1Divinity: Original Sin II - Definitive Edition
≈ R$ 238Tactical RPG, CRPG, Strategy RPG, Party-Based RPG, Turn-Based Strategy
Mas: 135 h em vez de 127 h
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Divinity: Original Sin II, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Tactical RPG, CRPG, Strategy RPG, Party-Based RPG, Turn-Based Strategy
Mas: 135 h em vez de 127 h
Página do jogo
2CRPG, Tactical RPG, Strategy RPG, Party-Based RPG, Turn-Based Strategy
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
3CRPG, Party-Based RPG, Strategy RPG, Character Customization, RPG
Mas: 165 h em vez de 127 h
Página do jogo
4CRPG, Strategy RPG, Party-Based RPG, Co-op Campaign, Turn-Based Strategy
Mas: 36 h em vez de 127 h
Página do jogo
5Tactical RPG, Strategy RPG, Turn-Based Strategy, Party-Based RPG, Romance
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
6CRPG, Party-Based RPG, Tactical RPG, Character Customization, Isometric
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
7CRPG, Tactical RPG, Strategy RPG, Party-Based RPG, Turn-Based Strategy
Mas: 150 h em vez de 127 h
Página do jogo
8Party-Based RPG, Tactical RPG, Strategy RPG, Turn-Based Strategy, PvP
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
9CRPG, Party-Based RPG, RPG, Character Customization, Isometric
Mas: 69 h em vez de 127 h
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10CRPG, Party-Based RPG, RPG, Isometric, Fantasy
Mas: 60 h em vez de 127 h
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Divinity: Original Sin II, no que difere e quem deve pular.
1Como Divinity: Original Sin II:
Sea of Stars é um RPG por turnos da Sabotage Studio, a equipe canadense por trás de The Messenger, e funciona como um contraponto amigável e colorido à tática sombria e complicada de Original Sin II. Você acompanha dois Children of the Solstice, Valere e Zale, que combinam magia lunar e solar para enfrentar as criações do Fleshmancer, ao lado de companheiros como Garl, o guerreiro cozinheiro. O sistema de batalha recompensa a atenção: apertos de botão cronometrados em ataques e defesas aumentam o dano e o reduzem, os inimigos exibem travas mostrando quais tipos de dano ou combos vão quebrar suas magias carregadas, e os membros do grupo podem se combinar em ataques conjuntos poderosos. Isso significa que você está sempre lendo a situação, escolhendo qual inimigo interromper primeiro e combinando cada personagem com o alvo certo, o que se aproxima do planejamento estilo quebra-cabeça que o jogo da Larian exige. Fora do combate há muito a explorar, com baús escondidos, trechos de escalada e plataforma, pesca, culinária e missões paralelas. Os desenvolvedores disseram abertamente que Chrono Trigger e Super Mario RPG inspiraram o design, então não há encontros aleatórios e os inimigos são visíveis no mapa. Funciona bem para quem quer uma porta de entrada acessível para lutas por turnos bem pensadas, sem a pesada gestão de builds.
Mas:
Sea of Stars é muito mais leve no tom e muito mais simples nos sistemas. Não há economia de pontos de ação, terreno elemental nem escolhas morais extensas; a história segue um caminho claro e os diálogos são limitados. O combate depende mais de timing e de ler as travas dos inimigos do que de posicionamento. Foi lançado no fim de agosto de 2023 para PC, Nintendo Switch e consoles PlayStation e Xbox. O visual alegre em pixel art é boa parte do atrativo e tem uma duração confortável comparada à aventura muito maior da Larian.
Pule se
você quer personalização profunda de personagem e escolhas ramificadas, já que esta é uma aventura mais linear e descontraída.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?