1Undertale
≈ R$ 53Bullet Hell, Pixel Graphics, Great Soundtrack, Drama, Funny
Mas: 8 h em vez de 23 h
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Deltarune, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Bullet Hell, Pixel Graphics, Great Soundtrack, Drama, Funny
Mas: 8 h em vez de 23 h
Página do jogo
2Bullet Hell, Music, Great Soundtrack, Pixel Graphics, Mystery
Mas: 5 h em vez de 23 h
Página do jogo
3
4Emotional, Pixel Graphics, Drama, Story Rich, Mystery
Mas: 18 h em vez de 23 h, Mais fácil
Página do jogo
5Bullet Hell, Pixel Graphics, Action RPG, 2D, RPG
Mas: Cooperativo, Mais difícil
Página do jogo
6Pixel Graphics, Soundtrack, Action RPG, JRPG, Story Rich
Mas: 28 h em vez de 23 h, Mais fácil
Página do jogo
7Emotional, Great Soundtrack, Story Rich, Drama, Pixel Graphics
Mas: 4 h em vez de 23 h, Mais fácil
Página do jogo
8Emotional, Pixel Graphics, Mystery, Comedy, Funny
Mas: 4 h em vez de 23 h
Página do jogo
9RPG, Pixel Graphics, Music, Turn-based strategy (TBS), Story Rich
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
10Drama, Pixel Graphics, Turn-based strategy (TBS), Funny, Comedy
Mas: 12 h em vez de 23 h
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Deltarune, no que difere e quem deve pular.
1Como Deltarune:
Undertale é o jogo que deu início a tudo, feito pelo mesmo criador, e sua influência em Deltarune é impossível de ignorar. Você anda por um mundo de monstros estranhos, conversa com eles e escolhe entre lutar ou poupá-los, com batalhas que viram minigames de desviar de projéteis. O humor, as guinadas repentinas para a emoção e a música marcante fazem dele uma experiência única, e suas escolhas afetam como a história e os personagens respondem. Quem gosta da mistura de piadas absurdas, personagens peculiares e coração surpreendente de Deltarune vai encontrar a ideia original em sua forma mais pura, com vários caminhos diferentes pela história. A música é excelente, e o jeito como trata cada encontro como uma conversa dá ao jogo um calor difícil de esquecer.
Mas:
É um único jogo completo, então não há estrutura episódica nem espera por novos capítulos. A pixel art é mais simples e o elenco é menor, e o tom é mais intimista e menos expansivo. O grupo é só o seu humano solitário, então não há o combate com vários personagens de Deltarune. A história é mais fechada em si e o combate é menos chamativo, com um escopo mais modesto. É uma experiência curta e focada que funciona melhor sem saber nada de antemão, e é bem diferente em estrutura de seu sucessor.
Pule se
você quer um grupo de personagens e uma aventura mais longa e elaborada.
2Como Deltarune:
Everhood é uma aventura surreal que mistura exploração de RPG com batalhas rítmicas, nas quais você desvia e absorve ataques que se movem ao ritmo da música. O humor é absurdo, os personagens são estranhos e encantadores, e o tom oscila entre o capricho e a emoção de um jeito que os fãs de Deltarune vão reconhecer. As batalhas são inventivas, com cada boss trazendo uma nova variação da mecânica de ritmo, e a trilha sonora é excelente. É um jogo ousado e colorido que exibe suas influências com orgulho e ainda assim consegue parecer original. A trilha conduz a ação, e a sensação de surpresa em cada encontro mantém a curiosidade sobre o que o próximo personagem esquisito vai fazer.
Mas:
O combate é mais focado em ritmo, exigindo timing preciso com a música, e há pouca progressão de RPG tradicional. A estrutura é mais linear e a história é mais abstrata, com foco em uma jornada onírica. O humor é mais maluco e o estilo de arte é mais cartunesco. Também é mais exigente para quem não tem experiência com jogos de ritmo, e não tem um grupo de personagens para alternar. Está mais perto de uma aventura musical do que de um RPG tradicional, o que o diferencia.
Pule se
você quer combate por turnos e um grupo de personagens.
3Como Deltarune:
Wandersong é uma aventura encantadora em que você controla um bardo alegre que viaja pelo mundo cantando para resolver quebra-cabeças e salvá-lo da destruição. O tom é caloroso, engraçado e sincero, com forte foco em bondade e amizade, e o estilo de arte colorido, de papel recortado, é uma delícia. Compartilha com Deltarune a mistura de humor e coração, e o uso da música como mecânica central lhe dá uma identidade própria. O elenco de personagens peculiares acrescenta personalidade, e o jogo alcança profundidades emocionais surpreendentes apesar do clima leve. É uma experiência alegre e edificante. Os visuais vivos e o humor generoso o tornam fácil de amar, e a ideia central de usar a música para se conectar com os outros lhe dá um gancho lindo e sincero.
Mas:
É um jogo de plataforma e quebra-cabeça, e não um RPG, então não há batalhas por turnos nem lutas baseadas em atributos. O foco está em cantar e explorar, e a dificuldade é suave. A história é uma fantasia direta sobre salvar o mundo, e o humor é mais caprichoso e menos ousado. Não tem o combate de desviar de projéteis que define os jogos de Toby Fox, e a experiência é mais sobre positividade e música do que sobre surpresas. É um tipo de aventura delicioso, mas diferente.
Pule se
você quer combate e reviravoltas sombrias e subversivas.
4Como Deltarune:
Until Then é uma aventura narrativa ambientada nas Filipinas que acompanha um estudante do ensino médio cuja vida muda depois de uma série de eventos misteriosos. Tem um tom caloroso e nostálgico, com foco em amizades, na vida de cidade pequena e no constrangimento de crescer, e alterna entre humor e emoção sincera. Minigames leves e exploração quebram a história, e o visual em pixel art é lindo. Quem adora o jeito como os personagens de Deltarune parecem amigos de verdade, com suas piadas e manias, vai encontrar aqui um senso de personalidade igualmente forte. Seu forte senso de lugar, com corredores de escola, rotinas de família e conversas do dia a dia, dá à história uma sensação convincente de vida real.
Mas:
É uma visual novel guiada pela história com combate mínimo, então não há lutas por turnos nem batalhas de desvio de projéteis. O cenário é moderno e realista, e o foco está na vida cotidiana e nos relacionamentos. O ritmo é lento e conversacional, e os elementos sobrenaturais aparecem aos poucos. É mais um drama de amadurecimento do que uma fantasia surreal, e seus pontos fortes estão na escrita e na atmosfera. Se você precisa de variedade regular de jogabilidade, pode achá-lo calmo demais.
Pule se
você quer ação, combate e variedade constante de jogabilidade.
5Como Deltarune:
Eastward é uma aventura em pixel art lindamente elaborada sobre um mineiro e uma garota misteriosa que viajam por um mundo pós-apocalíptico. Combina exploração, quebra-cabeças leves e ação, com um elenco encantador e um senso de humor caloroso e peculiar. O mundo é cheio de detalhes, com cidades que parecem habitadas e personagens com personalidades distintas. Como Deltarune, mistura humor com momentos sinceros, e o tom muda com confiança. A pixel art está entre as melhores que você vai ver, e a história recompensa com cenas memoráveis e uma sensação de maravilhamento. O mundo é cheio de barracas de comida, personagens estranhos e pequenas histórias, o que faz de andar por cada cidade um prazer em si.
Mas:
O jogo funciona mais como uma aventura de ação clássica nos moldes de Zelda, com combate em tempo real e dungeons em vez de batalhas por turnos. A história é mais longa e mais convencional, com foco em uma jornada e em um enredo que se desenrola ao longo de muitas horas. O tom é mais sério em alguns momentos, e o humor é mais suave. Não tem o combate bullet hell nem a estrutura experimental de Deltarune. É uma aventura polida e atmosférica que agrada a quem quer uma experiência mais longa e tradicional.
Pule se
você quer combate por turnos com desvio de projéteis.
6Como Deltarune:
To the Moon é uma aventura narrativa curta em que dois médicos viajam pelas memórias de um homem à beira da morte para realizar seu último desejo. É construída em torno da história, com exploração simples e quebra-cabeças leves, e é conhecida pelo impacto emocional e por uma trilha de piano comovente. A escrita equilibra humor e tristeza, e os personagens são cativantes. Quem gosta da capacidade de Deltarune de passar de piadas a uma dor genuína vai apreciar como este jogo faz o mesmo com eficácia. É uma experiência tocante que fica com você depois que os créditos sobem. A trilha e a escrita trabalham de mãos dadas, e a sensação de descoberta ao desvendar as memórias dá à história uma força silenciosa e crescente.
Mas:
Quase não há combate e muito pouco desafio, então está mais perto de uma história interativa do que de um RPG. Os gráficos são simples, em estilo retrô criado com um kit de ferramentas clássico de RPG, e o ritmo é lento e deliberado. O tom é suave e melancólico, com menos piadas e nenhuma mecânica surpreendente. É um jogo curto e de estrutura linear, e o foco está na narrativa emocional. Se você quer variedade de jogabilidade e experimentação lúdica, vai parecer quieto e contido.
Pule se
você quer batalhas e reviravoltas de jogabilidade em vez de uma experiência calma, centrada na história.
7Como Deltarune:
Rakuen é uma aventura de RPG suave sobre um menino que vive em um hospital e explora um mundo de contos de fadas com a ajuda de um livro de histórias. Mistura quebra-cabeças leves com personagens encantadores e histórias comoventes, e sua trilha sonora é calorosa e memorável. O jogo alterna entre cenas cotidianas no hospital e cenários fantásticos, com humor e coração em equilíbrio. Compartilha a crença de Deltarune no poder da bondade e a disposição de mexer com o coração, e oferece uma experiência reconfortante e agridoce, fácil de amar. Sua música e a moldura de conto de fadas dão à história um brilho reconfortante, e os pequenos atos de bondade que retrata deixam uma impressão duradoura.
Mas:
É um jogo calmo, focado na história, com pouquíssimo combate e ritmo lento. Os quebra-cabeças são leves e a estrutura é linear, e os momentos emocionais são mais contidos. O tom é suave e sentimental, e não agudamente engraçado ou surpreendente, e o jogo é curto. Se você gosta das batalhas enérgicas e experimentais e do caos cômico de Deltarune, este vai parecer calmo e reservado, embora sua sinceridade e seu charme gentil o tornem uma bela peça complementar.
Pule se
você quer batalhas inventivas e caos cômico.
8Como Deltarune:
OFF é um RPG cult sobre uma figura misteriosa que viaja por um mundo surreal e em decomposição para purificá-lo. Usa combate por turnos e uma atmosfera onírica, com um elenco de personagens estranhos e um tom perturbador e absurdo. Sua influência no trabalho de Toby Fox é bem conhecida, e os fãs de Deltarune vão ver as raízes de seu humor surreal e de sua disposição de subverter expectativas. A arte é austera e a música é sinistra e memorável, e o jogo é cheio de diálogos enigmáticos e simbolismo. É uma experiência marcante e inesquecível para quem gosta de narrativas misteriosas. Sua lógica onírica e seus personagens estranhos lhe dão um clima diferente da maioria dos jogos, e sua influência em RPGs indie posteriores é amplamente reconhecida.
Mas:
Os gráficos e a apresentação são deliberadamente minimalistas, com sprites simples e uma paleta sombria, e o jogo é curto. O tom é muito mais escuro e perturbador do que o de Deltarune, com um forte senso de pavor e uma história que deixa muito sem explicação. O combate é um sistema por turnos padrão, sem desvio de projéteis nem minigames inventivos. É mais uma curiosidade de cinema de arte do que uma aventura polida, e pede que você monte o significado por conta própria, o que não agradará a todos.
Pule se
você quer energia cômica e vibrante e uma apresentação polida.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?