schwanken. Das vernetzte Leveldesign der Vorgänger ist vereinfacht. Trotzdem ist es ein hervorragender Einstieg für Spieler, die Herausforderung suchen.
14. Middle-earth: Shadow of Mordor#
Monolith Productions veröffentlichte Middle-earth: Shadow of Mordor im September 2014 für die PlayStation 4 und verband Kämpfe im Arkham-Stil mit einer offenen Welt. Das Nemesis-System erzeugt Ork-Hauptmänner mit eigenen Namen, Stärken und Groll, die sich daran erinnern, ob du sie getötet hast oder entkommen bist, und so entstehen einprägsame, persönliche Rivalitäten. Die Geschichte um Talion und den Geist Celebrimbor ist bestenfalls solide, und die offene Welt ist ziemlich repetitiv. Das Nemesis-System bleibt ungewöhnlich und für Action-Fans ein Erlebnis.
15. Dragon Ball FighterZ#
Arc System Works brachte Dragon Ball FighterZ im Januar 2018 heraus und machte die Kämpfe des Animes zu einem schnellen Drei-gegen-drei-Tag-Fighter. Der handgezeichnete Stil ist verblüffend originalgetreu, und Auto-Combos erleichtern den Einstieg, während das System erfahrenen Spielern Tiefe bietet. Das Online-Spiel ist stark. Der Story-Modus ist repetitiv, und das Roster wirkt im Vergleich zu manchen Konkurrenten dünn. Es bleibt eines der optisch beeindruckendsten Fighting-Games der Plattform und eine gute Wahl für Neulinge im Genre.
16. Sifu#
Sloclap veröffentlichte Sifu im Februar 2022, ein Kampfkunst-Actionspiel, in dem du einen Schüler spielst, der sich durch eine Reihe dicht gestalteter Level rächt. Bei jedem Tod alterst du, Fehler haben also echte Kosten, und der Fokus auf Kung Fu mit Umgebungswaffen verleiht den Kämpfen ein filmisches Gefühl. Gegner zu lesen und ihre Muster zu lernen, ist zutiefst befriedigend. Der Schwierigkeitsgrad ist hoch, und die Kamera hat in engen Räumen Probleme. Die kurze Länge eignet sich für Wiederholungen, doch wer unnachgiebiges Design nicht mag, lässt es aus.



















