Auf dem PC wurde der First-Person-Shooter geboren, und hier wird das Genre bis heute am weitesten getrieben: mit der Präzision von Maus und Tastatur und einer unerreichten Kultur aus Mods, Fan-Remakes und Community-Servern. Die besten PC-Shooter, vom Ego-Shooter bis zum Singleplayer-Shooter für den PC, reichen von streng inszenierten Kampagnen über Koop-Chaos und Arena-Duelle bis zu stilvollen Indie-Experimenten, und die meisten belohnen schnelles Zielen und schnelles Denken statt Grinding.
1. Half-Life 2#
Valve veröffentlichte Half-Life 2 im November 2004 und verband mit der Source-Engine überzeugende Physik mit einer Geschichte, die komplett aus Gordon Freemans Perspektive erzählt wird. Die Gravity Gun macht jede Kiste und jede Kreissäge zur Waffe, und das Pacing von den Kanälen über Ravenholm bis zur Zitadelle ist nahezu perfekt. Gesichtsanimationen und Weltdesign lagen Jahre vor der Konkurrenz. Die Story wird in Fragmenten erzählt und wirkt mitunter kryptisch, das Ende ist ein Cliffhanger. Bis heute der Maßstab für Singleplayer-Kampagnen auf dem PC.
2. Doom (2016)#
id Software startete seinen Klassiker im Mai 2016 neu, und das Ergebnis ist ein rasend schneller Shooter, der das Verstecken hinter Deckung bestraft. Glory Kills belohnen aggressives Spiel mit Gesundheit, die Kettensäge spendiert Munition, und Mick Gordons harter Metal-Soundtrack treibt jede Arena an. Das Spiel läuft auf vielen Systemen flüssig und unterstützt Vulkan. Die Kampagne ist straff und voller Geheimnisse. SnapMap und Mehrspieler erreichten nie das Niveau der Kampagne, daher kauft man es vor allem für den Singleplayer.
3. Titanfall 2#
Respawn Entertainment brachte Titanfall 2 im Oktober 2016 heraus, und seine Kampagne zählt zu den einfallsreichsten des Genres. Wall-Running, Sliden und Doppelsprung sorgen für ein Bewegungsgefühl, das sich mit nichts anderem vergleichen lässt, und die Bindung zwischen Pilot und Titan BT-7274 gibt der Geschichte echtes Herz. Level wie die zeitverschobene Mission Effect and Cause zeigen ständige Einfälle. Die Kampagne ist mit etwa fünf bis sechs Stunden kurz, und der Mehrspielermodus ist einen Versuch wert, erreicht aber nicht die Breite der größten Shooter.
4. Half-Life#
Valves erstes Spiel erschien im November 1998 und veränderte Shooter, indem es ohne Zwischensequenzen erzählte, während Wissenschaftler, Soldaten und Aliens in Echtzeit auf dich reagieren. Du spielst Gordon Freeman in der Black-Mesa-Anlage, nachdem ein Experiment schiefgeht. Das Leveldesign mischt Kampf, Plattforming und Rätsel, und die Gruppentaktik der Marines war für ihre Zeit clever. Die Grafik wirkt heute deutlich veraltet, und die Xen-Abschnitte am Ende gelten als bekannter Tiefpunkt. Trotzdem wichtige Geschichte und ein guter Durchgang.
5. BioShock#
Irrational Games veröffentlichte BioShock im August 2007, und die Unterwasserstadt Rapture gehört zu den einprägsamsten Schauplätzen der Spielegeschichte. Mit Plasmiden mischst du Schusswechsel mit Telekinese, Feuer und Blitzen, während Andrew Ryan und der berühmte „Would you kindly“-Twist der Story Gewicht geben. Art-déco-Design und Audiotagebücher erzählen die Tragödie einer gescheiterten Utopie. Die zweite Hälfte wirkt dünner, und der Endboss enttäuscht. Als atmosphärischer First-Person-Shooter mit Ideen ist es schwer zu schlagen.
6. Left 4 Dead 2#
Valve brachte Left 4 Dead 2 im November 2009 heraus, und es ist bis heute das Vorbild für Koop-Shooter für vier Spieler. Der AI Director verändert Gegner, Items und Spezialinfizierte spontan, sodass keine Runde wie die andere verläuft. Fünf Kampagnen, Versus, Survival und Nahkampfwaffen wie Kettensäge und Bratpfanne halten den Spaß hoch. Am besten ist es mit drei Freunden, die miteinander reden. Allein mit Bots funktioniert es, verliert aber viel vom Reiz, und die Grafik zeigt ihr Alter.
7. Doom Eternal#
id Software legte im März 2020 mit Doom Eternal nach und verlangt, dass du Kettensägen-Munition, Flammenwerfer-Rüstung und Glory Kills jonglierst, während du dich ständig bewegst. Enterhaken, Dash und der Marauder zwingen dich, die Schwächen jedes Gegners zu lernen. Die Kampagne ist groß, abwechslungsreich und optisch spektakulär, mit großartigem Soundtrack. Das Tempo ist fordernd, es gibt mehr Plattforming als im Spiel von 2016, und Story-Passagen unterbrechen den Fluss. Geübte Spieler lieben es, Einsteiger greifen vielleicht lieber zum Vorgänger.
8. Call of Duty 4: Modern Warfare#
Infinity Ward brachte Call of Duty 4 im November 2007 heraus und verlegte die Serie vom Zweiten Weltkrieg in die Gegenwart. Die kurze, filmische Kampagne enthält Missionen wie All Ghillied Up und die Atomsequenz, über die man noch immer spricht. Der Online-Modus führte Perks, Killstreaks und ein Levelsystem ein, das Shooter seitdem prägt. Die Kampagne dauert nur etwa sechs Stunden, und die geskripteten, linearen Level bieten wenig Freiheit. Dennoch ist es einer der einflussreichsten Shooter auf dem PC.
9. Quake#
id Software startete Quake im Juni 1996 mit komplett dreidimensionalen Levels und Monstern und machte Online-Deathmatch populär. Das düstere, gotisch-industrielle Design wird von einem bedrückenden Soundtrack von Trent Reznor von Nine Inch Nails begleitet. Die Bewegung ist schnell und skillbasiert, und die Mod-Szene rundherum brachte ganze neue Genres hervor. Die Polygongrafik und die matschige Farbpalette wirken deutlich veraltet, und die Kampagne ist nach heutigen Maßstäben rau. Ein großes Stück Geschichte, das sich immer noch sehr schnell und spaßig spielt.
10. Black Mesa#
Crowbar Collective baute Black Mesa als Fan-Remake des ursprünglichen Half-Life in der Source-Engine, und die vollständige Version erschien im März 2020 nach Jahren im Early Access. Jedes Level wurde mit moderner Grafik, Physik und Sound neu aufgebaut, und die oft kritisierten Xen-Kapitel wurden zu einem vollwertigen, langen Finale umgestaltet. Es hat nichts von den Kanten des Originals, bewahrt aber dessen Geist. Einige der neu gestalteten Abschnitte sind lang und ungleichmäßig, aber es ist der beste Weg, das erste Half-Life heute zu erleben.
11. Hotline Miami#
Dennaton Games veröffentlichte Hotline Miami im Oktober 2012, einen Top-Down-Shooter, in dem du mit Tiermasken in Gebäude eindringst und sie in Sekunden leerräumst. Du stirbst mit einem Treffer, Neustarts sind sofort da, und der Synthwave-Soundtrack hält dich in Bewegung. Die Story ist seltsam und stilvoll, und die Miami-Ästhetik der 1980er hat unzählige Indie-Spiele inspiriert. Die Gewalt ist explizit und schreckt manche Spieler ab. Auch einige spätere Level sind frustrierend, doch die kurze, scharfe Schleife aus Planen, Sterben und schließlich Gelingen macht süchtig.
12. Metro Exodus#
4A Games veröffentlichte Metro Exodus im Februar 2019 und führt Artjom aus den Tunneln heraus quer durch das postapokalyptische Russland im Zug Aurora. Große Sandbox-Level mischen Stealth, Scavenging und Crafting, und die Munition ist knapp genug, um die Spannung hochzuhalten. Wechselnde Jahreszeiten und Schauplätze halten die Reise frisch, und die Welt sieht auf einem guten PC fantastisch aus. Gunplay und Gegner-KI können manchmal ungelenk wirken, und das Spiel ist weniger fokussiert als seine Vorgänger. Trotzdem ein reichhaltiger, atmosphärischer und erzählstarker Shooter.
13. Borderlands 2#
Gearbox brachte Borderlands 2 im September 2012 heraus, und sein Cel-Shading-Look, der scharfe Humor und der Gegenspieler Handsome Jack trugen dazu bei, den Looter-Shooter zum Massengenre zu machen. Millionen zufällig generierter Waffen, Koop für vier Spieler und vier unterschiedliche Klassen zum Start sorgen für enormen Wiederspielwert. Am besten spielt man mit Freunden statt allein. Die Quests können repetitiv sein, mit viel Backtracking und Holen und Bringen, und manche Gegner sind reine Damage Sponges. Als lootgetriebener Shooter, der sich selbst nicht zu ernst nimmt, bleibt es ein Klassiker.
14. Far Cry 3#
Ubisoft Montreal veröffentlichte Far Cry 3 im Dezember 2012 und setzt dich auf den gefährlichen Rook Islands ab, wo du Außenposten befreist, Wild jagst und Upgrades craftest. Vaas, der wahnsinnige Piratenanführer, ist einer der besten Schurken des Genres, und die offene Welt lädt zum Improvisieren ein, von Stealth-Takedowns bis zu Feuer und Explosionen. Es setzte die Vorlage für viele Open-World-Shooter, die folgten. Der Umgang der Hauptstory mit ihren Themen ist uneinheitlich, und die Karte ist nach Ubisofts Formel vollgestopft, doch die Sandbox von Moment zu Moment macht noch immer viel Spaß.
15. Quake III Arena#
id Software brachte Quake III Arena im Dezember 1999 als Multiplayer-First-Shooter heraus, mit fast keiner Kampagne, aber einem großartigen Set aus Waffen und Arenen. Schnelle Bewegung, Rocket Jumps und Bots zum Offline-Üben machten es über Jahre zu einem Fixpunkt des Wettkampfspiels und von LAN-Partys. Sein klares Design beeinflusste fast jeden Arena-Shooter, der danach kam. Es gibt keine echte Story, und Grafik und menügesteuerte Modi wirken heute alt. Für reines, skillbasiertes Deathmatch sind aber nur wenige Spiele so pur.
16. SUPERHOT#
Das SUPERHOT Team veröffentlichte SUPERHOT im Februar 2016, und seine einzige clevere Idee ist, dass die Zeit sich nur bewegt, wenn du es tust. Jede Szene wird zu einem langsamen Puzzle aus Kugeln ausweichen, Gegenstände werfen und Gegnern Waffen abnehmen, und das Wiederholen in Echtzeit lässt dich wie einen Actionstar fühlen. Der minimalistische weiß-rote Look ist sofort wiedererkennbar. Die Kampagne ist mit etwa zwei bis drei Stunden kurz, und das Konzept macht am meisten Spaß, solange die Neuheit noch frisch ist. Trotzdem eine originelle, stilvolle Interpretation des Genres.



















