1Animal Crossing
Simulator, Kids, Sandbox, real time game clock, bees
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Animal Crossing: New Horizons, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Simulator, Kids, Sandbox, real time game clock, bees
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
2Simulator, Sandbox, Open world, interior design, real time game clock
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
3Sandbox, Simulator, gardening, animals, farming
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
4Simulator, Kids, Sandbox, Open world, beach
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
5life simulation, Kids, Simulator, Co-operative, Single player
Mas: uma abordagem própria.
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6Kids, Sandbox, Simulator, gardening, life simulation
Mas: uma abordagem própria.
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7Sandbox, Simulator, gardening, seasons, farming
Mas: uma abordagem própria.
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Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
9Sandbox, Open world, Simulator, ocean, insects
Mas: 52 h em vez de 96 h
Página do jogo
10Sandbox, Simulator, Open world, seasons, farming
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Animal Crossing: New Horizons, no que difere e quem deve pular.
1Como Animal Crossing: New Horizons:
Animal Crossing: Wild World é a edição do Nintendo DS que transformou a série no hábito portátil de entrar todos os dias que New Horizons depois aperfeiçoou. O jogador se muda para um vilarejo de vizinhos animais falantes, pega um empréstimo com o guaxinim Tom Nook para comprar uma casa e vai pagando aos poucos pegando insetos e peixes, desenterrando fósseis, sacudindo frutas das árvores e vendendo o resultado na loja. O jogo roda no relógio em tempo real do console, então é manhã no jogo quando o DS do jogador diz que é manhã, as estações mudam com o calendário, e feriados e eventos como torneios de pesca e festivais aparecem nas datas reais. Os vizinhos enviam cartas, pedem pequenos favores e se mudam ou vão embora com o tempo, enquanto o museu, administrado pela coruja Blathers, vai se enchendo aos poucos de peixes, insetos e fósseis doados. Os móveis podem ser colecionados e reorganizados, as roupas podem ser desenhadas pixel por pixel, e o layout da cidade é fixo, mas cheio de flores, árvores e ervas daninhas para cuidar. É a coisa mais próxima de um ancestral direto de New Horizons, com o mesmo ciclo suave e o mesmo dom de transformar pequenas tarefas em uma rotina confortável. Serve para quem quer ver onde a fórmula calma da vida no vilarejo foi refinada antes de ir para o Switch.
Mas:
Animal Crossing: Wild World foi lançado no Japão em 23 de novembro de 2005, na América do Norte em 5 de dezembro de 2005 e na Europa em 31 de março de 2006, exclusivamente para Nintendo DS. Seu modo online funcionava pela Nintendo Wi-Fi Connection, que a Nintendo encerrou em 2014, então visitar as cidades de amigos pela internet não é mais possível. Em comparação com New Horizons, é muito menor em escopo: o jogador não pode remodelar ilhas nem colocar móveis ao ar livre, os gráficos são básicos e o diálogo é mais repetitivo. É um jogo de console único, sem sistema de crafting.
Pule se
você quer a liberdade de remodelar toda a ilha e colocar itens em qualquer lugar; Wild World mantém o vilarejo fixo e as ferramentas bem mais simples.
2Como Animal Crossing: New Horizons:
Minecraft: Java Edition é a versão original para PC do sandbox de construção em blocos da Mojang e compartilha com New Horizons a ideia de um pequeno mundo que você molda para transformá-lo na sua casa. O jogador nasce em um mapa gerado proceduralmente, coleta madeira e pedra, faz crafting de ferramentas e constrói abrigo, e depois decide o que fazer em seguida: construir uma casinha, cultivar plantações, domar animais, minerar cavernas ou explorar. O modo Peaceful remove totalmente os mobs hostis, o que transforma o jogo em um sandbox criativo relaxado para quem só quer construir e decorar. Vilarejos com moradores que negociam, fazendas e cercados de animais dão uma sensação leve de comunidade, e cada bloco pode ser colocado, removido e reorganizado para esculpir o terreno ao seu gosto. A Java Edition é especialmente conhecida por sua enorme variedade de mods, texture packs e servidores da comunidade, que permitem de tudo, de mods aconchegantes de vida no vilarejo a grandes mundos multiplayer. Para fãs de New Horizons que amam remodelar terreno e projetar espaços, oferece liberdade quase ilimitada.
Mas:
Minecraft: Java Edition foi lançado completo em 18 de novembro de 2011 para PC, Mac e Linux, após um longo período de alpha e beta. Não tem rotina diária fixa, nem economia de loja, nem um elenco de vizinhos amigáveis como Animal Crossing. No modo survival há inimigos, fome e perigos para gerenciar, a menos que o modo Peaceful seja escolhido. Os visuais quadriculados e a liberdade podem parecer esmagadores sem objetivos.
Pule se
você quer uma rotina suave, centrada em personagens, com vizinhos e eventos; Minecraft dá liberdade, mas pouca estrutura ou personalidade.
3Como Animal Crossing: New Horizons:
Viva Piñata: Trouble in Paradise é o simulador de jardim colorido da Rare, no qual o jogador constrói um jardim que atrai animais piñata, e compartilha o espírito amigável e colecionável de Animal Crossing. O jogador cava, planta sementes, constrói lagoas e coloca decorações para tornar o jardim atraente para um bestiário crescente de espécies de piñata. Cada espécie tem seus próprios requisitos, então o sucesso significa organizar as plantas, os habitats e a comida certos e depois fazer com que os animais se tornem moradores e até se envolvam romanticamente. A sequência adiciona novas áreas ao mundo, como uma praia e um cenário sazonal, além de novas espécies, personagens e um conjunto mais amplo de ferramentas que o do primeiro Viva Piñata. É muito um jogo sobre cuidar de um espaço e vê-lo se encher de vida, o que se aproxima da alegria de moldar uma ilha de New Horizons. O estilo de desenho animado claro e o humor dão a ele um charme caloroso e amigável para crianças. É uma boa escolha para quem gosta de cuidar e decorar um espaço mais do que de seguir uma história.
Mas:
Viva Piñata: Trouble in Paradise foi lançado para Xbox 360 em 2 de setembro de 2008 na América do Norte e na Europa poucos dias depois. Não há loja, nem aldeões com agendas, nem calendário em tempo real como em Animal Crossing. Os animais podem ser exigentes, com pragas e sujeira para gerenciar. É um jogo antigo, de uma única plataforma, e pode parecer datado.
Pule se
você quer uma comunidade guiada por aldeões, com calendário e eventos; Viva Piñata é sobre criar e gerenciar um jardim.
4Como Animal Crossing: New Horizons:
Coral Island é um simulador tropical de fazenda e vida da Stairway Games que une a agricultura no estilo Stardew a um tema de conservação dos oceanos, e atrai jogadores de New Horizons que gostam de passar os dias em uma ilha ensolarada. O jogador herda uma fazenda em uma ilha costeira, cultiva plantações, cria animais, pesca, forrageia e mergulha, e conhece um elenco de aldeões por meio de presentes e eventos. Em vez de uma ilha em branco para esculpir, a cidade é um lugar fixo com estações e festivais, mas a rotina de cuidar das coisas todos os dias e ver o lugar melhorar aos poucos é muito próxima. Um recurso distinto é a restauração do recife, em que o jogador limpa o mar, coleta vida marinha e reconstrói corais, o que acrescenta um propósito além da fazenda. Cozinha, crafting, mineração e relacionamentos completam o resto do ciclo, e há opções cosméticas para o personagem, a casa e a fazenda. É uma boa combinação para fãs que gostam do ritmo diário de New Horizons, mas querem uma camada de agricultura mais tradicional, com sistemas mais profundos.
Mas:
Coral Island foi lançado completo em 14 de novembro de 2023 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, desenvolvido pela Stairway Games e publicado pela Humble Games. É um simulador de fazenda com progressão mais estruturada que a de New Horizons, com habilidades, ferramentas e medidores de relacionamento para gerenciar. Não há remodelagem livre de todo o mapa, e os aldeões são humanos, e não animais de desenho animado. Alguns jogadores acham a quantidade de sistemas menos relaxante que o ritmo de Animal Crossing.
Pule se
você quer um sandbox livre e sem pressão em que coloca tudo à mão; Coral Island tem mais sistemas de agricultura e progressão para gerenciar.
5Como Animal Crossing: New Horizons:
My Time at Portia é um life sim da Pathea Games ambientado em uma cidade colorida e pós-apocalíptica, onde o jogador assume uma oficina decadente e se torna o construtor local. As encomendas dos moradores de Portia conduzem o ciclo principal: cada pedido exige materiais coletados no campo ou nas ruínas e, depois, máquinas de crafting, bancadas e itens refinados em uma oficina em crescimento. Entre os pedidos, o jogador pode cultivar, pescar, cozinhar, fazer amizade e se envolver romanticamente com moradores, participar de festivais e explorar ruínas antigas. Uma cidade totalmente em 3D, um ciclo de dia e noite e vizinhos com rotinas dão a ele a sensação de lugar habitado que atrai as pessoas a Animal Crossing. Decorar a oficina e a casa, coletar itens raros e ver a cidade mudar aos poucos conforme novas construções são desbloqueadas mantém o ritmo constante. Serve para fãs de New Horizons que gostam do lado de crafting e coleta do ciclo e querem mais profundidade no que fazem.
Mas:
My Time at Portia foi lançado para PC em 15 de janeiro de 2019, seguido por PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch em 16 de abril de 2019 e mobile em 2021. É desenvolvido pela Pathea Games e publicado pela Team17. Tem uma história principal e uma mistura de combate e mineração em ruínas, e os menus e sistemas são mais complexos que os de Animal Crossing. Pedidos e prazos podem criar uma pressão de que alguns fãs de jogos aconchegantes não gostam.
Pule se
você quer vagar sem prazos nem encomendas; Portia é movido por pedidos e gerenciamento de oficina.
6Como Animal Crossing: New Horizons:
Story of Seasons: Trio of Towns é um jogo de agricultura e vida no vilarejo para o Nintendo 3DS que compartilha o amor de Animal Crossing por um calendário lento e sazonal e uma cidade cheia de personagens para fazer amizade. O jogador se muda para um vale chamado Fallow Land e assume uma fazenda decadente, cultivando plantações, criando animais e cozinhando, enquanto três cidades próximas, cada uma com seu estilo e seus produtos, estão ansiosas para negociar. Vender itens às cidades, atender pedidos e participar de festivais moldam o desenvolvimento da comunidade, e o jogador também pode se casar com um dos aldeões elegíveis. Em comparação com Animal Crossing, a agricultura é o pilar principal, com campos para cuidar, animais para alimentar e receitas para cozinhar, mas o ritmo diário de entrar, regar, conversar com os vizinhos e aproveitar os feriados vai parecer familiar. Cada cidade tem seus próprios gostos, então escolher o que cultivar vira uma pequena decisão estratégica. É voltado a jogadores que gostam da rotina e do clima de comunidade de New Horizons e estão prontos para mais ênfase em plantações e progressão.
Mas:
Story of Seasons: Trio of Towns foi lançado no Japão em 23 de junho de 2016 e na América do Norte em 28 de fevereiro de 2017, com lançamento europeu em 13 de outubro de 2017, exclusivamente para Nintendo 3DS. É primeiro um simulador de fazenda, então não há personalização de ilha nem remodelagem de terreno, e os gráficos e a interface refletem sua origem portátil. O jogo é apenas single-player. Casamento e manutenção da fazenda são centrais, o que difere do núcleo de museu e decoração de New Horizons.
Pule se
você quer decorar livremente e coletar peixes e insetos para um museu; Trio of Towns é centrado em agricultura, comércio e romance.
7Como Animal Crossing: New Horizons:
Hello Kitty Island Adventure é um life sim aconchegante da Sunblink que troca os aldeões animais de Animal Crossing por personagens da Sanrio, como Hello Kitty, My Melody, Kuromi e Cinnamoroll. O jogador chega a uma ilha misteriosa, conhece o elenco um a um e trabalha as amizades dando presentes, completando pequenas missões e fazendo o que cada personagem gosta. Entre as conversas, o ciclo é muito parecido com o de New Horizons: coletar materiais, pegar insetos e peixes, cozinhar refeições, fazer crafting de móveis e decorar a casa e a ilha. Cada personagem tem seu próprio conjunto de preferências, um nível de amizade e uma história a se desenrolar, e desbloquear novas áreas abre novos recursos e puzzles para explorar. Uma diferença importante é que a ilha é projetada como um conjunto de regiões feitas à mão, com missões de história leves para guiar o jogador, em vez de uma tela em branco para remodelar. É claro, gentil e fácil de começar, e recompensa quem gosta de colecionar fantasias, móveis e decorações temáticas dos personagens. Serve para fãs que amam o lado da amizade e da decoração de New Horizons e gostam do elenco da Sanrio.
Mas:
Hello Kitty Island Adventure foi lançado no Apple Arcade em 28 de julho de 2023, depois chegou ao Nintendo Switch e ao PC em 30 de janeiro de 2025 e ao PlayStation 4 e PlayStation 5 mais tarde em 2025. Tem uma estrutura de história mais firme que a de Animal Crossing, e a ilha não pode ser remodelada como New Horizons permite construir penhascos e rios. É uma experiência single-player, sem visita online a cidades. Seu charme depende muito de gostar dos personagens da Sanrio.
Pule se
você quer esculpir o terreno da ilha e seguir o calendário em tempo real; Hello Kitty Island Adventure usa regiões fixas e uma história guiada.
8Como Animal Crossing: New Horizons:
Pokémon Pokopia tira o universo Pokémon das batalhas e o joga em um life sim aconchegante que funciona muito como New Horizons, com uma espinha dorsal de crafting e construção. O jogador controla um Ditto em forma humana que chega a uma área vazia e desgastada e aos poucos a transforma em uma cidade próspera, coletando materiais, construindo abrigos e habitats e fazendo amizade com os Pokémon que aparecem para morar lá. Pokémon diferentes trazem habilidades diferentes: alguns ajudam a cultivar plantas, outros a moldar o terreno, e cada um tem preferências de habitat que definem o que o jogador constrói a seguir. O ritmo é relaxado, sem combate e sem pressão, e construir, decorar e fazer pequenos favores diários impulsionam o progresso. É co-desenvolvido pela Game Freak e pela Omega Force, estúdio por trás de Dragon Quest Builders 2, o que se nota na construção em blocos e na edição de terreno. Até quatro jogadores podem dividir um mundo, o que combina com a forma como muita gente jogou New Horizons, com amigos aparecendo para ver as criações uns dos outros. É uma boa escolha para fãs que gostaram do lado de colecionar personagens e decorar de Animal Crossing e querem uma versão com sabor Pokémon.
Mas:
Pokémon Pokopia foi lançado em 5 de março de 2026 e é exclusivo do Nintendo Switch 2, então não pode ser jogado no Switch original. Apoia-se mais em construção e remodelagem de terreno do que New Horizons, e os moradores são Pokémon, e não os aldeões animais da série. Não há economia de loja e empréstimo como em Animal Crossing. É mais indicado para quem quer um jogo de construção criativo com uma embalagem de franquia familiar.
Pule se
você quer um vilarejo guiado por calendário, com vizinhos animais falantes e estações em tempo real; Pokopia é mais um jogo de construção com Pokémon.
9Como Animal Crossing: New Horizons:
Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time é o RPG de fantasia aconchegante da Level-5 que mistura aventura com a sensação relaxada, de escolher o próprio dia, de Animal Crossing. O jogador pode assumir várias Lives, como lenhador, minerador, pescador, cozinheiro, alfaiate, alquimista ou paladino, alternando entre elas à vontade para coletar materiais, fazer crafting de equipamentos e atender pedidos. Entre as missões, o jogador pode se instalar em uma ilha pessoal que pode ser construída com casas, oficinas e decorações, o que vai parecer muito familiar para fãs de New Horizons. Amigos podem ser convidados online para visitar e trabalhar juntos, e o mundo tem cidades para explorar, uma história leve sobre uma garota que rouba o tempo e criaturas e companheiros fofos. O ritmo diário de coletar, fazer crafting, vender e decorar convive com monstros, dungeons e lutas contra bosses, dando a ele uma espinha dorsal mais de RPG. É uma opção amigável e colorida para quem gosta das partes de crafting e de melhoria da ilha de New Horizons e gostaria de uma aventura de verdade por cima.
Mas:
Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time foi desenvolvido pela Level-5 e lançado em 21 de maio de 2025 para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e Steam. Tem combate, evolução de nível e missões que não existem em Animal Crossing, então é mais movimentado e mais orientado a objetivos. O progresso está ligado a equipamentos, habilidades e capítulos de história, e não a um calendário em tempo real. É mais um RPG do que um life sim puro.
Pule se
você quer um jogo puramente pacífico, sem monstros nem combate; Fantasy Life i tem um lado de RPG de verdade, com dungeons e bosses.
10Como Animal Crossing: New Horizons:
Fields of Mistria é um simulador de fazenda e vida do estúdio indie NPC Studio que exibe abertamente suas inspirações em Harvest Moon e Stardew Valley, acrescentando um estilo de arte aconchegante e com toques de anime. O jogador chega à cidade de Mistria, assume uma fazenda antiga e passa os dias plantando, pescando, forrageando, minerando e construindo amizades com um animado conjunto de aldeões. Uma reviravolta mágica atravessa a história, com ruínas para explorar e mistérios para resolver ao lado das tarefas do dia a dia. Cada dia tem uma agenda, estações e festivais trazem variedade, e os vizinhos têm rotinas, gostos e histórias pessoais que recompensam visitas regulares. A casa e a fazenda podem ser decoradas com móveis coletados, então a vontade de Animal Crossing de arrumar e personalizar uma casa tem para onde ir. Tornou-se uma escolha popular entre fãs do gênero por causa de sua pixel art, de seu tom caloroso e do fluxo constante de conteúdo novo durante o desenvolvimento. Serve para jogadores que gostam do ciclo de visitas diárias de New Horizons e querem um jogo de fazenda aconchegante com história.
Mas:
Fields of Mistria entrou em Early Access no Steam em 5 de agosto de 2024 e é desenvolvido pela NPC Studio. Começou como um jogo de PC, então quem espera a mesma facilidade de pegar e jogar em um console Nintendo deve conferir a disponibilidade atual de plataformas. Por ser um simulador de fazenda, centra-se mais em plantações e relacionamentos do que em coletar para um museu ou remodelar o mapa. É um projeto de equipe menor, então escopo e acabamento diferem de um título first-party da Nintendo.
Pule se
você quer uma ilha no estilo Nintendo com aldeões animais; Fields of Mistria é um jogo de fazenda focado em PC, com moradores humanos.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?