1My Time at Portia
≈ R$ 159Farming Sim, Crafting, Building, Relaxing, Simulation
Mas: Mais fácil
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Spiritfarer, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Farming Sim, Crafting, Building, Relaxing, Simulation
Mas: Mais fácil
Página do jogo
2
3Management, Fishing, Relaxing, Farming Sim, Crafting
Mas: 28 h em vez de 38 h, Mais fácil
Página do jogo
4Management, Building, Relaxing, Simulation, Crafting
Mas: Mais fácil
Página do jogo
5Crafting, Relaxing, Management, Farming Sim, Hand-drawn
Mas: 21 h em vez de 38 h, Mais fácil
Página do jogo
6Emotional, Hand-drawn, Female Protagonist, Cartoony, Story Rich
Mas: 7 h em vez de 38 h, Mais difícil
Página do jogo
7Emotional, Platformer, Relaxing, Female Protagonist, Atmospheric
Mas: 5 h em vez de 38 h
Página do jogo
8Farming Sim, Relaxing, Building, Fishing, Crafting
Mas: 52 h em vez de 38 h, Mais fácil
Página do jogo
9Building, Management, Relaxing, Simulation, Simulator
Mas: Mais fácil
Página do jogo
10Farming Sim, Relaxing, Building, Crafting, Fishing
Mas: 90 h em vez de 38 h, Mais fácil
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Spiritfarer, no que difere e quem deve pular.
1Como Spiritfarer:
Dave the Diver mistura exploração subaquática de dia com a administração de um restaurante de sushi à noite. Você mergulha em um oceano vibrante, pesca e reúne ingredientes, depois atende clientes e melhora o cardápio. O jogo é cheio de pequenos sistemas, minigames e personagens excêntricos, e não para de introduzir novidades. Como Spiritfarer, ele une um ciclo aconchegante de coleta de recursos a um elenco charmoso e a uma sensação de progressão. É um prazer jogar e é fácil perder a noção do tempo.
Mas:
É mais cômico e caótico, com muitos minigames e um ritmo mais rápido. A história é mais leve, e há combate contra algumas criaturas marinhas. A profundidade emocional não é a prioridade, e a apresentação é em pixels. A variedade pode parecer demais em alguns momentos, principalmente em comparação com a calma de Spiritfarer.
Pule se
você quer um clima quieto e reflexivo.
2Como Spiritfarer:
Forgotton Anne é uma aventura desenhada à mão, ambientada em uma terra de objetos descartados que ganharam vida, na qual você controla uma jovem que mantém a ordem. A animação tem um visual inspirado no Studio Ghibli, e o jogo mistura plataforma, quebra-cabeças e escolhas de diálogo que influenciam a história. O mundo é melancólico e imaginativo, e toca em temas como perda e aquilo que fica para trás. Fãs de Spiritfarer que adoram animação desenhada à mão e narrativa emocional devem se sentir em casa.
Mas:
É uma aventura 2D linear, e não um jogo de gerenciamento. Os quebra-cabeças são o principal desafio, e a parte de plataforma pode ser um pouco desajeitada. Há um forte senso de direção narrativa, mas poucos sistemas ou itens para coletar. O tom é mais sério e menos fofo.
Pule se
você quer tarefas aconchegantes e um jogo longo.
3Como Spiritfarer:
Neva é um jogo de ação e plataforma lírico da equipe por trás de Gris, que acompanha uma jovem e um filhote de lobo em uma viagem por um mundo que murcha aos poucos. O vínculo entre os dois é o coração do jogo e cresce por meio de momentos compartilhados, com o filhote crescendo conforme as estações mudam. A arte pintada à mão é linda, e a música carrega muita emoção. Se os relacionamentos ternos e a tristeza suave de Spiritfarer tocaram você, esta é uma jornada compacta e belamente feita que se apoia nos mesmos sentimentos.
Mas:
É um jogo de plataforma linear com combates curtos, em vez de uma experiência de gerenciamento e criação de itens. Há poucos sistemas para aprender, e o jogo dura só algumas horas. O clima é mais sombrio, e os diálogos são mínimos. Se você queria algo para mexer e jogar por bastante tempo, vai achar curto.
Pule se
você quer crafting, cozinha e um jogo com muita coisa para fazer.
4Como Spiritfarer:
Stardew Valley compartilha o ritmo gentil de Spiritfarer, feito de pequenas tarefas diárias que somam algo significativo. Você cuida de plantações e animais, pesca, minera e conhece uma vila de personagens bem distintos, dando presentes e desbloqueando pequenas cenas à medida que as amizades crescem. O ciclo é relaxante, com muitos objetivos opcionais e nenhum fracasso de verdade. O jogo recompensa a paciência, e as estações dão forma aos dias. Quem gosta da rotina de criar itens, cozinhar e cuidar dos passageiros em Spiritfarer vai encontrar o mesmo conforto aconchegante em outro cenário, com muito mais liberdade para decidir como gastar o tempo.
Mas:
O núcleo emocional é mais leve, e não há uma história central sobre a morte e o ato de deixar partir. Você está construindo uma fazenda e uma vida, e não escoltando espíritos. Os visuais são em pixel art, em vez de animação desenhada à mão, e o jogo pode durar centenas de horas se você deixar. Também pode parecer uma lista de afazeres quando você busca eficiência.
Pule se
você quer uma história curta e comovente sobre despedidas.
5Como Spiritfarer:
Arise: A Simple Story acompanha um homem pelos momentos-chave da vida, da infância à velhice, em uma série de fases de plataforma. O diferencial é que você pode manipular o tempo para avançar e retroceder, usando isso para resolver quebra-cabeças e superar obstáculos. Cada fase está ligada a uma memória, e a música e a arte reforçam o arco emocional. O tema de refletir sobre uma vida e aceitar o que vem a seguir combina bem com a abordagem de Spiritfarer, e é uma experiência comovente e acessível.
Mas:
É um jogo de plataforma 3D direto, com quebra-cabeças leves e sem elementos de gerenciamento. A estrutura é linear, e a história é contada sem diálogos. A experiência é relativamente curta, e a exploração se limita a encontrar colecionáveis. Não há combate nem crafting, e o foco está em um único arco narrativo.
Pule se
você quer um jogo em que possa se acomodar por dezenas de horas.
6Como Spiritfarer:
Disney Dreamlight Valley é um jogo de simulação de vida em que você restaura um vale mágico e faz amizade com personagens famosos. Você planta, cozinha, cria itens, decora e completa missões para os moradores, desbloqueando novas áreas pelo caminho. O jogo é gentil, colorido e cheio de pequenas tarefas, e foi pensado para ser um lugar confortável para passar o tempo. Fãs de Spiritfarer que gostam de cuidar dos outros e de mexer na própria casa vão encontrar muita satisfação familiar.
Mas:
O tom é mais leve e voltado a um público familiar, e a história não é sobre a morte. Os personagens pertencem à Disney e são construídos em torno de personalidades licenciadas. A progressão se apoia em colecionar e desbloquear, e parte do conteúdo fica atrás de moeda do jogo ou de adições pagas. É menos pessoal que Spiritfarer.
Pule se
você quer uma história original e emocionalmente madura.
7Como Spiritfarer:
Hoa é um jogo de plataforma curto, com cenários pintados à mão que parecem um livro de histórias em aquarela. Você controla uma pequena criatura parecida com uma fada que viaja por terras pacíficas e mágicas, resolvendo quebra-cabeças suaves e encontrando criaturas gentis. Não há combate, o ritmo é relaxado e a trilha sonora é calmante. Para quem gosta da apresentação suave e artesanal de Spiritfarer e da proposta sem violência, é uma viagem calma e bonita que dá para terminar em uma noite.
Mas:
Hoa é bem mais curto e simples, com pouca história e sem sistemas profundos. A parte de plataforma é fácil, e não há gerenciamento de recursos. É mais um poema visual do que um jogo com objetivos de longo prazo. Se você gostou das despedidas emocionantes de Spiritfarer, pode achar a narrativa rasa.
Pule se
você quer profundidade emocional e muito conteúdo.
8Como Spiritfarer:
Chicory: A Colorful Tale é uma aventura vista de cima em que você herda um pincel mágico e o usa para colorir um mundo sem cores. Dá para pintar quase qualquer coisa, resolver quebra-cabeças com cor e conhecer um elenco caloroso, enquanto a história toca em temas como insegurança e esgotamento. O clima é amigável e reflexivo, com um núcleo emocional mais profundo do que o estilo de desenho animado sugere. Vai agradar aos fãs de Spiritfarer que valorizam uma história gentil, focada nos personagens, sobre sentimentos difíceis.
Mas:
É mais uma aventura no estilo Zelda, com quebra-cabeças e bosses, do que um jogo aconchegante de gerenciamento. O visual é em traços preto e branco que você preenche, e a progressão é mais guiada. Não há ciclo de crafting nem barco para administrar, e o jogo é mais curto. Ele se apoia no humor e em temas de saúde mental, e não no luto.
Pule se
você quer um jogo guiado por sistemas, com construção e tarefas.
9Como Spiritfarer:
Dordogne é uma aventura narrativa sobre uma mulher que volta à casa da avó falecida, no interior da França, e relembra os verões da infância. A arte em aquarela é linda, e o jogo alterna entre a exploração no presente e flashbacks cheios de memórias, com quebra-cabeças suaves e pequenas atividades como cozinhar ou cuidar do jardim. O foco em família, memória e perda vai soar familiar para quem jogou Spiritfarer. É uma história tranquila e pessoal, com ritmo sem pressa.
Mas:
É uma aventura curta e linear, com interações simples e pouca profundidade de sistemas. Não há ciclo de crafting nem um grande elenco de personagens recorrentes. A experiência se passa em um cenário mais realista e tem um forte senso de lugar. Quem busca um jogo longo vai achá-lo breve.
Pule se
você quer um cenário de fantasia e um mundo maior para administrar.
10Como Spiritfarer:
Röki é uma aventura point-and-click imersa no folclore escandinavo, que acompanha uma menina em busca do irmão desaparecido e que encontra trolls, espíritos e outras criaturas. Você reúne itens, resolve quebra-cabeças e conversa com personagens excêntricos, e a arte de livro de histórias dá ao jogo um clima caloroso e levemente sinistro. A história trata de família, perda e amadurecimento. Oferece uma aventura gentil e reflexiva, com um desfecho emocional satisfatório.
Mas:
É um jogo de aventura tradicional, em que o progresso depende de resolver quebra-cabeças de inventário. Não há sistema aberto de gerenciamento ou crafting, e a experiência é guiada. O ritmo pode ser mais lento, e alguns quebra-cabeças podem ser obscuros. Também é consideravelmente mais curto que Spiritfarer.
Pule se
você não gosta de resolver quebra-cabeças e prefere jogar de forma livre.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?