1Rainbow Six Siege
eSports, Competitive, FPS, Tactical, Warfare
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Counter-Strike 2, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1eSports, Competitive, FPS, Tactical, Warfare
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
2FPS, Tactical, Warfare, Team-Based, Shooter
Mas: 21 h em vez de 14 h, Mais fácil
Página do jogo
3
4eSports, FPS, Tactical, Team-Based, Warfare
Mas: 164 h em vez de 14 h, Mais fácil
Página do jogo
5FPS, Shooter, Team-Based, Competitive, eSports
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
6FPS, Team-Based, Competitive, Warfare, Shooter
Mas: 15 h em vez de 14 h, Mais fácil
Página do jogo
7FPS, Shooter, Warfare, Competitive, Team-Based
Mas: 5 h em vez de 14 h, Mais fácil
Página do jogo
8FPS, Warfare, Military, Shooter, Tactical
Mas: 7 h em vez de 14 h, Mais fácil
Página do jogo
9FPS, Warfare, Shooter, Military, Tactical
Mas: 12 h em vez de 14 h, Mais fácil
Página do jogo
10FPS, Tactical, Warfare, Shooter, Team-Based
Mas: 12 h em vez de 14 h
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Counter-Strike 2, no que difere e quem deve pular.
1Como Counter-Strike 2:
Rainbow Six Siege, da Ubisoft Montreal, é o rival tático mais próximo de Counter-Strike 2: duas equipes de cinco, um round por vez, sem respawn e com um objetivo definido, como desarmar uma bomba ou resgatar um refém. Enquanto Counter-Strike 2 gira em torno de economia, utilitários e controle aberto do mapa, Siege transforma os atacantes em uma força lenta de invasão e os defensores em uma equipe de fortificação, que reforça paredes e instala armadilhas na fase de preparação. Paredes, pisos e tetos podem ser destruídos, o que abre ângulos verticais que não existem em Counter-Strike. Cada operador tem um gadget, de escudo a drone e carga de explosão, então reunir informações com drones e câmeras é tão importante quanto a mira. O jogo é construído em torno de comunicação e callouts, e o time-to-kill é curto o bastante para que um único erro normalmente encerre o round. Quem curte a escada ranqueada e a sensação coordenada, de equipe em primeiro lugar, de uma partida competitiva de Counter-Strike 2 tende a se sentir em casa aqui.
Mas:
Rainbow Six Siege foi lançado em 1º de dezembro de 2015 para PC, PlayStation 4 e Xbox One, e desde então ganhou muitos operadores e mapas. A curva de aprendizado é íngreme, porque conhecer todos os operadores, gadgets e superfícies destrutíveis leva muito mais tempo do que aprender um mapa de Counter-Strike. O ritmo é mais lento e metódico, com bastante espera e preparação, e não há uma economia de menu de compras como a de Counter-Strike 2.
Pule se
você quer os duelos rápidos, centrados nas armas, e os rounds de economia de Counter-Strike 2; Siege é mais lento, cheio de gadgets e muito mais difícil de aprender.
2Como Counter-Strike 2:
Spectre Divide, da Mountaintop Studios, tentou modernizar a fórmula de Counter-Strike com uma novidade: cada jogador controla dois corpos, o personagem principal e um duplo controlável chamado Spectre, que pode ser posicionado para fazer reconhecimento, flanquear, segurar um ângulo ou trocar de lugar com o jogador. As partidas são rounds de 3 contra 3 com uma fase de compras, em que você adquire armas e habilidades, então o ciclo tático de economia, posicionamento e utilitários é bem reconhecível. A mecânica de dois corpos acrescenta uma camada de fintas e jogadas de informação que Counter-Strike não tem, e o jogo tinha um visual estiloso, com habilidades de personagem mais próximas de um hero shooter. Era voltado a jogadores que gostam de rounds no estilo Counter-Strike, mas queriam mais movimentação e jogos mentais. Vale vê-lo como um experimento interessante sobre a fórmula.
Mas:
Spectre Divide foi lançado em setembro de 2024, após um período de early access, mas os servidores foram desligados em abril de 2025, depois que a Mountaintop Studios fechou, então ele não pode mais ser jogado online. Está na lista pelo seu design e como ponto de referência, e não como opção atual. Seu estilo de hero shooter e o formato 3 contra 3 também diferem da estrutura cinco contra cinco de Counter-Strike 2.
Pule se
você quer um jogo que dê para jogar de fato hoje; Spectre Divide está offline, então Counter-Strike 2 ou Rainbow Six Siege são as escolhas práticas.
3Como Counter-Strike 2:
Counter-Strike: Global Offensive, desenvolvido pela Valve em parceria com a Hidden Path Entertainment, é o antecessor direto de Counter-Strike 2 e o jogo que construiu a cena competitiva moderna em torno da série. Ele tem o mesmo ciclo central: os terroristas plantam a bomba, os antiterroristas a desarmam ou eliminam o inimigo, e a economia dos rounds define o que cada um pode comprar. Mapas clássicos como Dust II, Mirage e Inferno estão aqui em sua forma consolidada, e os padrões de recuo, os lineups de granadas e as regras de movimentação que os veteranos aprenderam ao longo dos anos são a base de Counter-Strike 2. O mercado de skins, a abertura de caixas e o ecossistema de torneios profissionais da era dos Majors nasceram deste jogo. Como os dois compartilham tanto, quem tem curiosidade sobre o que Counter-Strike 2 mudou, como as novas smokes, os servidores sub-tick e os mapas atualizados, pode ver a diferença jogando os dois. Ele continua sendo o ponto de referência de todo o gênero de jogos de tiro táticos cinco contra cinco.
Mas:
Counter-Strike: Global Offensive foi lançado em 21 de agosto de 2012 e se tornou free to play em dezembro de 2018. Ele roda no motor Source mais antigo, então os visuais, o comportamento das smokes e o registro de acertos parecem datados ao lado de Counter-Strike 2, que o substituiu como versão principal em 2023. Há pouco motivo para escolher o jogo mais antigo para novas partidas, a não ser nostalgia ou preferência pela sua sensação exata.
Pule se
você quer o motor, as smokes e os servidores mais novos; Counter-Strike 2 é a versão atualizada do mesmo jogo.
4Como Counter-Strike 2:
Call of Duty: Modern Warfare, de 2019, desenvolvido pela Infinity Ward, é um reboot da subsérie que dá forte ênfase a armas modernas e realistas e a um som realista. O multiplayer inclui os rápidos Team Deathmatch e Domination, o grande modo Ground War e os mais táticos Gunfight e Search and Destroy, que é o parente mais próximo dos rounds de desarmar bomba de Counter-Strike, com uma vida por round. A customização de armas por meio de acessórios é profunda, e o time-to-kill curto recompensa boa mira. Search and Destroy tem um seguidor competitivo sério, então fãs de Counter-Strike que querem uma variante do formato amigável para console podem encontrá-la aqui. A campanha acrescenta uma história crua sobre forças especiais.
Mas:
Call of Duty: Modern Warfare foi lançado em 25 de outubro de 2019 para PC, PlayStation 4 e Xbox One. A maior parte do jogo é mais rápida, mais permissiva e mais arcade que Counter-Strike 2, com respawns, killstreaks e perks que mudam as regras de cada partida. Só Search and Destroy chega perto da estrutura tática de rounds, e isso é uma pequena parte do todo.
Pule se
você quer os rounds táticos puros, sem respawn, de Counter-Strike 2; a maior parte deste jogo é ação rápida baseada em respawn.
5Como Counter-Strike 2:
Insurgency: Sandstorm, desenvolvido pela New World Interactive, é um jogo de tiro tático hardcore em que uma única bala pode matar e o manejo das armas é pesado e deliberado. Seus modos Push e Checkpoint oferecem uma estrutura em rounds com vidas limitadas, em que as equipes capturam objetivos e cada morte conta, algo próximo da tensão de um round de Counter-Strike sem o menu de compras. O design de som é uma grande parte do atrativo: passos, recargas e tiros são altos e direcionais, então ouvir é tão importante quanto olhar. Ele também tem modos cooperativos contra IA, o que combina com quem quer a sensação realista de um jogo de tiro tático sem a pressão do ranqueado. Em comparação com Counter-Strike 2, os mapas são maiores, as armas são menos precisas e os tiroteios dependem mais de cobertura e supressão. É uma boa escolha para quem gosta da letalidade de Counter-Strike, mas quer uma versão mais realista.
Mas:
Insurgency: Sandstorm foi lançado para PC em 2018 e chegou ao PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X|S em 29 de setembro de 2021. Ele tem uma comunidade menor e mais casual que a de Counter-Strike 2, e não possui sistema de economia competitiva nem cena profissional. A movimentação é mais lenta e a mira menos ágil, então quem valoriza habilidade mecânica precisa pode achá-lo desajeitado.
Pule se
você quer a mira precisa, baseada em habilidade, e a economia estruturada de Counter-Strike 2; Sandstorm é mais pesado e mais voltado ao realismo.
6Como Counter-Strike 2:
Squad, da Offworld Industries, é um jogo de tiro de simulação militar em larga escala, construído em torno do trabalho em equipe, com batalhas de até 100 jogadores em mapas enormes. Os jogadores se organizam em esquadrões com líderes, operadores de rádio e funções como médico e metralhador, e o jogo pune quem joga sozinho de um jeito que recompensa a mesma comunicação que faz uma equipe de Counter-Strike funcionar. Veículos, construção de bases e avanços lentos e ponderados dão um ritmo bem diferente, mas a sensação de um grupo confiando nos callouts uns dos outros é a mesma. Balística realista e respawns limitados criam um forte senso de consequência. É uma boa opção para quem gosta do lado comunicativo de Counter-Strike 2, mas o quer em uma escala muito maior e mais cooperativa.
Mas:
Squad entrou em Early Access na Steam em 15 de dezembro de 2015 e chegou à versão 1.0 em 23 de setembro de 2020, e é exclusivo para PC. As partidas podem ser longas e silenciosas, com muita caminhada e espera, e dependem muito mais de ter um esquadrão funcional do que Counter-Strike 2. Jogadores solo que não encontram um bom esquadrão podem ter uma experiência ruim.
Pule se
você quer rounds rápidos e ação imediata; Squad é lento, extenso e depende muito de equipes organizadas.
7Como Counter-Strike 2:
Battlefield 3, feito pela DICE no motor Frostbite 2, é o jogo de tiro multiplayer em larga escala que definiu uma geração, com batalhas Conquest para 64 jogadores, veículos e ambientes destrutíveis. Ele fica na outra ponta da escala em relação a Counter-Strike 2, mas o trabalho em equipe baseado em classes, em que assalto, engenheiro, suporte e reconhecimento dependem uns dos outros, oferece uma sensação comparável de jogo em equipe em primeiro lugar. O conhecimento do mapa importa muito, dos gargalos de Operation Metro aos grandes espaços abertos de Caspian Border. O som e o impacto dos tiros foram destaques no lançamento. É um bom degrau para quem quer tiro militar com mais escala e variedade.
Mas:
Battlefield 3 foi lançado em 25 de outubro de 2011 para PC, PlayStation 3 e Xbox 360. É um jogo mais antigo, com uma base de jogadores muito menor do que já foi, e o ritmo e a estrutura estão longe dos rounds competitivos curtos de Counter-Strike 2. A habilidade de mira importa menos, e veículos e jogo em esquadrão decidem muitas partidas.
Pule se
você quer rounds curtos e competitivos, sem veículos; Battlefield 3 é sobre batalhas em larga escala.
8Como Counter-Strike 2:
Arma 3, da Bohemia Interactive, é a simulação militar a que muitos fãs de jogos de tiro táticos recorrem quando querem o realismo em seu nível mais exigente. Balística, ferimentos, veículos e mapas grandes são todos modelados com seriedade, e a comunidade construiu muitos modos de jogo sobre a plataforma, de operações táticas milsim a Altis Life. Comunicação e planejamento importam enormemente em unidades organizadas. Atrai jogadores de Counter-Strike 2 que adoram o lado tático e voltado à equipe e querem ver até onde o realismo pode ir.
Mas:
Arma 3 foi lançado em 12 de setembro de 2013 para PC. É muito mais lento e exigente que Counter-Strike 2, com curva de aprendizado íngreme, controles complexos e missões longas. Duelos de mira não são o foco, e as melhores experiências exigem um grupo de jogadores comprometidos. Também pode parecer menos polido que um jogo de tiro competitivo feito para partidas enxutas.
Pule se
você quer tiroteios rápidos, polidos e competitivos; Arma 3 é uma simulação lenta e complexa.
9Como Counter-Strike 2:
Delta Force, desenvolvido pela Team Jade, da TiMi Studio Group, é um jogo de tiro tático free to play com dois modos multiplayer bem diferentes. Warfare é uma batalha de armas combinadas em larga escala, com veículos, tanques e helicópteros, mais próxima de Battlefield, enquanto Hazard Operations é um modo de extração em que esquadrões fazem loot, lutam e tentam sair vivos do mapa. O tiroteio é realista, com a customização de armas no centro, e a ênfase em posicionamento e coordenação de equipe ecoa a abordagem de Counter-Strike. É um pacote amplo, então os jogadores podem escolher entre grandes batalhas e incursões tensas em equipes pequenas. Combina com quem joga Counter-Strike 2 e quer algo menos baseado em rounds, mantendo armas realistas e trabalho em equipe.
Mas:
Delta Force foi lançado como free to play no PC no fim de 2024, com um open beta global começando em dezembro de 2024, e outras plataformas vieram depois. É um jogo de serviço ao vivo extenso, com vários modos, então não tem a identidade competitiva pura e de foco único de Counter-Strike 2. Extração e Warfare são ambos muito diferentes de um round de desarmar bomba.
Pule se
você quer o formato enxuto, focado e baseado em rounds de Counter-Strike 2; Delta Force se espalha por vários modos muito diferentes.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?