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Parecido com um jogo que você amou

Jogos como Diablo II

Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Diablo II, no que difere e quem deve pular.

Counter-Strike 2Dota 2Grand Theft Auto VTerrariaGarry's ModTeam Fortress 2Rainbow Six SiegeStardew Valley

O que faz Diablo II ser Diablo II

Desmarque o que você não precisa desta vez.

Mas…

Top 60 jogos como Diablo II

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  1. 1

    Champions of Norrath: Realms of EverQuest

    Hack and slash/Beat 'em up, Role-playing (RPG), Fantasy, Co-operative, Bird view / Isometric

    Mas: 17 h em vez de 49 h

    Página do jogo
  2. 2

    Monster Hunter Generations Ultimate

    Hack and slash/Beat 'em up, Role-playing (RPG), Fantasy, Co-operative, Action

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  3. 3

    Diablo III

    Hack and slash/Beat 'em up, Role-playing (RPG), hell, dungeon, dungeon crawling

    Mas: 66 h em vez de 49 h

    Página do jogo
  4. 4

    Heroes of Newerth

    Hack and slash/Beat 'em up, Fantasy, runes, summoners, level cap

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  5. 5

    Titan Quest

    Hack and slash/Beat 'em up, Role-playing (RPG), Fantasy, amazon, demon invasion

    Mas: 30 h em vez de 49 h

    Página do jogo
  6. 6

    Gauntlet Legends

    Hack and slash/Beat 'em up, Role-playing (RPG), Fantasy, invisibility, potion

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  7. 7

    Diablo II: Resurrected

    Hack and slash/Beat 'em up, Role-playing (RPG), Fantasy, Co-operative, Bird view / Isometric

    Mas: 21 h em vez de 49 h

    Página do jogo
  8. 8

    Diablo

    Role-playing (RPG), Fantasy, blacksmith, demon invasion, splash damage

    Mas: 7 h em vez de 49 h

    Página do jogo
  9. 9

    Hyrule Warriors: Definitive Edition

    Hack and slash/Beat 'em up, Fantasy, Co-operative, Action, Multiplayer

    Mas: 18 h em vez de 49 h

    Página do jogo
  10. 10

    Champions: Return to Arms

    Hack and slash/Beat 'em up, Role-playing (RPG), Fantasy, necromancy, barbarians

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo

Melhores opções como Diablo II

Um olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Diablo II, no que difere e quem deve pular.

  1. 1

    Champions of Norrath: Realms of EverQuest

    Lançamento:
    10 de fevereiro de 2004
    Plataformas:
    PlayStation
    Gênero:
    Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up
    Cerca de 17 horas

    Como Diablo II:

    Champions of Norrath traz o dungeon crawl no estilo Diablo para os consoles, com um cenário de fantasia emprestado de EverQuest. Você escolhe uma classe, luta por masmorras e áreas abertas, coleta armas e armaduras e evolui habilidades pelo caminho. Joga-se com controle, o que faz o ato de clicar e usar habilidades parecer natural no sofá, e suporta co-op com amigos na mesma sala. O ciclo de explorar, lutar contra monstros, pegar loot e voltar à cidade para vender é o mesmo que Diablo II popularizou. Para muitos jogadores, foi o primeiro contato com o gênero longe do mouse e teclado. Seus NPCs de missão, cidades-base e masmorras cheias de tesouros são organizados da mesma forma que em Diablo, e cada classe tem uma lista curta, mas clara, de habilidades, então é fácil começar sem muita leitura.

    Mas:

    O jogo é bastante linear em comparação com os níveis aleatórios e o endgame de longo prazo de Diablo II, e o sistema de loot é mais simples. Foi feito para a geração de consoles em que foi lançado, então os gráficos, os tempos de carregamento e os menus são datados. A construção de personagem tem menos escolhas, e a rejogabilidade é menor, já que não há troca online nem uma mecânica profunda de itens. O cenário também é mais uma fantasia medieval genérica do que terror gótico sombrio. Suas fases também são mais roteirizadas do que as áreas aleatórias de Diablo II.

    Pule se

    você quer personalização profunda, masmorras aleatórias e um endgame longo.

  2. 2

    Diablo III

    Lançamento:
    15 de maio de 2012
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Xbox
    Gênero:
    Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up
    Cerca de 66 horas

    Como Diablo II:

    Diablo III mantém intacto o ciclo central de Diablo II: escolher uma classe, lutar por zonas cheias de demônios e buscar equipamento melhor por meio de partidas repetidas. Cada classe tem um conjunto distinto de habilidades, e as lutas giram em torno de clicar, encadear habilidades e ver os inimigos explodirem em loot. Aposta mais no ritmo, com movimento mais rápido, grupos de inimigos maiores e um caminho mais claro até o poder. O co-op é mais fácil de montar, e conteúdo de endgame como rifts e níveis de dificuldade mais altos dá um motivo para continuar jogando depois da história. É uma escolha natural para quem gosta da estrutura da série, mas quer um ritmo mais fluido e explosivo. Seus drops aleatórios, as hordas para abrir caminho e os bosses no fim de cada ato seguem o mesmo modelo, e o loot vai para um baú que você constrói com o tempo, então sempre há outra corrida para buscar um item melhor.

    Mas:

    O tom é mais leve e a direção de arte mais clara do que o estilo gótico opressivo de Diablo II, o que divide os fãs de longa data. A construção de personagem é mais simples, com habilidades trocadas livremente e menos decisões permanentes, o que reduz a sensação de risco e experimentação. Os itens têm mais a ver com bônus de conjunto e números do que com runewords e achados raros. O jogo é mais rápido e exige menos planejamento cuidadoso, então alguns jogadores acham a caça ao loot menos significativa. Sua progressão também depende mais de corridas repetidas em dificuldades mais altas do que de uma única jogatina cuidadosa.

    Pule se

    você quer um clima mais sombrio e escolhas de build mais pesadas e permanentes.

  3. 3

    Titan Quest

    Lançamento:
    26 de junho de 2006
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up
    Cerca de 30 horas

    Como Diablo II:

    Titan Quest é um dos clássicos mais próximos da fórmula de Diablo II. Você clica pela Grécia, pelo Egito e pela Ásia antigos, lutando contra criaturas mitológicas e coletando loot que compara no inventário. Em vez de escolher uma única classe, você combina duas maestrias de habilidades, o que cria um sistema de builds com escolhas reais e valor de rejogabilidade. O ritmo do jogo, com cidades-base, cadeias de missões e um fluxo constante de drops de equipamento, está bem dentro da tradição dos RPGs de ação à moda antiga. Seu mundo baseado em mitologia parece diferente de um submundo cheio de demônios, sem deixar de entregar o ciclo satisfatório de matar monstros e melhorar seu herói. Suas masmorras, tumbas e cavernas estão cheias de objetos destrutíveis e baús de tesouro, e as opções de pets e mercenários dão mais formas de completar uma build, então jogar de novo com um novo par de classes parece fresco.

    Mas:

    Os visuais e a interface são mais antigos e menos refinados, e o combate pode parecer rígido em comparação com jogos mais novos do gênero. O cenário é baseado na mitologia clássica em vez de terror gótico, então o clima é mais aventureiro do que opressivo. Os pontos de habilidade e as combinações de maestria podem ser confusos, e é possível montar mal um personagem. O multiplayer tem escopo mais limitado do que alternativas modernas focadas no online, e a comunidade é menor. A câmera e as animações também parecem datadas, e o equilíbrio pode ser irregular entre as combinações de maestria.

    Pule se

    você quer a atmosfera gótica e a estrutura online enxuta do jogo da Blizzard.

  4. 4

    Gauntlet Legends

    Lançamento:
    1 de outubro de 1998
    Plataformas:
    Gênero:
    Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up

    Como Diablo II:

    Gauntlet Legends é um dungeon crawler de estilo arcade que antecede Diablo II e usa a mesma ideia básica: escolher um herói, enfrentar enxames de monstros, coletar itens e derrotar bosses. Suporta vários jogadores na mesma sala, o que o torna um jogo de festa divertido, e seu foco em ação constante e tesouros mantém o ritmo acelerado. Evoluir seu personagem e encontrar equipamento melhor dá uma leve camada de RPG, e a estrutura de masmorra e boss parece uma ancestral dos jogos de loot modernos. É uma boa escolha se você gosta do lado puro de esmagar monstros do gênero. Suas fases são construídas em torno de encontrar chaves, abrir portas e derrotar um boss, com tesouros e poções espalhados pelo caminho, então o ciclo momento a momento de avançar e esmagar monstros é fácil de entender.

    Mas:

    O jogo é muito mais simples e curto do que Diablo II, com construção de personagem limitada e pouca profundidade no sistema de loot. Usa uma câmera aérea com combate de estilo arcade, e os gráficos refletem sua origem no fim dos anos 1990. Não há jogo online nem mundo aleatório no mesmo sentido, e a repetição pode cansar sem as metas de longo prazo de um RPG de ação completo. Também é mais uma conversão de arcade do que uma experiência de RPG duradoura.

    Pule se

    você quer construção profunda de personagem e uma caça online ao loot.

  5. 5

    Diablo II: Resurrected

    Lançamento:
    22 de setembro de 2021
    Plataformas:
    Xbox · PlayStation · PC · Switch
    Gênero:
    Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up
    Cerca de 21 horas

    Como Diablo II:

    Diablo II: Resurrected é o mesmo jogo com uma pintura moderna, e isso o torna a opção mais direta. Você continua escolhendo uma classe, clicando pelos Atos, matando hordas de demônios e atrás de loot melhor em corridas repetidas contra bosses. As árvores de habilidades, os pontos de atributo, as runewords, o horadric cube e o hábito do town portal funcionam como antes, então o apelo de longo prazo de encontrar um drop raro continua. O jogo online permite entrar em um grupo, trocar itens e jogar com amigos, e a direção de arte gótica e sombria sobrevive com modelos e cutscenes mais nítidos. Se você quer experimentar o jogo com menos arestas visuais, esta é a versão a escolher. Como os dados por baixo são os mesmos, guias antigos, planejadores de build e até os hábitos de troca da comunidade ainda valem em boa parte, o que torna a transição do original quase imperceptível.

    Mas:

    É um remaster, não um redesenho, o que significa que a progressão é deliberadamente à moda antiga. A distribuição de atributos pode punir uma build ruim, o espaço no inventário é apertado, e alguns sistemas são lentos e pouco amigáveis em comparação com RPGs de ação modernos. O jogo também segue a filosofia de design mais antiga de um grind punitivo e repetitivo. As mudanças são em sua maioria de apresentação e qualidade de vida, então, se você já tem o original, há pouco de novo além da melhoria visual. Também mantém as regras rígidas do original para atributos e habilidades, então um personagem mal planejado pode ser frustrante.

    Pule se

    você quer as conveniências de um RPG de ação moderno em vez de um remaster fiel de um design muito antigo.

  6. 6

    Ragnarok Online

    Lançamento:
    31 de agosto de 2002
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Role-playing (RPG), Adventure

    Como Diablo II:

    Ragnarok Online é um MMORPG da mesma época que também gira em torno de escolher uma classe, farmar monstros e buscar drops raros. Tem um visual fofo e colorido, mas por baixo há uma progressão longa e movida a loot, com um sistema de classes que se ramifica conforme você cresce e que recompensa quem se dedica a um personagem. Como Diablo II, tem cidades-base, uma economia compartilhada, trocas e a emoção de um item incomum aparecer. O lado social, com guildas, grupos e longas sessões em masmorras, espelha a forma como muita gente jogava Diablo II online, então oferece um ciclo parecido, movido pela comunidade. Os jogadores se encontram nas praças das cidades, trocam itens em uma economia compartilhada e formam grupos para limpar masmorras, então o ciclo social de farmar com outras pessoas é tão importante quanto o combate.

    Mas:

    É um MMO, com mundo persistente, economia aberta e tendência a grinds longos, o que o torna um compromisso muito diferente de um RPG de ação autocontido. O combate é mais lento e mais de apontar e clicar, com menos ênfase em esquivar ou em ação rápida. Sua arte inspirada em anime e a paleta viva contrastam com o estilo gótico sombrio de Diablo, e a progressão pode ser lenta. Servidores gratuitos e versões oficiais variam, então a experiência depende de qual você joga. O progresso também costuma levar muito mais tempo do que em um jogo de ação single-player, e os resultados dependem do servidor escolhido.

    Pule se

    você quer combate rápido e focado em ação e um tom sombrio em vez de um grind online lento.

  7. 7

    Neverwinter Nights

    Lançamento:
    18 de junho de 2002
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Role-playing (RPG), Adventure
    Cerca de 26 horas

    Como Diablo II:

    Neverwinter Nights vem da mesma época de Diablo II e compartilha o clima de aventura de fantasia, embora o aborde como um RPG baseado nas regras de Dungeons & Dragons. Você cria um personagem, viaja por missões, luta contra inimigos e coleta itens, com membros do grupo ajudando na batalha. Seu conjunto de ferramentas permitiu que jogadores criassem seus próprios módulos e hospedassem mundos multiplayer, o que levou a uma enorme comunidade de aventuras personalizadas. O ciclo de evolução e loot é familiar, e o mundo de fantasia oferece um sabor mais clássico do que a melancolia de Diablo. É uma boa opção para quem quer mais história e profundidade de regras sem deixar de curtir a caça a monstros. Magias, talentos e equipamentos importam, e evoluir um personagem por um caminho ramificado lembra as árvores de habilidades de Diablo II, então há uma sobreposição natural para quem gosta de planejar uma build.

    Mas:

    O combate é baseado nas regras de RPG de mesa, com rolagens de dados automáticas e a opção de pausar, então é mais lento e tático do que o ritmo de clicar e encadear de Diablo. A campanha foca mais em diálogo e enredo do que em farm infinito de loot, e o ritmo é muito mais calmo. Parece e é sentido como datado, e as melhores adições vieram da comunidade. Também tem menos a ver com corridas repetidas por drops raros e mais com terminar uma história. Alguns jogadores também acham sua câmera e interface lentas e desajeitadas em comparação com um RPG de ação baseado em cliques.

    Pule se

    você quer combate rápido e movido a loot em vez de regras e diálogos lentos no estilo RPG de mesa.

  8. 8

    Dragon's Crown

    Lançamento:
    25 de julho de 2013
    Plataformas:
    PlayStation
    Gênero:
    Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up
    Cerca de 19 horas

    Como Diablo II:

    Dragon’s Crown é um beat ’em up de rolagem lateral que toma muito emprestado da estrutura de loot e classes dos jogos no estilo Diablo. Você seleciona um personagem com um estilo de luta distinto, como guerreiro, feiticeira ou mago, e avança por fases cheias de monstros, baús de tesouro e bosses. Equipamento, experiência e melhorias de habilidades dão à progressão um clima de RPG, e você pode rejogar as fases para encontrar recompensas melhores e encarar dificuldades mais altas. O co-op é central, com até quatro jogadores destruindo uma fase juntos. A arte pintada à mão é linda, e a mistura de ação, loot e repetições vai agradar a quem gosta do ciclo de Diablo II. Personagens diferentes mudam a forma como uma fase é jogada, e a estrutura compartilhada das fases, com caminhos laterais, salas escondidas e recompensas por explorar a fundo, incentiva você a voltar e limpar tudo.

    Mas:

    A perspectiva é totalmente diferente: joga-se como um jogo 2D de rolagem lateral, com uma rota fixa por cada fase, em vez de um mundo isométrico de exploração livre. O combate é mais próximo de um brawler de arcade, com combos e posicionamento, então parece mais físico e menos focado em clicar e gerenciar cooldowns. O sistema de loot é mais raso, e não há níveis aleatórios da mesma forma. Seu estilo de arte também é polêmico e pode não agradar a todos. Também é construído em torno de um conjunto fixo de fases, então o ciclo de conteúdo aleatório que move Diablo II está quase ausente.

    Pule se

    você quer um mundo isométrico com masmorras aleatórias em vez de um brawler de rolagem lateral.

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