1Reverse: 1999
Lore-Rich, Turn-Based Combat, Strategy RPG, Visual Novel, Free to Play
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Limbus Company, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Lore-Rich, Turn-Based Combat, Strategy RPG, Visual Novel, Free to Play
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
2Visual Novel, Free to Play, Anime, Story Rich, Great Soundtrack
Mas: Mais fácil
Página do jogo
3Visual Novel, Free to Play, Anime, Story Rich, Great Soundtrack
Mas: 6 h em vez de 120 h, Mais fácil
Página do jogo
4Lore-Rich, Turn-Based Tactics, Strategy RPG, Turn-Based Combat, Turn-Based Strategy
Mas: 150 h em vez de 120 h
Página do jogo
5Lore-Rich, Turn-Based Tactics, Turn-Based Combat, Strategy RPG, Turn-Based Strategy
Mas: 30 h em vez de 120 h, Cooperativo
Página do jogo
6Visual Novel, Free to Play, Turn-Based Strategy, Anime, Strategy
Mas: Mais difícil
Página do jogo
7Turn-Based Tactics, Turn-Based Combat, Strategy RPG, Turn-Based Strategy, RPG
Mas: 105 h em vez de 120 h
Página do jogo
8
9Turn-Based Tactics, Turn-Based Combat, Strategy RPG, Turn-Based Strategy, Dark Fantasy
Mas: 62 h em vez de 120 h
Página do jogo
10Turn-Based Tactics, Turn-Based Combat, Turn-Based Strategy, Strategy RPG, Strategy
Mas: Cooperativo
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Limbus Company, no que difere e quem deve pular.
1Como Limbus Company:
Reverse: 1999 é um RPG por turnos free to play, com forte senso de estilo e uma abordagem focada na história. Seu elenco de personagens é coletado por um sistema gacha, e o combate gira em torno de cartas e sinergias de estilo elemental que recompensam uma boa sequência. O cenário, uma história de viagem no tempo com uma estética marcante do início do século XX, é apresentado com direção de arte e música polidas. Como Limbus Company, dá muito peso ao clima, à escrita dos personagens e à atmosfera. Combina bem com jogadores que gostam de colecionar um elenco e se envolver com uma narrativa rica em um ritmo adequado ao celular. A interface refinada, a trilha sonora evocativa e os personagens bem construídos dão a cada capítulo um ar sofisticado, e o combate baseado em cartas acrescenta uma camada satisfatória de planejamento.
Mas:
O tom é mais caprichoso e elegante do que a veia sombria e psicológica de Limbus Company. O combate é construído em torno da sequência de cartas, e não de confrontos baseados em cara ou coroa, e a história é mais fantástica do que literária. Também segue o padrão habitual de serviço contínuo, com tarefas diárias e banners por tempo limitado, embora seja em geral uma experiência mais suave. Inclina-se para um clima mais caprichoso e misterioso, então jogadores que buscam o tom sombrio, literário e punitivamente psicológico de Limbus Company podem achá-lo educado demais.
Pule se
você quer uma história sombria e psicológica em vez de uma estilosa e caprichosa.
2Como Limbus Company:
Clair Obscur: Expedition 33 é um RPG por turnos com um cenário de fantasia assombroso e pictórico e um forte foco narrativo. Um grupo de membros de uma expedição viaja para enfrentar uma força misteriosa que apaga pessoas a cada ano, e a história avança rumo a questões emocionais e filosóficas. O combate acrescenta elementos em tempo real, como esquivar e aparar, ao formato por turnos, mantendo você envolvido. Combina bem com jogadores que apreciam uma forte atmosfera, personagens memoráveis e uma trilha que sustenta o drama. Como Limbus Company, privilegia o clima e uma história trágica. Os visuais lindos, a trilha sonora comovente e a mistura inteligente de defesa baseada em timing com ataques por turnos dão ao combate um ritmo vivo, e os personagens ficam com você.
Mas:
É um jogo premium single-player, com começo e fim definidos, e não um jogo de serviço contínuo com conteúdo em andamento. O combate depende de timing ativo, e não de confrontos de cara ou coroa. O tom é melancólico e dramático, mas mais próximo de uma épica tradicional de RPG do que de uma coleção de histórias de personagens entrelaçadas. Por ser um jogo completo e não um serviço, você não vai encontrar eventos regulares, banners gacha ou um elenco constantemente atualizado, o que lhe dá um formato bem diferente.
Pule se
você quer conteúdo contínuo, de serviço contínuo, em vez de uma história fechada.
3Como Limbus Company:
Metaphor: ReFantazio é um RPG de fantasia da equipe por trás da série Persona, construído em torno de um estiloso sistema de combate por turnos baseado em menus. Você viaja por um reino em busca da cura para uma maldição, criando vínculos com companheiros e desbloqueando poderosos archetypes. A direção de arte, a música e a interface são todas muito distintas e polidas, e a história trata de questões sociais de maneira ponderada. Combina bem com jogadores que gostam de RPGs guiados pela narrativa e com forte identidade visual. É uma aventura longa e satisfatória. Os menus estilosos, a política ponderada e os membros vibrantes do grupo fazem dela uma aventura memorável, e o ritmo entre as dungeons e o tempo na cidade é administrado com maestria.
Mas:
É um jogo premium single-player, com um mundo grande e estruturado, gerenciamento de tempo baseado em calendário e um enredo político e esperançoso. Não usa modelo gacha, e seu combate é mais tradicional e menos ligado ao sistema de confrontos de Limbus Company. O tom é mais aventureiro e edificante. É uma longa jornada single-player, com um tom mais otimista e um fluxo de combate diferente, então jogadores que gostam das lutas sombrias e rápidas de Limbus Company podem achá-lo mais lento.
Pule se
você quer sessões curtas, em pequenas doses, em vez de uma longa aventura guiada por calendário.
4Como Limbus Company:
Persona 5 Tactica é um RPG tático que leva os Phantom Thieves da série Persona para batalhas em grade. Você move seus personagens, se abriga, flanqueia inimigos e usa habilidades de Persona para criar combos poderosos. A apresentação estilosa e a música animada combinam com a reputação de acabamento da série. É uma boa opção para quem gosta de histórias fortes, guiadas por personagens, misturadas com táticas por turnos. O elenco é charmoso e o combate é acessível, sem deixar de oferecer profundidade. É um jogo satisfatório para quem adora um sistema bem projetado envolto em um estilo envolvente. A apresentação elegante, o elenco memorável e a combinação de cobertura e ataques em grupo fazem cada batalha parecer incisiva, e a história segue um arco claro e satisfatório.
Mas:
É um jogo de táticas em grade, com uma campanha fixa e mais curta e sem elementos gacha. O cenário é uma revolução em um reino fantástico, com um tom mais leve e heroico. Sua abordagem é muito mais tradicional, e falta o núcleo sombrio, psicológico e literário de Limbus Company. O combate em grade e a história mais leve ficam bem longe do clima claustrofóbico e das lutas baseadas em confrontos de Limbus Company, então é um sabor diferente de estiloso.
Pule se
você quer uma história sombria e psicológica em vez de uma estilosa e heroica.
5Como Limbus Company:
Warhammer 40,000: Mechanicus é um jogo tático por turnos em que você lidera uma força de sacerdotes cibernéticos por um mundo-tumba abandonado. Entre as missões você gerencia seus recursos e faz escolhas narrativas, e em batalha usa cobertura, habilidades e ações cuidadosamente planejadas para superar ondas de inimigos. A atmosfera é sombria e opressiva, e a música e o design de arte são excelentes. Combina bem com jogadores que gostam de cenários sombrios e ricamente temáticos. A mistura de estratégia e narrativa mantém cada missão tensa. A arte gótica, a trilha sonora com cantos e a atmosfera ritualística dão a ele uma forte identidade, e suas táticas enxutas tornam cada missão rápida de aprender, mas difícil de dominar.
Mas:
É um jogo tático premium em um cenário de ficção científica muito específico, sem gacha nem coleção de personagens. O clima é sombrio e tecnológico, e não literário e psicológico. O combate é em grade e foca em pontos de ação, e a campanha é uma experiência single-player definida. O cenário extremamente específico e o tom implacavelmente prático o fazem parecer mais frio do que um jogo focado em histórias pessoais guiadas por personagens, e não há coleta de um grande elenco.
Pule se
você quer narrativa literária guiada por personagens em vez de um cenário sombrio de táticas de ficção científica.
6Como Limbus Company:
The Banner Saga 3 conclui uma trilogia de RPG tático ambientada em um mundo inspirado na mitologia nórdica, em que o sol parou de se mover. Você lidera uma caravana de guerreiros e refugiados, faz escolhas difíceis e luta em batalhas por turnos que recompensam o planejamento cuidadoso. O estilo artístico desenhado à mão e a história carregada de emoção dão a ele um impacto duradouro. Combina bem com quem gosta de uma narrativa sombria e cheia de consequências, em que decisões custam vidas. Sua atmosfera é sombria, mas envolvente, e o gerenciamento de recursos aumenta a tensão. Os belos visuais pintados à mão, a trilha assombrosa e as escolhas difíceis fazem dele um final poderoso, e é especialmente satisfatório se você carregou decisões pelos três jogos.
Mas:
É a terceira parte de uma série e é melhor jogado depois dos dois anteriores. O combate é em grade, com mecânicas simples mas profundas, e o jogo não tem modelo gacha. O tom é uma luta mítica e dura pela sobrevivência, com menos da intimidade psicológica das histórias de personagens de Limbus Company. A atmosfera sombria e devastada pela guerra e o ritmo tático mais lento diferem de um jogo de serviço moderno, e a dependência dos capítulos anteriores significa que não é um bom ponto de partida.
Pule se
você não quer jogar uma série desde o início para acompanhar a história.
7Como Limbus Company:
Triangle Strategy é um RPG tático com uma história política que pede que você tome decisões difíceis sobre o futuro de um continente dividido. As batalhas em grade são ponderadas, com terreno, altura e posicionamento tendo papel importante. A narrativa ramificada e o uso de um sistema de votação baseado em convicção dão às suas escolhas um peso real. Combina bem com jogadores que gostam de uma história séria e de combate estratégico, e que gostam de pesar decisões com implicações morais. O estilo pixel art acrescenta um charme retrô. O belo mundo em pixel art, o drama político em camadas e a profundidade tática fazem dele uma escolha gratificante para jogadores pacientes, e as escolhas realmente moldam a história.
Mas:
É um jogo single-player com foco em táticas em grade e muito diálogo. A história trata de política e guerra, e não dos temas psicológicos e literários de Limbus Company. Não inclui gacha nem coleção de personagens, e seu ritmo é muito mais lento e deliberado. O ritmo é deliberado, e as muitas cenas de diálogo podem parecer longas se você quer ação rápida, então é uma experiência bem diferente de um colecionador de equipes adequado ao celular.
Pule se
você quer sessões rápidas de coleta de personagens em vez de longas cenas de diálogo político.
8Como Limbus Company:
Epic Seven é um RPG gacha polido, em estilo anime, com combate por turnos, um grande elenco de personagens e uma campanha principal fortemente guiada pela história. As batalhas são vencidas gerenciando a ordem dos turnos, posicionando habilidades e montando equipes em torno de sinergias fortes. A arte, a animação e a música são de alto padrão, e o jogo tem uma comunidade dedicada que discute builds e estratégias. Serve para jogadores que gostam de colecionar personagens e otimizar equipes. A profundidade do sistema de equipamentos e a variedade de conteúdo dão muita longevidade para quem gosta de fuçar. As animações polidas, as opções profundas de equipamento e a cena competitiva ativa dão a ele bastante fôlego, e os capítulos da história são dublados e dirigidos com cuidado.
Mas:
Segue um tom mais tradicional de anime de fantasia, com uma história mais leve e menos do peso psicológico e literário de Limbus Company. O combate não usa o mesmo sistema de confrontos, e o sistema de equipamentos pode exigir muito grind. É mais um RPG gacha clássico e não tem a identidade distinta e perturbadora de Limbus Company. O longo grind por equipamentos e os clichês familiares de anime o fazem parecer mais convencional, e falta o toque estranho e filosófico que diferencia Limbus Company.
Pule se
você quer uma história distinta e perturbadora em vez de um cenário tradicional de anime de fantasia.
9Como Limbus Company:
Pyre é um RPG de fantasia com um ritual único, parecido com um esporte, no centro, em que você guia um grupo de exilados por uma série de ritos. A história é contada por meio de diálogos no estilo visual novel, e suas escolhas afetam o resultado da jornada. A arte e a música são lindas, e os personagens são escritos com muito coração. Combina bem com quem gosta de um jogo focado na história, com uma estrutura distinta e um forte senso de clima. A interação entre narrativa e mecânicas faz cada disputa parecer importante. A arte exuberante pintada à mão, a trilha sonora brilhante e o elenco caloroso dão a ele uma atmosfera convidativa, e o jeito como a história responde às suas vitórias e derrotas é incomum e eficaz.
Mas:
É um jogo single-player compacto, com uma mistura incomum de narrativa de visual novel e partidas rituais em tempo real. Não há gacha nem coleção, e o tom é mais esperançoso e romântico. As mecânicas são diferentes de um RPG por turnos, então parece mais próximo de uma aventura com sabor de esporte. As partidas rituais em tempo real são um tipo de jogo muito diferente dos confrontos por turnos, e a natureza compacta e feita à mão do jogo o torna muito menor em escopo.
Pule se
você quer combate por turnos e um elenco extenso em vez de uma pequena história feita à mão.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
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