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Parecido com um jogo que você amou

Jogos como Castlevania: Symphony of the Night

Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Castlevania: Symphony of the Night, no que difere e quem deve pular.

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O que faz Castlevania: Symphony of the Night ser Castlevania: Symphony of the Night

Desmarque o que você não precisa desta vez.

Mas…

Top 60 jogos como Castlevania: Symphony of the Night

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  1. 1

    Castlevania: Aria of Sorrow

    Horror, Platform, Role-playing (RPG), over 100% completion, soul steal

    Mas: 8 h em vez de 12 h

    Página do jogo
  2. 2

    Castlevania: Circle of the Moon

    Horror, Platform, soul steal, Role-playing (RPG), vampire hunter

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  3. 3

    Castlevania: Dawn of Sorrow

    Horror, Platform, Role-playing (RPG), panther, soul steal

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  4. 4

    Metroid Prime

    Open world, Platform, sequence breaking, creature compendium, isolation

    Mas: 13 h em vez de 12 h

    Página do jogo
  5. 5

    Metroid: Zero Mission

    Open world, Platform, interconnected-world, sequence breaking, isolation

    Mas: 2 h em vez de 12 h

    Página do jogo
  6. 6

    God of War II

    Platform, bad parents, minotaurs, tragic hero, transforming boss

    Mas: 10 h em vez de 12 h

    Página do jogo
  7. 7

    Baldur's Gate

    Open world, Role-playing (RPG), Single player

    Mas: Cooperativo

    Página do jogo
  8. 8

    Wonder Boy III: The Dragon's Trap

    Platform, Role-playing (RPG), direct continuation, bats, secret area

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  9. 9

    Final Fantasy VIII

    Open world, Role-playing (RPG), bad parents, surprising character switches, metagame

    Mas: 53 h em vez de 12 h

    Página do jogo
  10. 10

    Final Fantasy IX

    Open world, Role-playing (RPG), bad parents, metagame, androgyny

    Mas: 48 h em vez de 12 h

    Página do jogo

Melhores opções como Castlevania: Symphony of the Night

Um olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Castlevania: Symphony of the Night, no que difere e quem deve pular.

  1. 1

    Castlevania: Aria of Sorrow

    Lançamento:
    6 de maio de 2003
    Plataformas:
    Gênero:
    Platform, Role-playing (RPG)
    Cerca de 8 horas

    Como Castlevania: Symphony of the Night:

    Aria of Sorrow é um dos descendentes mais queridos de Symphony of the Night, levando sua estrutura baseada em exploração para um portátil. Você vaga por um castelo enorme em visão lateral, lutando contra monstros, encontrando novas habilidades e alcançando lugares antes inacessíveis. O diferencial é o sistema de almas: derrotar inimigos pode dar a você os poderes deles, então caçar drops raros e montar seu loadout se torna um objetivo secundário satisfatório. Os controles são precisos e o mapa é bem projetado, com segredos a descobrir. É bem do mesmo molde e, sem dúvida, uma das melhores formas de ter mais do que Symphony ofereceu. A trilha sonora é excelente, e o jogo costuma ser citado entre as melhores aventuras portáteis de sua época.

    Mas:

    O cenário é um eclipse nos dias atuais, e não um passado gótico, e o protagonista é um estudante com habilidades misteriosas. O jogo é mais compacto e tem um visual mais leve e inspirado em anime. O ritmo é mais rápido, e a tela menor e a origem portátil significam menos grandiosidade visual. Ele não tem a mesma sensação extensa, quase labiríntica, do castelo invertido do jogo anterior.

    Pule se

    você quer um cenário gótico clássico e um mapa maior e mais extenso.

  2. 2

    Castlevania: Circle of the Moon

    Lançamento:
    21 de março de 2001
    Plataformas:
    Gênero:
    Platform, Role-playing (RPG)

    Como Castlevania: Symphony of the Night:

    Circle of the Moon foi um dos primeiros jogos a levar o estilo de muita exploração de Symphony of the Night para um portátil. Você explora um grande castelo como um jovem caçador de vampiros, com novas habilidades abrindo novas áreas e uma combinação de cartas que concede diferentes poderes elementais. A atmosfera é escura e sombria, e a música mantém o clima gótico. É uma boa escolha para quem quer mais exploração de castelo com um toque um pouco mais difícil, e o design do mapa oferece muitos segredos para quem gosta de cavar fundo. Tem um forte senso de mistério. É um jogo recompensador para quem gosta de decorar um mapa e de um desafio, e um passo inicial notável na história da série portátil.

    Mas:

    É mais escuro e severo no visual, e a tela pode parecer turva e difícil de ler, em parte por causa do hardware da época. O combate é mais travado, com um chicote de ritmo lento e deliberado. O sistema de cartas pode ser trabalhoso, e o jogo é mais difícil em alguns pontos. A história é mínima, e há menos do toque elegante que Symphony of the Night tinha.

    Pule se

    você quer um sistema de combate polido e fluido e uma tela clara e nítida.

  3. 3

    Metroid Prime

    Lançamento:
    17 de novembro de 2002
    Plataformas:
    Gênero:
    Shooter, Platform
    Cerca de 13 horas

    Como Castlevania: Symphony of the Night:

    Metroid Prime leva a abordagem baseada em exploração para o 3D em primeira pessoa, com um grande mundo interconectado que se abre conforme você ganha novas habilidades. Você escaneia o ambiente, encontra segredos e luta contra bosses em um cenário alienígena solitário, e o senso de descoberta é forte. Como Symphony of the Night, é sobre voltar a lugares já visitados e a satisfação de finalmente chegar a um local que você não alcançava antes. A atmosfera é ótima, com ambientes detalhados e uma trilha sonora marcante. É uma boa escolha para quem ama a estrutura desse tipo de jogo. O sistema de escaneamento oferece uma forma de ler o mundo e conhecer sua história, e a sensação de isolamento em seus ambientes estranhos está entre as melhores de sua época, e é por isso que ele continua tão admirado, até hoje.

    Mas:

    É um jogo em primeira pessoa, com forte ênfase em escaneamento e resolução de puzzles, então a sensação é muito diferente da ação em visão lateral. O combate é mais comedido, com mira travada em vez de movimento livre. Não tem elementos de RPG nem cenário gótico, e o tom é de isolamento de ficção científica. O mapa pode ser confuso às vezes, e algumas idas e vindas são longas.

    Pule se

    você quer ação 2D e melhorias de RPG.

  4. 4

    Metroid: Zero Mission

    Lançamento:
    9 de fevereiro de 2004
    Plataformas:
    Gênero:
    Shooter, Platform
    Cerca de 2 horas

    Como Castlevania: Symphony of the Night:

    Metroid: Zero Mission é um remake do Metroid original que mostra a base da fórmula de exploração que Symphony of the Night também usa. Você explora um grande mundo alienígena conectado, coletando power-ups que permitem alcançar novas áreas e derrotando bosses para avançar. O mapa é inteligente e os controles são precisos, com um bom senso de descoberta ao encontrar passagens secretas. É compacto e bem ritmado, e uma boa forma de conhecer as raízes do gênero. Também acrescenta uma seção de stealth e uma curta missão extra. Além disso, é fácil de terminar em um único fim de semana e dá uma visão clara de como esse estilo de jogo funciona em sua essência, o que é útil para quem tem curiosidade sobre a base do gênero, com um design limpo e acessível.

    Mas:

    O clima é de ficção científica solitária, em vez de terror gótico, com pouco diálogo ou história. Não há elementos de RPG como níveis, equipamentos ou itens a encontrar, então o progresso vem apenas das melhorias. Também é muito mais curto que o castelo extenso de Symphony. O ritmo é mais focado em movimento e tiro do que em coletar loot.

    Pule se

    você quer progressão de RPG e uma rica atmosfera gótica.

  5. 5

    Wonder Boy III: The Dragon's Trap

    Lançamento:
    1 de setembro de 1989
    Plataformas:
    Gênero:
    Platform, Role-playing (RPG)

    Como Castlevania: Symphony of the Night:

    Wonder Boy III: The Dragon’s Trap é um exemplo antigo de aventura de rolagem lateral com exploração, itens e transformações. Você é amaldiçoado a se transformar em várias formas animais, cada uma com habilidades únicas, e as usa para abrir novas partes do mundo. A estrutura é baseada em voltar a áreas anteriores com novos poderes, o que é um claro ancestral do estilo que Symphony of the Night tornou famoso. Tem um visual animado e colorido e um bom senso de humor. É uma boa escolha para quem quer ver como o gênero começou. É um jogo curto e encantador que mostra há quanto tempo essa ideia existe, e o remake é uma ótima forma de vivê-lo, com uma trilha sonora alegre e visuais nítidos em estilo pixel que combinam com as telas modernas.

    Mas:

    É muito mais simples e curto, com um visual de desenho animado e combate básico. Não há um sistema profundo de RPG, e o mapa é mais linear. O tom é leve e brincalhão, e não gótico. Foi projetado para um console mais antigo, então os controles e a interface são mais primitivos. O remake é lindo, mas a estrutura continua compacta. Jogadores acostumados ao design moderno podem achá-lo modesto.

    Pule se

    você quer profundidade, loot e um clima mais sombrio.

  6. 6

    MediEvil

    Lançamento:
    9 de outubro de 1998
    Plataformas:
    PlayStation
    Gênero:
    Platform, Puzzle

    Como Castlevania: Symphony of the Night:

    MediEvil é uma aventura de ação gótica sobre um desajeitado cavaleiro esqueleto que se levanta do túmulo para derrotar um feiticeiro. Você explora fases assustadoras cheias de cemitérios, casas mal-assombradas e monstros, coletando armas e itens e encontrando segredos pelo caminho. O tom tem um sabor sombrio, mas bem-humorado, com um claro amor por filmes de terror antigos. Vai agradar a quem gosta do estilo assustador e macabro de Symphony of the Night, mas quer uma versão mais leve e engraçada. O design das fases é bastante aberto e recompensa a exploração. Seu visual de desenho gótico, com cemitérios tortos e um herói trapalhão, tem um charme duradouro, e o remake o atualizou para novos jogadores que querem experimentar sua mistura distinta de terror e comédia em uma aventura alegre e de tamanho enxuto.

    Mas:

    É um jogo de ação em 3D, e não de rolagem lateral, e os controles e a câmera parecem datados. O combate é simples e as fases são mais lineares, com pouco de um mapa conectado. Não há desenvolvimento de RPG no mesmo sentido, e o jogo é mais curto. O humor e o estilo de desenho fazem com que pareça mais uma aventura de Halloween do que uma epopeia gótica.

    Pule se

    você quer uma exploração de castelo em 2D com progressão profunda.

  7. 7

    Valkyrie Profile

    Lançamento:
    22 de dezembro de 1999
    Plataformas:
    PlayStation
    Gênero:
    Platform, Role-playing (RPG)

    Como Castlevania: Symphony of the Night:

    Valkyrie Profile é um RPG com uma estrutura distinta: você explora dungeons de rolagem lateral, resolvendo puzzles e lutando contra inimigos, e depois gerencia um grupo de guerreiros tirados da mitologia nórdica. O visual é lindo, com arte 2D detalhada e uma trilha sonora dramática. Como Symphony of the Night, mistura exploração em visão lateral com elementos de RPG, e o tom é sombrio e mítico. O combate é uma mistura de turnos com entradas em tempo real, com combos que lembram ritmo. É uma boa escolha para quem quer uma abordagem diferente de aventura 2D com forte atmosfera. A trilha sonora é um ponto alto, e a forma como a história de cada personagem é contada acrescenta uma camada de tragédia à jornada habitual de um RPG, que muitos jogadores ainda lembram com carinho décadas após o lançamento, por bons motivos.

    Mas:

    É um RPG mais tradicional em seu sistema de batalha, com lutas separadas em vez de combate de fluxo livre. A exploração das dungeons é mais linear, e a estrutura é dividida em capítulos com um limite de tempo que pode ser estressante. A história é profundamente imersa em mito e tragédia, então o clima é mais solene. Pode ser confuso para iniciantes, com muitos sistemas a aprender.

    Pule se

    você quer combate fluido em tempo real e um único grande mapa.

  8. 8

    Mega Man ZX Advent

    Lançamento:
    12 de julho de 2007
    Plataformas:
    Gênero:
    Shooter, Platform

    Como Castlevania: Symphony of the Night:

    Mega Man ZX Advent é um jogo de ação portátil que une plataforma rápida e precisa a um mundo conectado para explorar. Você alterna entre diferentes formas, cada uma com habilidades únicas, e as usa para alcançar novas áreas e lutar contra bosses. Como Symphony of the Night, recompensa a exploração e abre o mapa aos poucos conforme você ganha novos poderes. Os controles são precisos e a ação é rápida, com muita variedade nas habilidades. É uma boa escolha para quem gosta de uma versão mais voltada à ação da fórmula. O ritmo acelerado e os sprites claros e coloridos o tornam um prazer para jogar em movimento, e as formas que se alternam dão à exploração uma reviravolta nova, com uma ampla variedade de encontros com bosses que testam seus reflexos e seu senso de tempo.

    Mas:

    É mais um jogo de ação de ficção científica com ritmo rápido, então tem pouco do clima gótico ou da profundidade de RPG. A progressão se baseia em transformações, em vez de equipamentos e níveis. A história é simples, e o estilo visual é mais próximo de anime. A dificuldade é maior, e as missões são estruturadas de um modo que parece mais linear.

    Pule se

    você quer um sistema de RPG e uma atmosfera gótica.

  9. 9

    Blood Omen: Legacy of Kain

    Lançamento:
    1 de novembro de 1996
    Plataformas:
    PlayStation · PC
    Gênero:
    Hack and slash/Beat 'em up, Adventure
    Cerca de 18 horas

    Como Castlevania: Symphony of the Night:

    Blood Omen: Legacy of Kain é um RPG de ação sombrio no qual você interpreta um vampiro em busca de vingança. Você explora um mundo gótico em visão de cima, lutando contra inimigos, se alimentando de sangue e ganhando feitiços e itens. A atmosfera é desoladora, com forte senso de tragédia e um elenco de dubladores dramático. Como Symphony of the Night, tem um cenário gótico, um protagonista vampiro e um desbloqueio gradual de poderes. É uma boa escolha para quem gosta de uma aventura sombria e pesada em história, com um toque ousado. A dublagem e o tom sombrio e literário ajudaram a formar uma base de fãs devotados, e lançaram as bases de uma série que muitos jogadores ainda têm em alta conta hoje, pela escrita e pelo clima sombrio.

    Mas:

    É um RPG de ação em visão de cima, e não de rolagem lateral, e os visuais e controles parecem antigos. O combate é desajeitado, e os tempos de carregamento e o ritmo podem ser frustrantes. A história é mais séria e filosófica, com muito diálogo. O jogo também é mais linear, com um mapa-múndi dividido em regiões. Trate-o como uma relíquia fascinante, e não como uma experiência fluida.

    Pule se

    você quer plataforma fluida em visão lateral e um castelo conectado.

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