1Sherlock Holmes: Crimes & Punishments
≈ R$ 159Detective, Mystery, Puzzle, Story Rich, Historical
Mas: 13 h em vez de 10 h, Mais fácil
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Return of the Obra Dinn, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Detective, Mystery, Puzzle, Story Rich, Historical
Mas: 13 h em vez de 10 h, Mais fácil
Página do jogo
2Detective, Mystery, Atmospheric, Walking Simulator, Puzzle
Mas: 4 h em vez de 10 h, Mais fácil
Página do jogo
3Detective, Mystery, Puzzle, Story Rich, Great Soundtrack
Mas: Mais fácil
Página do jogo
4Detective, Mystery, Puzzle, Story Rich, Atmospheric
Mas: 13 h em vez de 10 h, Mais fácil
Página do jogo
5Detective, Mystery, Puzzle, Historical, Story Rich
Mas: 7 h em vez de 10 h, Mais fácil
Página do jogo
6Detective, Mystery, Puzzle, Story Rich, Atmospheric
Mas: Mais fácil
Página do jogo
7
8Detective, Mystery, Puzzle, Story Rich, Great Soundtrack
Mas: Mais fácil
Página do jogo
9Detective, Mystery, Puzzle, Indie, Story Rich
Mas: 3 h em vez de 10 h, Mais fácil
Página do jogo
10Detective, Mystery, Story Rich, Puzzle, Multiple Endings
Mas: 22 h em vez de 10 h, Mais fácil
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Return of the Obra Dinn, no que difere e quem deve pular.
1Como Return of the Obra Dinn:
The Vanishing of Ethan Carter é um mistério em primeira pessoa em que você percorre uma bela e silenciosa paisagem rural e reconstrói o que aconteceu com uma família. Um detetive pode reproduzir eventos mentalmente organizando cenas na ordem certa, o que ecoa a forma como o Obra Dinn pede que você monte a história a partir do momento de uma morte. O jogo confia que você vai notar detalhes, e sua atmosfera, sustentada por cenários lindos e música perturbadora, é uma grande parte do apelo. É uma jornada curta e contemplativa, e seu horror estranho, quase de conto de fadas, vai interessar aos fãs do tom do Obra Dinn. O jogo também recompensa a observação atenta da linguagem corporal e de pequenos detalhes do ambiente, o que é uma forma satisfatória de se envolver com uma história sobre pessoas que já não estão lá.
Mas:
Há muito menos dedução: você basicamente encontra as pistas certas e o jogo confirma seu progresso, então é menos provável travar ou preencher um livro de registros. Está mais próximo de uma aventura de caminhada com alguns momentos de puzzle e forte ênfase em visuais e clima. A experiência também é bem breve e linear em comparação com um desafio aberto de identificação. Também oferece muito menos dedução pura, com uma sensação de desafio mais solta, e a experiência geral é mais curta e mais voltada à narrativa.
Pule se
você quer dedução difícil e livre em vez de um mistério curto, cênico e em grande parte guiado.
2Como Return of the Obra Dinn:
Ghost Trick acompanha um fantasma que perdeu a memória e precisa mudar o curso dos eventos nos minutos anteriores à morte de alguém. Compartilha uma premissa com o Obra Dinn: você lida com uma morte e tenta descobrir a verdade por meio de observações pequenas e inteligentes. O jogo incentiva você a inspecionar cenas, manipular objetos e prestar atenção ao tempo, e suas reviravoltas funcionam melhor quando você notou os detalhes que outros perderam. Um elenco marcante e uma animação maravilhosa dão a ele um caráter próprio, com um enredo que não para de surpreender. A arte cômica, o uso inteligente do tempo e a forma como cada puzzle resolvido abre uma nova parte da história fazem dele um jogo gratificante para quem gosta de ver as peças se conectarem.
Mas:
É uma aventura de puzzle animada e cômica, com manipulação ativa de objetos, e não um jogo puramente investigativo. A história é linear e fortemente guiada, então você raramente precisa fazer suas próprias deduções. Onde o Obra Dinn é silencioso e sóbrio, este é falante e colorido, com ritmo enérgico e toque mais leve. Também é muito mais guiado, e o tom de comédia sombria e elementos sobrenaturais lhe dá um sabor mais caprichoso do que a tragédia mais austera de um navio perdido.
Pule se
você quer um desafio de dedução livre em vez de uma história de puzzle guiada e muito animada.
3Como Return of the Obra Dinn:
The Roottrees Are Dead é um puzzle de genealogia: você pesquisa um arquivo retrô, parecido com a web, para identificar membros de uma vasta família e juntar o que aconteceu com eles. Usa o mesmo prazer central do Obra Dinn, que é descobrir nomes e destinos a partir de pequenas provas e depois ser avisado quando você acerta. Não há tutorial dizendo o que procurar, então paciência e anotações se tornam as principais ferramentas. A interface com sabor dos anos 1990 acrescenta charme, e o crescimento lento da árvore genealógica é estranhamente absorvente. O crescimento lento da árvore genealógica, conforme você descobre cada nova conexão, é estranhamente viciante, e a sensação de montar uma história oculta será muito familiar.
Mas:
A experiência é uma investigação feita por meio de um computador simulado, e não de cenas físicas. Não há momentos dramáticos congelados nem um navio a vela atmosférico, e as pistas vêm na forma de documentos, imagens e buscas. O tom é mais leve e brincalhão, e as ferramentas que você usa se parecem mais com navegar e cruzar informações do que com vasculhar uma cena. Como depende de pesquisar texto e documentos, pode parecer seco para quem prefere pistas visuais, e falta a atmosfera de um lugar físico.
Pule se
você quer um espaço tridimensional e sombrio para explorar em vez de um arquivo de família para pesquisar.
4Como Return of the Obra Dinn:
The Case of the Golden Idol é o que há de mais próximo de um descendente direto em espírito. Cada capítulo congela uma cena de crime e pede que você descubra quem eram todos, o que aconteceu e por quê, usando apenas as provas ao seu redor. Você coleta nomes, objetos e frases e depois preenche uma folha estruturada de deduções, muito como preenche o livro de destinos a bordo do Obra Dinn. Nada leva você pela mão, e a satisfação vem do momento em que pistas dispersas se encaixam em uma história coerente. Quem gostou de identificar a tripulação a partir de pequenas dicas visuais vai se sentir em casa aqui. Você encontra a mesma sensação de receber a confiança de um puzzle que poderia facilmente te derrotar, e essa confiança é boa parte do motivo pelo qual resolvê-lo é tão gratificante quando as respostas finalmente se encaixam.
Mas:
A apresentação é um point-and-click 2D pintado à mão, com muita leitura, em vez de uma caminhada em 3D em primeira pessoa por momentos congelados. O tom é mais sombrio, de um jeito pulp e irônico, com um elenco colorido e muito humor seco. Há menos espetáculo atmosférico, e a estrutura dos puzzles é dividida em casos separados, mais independentes do que um único navio extenso. Ao contrário do navio único e muito focado do Obra Dinn, você transita por vários cenários, e os puzzles dependem mais de leitura do que de observação, então a experiência é um pouco menos atmosférica.
Pule se
você quer andar por um espaço tridimensional e absorver a atmosfera em vez de estudar cenas planas e cheias de texto.
5Como Return of the Obra Dinn:
Trials and Tribulations é o terceiro jogo da série Ace Attorney, um conjunto de mistérios jurídicos no estilo visual novel em que você investiga cenas e depois encontra furos nos depoimentos de testemunhas no tribunal. A habilidade central é perceber uma contradição entre declarações e provas, o que é primo da lógica observacional do Obra Dinn. Os casos se constroem aos poucos, e os melhores momentos acontecem quando um detalhe aparentemente menor vira um julgamento inteiro de cabeça para baixo. Personagens memoráveis e um caso final famosamente forte fazem dele um dos pontos altos da série. Casos que parecem simples podem esconder reviravoltas surpreendentes, e a tensão de montar declarações contraditórias combina bem com o trabalho de detetive do Obra Dinn.
Mas:
É mais uma narrativa linear do que um puzzle aberto, então o jogo diz para onde ir e o que fazer a seguir, e a solução é em grande parte confirmada quando você apresenta o item certo. Há muito diálogo e um tom distintamente teatral e cômico. Por fazer parte de uma série, alguns fios da história vão significar mais se você jogou os títulos anteriores. Também é construído em torno de um enredo longo e muito escrito, e o ritmo das conversas e do drama de tribunal pode parecer lento para quem prefere a observação silenciosa.
Pule se
você quer dedução livre em vez de um drama de tribunal guiado pela história que conduz você por cada caso.
6Como Return of the Obra Dinn:
The Sexy Brutale coloca você em uma mansão de baile de máscaras onde os convidados são assassinados repetidamente, e você só pode evitar cada morte aprendendo a rotina de todos os envolvidos. Como o Obra Dinn, transforma a observação na habilidade central: você observa as pessoas, lembra o que acontece onde e quando e descobre como interferir. Um loop de tempo repetido dá a chance de revisitar cenas e notar detalhes que você perdeu, então a satisfação de resolver algo vem de montar o mecanismo oculto da mansão. A arte é estilosa e o mistério tem um charme teatral e levemente sinistro. Sua mansão estilosa e colorida e o uso inteligente de um dia que se repete dão ao mistério uma personalidade própria, e cada nova descoberta recontextualiza as anteriores de um jeito que parece genuinamente inteligente.
Mas:
É um jogo de furtividade e puzzle em visão de cima que pede que você aja com base no que aprende, enquanto o Obra Dinn deixa você apenas como observador. Você se move pelos cômodos, evita ser notado e usa itens para impedir cada morte. O ritmo é mais mecânico e o tom é mais brincalhão e macabro do que a trágica e sóbria história naval. Também funciona com uma estrutura de puzzles mais tradicional, e a necessidade de intervir fisicamente significa que apenas observar não leva você até o fim.
Pule se
você quer apenas observar e deduzir em vez de se esgueirar e interferir nos acontecimentos.
7Como Return of the Obra Dinn:
Paradise Killer joga você em uma ilha brilhante e estranha, encarrega você de investigar um assassinato e deixa a maior parte do trabalho por sua conta. Você entrevista suspeitos, coleta provas e por fim decide quem acusar, com um julgamento no final que depende das suas próprias conclusões. Como o Obra Dinn, trata você como um detetive capaz e deixa você errar, e recompensa a atenção ao que as pessoas dizem e ao que você encontra. Sua estética vaporwave e seu cenário fora do comum dão a ele uma personalidade que se destaca entre os jogos de mistério. A investigação incentiva você a fazer anotações, cruzar o que aprende e formar uma teoria, e passa uma forte sensação de que as decisões são realmente suas.
Mas:
É uma aventura de mundo aberto em primeira pessoa com plataforma, exploração e diálogo, então há muito mais liberdade e muito menos dedução rigorosa. O tom é extravagante, surreal e cheio de política de culto estranha, bem longe do sóbrio cenário marítimo. A coleta de provas é mais solta, e é possível chegar a um veredito sem ser exato. Também é um jogo muito mais aberto e colorido, com uma estrutura mais solta que pode parecer dispersa, e é mais sobre atmosfera e atitude do que sobre lógica à prova de falhas.
Pule se
você quer dedução estritamente controlada em vez de uma investigação de assassinato colorida em mundo aberto.
8Como Return of the Obra Dinn:
Duck Detective: The Ghost of Glamping é um pequeno jogo de detetive cozy em que você entrevista suspeitos, coleta pistas e as combina em deduções. A estrutura deve parecer familiar se você gostou de montar provas dispersas no Obra Dinn: você olha ao redor, reúne informações e depois as junta de um jeito que faça sentido. É curto e charmoso, com um elenco de personagens animais e piadas leves, e respeita o seu tempo. É um bom desintoxicante depois de algo tão exigente quanto o Obra Dinn. As investigações compactas e bem ritmadas são uma boa forma de aproveitar o mesmo tipo de raciocínio em porções menores, e os personagens são fáceis de gostar.
Mas:
O sistema de dedução é muito mais permissivo, com uma série clara de passos e muitas dicas, então raramente deixa você realmente travado. É uma comédia leve, com paleta brilhante, em vez de um mistério sóbrio com destinos sombrios. O escopo é pequeno e os puzzles têm menos camadas, então detetives experientes vão terminar rápido. É muito mais compacto e suave, com menos camadas para desembaraçar, então quem busca um puzzle longo e intrincado pode terminar com a sensação de que acabou cedo demais.
Pule se
você quer um mistério difícil e sério em vez de um curto, cozy e bem-humorado.
9Como Return of the Obra Dinn:
Esta continuação mantém o mesmo motor de dedução e leva o cenário a uma época posterior, com um novo conjunto de casos interligados. Como em Return of the Obra Dinn, você recebe um monte de cenas e fragmentos e precisa montar a verdade por conta própria, associando pessoas a nomes e definindo motivos e desfechos. Os casos se conectam ao longo do tempo, então você vai vendo aos poucos como pequenos detalhes de um episódio compensam em outro. É uma boa escolha para quem aprecia o orgulho silencioso de finalmente preencher o último espaço em branco de um quadro complicado. A possibilidade de revisitar casos anteriores depois de aprender mais sobre o mundo acrescenta uma agradável sensação de coesão, e a escrita de humor seco mantém o tom envolvente do começo ao fim.
Mas:
Mantém a forma ilustrada e point-and-click do primeiro jogo e é muito mais verboso que o Obra Dinn, então você lê muitos diálogos e pistas escritas em vez de observar momentos silenciosos e congelados. O clima tende a uma narrativa irônica, às vezes absurda, e os casos são mais fragmentados e episódicos. Também exige mais controle de anotações, com muitas palavras-chave e frases para montar. Seu elenco maior e suas tramas mais elaboradas podem deixá-lo mais movimentado, e alguns jogadores podem sentir falta do mistério único e silencioso que o Obra Dinn constrói.
Pule se
você prefere pistas visuais silenciosas e um mistério contínuo a uma estrutura episódica e muito escrita.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?