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Parecido com um jogo que você amou

Jogos como Silent Hill 2

Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Silent Hill 2, no que difere e quem deve pular.

Counter-Strike 2Dota 2Grand Theft Auto VTerrariaGarry's ModTeam Fortress 2Rainbow Six SiegeStardew Valley

O que faz Silent Hill 2 ser Silent Hill 2

Desmarque o que você não precisa desta vez.

Mas…

Top 60 jogos como Silent Hill 2

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  1. 1

    Silent Hill 3

    Puzzle, Mystery, Survival, Horror, diary pages

    Mas: 7 h em vez de 13 h

    Página do jogo
  2. 2

    Silent Hill

    Survival, Puzzle, Horror, psychotherapy, plane shifting

    Mas: 6 h em vez de 13 h

    Página do jogo
  3. 3

    Resident Evil

    Survival, Puzzle, Horror, tank controls, isolation

    Mas: 9 h em vez de 13 h

    Página do jogo
  4. 4

    Resident Evil 3: Nemesis

    Survival, Horror, false death, tank controls, isolation

    Mas: 5 h em vez de 13 h

    Página do jogo
  5. 5

    Silent Hill 2: Restless Dreams

    hallucination, Drama, Puzzle, Mystery, female antagonist

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  6. 6

    Condemned: Criminal Origins

    Mystery, Survival, Puzzle, Horror, Adventure

    Mas: 8 h em vez de 13 h

    Página do jogo
  7. 7

    Fatal Frame II: Crimson Butterfly

    Survival, Horror, sadism, dark second act, new protagonist in sequel

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  8. 8

    Condemned 2: Bloodshot

    Mystery, Survival, Horror, hallucination, isolation

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  9. 9

    Echo Night

    Mystery, Survival, Puzzle, Horror, survival horror

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  10. 10

    Fatal Frame

    Survival, Horror, sadism, innocent people die, jump scare moment

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo

Melhores opções como Silent Hill 2

Um olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Silent Hill 2, no que difere e quem deve pular.

  1. 1

    Silent Hill 3

    Lançamento:
    23 de maio de 2003
    Plataformas:
    PC · PlayStation
    Gênero:
    Puzzle, Adventure
    Cerca de 7 horas

    Como Silent Hill 2:

    Silent Hill 3 é a continuação direta da Konami em tom e técnica, feita pela Team Silent para PlayStation 2 e PC. Estrela Heather Mason, uma adolescente que é puxada de um shopping para uma versão de pesadelo do mundo depois que um detetive sinistro e um culto vão atrás dela. A estrutura é muito próxima à de Silent Hill 2: ângulos de câmera fixos que enquadram cada corredor como um plano de filme, um rádio de bolso que chia quando há monstros por perto, uma lanterna que ilumina apenas um cone estreito, e a névoa e a sujeira constantes que transformam lugares comuns em versões enferrujadas e manchadas de sangue de si mesmos. O combate é desajeitado de propósito, então lutar parece desesperado, e não empoderador, e os puzzles vêm com notas em forma de charada que podem ser ajustadas para uma dificuldade mais fácil ou mais difícil. A trilha sonora industrial e cheia de drones de Akira Yamaoka está de volta e é tão importante quanto os visuais. A história se liga mais ao primeiro jogo do que ao segundo, mas o foco emocional em uma única protagonista vulnerável parece familiar.

    Mas:

    Silent Hill 3 foi lançado em 2003, primeiro na Europa em maio e depois no Japão e na América do Norte, para PlayStation 2 e PC. É mais direto e com tom de ação do que Silent Hill 2, com um enredo de thriller de terror mais forte e maior dependência de imagens chocantes. É uma sequência do primeiro jogo, então quem está começando agora pode sentir que algumas referências passam despercebidas. É um jogo single-player de cerca de dez horas, e o port para PC não envelheceu bem sem correções da comunidade.

    Pule se

    você quer a tragédia quieta e pessoal de James Sunderland; Silent Hill 3 é mais barulhento, mais macabro e ligado ao enredo do culto do primeiro jogo.

  2. 2

    Silent Hill

    Lançamento:
    24 de fevereiro de 1999
    Plataformas:
    PlayStation
    Gênero:
    Puzzle, Adventure
    Cerca de 6 horas

    Como Silent Hill 2:

    O Silent Hill original, da Team Silent da Konami, é onde toda a série começou, e jogá-lo depois do segundo jogo mostra o quanto da fórmula já estava no lugar. Harry Mason bate o carro fora da cidade turística coberta de neblina enquanto procura sua filha adotiva Cheryl, e logo descobre que a cidade muda para um Otherworld mais sombrio e enferrujado, cheio de monstros e símbolos de culto. A exploração funciona como em Silent Hill 2: um rádio de bolso avisa sobre criaturas próximas, uma lanterna corta a escuridão, e as ruas são feitas de portas trancadas, notas e pequenos puzzles que recompensam a leitura cuidadosa. Os recursos são limitados e os controles tank tornam o combate desajeitado, então evitar uma luta costuma ser a escolha mais inteligente. Seus gráficos de poucos polígonos ficam escondidos atrás de neblina e granulação que criam pavor a partir do que não se pode ver. A história é um conto mais tradicional de culto e criança perdida, mas sua ambiguidade e os múltiplos finais mostram a profundidade psicológica em que a série iria crescer.

    Mas:

    Silent Hill foi lançado no início de 1999 para o PlayStation original e é produto dessa época: modelos quadrados, controles rígidos no estilo tank e uma boa dose de backtracking. O ritmo pode parecer lento, e alguns puzzles são obscuros. É um jogo single-player de cerca de oito a dez horas. Foi relançado digitalmente nas plataformas PlayStation, mas, para quem está começando, ainda é basicamente uma curiosidade histórica.

    Pule se

    você quer o acabamento e a profundidade psicológica de Silent Hill 2; o original é mais cru, mais simples e mais focado em terror de culto.

  3. 3

    Resident Evil

    Lançamento:
    22 de março de 1996
    Plataformas:
    PlayStation
    Gênero:
    Shooter, Puzzle
    Cerca de 9 horas

    Como Silent Hill 2:

    Resident Evil, da Capcom, é o jogo que definiu o termo survival horror, e compartilha a abordagem central de Silent Hill 2: um local solitário e atmosférico, recursos escassos e ângulos de câmera fixos que escondem o que há depois da esquina. Chris Redfield ou Jill Valentine, da equipe S.T.A.R.S., ficam presos na Mansão Spencer, nos arredores de Raccoon City, onde um vírus transformou funcionários e animais em zumbis, cães e coisas piores. Os jogadores percorrem um labirinto de portas trancadas, chaves ornamentadas, bibliotecas empoeiradas e caixas de puzzle, com fitas de tinta limitadas para salvar e um punhado de balas que nunca parece suficiente. Os controles tank e as câmeras estáticas aumentam a vulnerabilidade, e o momento clássico em que um cão atravessa uma janela virou marco do gênero. A própria mansão atua como personagem principal, um espaço fortemente interligado em que cada porta leva a algo novo. Tem mais humor de filme B do que o tom psicológico de Silent Hill 2, mas a sensação de pavor e de ansiedade com recursos é a mesma.

    Mas:

    Resident Evil foi lançado em 1996 para o PlayStation, com um remake muito melhorado para GameCube em 2002, que depois ganhou um remaster em HD em plataformas modernas. O remake é a forma mais fácil de entrar hoje, enquanto o original tem controles rígidos e dublagem datada. Seu terror trata de sobrevivência e monstros, e não de temas emocionais. É um jogo single-player, com dois personagens jogáveis que mudam um pouco a história.

    Pule se

    você quer terror psicológico com tom sério; Resident Evil é mais próximo de um filme de monstros pulp, com puzzles e zumbis.

  4. 4

    Condemned: Criminal Origins

    Lançamento:
    16 de novembro de 2005
    Plataformas:
    PC · Xbox
    Gênero:
    Shooter, Puzzle
    Cerca de 8 horas

    Como Silent Hill 2:

    Condemned: Criminal Origins, feito pela Monolith Productions, compartilha a fixação de Silent Hill 2 com decadência urbana e uma mente assombrada e pouco confiável. Ethan Thomas, um agente do FBI, é incriminado pelo assassinato de dois colegas enquanto rastreia um serial killer por uma cidade em ruínas, com lojas abandonadas, túneis de metrô e uma loja de departamentos incendiada. Em vez de armas de fogo, as principais armas são o que estiver por perto, como canos, tábuas e machados de incêndio, dando às lutas uma sensação crua e física que combina com os cenários decadentes. Entre as lutas, ferramentas forenses como uma luz UV e um espectrômetro são usadas para investigar cenas de crime, dando ao jogo um lado de detetive. Os ambientes são escuros e sujos, com luzes piscando e inimigos que emboscam a partir das sombras. Conforme a história avança, fica claro que algo sobrenatural está acontecendo, e o próprio estado mental de Ethan é posto em dúvida, um tema que ressoa com o arco de James Sunderland. É uma boa escolha para quem quer uma versão sombria e de curta distância do terror, com mistério no centro.

    Mas:

    Condemned: Criminal Origins foi lançado em novembro de 2005 como título da janela de lançamento do Xbox 360, e uma versão para PC veio depois. É jogado em primeira pessoa, ao contrário da câmera em terceira pessoa de Silent Hill 2, e o combate é muito mais central. Dura cerca de oito horas e não tem multiplayer. O visual marrom-acinzentado e as lutas repetitivas podem parecer datados, mas a atmosfera se sustenta.

    Pule se

    você quer um terror em terceira pessoa, guiado por puzzles e com pouca luta; Condemned é um brawler corpo a corpo em primeira pessoa.

  5. 5

    Fatal Frame II: Crimson Butterfly

    Lançamento:
    27 de novembro de 2003
    Plataformas:
    PlayStation
    Gênero:
    Adventure

    Como Silent Hill 2:

    Fatal Frame II: Crimson Butterfly, da Tecmo, é uma história de fantasmas japonesa que compartilha o tom pesaroso e pessoal de Silent Hill 2 mais do que quase qualquer outro jogo de terror. As irmãs gêmeas Mio e Mayu Amakura seguem uma borboleta carmesim até uma vila presa em um ritual que terminou em tragédia, e cada canto é assombrado por espíritos ligados ao sacrifício. Em vez de armas, o jogador luta com a Camera Obscura, uma câmera que fere os fantasmas quando eles são capturados no visor, o que força você a manter a posição e olhar para o que o assusta. O jogo é construído sobre um forte laço emocional entre as irmãs, com o tornozelo machucado de Mayu e o pavor crescente criando um motivo real para se importar com o final. Os ambientes são escuros, úmidos e cheios de detalhes silenciosos, com um design de som baseado em sussurros e passos. Mostra que é possível construir medo a partir de luto e culpa tão eficazmente quanto a partir de sangue, uma forte ligação com a história de James em Silent Hill 2.

    Mas:

    Fatal Frame II foi lançado primeiro para PlayStation 2 em 2003, com um Director’s Cut para Xbox em 2004 e uma versão para Wii em 2012 em algumas regiões. Um remake para plataformas modernas chegou em 2026. Os controles são desajeitados, especialmente o sistema de mira da câmera, e há muito backtracking. É um jogo single-player de cerca de dez horas, com múltiplos finais. O terror é mais lento e de estilo mais japonês, sem armas de fogo.

    Pule se

    você quer lutar com armas e ver monstros; aqui a única ferramenta é uma câmera e os inimigos são fantasmas.

  6. 6

    Dead Space

    Lançamento:
    14 de outubro de 2008
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Xbox
    Gênero:
    Shooter, Puzzle
    Cerca de 20 horas

    Como Silent Hill 2:

    Dead Space, da Visceral Games, troca uma cidade enevoada por uma nave de mineração abandonada, mas herda o senso de pavor de Silent Hill 2 por meio de som, iluminação e um protagonista solitário. Isaac Clarke é um engenheiro de naves que chega à USG Ishimura e encontra a tripulação massacrada e reanimada como Necromorphs, criaturas que precisam ser desmembradas em vez de levar tiros na cabeça. A interface é integrada ao mundo, com a saúde mostrada nas costas do traje de Isaac e a munição exibida na arma, então nada quebra a imersão. A escassez de recursos é constante, e pisotear um corpo caído para achar munição é uma escolha tensa. O design de som é um destaque: metal rangendo, gritos distantes e silêncio repentino constroem tensão do mesmo modo que as paisagens sonoras de Akira Yamaoka. A história trata de um culto religioso e do efeito psicológico dos artefatos Marker, então há uma revelação lenta do que é real, o que lembra a percepção pouco confiável do próprio James.

    Mas:

    Dead Space foi lançado em 14 de outubro de 2008 e ganhou um remake completo da Motive Studio em janeiro de 2023 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. É primeiro um shooter em terceira pessoa e depois um jogo de terror, com mais combate e menos sutileza do que Silent Hill 2. A atmosfera é de ficção científica e muito sangrenta, e não emocional. É um jogo single-player de cerca de doze horas.

    Pule se

    você quer uma história psicológica lenta e triste; Dead Space é um shooter de terror e ação sobre cortar membros e sangue de ficção científica.

  7. 7

    Until Dawn

    Lançamento:
    25 de agosto de 2015
    Plataformas:
    PlayStation
    Gênero:
    Adventure
    Cerca de 8 horas

    Como Silent Hill 2:

    Until Dawn, da Supermassive Games, é um drama de terror ramificado que pega o peso emocional das escolhas de história de Silent Hill 2 e o aplica a um cenário de filme slasher. Oito amigos voltam a uma cabana na montanha nevada um ano depois de uma pegadinha trágica, e o jogador alterna entre eles enquanto algo persegue o grupo durante a noite. O jogo é construído sobre escolhas: quem você salva, o que você diz e se você fica parado quando o perigo passa podem mudar permanentemente quais personagens vivem para ver a manhã. Quick-time events e um momento em que você precisa manter o controle parado para não ser detectado colocam tensão física nas cenas de esconderijo. Os totens escondidos que mostram vislumbres de futuros possíveis ecoam o modo como Silent Hill esconde seu significado em símbolos e pistas. Sua história sombria de culpa e consequências, com sustos de cabana na floresta e um elenco bem escolhido, mantém a atmosfera pesada, mesmo quando o tom é mais próximo de um filme de terror adolescente do que de um pesadelo psicológico.

    Mas:

    Until Dawn foi lançado para PlayStation 4 em 25 de agosto de 2015, e um remake aprimorado da Ballistic Moon chegou ao PlayStation 5 e ao PC em 4 de outubro de 2024. É mais cinematográfico do que interativo, com combate limitado e basicamente caminhar e escolher. Dura cerca de nove horas e tem forte valor de rejogabilidade para resultados diferentes. Seu tom é mais próximo de um slasher adolescente do que de uma tragédia pessoal.

    Pule se

    você quer explorar e resolver puzzles de verdade; Until Dawn é um filme interativo guiado e movido por escolhas.

  8. 8

    Outlast

    Lançamento:
    4 de setembro de 2013
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Xbox · Switch
    Gênero:
    Adventure, Indie
    Cerca de 6 horas

    Como Silent Hill 2:

    Outlast, da Red Barrels, é um jogo de terror em primeira pessoa que tira todas as armas e deixa o jogador com uma câmera de vídeo e algumas baterias. Miles Upshur, um jornalista freelancer, entra no Mount Massive Asylum depois de uma dica sobre experimentos ilegais, e logo se vê caçado por pacientes e um elenco grotesco de assassinos por alas encharcadas de sangue. A visão noturna permite enxergar no escuro, mas drena a bateria rápido, então o jogo faz você escolher entre ver o perigo e ter energia suficiente para escapar dele. Esconder-se em armários e debaixo de camas enquanto os inimigos passam é a única defesa real, o que constrói o mesmo pavor impotente que Silent Hill 2 constrói com seu combate corpo a corpo desajeitado. Documentos e momentos filmados juntam a história dos experimentos sombrios do asilo, e o cenário de corredores em decomposição e paredes manchadas é um primo direto do Brookhaven Hospital de Silent Hill. É uma boa opção para quem quer a vulnerabilidade de Silent Hill com mais intensidade e ritmo.

    Mas:

    Outlast foi lançado em 4 de setembro de 2013 para PC, depois para PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch. Tem muito mais a ver com perseguições e sustos repentinos do que com temas psicológicos, e o conteúdo é muito explícito e perturbador. É curto, com cerca de cinco a seis horas, e não tem combate algum. A história é mais um terror direto de asilo do que uma tragédia em camadas.

    Pule se

    você quer uma história lenta, emocional e simbólica; Outlast é um terror de perseguição rápido e explícito, sem armas.

  9. 9

    Heavy Rain

    Lançamento:
    18 de fevereiro de 2010
    Plataformas:
    PlayStation · PC
    Gênero:
    Adventure
    Cerca de 11 horas

    Como Silent Hill 2:

    Heavy Rain, da Quantic Dream, é um thriller adulto e sombrio que compartilha o foco de Silent Hill 2 em um pai lidando com perda, culpa e um mistério que não para de se voltar contra ele. Acompanha quatro personagens jogáveis, incluindo Ethan Mars, um pai cujo filho é levado pelo Origami Killer, além de um perfilador do FBI e um detetive particular, enquanto procuram o assassino em uma cidade encharcada de chuva. Em vez de lutar, o jogador executa ações contextuais com prompts de botões e movimentos de analógico, e as escolhas durante diálogos e cenas tensas levam a resultados diferentes, incluindo a morte de personagens principais. Não há como refazer, então cada decisão tem peso. As provas pelas quais Ethan passa, testando até onde ele iria por seu filho, ligam-se ao núcleo moral e emocional da jornada de James. A câmera e a trilha enquadram tudo como um filme sombrio, e a história permanece discretamente sombria. Combina com fãs que se comovem mais com narrativa e consequência do que com luta.

    Mas:

    Heavy Rain foi lançado em 23 de fevereiro de 2010 para PlayStation 3, depois para PlayStation 4 e PC. É um drama interativo com quase nenhum combate, então não é um jogo de survival horror, e sua história de thriller é mais realista do que sobrenatural. Os controles podem parecer desajeitados, e alguns pontos do enredo envelheceram mal. É um jogo single-player de cerca de dez horas com vários finais.

    Pule se

    você quer monstros, neblina e survival horror; Heavy Rain é um thriller policial encharcado de chuva, sem criaturas sobrenaturais.

  10. 10

    Alan Wake Remastered

    Lançamento:
    5 de outubro de 2021
    Plataformas:
    Xbox · PlayStation · PC · Switch
    Gênero:
    Shooter, Adventure
    Cerca de 13 horas

    Como Silent Hill 2:

    Alan Wake, desenvolvido pela Remedy Entertainment, é um thriller psicológico que ecoa a mistura de Silent Hill 2 de pavor de cidade pequena, realidade pouco confiável e um protagonista assombrado pelo próprio passado. Alan é um escritor de best-sellers que parou de escrever e, durante umas férias na cidade de Bright Falls, no noroeste do Pacífico, sua esposa desaparece e páginas de um romance que ele não lembra de ter escrito começam a se realizar. O combate é construído em torno da luz: uma lanterna queima a escuridão que protege os moradores possuídos, permitindo que as balas os machuquem, então a lanterna se torna ao mesmo tempo arma e tábua de salvação. A estrutura episódica, com cada capítulo começando com um resumo e terminando com uma música, dá a sensação de uma série de TV. A floresta, a neblina e a cidade são bem desenhadas, e um tema constante sobre o que é real e o que é escrito mantém a história ambígua. Combina com jogadores que valorizam clima e mistério tanto quanto ação.

    Mas:

    Alan Wake Remastered foi lançado em 5 de outubro de 2021 para PC, PlayStation 4 e 5 e Xbox One e Series X|S, baseado no original de 2010. É mais movido a ação do que Silent Hill 2, com muito tiroteio e munição para encontrar, e o ritmo é mais próximo de um thriller do que de um terror de queima lenta. É um jogo single-player de cerca de dez horas. O remaster melhora os visuais, mas mantém o design original.

    Pule se

    você quer evitar combate e ficar em um terror lento e quieto; Alan Wake é um thriller com lutas frequentes baseadas em luz.

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