1Parecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Helltaker, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
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3Free to Play, Romance, Visual Novel, Anime, Great Soundtrack
Mas: 8 h em vez de 1 h, Mais fácil
Página do jogo
4Free to Play, Romance, Visual Novel, Anime, Dating Sim
Mas: 8 h em vez de 1 h, Mais fácil
Página do jogo
5Anime, Sexual Content, Visual Novel, Cute, Comedy
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
6Hentai, Romance, Sexual Content, Anime, Visual Novel
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
7Sexual Content, Anime, Visual Novel, Cute, Dating Sim
Mas: Mais difícil
Página do jogo
8
9Sexual Content, Free to Play, Romance, Visual Novel, Dating Sim
Mas: Mais fácil
Página do jogo
10Romance, Demons, Visual Novel, Cute, Anime
Mas: 2 h em vez de 1 h, Mais fácil
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Helltaker, no que difere e quem deve pular.
1Como Helltaker:
Crush Crush é um idle game disfarçado de simulador de namoro, em que você toca, ganha dinheiro e compra presentes para conquistar um elenco crescente de garotas. Os números sobem de forma constante, e novos personagens são desbloqueados conforme você avança. É fácil de pegar e deixar rodando em segundo plano, e a arte de desenho animado e o humor bobo dão uma personalidade animada. Combina com quem gosta de um jogo de pouco esforço com muitos personagens coloridos. As piadas e os designs de personagens mantêm tudo leve. Sua arte vibrante, seus personagens bobos e sua progressão simples fazem dele um passatempo inofensivo e descontraído, e pode ser jogado em pequenas doses.
Mas:
É um clicker incremental sem elemento real de puzzle, e o envolvimento do jogador é mínimo. O conteúdo é voltado a um público adulto e o humor é atrevido. Falta o level design inteligente e a estrutura focada de um jogo de puzzle. Há muito pouca habilidade ou raciocínio envolvido, e seu humor voltado ao público adulto e os cliques repetitivos não vão satisfazer quem procura um puzzle inteligente.
Pule se
você quer resolver puzzles de verdade em vez de um clicker idle.
2Como Helltaker:
Everlasting Summer é uma visual novel ambientada em um acampamento de verão de estilo soviético, em que você acorda depois de um evento misterioso e conhece um elenco de garotas. Você faz escolhas que o levam por rotas diferentes, e a história mistura romance, humor e mistério. O estilo de arte é distinto e a trilha sonora é memorável. Tem uma comunidade de fãs dedicada e muita rejogabilidade para quem quer ver todos os finais. Combina com quem gosta de uma história guiada pelos personagens com um toque de estranheza. Seu grande elenco, suas rotas ramificadas e seu cenário incomum lhe dão uma personalidade própria, e a atmosfera do acampamento é nostálgica e estranha.
Mas:
É uma visual novel longa e cheia de texto, com muitas rotas e sem mecânicas de puzzle. O ritmo é lento e o tom alterna entre leve e sério. É menos direta e menos impactante do que um jogo de puzzle curto. A duração muito longa e a muita leitura exigem um grande compromisso, e a ausência de qualquer jogabilidade de puzzle pode decepcionar quem busca um desafio interativo curto.
Pule se
você quer um jogo de puzzle rápido em vez de uma visual novel longa e ramificada.
3Como Helltaker:
Doki Doki Literature Club! se apresenta como um alegre jogo de namoro sobre entrar em um clube de poesia da escola, e aos poucos se transforma em algo bem mais perturbador. Você escolhe falas de diálogo, escreve poemas e constrói relacionamentos com um pequeno elenco de personagens distintos e memoráveis. O estilo de arte fofo e o tom suave tornam a mudança de clima ainda mais eficaz. Como Helltaker, usa um elenco encantador em estilo anime para subverter expectativas. Combina com quem gosta de uma experiência curta, gratuita e guiada pelos personagens, com uma reviravolta. Cada personagem tem uma personalidade marcante que facilita entrar na história. A mistura de designs de personagens fofos com uma atmosfera cambiante e inquietante faz dele uma experiência curta memorável, e ele se tornou um marco em como os jogos podem surpreender o público.
Mas:
É uma visual novel sem quebra-cabeças, e suas decisões se resumem a escolher diálogos e palavras de poemas. A história trata de temas muito mais pesados, e traz avisos de conteúdo por bons motivos. O ritmo é mais lento e com mais texto, e é melhor aproveitado com o mínimo possível de informação prévia. O formato cheio de texto, sem quebra-cabeças, e a virada sombria o tornam bem diferente de um jogo de puzzle ágil e brincalhão, e não é recomendado para quem não gosta de conteúdo perturbador.
Pule se
você quer um jogo de puzzle leve em vez de uma história sombria e cheia de texto.
4Como Helltaker:
Nekopara Vol. 1 é uma visual novel sobre o dono de uma confeitaria e as garotas-gato que vivem e trabalham na loja dele. A história é leve, cômica e focada no dia a dia do elenco, com muitas interações fofas e arte desenhada com carinho. É uma leitura simples e relaxante, com poucas escolhas, e pode ser terminada em uma noite. Combina com quem gosta do charme colorido e guiado por personagens dos demônios de Helltaker. A dublagem e a música reforçam o clima aconchegante. Sua arte suave, sua dublagem alegre e seu cenário de confeitaria aconchegante fazem dela uma história calma e agradável, e é uma introdução fácil ao formato de visual novel.
Mas:
É uma visual novel sem jogabilidade de puzzle, e o foco está em cenas de cotidiano e relacionamentos. O tom é gentil e suave, em contraste com a estrutura ágil e direta de Helltaker. A versão do Steam é mais branda do que o original adulto, e o jogo é bem mais longo em termos de leitura. É muito mais lento e passivo do que um jogo de puzzle, e o ritmo calmo da história e o foco em interações fofas não agradarão a quem procura algum desafio.
Pule se
você quer puzzles e ritmo ágil em vez de uma história lenta de cotidiano.
5Como Helltaker:
Emily Is Away é um jogo curto e nostálgico ambientado em uma janela de mensagens instantâneas do início dos anos 2000, em que você conversa com uma amiga ao longo de vários anos. Você escolhe respostas e vê como um relacionamento muda com o tempo, com a própria interface servindo de cenário. O clima é agridoce, e o jogo faz bom uso da sensação de cápsula do tempo dos programas antigos de computador. Combina com quem gosta de uma história curta, guiada pelos personagens e com um toque pessoal. Pode ser terminado em uma única sentada. Sua recriação fiel do software de bate-papo antigo, junto com diálogos convincentes, cria uma história calma e tocante, e sua curta duração faz com que nunca passe do ponto.
Mas:
É feito inteiramente de conversas de texto, sem puzzles e sem demônios. O tom é realista e saudoso, em contraste com a energia absurda e cômica de Helltaker. Há pouco a fazer além de fazer escolhas na janela de bate-papo. O formato inteiramente textual e o tom saudoso ficam muito longe da energia cômica de um jogo de puzzle, e alguns jogadores podem achá-lo passivo demais.
Pule se
você quer comédia e jogabilidade de puzzle em vez de um bate-papo calmo e nostálgico.
6Como Helltaker:
Summer Pockets é uma visual novel ambientada em uma ilha rural japonesa durante as férias de verão. Você conhece um punhado de heroínas, passa tempo com elas e descobre pequenos mistérios ligados às lendas da ilha. A arte é calorosa e a música é nostálgica, e a história combina humor do cotidiano com momentos emocionantes. Combina com quem gosta de uma história guiada pelos personagens com um senso de lugar bem definido. O cenário faz dela uma experiência relaxante e muitas vezes tocante. Seus cenários lindos, sua música suave e seus mistérios cuidadosamente construídos fazem dela uma leitura recompensadora, e a sensação de um verão caloroso torna fácil se acomodar no jogo.
Mas:
É um jogo longo e cheio de texto, com ritmo lento e suave, e não tem jogabilidade de puzzle. O tom é sincero e sentimental, e não cômico e brincalhão. Exige muitas horas de leitura, então é um compromisso muito maior do que um jogo de puzzle curto. A estrutura longa e cheia de texto e o tom sincero o tornam muito diferente de uma comédia curta e direta, e não há puzzles nem desafios interativos.
Pule se
você quer um jogo curto e direto, e não uma longa história sentimental de verão.
7Como Helltaker:
If My Heart Had Wings é uma visual novel sobre um garoto que entra em um clube escolar dedicado a planadores. A história combina comédia de vida escolar com o amor por voar, e os personagens são encantadores e bem desenvolvidos. A arte e a música capturam um clima brilhante e arejado, e a história tem alguns momentos emocionais fortes. Combina com quem curte o lado leve e guiado pelos personagens dos jogos em estilo anime. É caloroso e um prazer de ler. Seus personagens calorosos, sua música ascendente e sua representação vívida do voo lhe dão muito coração, e o cenário do clube escolar é acolhedor e fácil de curtir.
Mas:
É uma visual novel longa, com rotas ramificadas e muito texto. O tom é edificante e sentimental, e não há puzzles nem personagens demônios cômicos. É um ritmo bem diferente do de um jogo de puzzle curto e ágil. O formato longo e baseado em texto e o tom sentimental não lembram em nada um puzzle rápido, e alguns jogadores podem achar o ritmo lento. Espere um ritmo e um conjunto de prioridades diferentes dos do original, e avalie-o nos próprios termos.
Pule se
você quer um jogo de puzzle curto, e não uma longa história escolar edificante.
8Como Helltaker:
HuniePop combina uma estrutura de simulador de namoro com um jogo de quebra-cabeça de combinar três, e é o que há de mais próximo aqui da mistura de romance e puzzles de Helltaker. Você conversa com um elenco de personagens, leva elas a encontros e conquista a afeição delas combinando gemas em um tabuleiro nas combinações certas. Os puzzles são surpreendentemente estratégicos, com itens e atributos que dão uma vantagem. O humor é atrevido e os personagens são coloridos. Combina com quem gosta que seus jogos de romance tenham um núcleo mecânico de verdade. É fácil de aprender e difícil de largar. Seu tabuleiro polido, seu elenco colorido e seu forte senso de progressão facilitam jogar por horas, e os números e itens acrescentam uma surpreendente dose de estratégia.
Mas:
É um jogo muito maior e mais aberto, com um mapa, atributos e muitas personagens para conquistar. Os puzzles são de combinar três, e não de blocos deslizantes, e o conteúdo tem tom explicitamente adulto. Exige muito mais tempo a longo prazo do que o jogo de puzzle curto e focado. O conteúdo explícito e a estrutura longa, guiada por atributos, o fazem parecer um jogo muito maior e mais adulto, e falta a elegância de um design compacto, focado em puzzles.
Pule se
você quer um jogo de puzzle curto e focado, com um tom limpo.
9Como Helltaker:
HuniePop 2: Double Date pega a fórmula do original e acrescenta mais profundidade, um elenco maior e um novo conjunto de puzzles baseados em encontros. Você viaja por uma cidade, conhece personagens peculiares e usa um sistema de puzzle de combinações para conquistá-los, com ajustes que tornam as batalhas mais estratégicas. O estilo de arte é polido e a escrita é brincalhona e muitas vezes engraçada. Combina com quem gosta de um jogo de puzzle disfarçado de simulador de namoro. O elenco ampliado e os sistemas mais ricos dão muito valor de rejogabilidade. Seu elenco maior, suas novas mecânicas e sua apresentação melhorada trazem mais profundidade do que o primeiro jogo, e os puzzles são mais variados e desafiadores.
Mas:
É mais longo, mais complexo e mais explicitamente adulto em seu humor e conteúdo. Os puzzles no estilo de combinar três têm menos a ver com o posicionamento inteligente de blocos e mais com gerenciar atributos e recursos. É um compromisso maior do que o jogo de puzzle curto com o qual pode ser comparado. A estrutura extensa, o foco adulto e a grande ênfase em atributos o tornam muito diferente de um jogo de puzzle curto e focado, e exige muito mais tempo.
Pule se
você prefere fases de puzzle curtas e precisas a um jogo de namoro longo, guiado por atributos.
10Como Helltaker:
Date Everything! é um simulador de namoro em que você pode se envolver romanticamente com os objetos sencientes da sua casa, cada um com forma humana e personalidade distinta. O elenco dublado é grande e a escrita é rápida, boba e muitas vezes surpreendentemente sincera. Você conversa, flerta e conhece cada personagem, e o humor vem da pura absurdidade da premissa. Combina com quem aprecia uma visão cômica do romance. O enorme número de personagens dá muita variedade. Seu elenco enorme, seu humor rápido e seus momentos sinceros fazem dele uma alegria de explorar, e o jeito como transforma objetos do dia a dia em personagens é genuinamente inventivo.
Mas:
É um jogo grande, cheio de conversa, com muitas rotas e muito diálogo, o que o torna bem menos compacto do que Helltaker. Não há quebra-cabeças espaciais, e a principal interação é escolher opções de conversa. Foi feito para ser jogado ao longo de muitas horas. A grande quantidade de diálogo e de rotas o torna um jogo longo que pode parecer exaustivo, e não tem puzzles para quebrar as conversas.
Pule se
você não quer ler muito diálogo nem jogar muitas rotas de personagens.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
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