Der PC ist seit den Anfängen des Genres die Heimat der Rollenspiele, von isometrischen Party-Klassikern bis zu riesigen Open Worlds und einem steten Strom an Mods, die alte Spiele am Leben halten. Tastatur, Maus und flexible Hardware passen zu den dichten Menüs, der Taktik und den Dialogbäumen, auf denen RPGs aufbauen. Die folgenden Spiele decken die ganze Bandbreite ab, von Turn-based-Taktik bis zu actionlastigen Abenteuern.
1. Baldur's Gate III#
Larian Studios veröffentlichte Baldur's Gate III im August 2023 für PC, nach einer langen Early-Access-Phase. Es basiert auf den Regeln der fünften Edition von Dungeons & Dragons und ist ein Turn-based-RPG, in dem fast jedes Problem mehrere Lösungen hat, von Überzeugen über rohe Gewalt bis zum klugen Einsatz der Umgebung. Die Begleiter haben echten Charakter, und bis zu vier Spieler können online zusammen spielen. Besonders stark ist, wie gründlich das Spiel auf deine Entscheidungen reagiert. Der dritte Akt ist schwächer und weniger ausgefeilt als die ersten beiden, und die schiere Länge kann Neulinge überfordern.
2. The Witcher 3: Wild Hunt#
CD Projekt Red veröffentlichte The Witcher 3: Wild Hunt im Mai 2015 und schickt den Monsterjäger Geralt auf der Suche nach seiner Adoptivtochter durch eine riesige offene Welt. Die Nebenquests sind der eigentliche Reiz, denn selbst kleine Aufträge enthalten moralische Entscheidungen mit Folgen. Die Erweiterungen Hearts of Stone und Blood and Wine sind so umfangreich, dass sie sich wie eigene Spiele anfühlen. Schwertkampf und Inventar wirken im Vergleich zu neueren Action-RPGs etwas steif, doch Schreibstil, Atmosphäre und Welt gehören weiter zum Besten des Genres.
3. Elden Ring#
FromSoftware veröffentlichte Elden Ring im Februar 2022 und brachte seine fordernden Kämpfe erstmals in eine offene Welt, mit Weltbau des Autors George R. R. Martin. Die Lands Between leben vom Entdecken, mit versteckten Dungeons, optionalen Bossen und großer Freiheit bei der Reihenfolge. Die Vielfalt an Builds ist enorm, und beschworene Geisterverbündete können die härtesten Kämpfe erleichtern. Die Schwierigkeitsspitzen schrecken manche Spieler ab, die Story wird in Bruchstücken erzählt, und die PC-Version hatte zum Start Performance-Probleme.
4. Disco Elysium – The Final Cut#
ZA/UM veröffentlichte Disco Elysium im Oktober 2019, und The Final Cut brachte 2021 vollständige Sprachausgabe. Du spielst einen amnesischen Detektiv, der in dem heruntergekommenen Viertel Martinaise einen Mord aufklärt. Kämpfe im klassischen Sinn gibt es nicht: Deine Fähigkeiten diskutieren in deinem Kopf mit dir, und jedes Gespräch ist eine Probe für sie. Besonders sind der Schreibstil und die Bereitschaft, dich scheitern und trotzdem weitermachen zu lassen. Es ist extrem textlastig und bewusst langsam, wer Action will, sollte woanders suchen.
5. Clair Obscur: Expedition 33#
Sandfall Interactive veröffentlichte Clair Obscur: Expedition 33 im April 2025, ein Turn-based-RPG, inspiriert vom Frankreich der Belle Époque, in dem eine Expedition ein gemaltes Monster stoppen will, das jedes Jahr Menschen auslöscht. Das Kampfsystem mischt klassische Turn-based-Entscheidungen mit Ausweichen, Parieren und Zielen in Echtzeit, sodass jeder Kampf aktiv bleibt. Art Direction, Musik und die emotionale Geschichte machten es zu einem herausragenden Debüt. Die Weltkarte ist stärker geführt als eine echte Open World, und wer tiefe taktische Raster sucht, findet die Kämpfe womöglich zu reflexlastig.
6. Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition#
Larian Studios veröffentlichte Divinity: Original Sin 2 im Jahr 2017, die Definitive Edition folgte 2018 mit überarbeiteter Story und neuen Inhalten. Das Turn-based-Kampfsystem dreht sich um Elementflächen: Öl brennt, Wasser leitet Strom, und kluge Positionierung schlägt reine Werte. Bis zu vier Spieler können die Kampagne gemeinsam spielen, und jeder Origin-Charakter hat eine persönliche Geschichte. Es ist herrlich systemisch, auch wenn die mittleren Kapitel sich ziehen und die Lernkurve des Magiesystems für Neulinge steil ist.
7. Persona 5 Royal#
Atlus veröffentlichte Persona 5 Royal 2019 in Japan, im Oktober 2022 erschien es für PC. Tagsüber lebst du ein Schuljahr als Schüler in Tokio, nachts dringst du als Mitglied der Phantom Thieves in die verzerrten Palaces korrupter Erwachsener ein. Das Turn-based-Kampfsystem ist stilvoll und schnell, und das Kalendersystem, in dem du Freundschaften und Dungeons abwägst, hält das Tempo spannend. Es ist ein langes Spiel, oft über hundert Stunden, und der langsame Einstieg und die vielen Dialoge fordern ungeduldige Spieler.
8. Fallout: New Vegas#
Obsidian Entertainment veröffentlichte Fallout: New Vegas im Oktober 2010, angesiedelt in der Mojave-Wüste, wo Fraktionen um einen Staudamm und eine Stadt kämpfen. Dein Ruf bei jeder Fraktion bestimmt, was möglich ist, und Quests lassen sich oft per Dialog, Stealth oder Gewalt lösen. Es überzeugt mit Schreibstil, Freiheit und Rollenspieltiefe, und PC-Modder halten es seit Jahren am Leben. Zum Start hatte es viele Bugs, das Kampfsystem ist veraltet und die Grafik zeigt ihr Alter.
9. Baldur's Gate II: Shadows of Amn#
BioWare veröffentlichte Baldur's Gate II: Shadows of Amn im September 2000 mit der Infinity Engine, isometrischer Ansicht und pausierbaren Echtzeitkämpfen. Es folgt dem Kind von Bhaal durch die Stadt Athkatla und darüber hinaus, mit unvergesslichen Begleitern und Schurken, allen voran Jon Irenicus. Schreibstil und Party-Interaktion beeindrucken bis heute. Interface und Advanced-Dungeons-&-Dragons-Regeln wirken veraltet, Neulinge müssen mit einer steilen Lernkurve und viel Lesen rechnen.
10. The Elder Scrolls V: Skyrim#
Bethesda Game Studios veröffentlichte Skyrim im November 2011 und versetzt dich als Dragonborn in eine verschneite nördliche Provinz, mit der Fähigkeit, die Kraft von Drachen aufzunehmen. Du kannst Gilden beitreten, Ruinen erkunden oder einfach umherziehen, und die Welt bietet ständig etwas zu entdecken. Am PC hat die Mod-Szene die Lebensdauer fast endlos verlängert. Das Kampfsystem ist flach, die Dialoge dünn und Bugs gibt es reichlich, doch für reines Erkunden ist es kaum zu schlagen.
11. Kingdom Come: Deliverance II#
Warhorse Studios veröffentlichte Kingdom Come: Deliverance II im Februar 2025 und setzt die Geschichte von Henry im mittelalterlichen Böhmen fort. Es strebt historischen Realismus an, ohne Magie, mit einem detaillierten Schwertkampfsystem und Quests, die sich mit Geschick, Gespräch oder Stealth lösen lassen. Die Welt wirkt lebendig, die Figuren glaubwürdig. Es verlangt Geduld: Das Kampfsystem hat eine steile Lernkurve, die Survival-Mechaniken brauchen Zeit, und einige Bugs bleiben. Wer Fantasy sucht, wird hier nicht fündig.
12. Star Wars: Knights of the Old Republic#
BioWare veröffentlichte Knights of the Old Republic im Juli 2003 für Xbox und im November 2003 für PC, angesiedelt Jahrtausende vor den Filmen. Du wählst zwischen heller und dunkler Seite, während du eine Party aufbaust, und die große Enthüllung in der Mitte der Story gehört zu den bekanntesten Twists des Genres. Die Begleiter wie HK-47 und Bastila stechen heraus. Der Kampf basiert auf Würfelwürfen mit Pause, was Tabletop-Fans gefällt, doch Grafik und Animationen wirken heute sehr alt.
13. Mass Effect#
BioWare veröffentlichte Mass Effect im November 2007 auf Xbox 360 und im Mai 2008 für PC, in dem du als Commander Shepard ein Soldat in einer Galaxie voller Aliens bist. Stärken sind das Dialograd, das Squad aus Begleitern und ein Setting, das sich wie klassische Science-Fiction anfühlt. Deine Entscheidungen wirken bis in die späteren Spiele nach. Die PC-Version hat ein taktischeres Interface. Das Inventar ist umständlich und die Planetenerkundung im Mako-Fahrzeug wiederholt sich, doch die Hauptgeschichte bleibt hervorragend.
14. Dragon Age: Origins#
BioWare veröffentlichte Dragon Age: Origins im November 2009 als geistigen Nachfolger von Baldur's Gate, im Dark-Fantasy-Land Ferelden. Du startest mit einer von sechs Origin-Geschichten und rekrutierst dann Begleiter, um die Blight aufzuhalten. Die PC-Version bietet eine herausgezoomte taktische Kamera, mit der du pausieren und der Party in Echtzeit Befehle geben kannst. Schreibstil und Party-Dynamik halten sich gut. Kämpfe können auf niedrigeren Schwierigkeitsgraden repetitiv werden, und die Grafik ist deutlich veraltet.
15. Undertale#
Toby Fox veröffentlichte Undertale im September 2015, ein kleines Pixel-Art-RPG, in dem ein Kind in eine unterirdische Welt der Monster fällt. Der Kampf ist der Clou: Du kannst kämpfen, aber auch reden, verschonen und Gnade zeigen, und das Spiel merkt sich, was du tust. Die Musik ist einprägsam und der Humor scharf. Es ist kurz und optisch schlicht, und das Kampfsystem mit dem Ausweichen von Projektilen kann Spieler frustrieren, die ein klassisches, wertebasiertes RPG wollen.
16. Vampire: The Masquerade – Bloodlines#
Troika Games veröffentlichte Vampire: The Masquerade – Bloodlines im November 2004, ein Ego-RPG im heutigen Los Angeles, in dem du einen frisch erschaffenen Vampir spielst. Du wählst einen Clan mit eigenen Fähigkeiten und Spielweisen, und die Quests sind dialog- und atmosphärelastig. Es überzeugt mit Schreibstil und Ortsgefühl. Es erschien in fehlerhaftem Zustand, und Kämpfe und Spielende sind schwächer als der Anfang, weshalb Spieler meist den inoffiziellen Fan-Patch installieren.



















