1My Time at Portia
≈ R$ 159Farming Sim, Agriculture, Life Sim, Crafting, Building
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Dinkum, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Farming Sim, Agriculture, Life Sim, Crafting, Building
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
2Farming Sim, Agriculture, Life Sim, Fishing, Relaxing
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
3Farming Sim, Agriculture, Life Sim, Relaxing, Fishing
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
4Agriculture, Life Sim, Farming Sim, Fishing, Crafting
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
5Farming Sim, Farming, Agriculture, Life Sim, Relaxing
Mas: Mais difícil
Página do jogo
6Open World Survival Craft, Farming Sim, Agriculture, Crafting, Open world
Mas: Mais difícil
Página do jogo
7Farming Sim, Life Sim, Crafting, Building, Sandbox
Mas: Mais difícil
Página do jogo
8Agriculture, Farming Sim, Life Sim, Crafting, Sandbox
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
9Agriculture, Farming Sim, Relaxing, Building, Online Co-Op
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
10Open World Survival Craft, Building, Crafting, Sandbox, RPG
Mas: Mais difícil
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Dinkum, no que difere e quem deve pular.
1Como Dinkum:
My Time at Portia é um simulador de vida em 3D com forte foco em crafting e em montar uma oficina. Você chega a uma cidade pós-apocalíptica, mas colorida, aceita encomendas, junta recursos e usa máquinas para produzir itens. Como Dinkum, mistura coleta, crafting e conhecer os moradores, com uma sensação de progresso constante conforme você melhora suas ferramentas e desbloqueia novas áreas. O mundo é vibrante e encantador, e há muitas atividades além do trabalho principal, incluindo pesca, combate e construção de relacionamentos. É uma boa escolha para quem adora coletar e fazer coisas no próprio ritmo. Os visuais alegres e a sensação satisfatória de montar sua oficina fazem dele um projeto agradável de longo prazo.
Mas:
É mais um jogo de crafting e encomendas, com forte ênfase em cadeias de produção e gestão de oficina. A história é mais estruturada, e você trabalha para a guilda de construtores da cidade, em vez de construir um assentamento seu. Não há foco em fazenda, e o mundo é dividido em áreas mais controladas. Pode ser um pouco mais lento e repetitivo, com muita coleta de recursos.
Pule se
você quer fazenda de mundo aberto e um cenário do outback australiano, e não gestão de oficina.
2Como Dinkum:
Coral Island é um simulador de fazenda ambientado em uma ilha tropical, misturando agricultura com restauração do oceano e vida em comunidade. Você cultiva, cuida de animais, minera, pesca e faz amizade com os moradores, e há forte ênfase em restaurar o recife de coral da ilha. Os visuais são vibrantes e detalhados, com um visual 3D que lhe dá muita atmosfera. Como Dinkum, oferece muito para fazer a cada dia e uma sensação de progresso conforme você melhora sua fazenda e desbloqueia novas áreas. É uma boa escolha para quem quer uma versão mais moderna do gênero de simuladores de fazenda com um tema ambiental positivo. Mergulhar, pescar e restaurar o coral acrescentam alguma variedade às rotinas usuais de plantações e animais.
Mas:
É mais estruturado e baseado em calendário, com uma estrutura clássica de simulador de fazenda mais próxima de Stardew Valley. A ilha é menor, e o foco está nas estações e nos relacionamentos, e não na construção livre e em uma massa de terra ampla e selvagem. Há menos da personalidade australiana rústica e bem-humorada de Dinkum. O ritmo é constante, mas guiado. É um jogo adorável, mas mais guiado.
Pule se
você quer uma abordagem mais solta, mais sandbox, para construir uma cidade.
3Como Dinkum:
Stardew Valley é a referência dos simuladores de vida aconchegantes e a primeira parada para quem gosta da mistura de fazenda, comunidade e progresso tranquilo de Dinkum. Você herda uma fazenda abandonada, planta, cria animais, minera, pesca e faz amizade com os moradores da cidade, com dias que passam agradavelmente em um ciclo de tarefas e descobertas. O ritmo é descontraído, sempre há algo pequeno para fazer, e o relacionamento com os moradores dá coração ao jogo. As estações mudam o que você pode cultivar, e há um conjunto profundo de objetivos de longo prazo, de restaurar o centro comunitário a aperfeiçoar sua fazenda. Oferece cooperativo e muitas horas de jogabilidade confortável e recompensadora. É um jogo que facilmente absorve centenas de horas.
Mas:
É um jogo 2D em pixel art visto de cima, e não um mundo aberto 3D no Outback australiano. O mapa é mais compacto e estruturado, com um calendário claro e foco em ritmos sazonais. Há menos ênfase em construir uma cidade do zero, contratar recém-chegados ou explorar uma massa de terra enorme. O tom é caloroso e nostálgico, com uma história sincera, enquanto Dinkum parece mais solto e mais sandbox.
Pule se
você quer um mundo aberto em 3D e uma cidade que você mesmo possa moldar.
4Como Dinkum:
Forager é um jogo alegre visto de cima sobre coletar, fazer crafting e expandir suas terras. Você começa em uma pequena ilha, junta recursos, constrói estruturas e desbloqueia novas áreas, e o jogo é construído em torno de um ciclo viciante de progresso constante. Como Dinkum, dá muitos pequenos objetivos e uma sensação de realização, com automação e novas ferramentas se abrindo ao longo do caminho. A pixel art é colorida e o ritmo é agradável, e é fácil perder horas sem perceber. É uma boa escolha para quem gosta de otimizar e construir devagar um império. Novos desbloqueios chegam em ritmo constante, então sempre há algo para buscar, e o jogo é fácil de pegar para uma sessão rápida.
Mas:
É um jogo mais simples, mais parecido com arcade, com progressão rápida e menos ênfase em comunidade. Não há moradores para fazer amizade e há menos senso de lugar. A perspectiva é de cima e em 2D, e a experiência trata mais de números e desbloqueios do que de vida diária. É curto em comparação com alguns outros jogos do gênero e não tão relaxado.
Pule se
você quer uma cidade viva, com personagens, e um mundo em 3D.
5Como Dinkum:
Dragon Quest Builders 2 é uma aventura de construção com blocos que mistura crafting, fazenda e RPG. Você interpreta um construtor que viaja por diferentes ilhas, construindo cidades, recrutando moradores e completando missões, com uma história animada que sustenta a jogabilidade. Como Dinkum, recompensa a criatividade e o progresso constante, e a sensação de ver um terreno vazio virar uma comunidade próspera é altamente satisfatória. O estilo de arte é colorido e encantador, e há uma mistura de construção, fazenda e combate leve. É uma escolha muito boa para quem gosta de fazer um lar e ajudar os outros. A mistura de construção, fazenda e missões faz o progresso parecer variado, e o tom alegre mantém o jogo relaxante mesmo quando você está no meio de um grande projeto.
Mas:
É mais estruturado e movido pela história, com objetivos claros e uma progressão guiada por cada ilha. A construção acontece em um mundo de blocos com sabor de Dragon Quest, e há um foco maior em combate e missões. Também é um jogo voltado ao single-player com algumas opções de cooperativo. O tom é mais voltado à fantasia do que o humor descontraído do outback de Dinkum.
Pule se
você quer um jogo sandbox livre, sem história nem estrutura de missões.
6Como Dinkum:
Terraria é uma aventura sandbox 2D que permite cavar, construir, lutar e explorar em um mundo gerado aleatoriamente. Você coleta recursos, faz ferramentas e armas, constrói casas para moradores que se mudam e enfrenta bosses conforme avança. Como Dinkum, dá muita liberdade para decidir o que fazer, e a sensação de crescimento de algumas ferramentas básicas até uma base totalmente equipada é satisfatória. O jogo cooperativo com amigos é parte importante do seu apelo, e o jogo oferece uma enorme quantidade de conteúdo. É uma ótima escolha para quem gosta de sandbox aberto e de montar um lar. Sua enorme lista de itens, inimigos e biomas significa que sempre há mais um canto para cavar, e construir uma base ao seu gosto é uma alegria.
Mas:
É muito mais voltado ao combate, com foco maior em bosses e em progredir por áreas perigosas. A fazenda é um recurso menor e há pouco de rotinas de vida diária. O estilo pixel art e a perspectiva lateral dão uma sensação diferente de um simulador de vida em 3D. O tom é mais aventureiro e às vezes frenético, e trata menos de dias lentos e relaxantes.
Pule se
você quer um simulador de vida relaxado e não uma aventura pesada em combate.
7Como Dinkum:
Raft é um jogo de sobrevivência em que você flutua pelo oceano em uma pequena plataforma, coletando destroços e ampliando sua casa flutuante. Você junta recursos, purifica água, cultiva comida e faz ferramentas, construindo sua jangada peça por peça enquanto explora ilhas atrás de suprimentos. Como Dinkum, tem um ciclo satisfatório de coleta e construção, e pode ser jogado sozinho ou com amigos. A sensação de crescimento enquanto sua humilde jangada se torna uma base flutuante é muito atraente. É uma boa escolha para quem gosta de crafting de sobrevivência sem muito estresse. O ciclo satisfatório de pescar destroços, ampliar sua base flutuante e visitar ilhas facilita perder uma noite inteira, principalmente em cooperativo com amigos.
Mas:
É um jogo de sobrevivência com ameaças como tubarões, fome e sede, então há mais tensão do que em um simulador de fazenda relaxado. Não há cidades nem moradores para fazer amizade, e o mundo é basicamente oceano. A estrutura é mais linear, com uma história que leva você de ilha em ilha. Tem menos da sensação de comunidade e do humor de Dinkum.
Pule se
você quer uma cidade cheia de personagens e não um jogo solitário de sobrevivência no oceano.
8Como Dinkum:
Core Keeper é uma aventura sandbox vista de cima, ambientada em uma misteriosa caverna subterrânea, feita para jogar sozinho ou em cooperativo. Você minera, faz crafting, cozinha e cultiva, desbloqueando aos poucos novas áreas e ferramentas enquanto explora um vasto mundo gerado proceduralmente. Como Dinkum, deixa você trabalhar no seu ritmo, com uma boa mistura de coleta, construção e combate leve. O jogo tem uma sensação agradável e aconchegante, com um forte senso de progresso de ferramentas básicas a equipamentos avançados. É uma escolha muito boa se você gosta de jogar com amigos e montar uma base em conjunto. Explorar a caverna com amigos e ir iluminando novos biomas aos poucos dá uma forte sensação de conquista compartilhada, e o jogo é fácil de retomar.
Mas:
Passa-se em uma região selvagem subterrânea, e não em um outback aberto, e o clima é mais voltado à aventura, com bosses e criaturas perigosas. A perspectiva é de cima e em estilo pixel art, e não 3D. Há menos foco em construir cidade e em moradores, e a história é mínima. O resultado é um jogo mais inclinado à sobrevivência e movido pela exploração. Trata menos de rotinas diárias e mais de explorar e sobreviver juntos às profundezas.
Pule se
você quer uma cidade animada e um cenário ensolarado ao ar livre.
9Como Dinkum:
Disney Dreamlight Valley é um simulador de vida aconchegante em que você restaura um vale mágico e faz amizade com personagens conhecidos. Você coleta recursos, cozinha, faz crafting, decora sua casa e completa missões para os moradores, em um ritmo suave que recompensa o jogo regular. Como Dinkum, combina coleta, construção e comunidade, e há muito para fazer a cada dia sem nenhuma pressão real. O estilo de arte é vibrante e acolhedor, e o jogo é fácil de pegar. É uma boa escolha para quem gosta de uma experiência relaxante e edificante com muita personalização. Também há muito para colecionar, de roupas e móveis a receitas, o que dá ao jogo uma longa cauda e uma sensação constante de progresso para quem gosta de decorar.
Mas:
É construído em torno de personagens da Disney e de um tom de conto de fadas, então o humor e a personalidade são bem diferentes do sabor australiano de Dinkum. O jogo tem um sistema de missões mais estruturado e um foco maior em amizades com os personagens. Há menos ênfase em fazenda e sobrevivência, e o mundo é composto de biomas temáticos. Também é um jogo de serviço ao vivo, com fluxo gradual de conteúdo, o que pode parecer menos fechado em si.
Pule se
você quer um cenário rústico do outback e não uma fantasia da Disney.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?