1Defense Grid: The Awakening
≈ R$ 53Tower Defense, Strategy, Real Time Strategy (RTS), Tactical, Addictive
Mas: Mais difícil
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Plants vs. Zombies, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Tower Defense, Strategy, Real Time Strategy (RTS), Tactical, Addictive
Mas: Mais difícil
Página do jogo
2Tower Defense, Strategy, Tactical, Family Friendly, Casual
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
3Tower Defense, Strategy, Classic, Tactical, Singleplayer
Mas: 180 h em vez de 14 h, Mais difícil
Página do jogo
4
5Tower Defense, Real Time Strategy (RTS), Tactical, Strategy, Casual
Mas: 11 h em vez de 14 h, Mais difícil
Página do jogo
6Tower Defense, Strategy, Real Time Strategy (RTS), Addictive, Puzzle
Mas: Mais difícil
Página do jogo
7Tower Defense, Strategy, Comedy, Addictive, Funny
Mas: 12 h em vez de 14 h, Mais difícil
Página do jogo
8Tower Defense, Real Time Strategy (RTS), Strategy, Survival, Co-operative
Mas: Mais difícil
Página do jogo
9Tower Defense, Real Time Strategy (RTS), Strategy, Casual, Touch-Friendly
Mas: Mais difícil
Página do jogo
10Tower Defense, Strategy, Real Time Strategy (RTS), Touch-Friendly, Indie
Mas: 7 h em vez de 14 h, Mais difícil
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Plants vs. Zombies, no que difere e quem deve pular.
1Como Plants vs. Zombies:
Um elegante tower defense de ficção científica, Defense Grid pede que você proteja uma base de um enxame invasor de alienígenas que tentam levar embora núcleos de energia. O posicionamento das torres importa muito, já que você pode construir labirintos que guiam os inimigos por rotas mais longas. O estilo calmo e polido do jogo e a voz brincalhona da IA lhe dão personalidade. É uma boa escolha para jogadores que gostaram do prazer de montar um layout perfeito e vê-lo funcionar, e oferece um desafio estratégico genuíno sob a aparência amigável, com bastante rejogabilidade nos modos mais difíceis. Os gráficos são nítidos, a música é calma e a sensação de controle ao moldar o caminho do inimigo é imensamente satisfatória.
Mas:
É construído em torno de labirintos em grade, e não de faixas, com um tema elegante de ficção científica em vez de plantas de desenho animado. O ritmo é mais lento, e o raciocínio gira mais em torno de planejar rotas. Não tem uma economia no estilo dos sóis, então o ritmo de coletar e gastar recursos é diferente. Joga-se mais como um quebra-cabeça de posicionamento do que como uma experiência arcade rápida, o que combina melhor com jogadores pacientes.
Pule se
você quer o humor e a bobeira de uma batalha no quintal.
2Como Plants vs. Zombies:
Neste tower defense, suas torres são encaixes para gemas mágicas, e você as combina e melhora para criar efeitos poderosos. A profundidade é enorme, com árvores de habilidades, talismãs e centenas de fases que vão se abrindo conforme você progride. Recompensa a experimentação com tipos de gemas e posicionamento, e a sensação de crescimento de poder é viciante. Se você gostou de como Plants vs. Zombies fazia pensar em qual defensor usar onde, este oferece uma versão mais rica e complexa para fãs hardcore do gênero que querem mergulhar em números e builds. O grande número de fases e a progressão profunda fazem com que até veteranos do gênero encontrem muito o que mastigar.
Mas:
É um jogo denso e complicado, com curva de aprendizado íngreme e muitos menus e números. O visual é escuro e abstrato, e não colorido e engraçado. Falta o tom alegre e acessível, e jogadores novos podem se sentir sobrecarregados com a quantidade de sistemas. A interface é pesada e o visual é turvo, o que o faz parecer mais uma planilha do que um jardim de desenho animado.
Pule se
você quer algo fácil de aprender e com clima leve.
3Como Plants vs. Zombies:
Tower defense no que tem de mais polido, com macacos de vários tipos posicionados ao longo de um trajeto para estourar onda após onda de balões. Cada torre tem vários caminhos de melhoria que mudam o jeito de jogar, e os heróis, as habilidades e os mapas especiais dão enorme variedade. Tem o mesmo tom alegre de Plants vs. Zombies e um ciclo parecido de posicionar defensores, observar uma onda e ajustar o plano. Quem adorou o jeito colorido e acessível e a escalada satisfatória dos inimigos vai encontrar um jogo profundo e duradouro, com muitos modos para experimentar e um fluxo constante de desbloqueios. Centenas de melhorias, heróis e modos de desafio lhe dão uma profundidade impressionante, e as atualizações continuam a trazer conteúdo novo.
Mas:
Seu foco está em posicionar torres em mapas com trajetos fixos, e não em faixas de um jardim. É mais um jogo de coleção e progressão de longo prazo, com muitos desbloqueios para perseguir. A dificuldade mais adiante pode ser alta, e a progressão tem um ritmo diferente do modo aventura autocontido do jogo do jardim. Como há tantos sistemas e desbloqueios, o início pode parecer avassalador em comparação com um jogo mais simples e focado.
Pule se
você quer quebra-cabeças em faixas e um modo aventura com ares de história.
4Como Plants vs. Zombies:
Aqui você constrói arqueiros, magos, quartéis e artilharia ao longo de caminhos sinuosos em um tower defense de fantasia cartunesca. As fases são breves e bem projetadas, e suas escolhas de melhorias podem mudar o resultado. As unidades de herói, os feitiços especiais e a arte charmosa dão personalidade, e a dificuldade sobe aos poucos, com desafios opcionais mais difíceis para veteranos. Tem o mesmo apelo de pegar e jogar de Plants vs. Zombies, e é fácil se envolver em só mais uma fase. O senso de táticas inteligentes e o estilo de desenho colorido são compartilhados, e a campanha é generosa. Suas sequências e spin-offs expandem a ideia com novas torres, heróis e cenários, então há muito o que aproveitar se você gostar.
Mas:
Em vez de faixas fixas, os inimigos seguem caminhos que serpenteiam pelo mapa, então o posicionamento trata de cobertura e pontos de estrangulamento. O tema é de fantasia clássica, com uma campanha mais séria. Os modos de desafio podem ser difíceis, e não há humor de zumbis para aliviar o clima. A dificuldade pode subir rápido nas fases finais, e o tema direto é menos excêntrico que o do jogo do jardim.
Pule se
você quer humor excêntrico e um formato de quebra-cabeça em gramado.
5Como Plants vs. Zombies:
Combater um inimigo que se espalha como fluido, posicionando torretas e estruturas geradoras de energia, é o coração deste jogo de estratégia. O inimigo escorre pelo mapa como líquido, e você precisa contê-lo, expandir sua rede e empurrá-lo de volta passo a passo. Tem o mesmo núcleo de posicionar defesas e gerenciar recursos de Plants vs. Zombies, mas o leva em uma direção mais sistêmica e reflexiva. Uma boa opção para fãs de estratégia que querem algo diferente dentro da mesma família, com muitas fases e um editor criativo para estender a diversão. O jeito como o inimigo escorre ao redor de obstáculos e preenche o espaço é ao mesmo tempo elegante e angustiante, e o editor de fases permite construir mais.
Mas:
É um jogo de estratégia em tempo real com visual muito abstrato e curva de aprendizado íngreme. O inimigo que se espalha como fluido se comporta de forma diferente de zumbis individuais, e o jogo é menos alegre e mais cerebral. O ritmo pode ser lento, e os gráficos simples escondem muita profundidade. Por ser tão abstrato, há pouco para criar vínculo emocional, e pode parecer frio em comparação com um jogo mais amigável.
Pule se
você quer um jogo colorido e bem-humorado, com regras fáceis.
6Como Plants vs. Zombies:
Orcs Must Die leva o tower defense para a terceira pessoa, então você coloca armadilhas e fica no campo de batalha, atirando, golpeando e lançando feitiços. Direcionar ondas de orcs para um corredor mortal de espetos, molas e barreiras é satisfatório de um jeito malicioso. Tem um forte senso de humor e recompensa montagens criativas, com rankings para perseguir em cada fase. Se a melhor parte de Plants vs. Zombies era projetar uma defesa que resistisse a uma horda, este jogo pega essa ideia e coloca você no meio da ação, com uma atitude barulhenta e atrevida. Suas armadilhas, de paredes de espetos a molas e esmagadores de teto, são divertidas de combinar e de ver em ação, e a rejogabilidade é alta.
Mas:
É mais voltado para a ação, com mira e movimentação em tempo real, e o humor é mais atrevido e violento. Seus reflexos importam tanto quanto o planejamento, e as fases tratam de fortificar um único portão. Tem uma estrutura mais tradicional de jogo e menos do apelo silencioso de quebra-cabeça do jogo do jardim. A ação em terceira pessoa exige reflexos rápidos além de planejamento, o que muda o ritmo em relação a um jogo puramente estratégico.
Pule se
você quer ficar fora da luta e depender só da estratégia.
7Como Plants vs. Zombies:
Sanctum 2 combina tower defense com shooter em primeira pessoa, em que você constrói um labirinto de torres e muros entre as ondas e depois luta ao lado delas. O modo cooperativo permite que amigos dividam construção e tiro, o que é muito divertido. Tem um visual colorido e estilizado e uma boa sensação de escalada, com diferentes armas e tipos de torre para experimentar. A ideia de posicionar defensores e sentir a tensão de cada onda é compartilhada com Plants vs. Zombies, mas aqui você está no meio de tudo, o que faz cada onda parecer mais pessoal. Diferentes torres, armas e tipos de inimigo mantêm as ondas variadas, e jogar com amigos o torna mais animado e caótico.
Mas:
É tanto um jogo de ação quanto de estratégia, e você precisa de uma mira razoável. A história é mínima, e o humor não é o foco. É um jogo mais de nicho, com uma comunidade menor, e as fases podem parecer repetitivas depois de um tempo. Não tem o humor nem o charme do jogo do jardim, e seu foco em ação pode parecer estranho se você preferir estratégia.
Pule se
você prefere uma experiência de estratégia calma, com visão de cima.
8Como Plants vs. Zombies:
Aqui os papéis se invertem: você lidera um comboio de veículos por uma cidade, tentando passar por uma rede de torres alienígenas. Você escolhe a rota, compra e melhora veículos e usa itens especiais para atrapalhar as defesas. Vira o gênero de cabeça para baixo, dando a emoção de atacar em vez de defender. O cenário sombrio de ficção científica e as decisões tensas criam uma experiência distinta, e é uma opção nova para quem gosta da estratégia do tower defense, mas quer uma reviravolta. Cada fase funciona como um pequeno quebra-cabeça de timing e rotas. A sensação de liderar uma equipe por território hostil, se adaptando aos inimigos na hora, faz cada missão parecer tensa e esperta.
Mas:
É um tower defense reverso tático, com tom sério, e há pouco do humor de Plants vs. Zombies. A campanha é bem curta, e controlar um comboio sob pressão pode ser agitado. É menos relaxado e mais voltado para o raciocínio rápido. Seu tom é mais sério e sua campanha é curta, então não oferece a variedade duradoura de um jogo de defesa clássico.
Pule se
você quer ser o defensor, e não o atacante.
9Como Plants vs. Zombies:
Meio tower defense, meio RPG, este jogo faz você recrutar um grupo de heróis e posicioná-los para conter ondas de monstros. Cada personagem sobe de nível, aprende habilidades e pode ser reposicionado entre as ondas, então seu grupo cresce junto com a história. Tem um roteiro excêntrico e engraçado e muitas opções de dificuldade, e o estilo é charmoso e colorido. Para fãs de Plants vs. Zombies que querem um jogo de defesa com mais sensação de progressão e personagens, é uma opção recompensadora que premia a experimentação cuidadosa. A escrita bem-humorada e o elenco simpático de heróis tornam a história genuinamente divertida, e a profundidade tática mantém tudo fresco.
Mas:
É mais complexo que um jogo em gramado, com atributos, itens e uma campanha longa. O humor é seco e cheio de referências, e não bobo. A arte é simples, e alguns jogadores acham o ritmo lento, principalmente no início, antes de o grupo ter algumas habilidades para usar. O ritmo pode ser lento, e a arte quase em pixels não tem o apelo vívido de um estilo de desenho colorido.
Pule se
você quer rodadas rápidas e simples.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?