1Subnautica: Below Zero
≈ R$ 159Open World Survival Craft, Underwater, Survival, Base Building, Crafting
Mas: 30 h em vez de 51 h
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Subnautica, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Open World Survival Craft, Underwater, Survival, Base Building, Crafting
Mas: 30 h em vez de 51 h
Página do jogo
2Open World Survival Craft, Survival, Crafting, Horror, Open World
Mas: 17 h em vez de 51 h, Cooperativo
Página do jogo
3Open World Survival Craft, Survival, Base Building, Crafting, Open world
Mas: 25 h em vez de 51 h
Página do jogo
4Open World Survival Craft, Survival, Crafting, Open World, Exploration
Mas: 48 h em vez de 51 h, Cooperativo, Mais difícil
Página do jogo
5Open World Survival Craft, Survival, Base Building, Crafting, Open World
Mas: Cooperativo, Mais difícil
Página do jogo
6Open World Survival Craft, Survival, Crafting, Base Building, Open world
Mas: 24 h em vez de 51 h, Cooperativo
Página do jogo
7Open World Survival Craft, Survival, Crafting, Base Building, Underwater
Mas: 27 h em vez de 51 h, Cooperativo
Página do jogo
8Underwater, Survival, Horror, Exploration, Open World
Mas: 21 h em vez de 51 h, Cooperativo, Mais fácil
Página do jogo
9Open World Survival Craft, Survival, Base Building, Crafting, Open World
Mas: 49 h em vez de 51 h, Cooperativo, Mais difícil
Página do jogo
10Open World Survival Craft, Survival, Crafting, Sandbox, Open world
Mas: Mais difícil
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Subnautica, no que difere e quem deve pular.
1Como Subnautica:
Subnautica: Below Zero é a continuação direta da Unknown Worlds, ambientada no mesmo mundo oceânico alienígena, o planeta 4546B, e é o que há de mais próximo de mais Subnautica. Mantém o ciclo que tornou o original memorável: você coleta matérias-primas, escaneia destroços e fragmentos para desbloquear plantas de construção e cria de tudo, de uma faca de sobrevivência a um habitat com o Habitat Builder, sempre de olho nos indicadores de oxigênio, comida e água. Mergulhar ainda significa avaliar até onde você consegue ir com um fôlego, e depois ampliar seu alcance com tanques e veículos melhores, e quanto mais fundo você vai, mais estranhas e ameaçadoras ficam as criaturas. A mudança é o cenário. Robin Ayou, uma cientista que chegou sozinha ao planeta para investigar o que aconteceu com a irmã, trabalha em uma região ártica congelada, então o oceano é interrompido por plataformas de gelo, terra nevada na superfície, cavernas geladas e biomas de águas frias com sua própria fauna. Below Zero se apoia mais na história e em personagens dublados do que o primeiro jogo, com diálogos e registros pessoais que continuam empurrando o enredo, e adiciona novas máquinas como o Sea Truck, um submersível modular que você amplia com salas acopláveis, e a moto flutuante Snowfox para cruzar a terra. Serve para quem terminou o primeiro jogo e quer outro mergulho nos mesmos sistemas, com uma narrativa mais direcionada e um visual mais frio.
Mas:
Below Zero tem mais terra para explorar do que o original, e suas seções secas e as viagens de moto flutuante mudam o ritmo; o oceano já não é o jogo inteiro. A história é mais proeminente e mais linear, o que alguns jogadores que amaram Subnautica pela descoberta aberta e sem guia acham menos atraente. Começou em early access em janeiro de 2018 e teve o lançamento completo em 13 de maio de 2021, desenvolvido pela Unknown Worlds Entertainment. Está disponível para PC, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch, e costuma ser vendido por um preço menor do que seu antecessor no lançamento.
Pule se
você quer a exploração oceânica pura, aberta e sem guia do primeiro jogo; Below Zero adiciona uma história mais forte e mais tempo em terra.
2Como Subnautica:
The Forest coloca um jogo de sobrevivência com crafting em uma península em vez do mar, mas a estrutura vai parecer familiar para jogadores de Subnautica. Você começa depois de uma queda de avião, com um inventário limitado, e precisa coletar recursos, criar ferramentas e abrigo e administrar fome, sede, frio e saúde enquanto decide até onde se aventurar a partir da base. O protagonista, Eric Leblanc, perdeu o filho pequeno, Timmy, para um grupo de canibais mutantes hostis, e a busca o leva por uma rede de cavernas escuras que funcionam como as zonas profundas de Subnautica: é onde estão os melhores equipamentos e os melhores ganchos de história, e onde o perigo sobe bruscamente. A construção de base é flexível, permitindo cercar um acampamento, construir plataformas nas árvores e se preparar para ataques que vêm à noite. O jogo se apoia mais no terror do que Subnautica, com inimigos que espreitam você e aprendem a reagir às suas defesas, e as seções de caverna entregam uma exploração claustrofóbica, com apenas uma fonte de luz entre você e a escuridão. Também há jogo cooperativo para amigos. Serve para quem gosta da mistura de gestão de sobrevivência, descoberta e inquietação de Subnautica e quer um acúmulo lento parecido em terra.
Mas:
The Forest é mais hostil que Subnautica: o combate com inimigos humanoides é uma grande parte da experiência, e o jogo é muito mais um título de terror. Tem um enredo com um objetivo final claro, mas o conta por itens espalhados e pistas do ambiente, e não por mensagens de rádio. Saiu do early access no fim de abril de 2018, do estúdio Endnight Games, para PC, com uma versão para PlayStation 4 vindo depois, e costuma custar cerca de o mesmo que um indie de preço médio. Uma sequência, Sons of the Forest, veio em early access em 2023.
Pule se
você quer sobrevivência pacífica, com a exploração em primeiro lugar; The Forest é construído em torno de combate contra mutantes hostis e terror.
3Como Subnautica:
Breathedge é o equivalente espacial do problema de Subnautica: você está sozinho em um ambiente hostil, com um suprimento limitado de oxigênio, e precisa encontrar e criar o caminho para a sobrevivência. O herói flutua em um traje espacial entre os destroços de uma nave destruída e os detritos de uma estação, e cada saída exige vigiar um medidor de oxigênio, coletar sucata e construir equipamentos melhores para chegar mais longe. Compartilha o hábito de Subnautica de transformar a coleta em progresso: você escaneia e junta peças, cria ferramentas, um traje mais forte, uma base e, por fim, veículos para viajar entre campos de detritos, com cada nova área dando acesso a materiais antes inalcançáveis. Onde difere bastante é no tom. Breathedge é uma comédia, com humor seco e absurdo, personagens estranhos e uma história que não para de derivar para o ridículo, de modo que até os indicadores de sobrevivência vêm embrulhados em piadas. Isso o torna uma boa escolha para quem achou o isolamento de Subnautica lindo, mas queria um pouco mais de risada, e ele ainda inclui perigos, pressão de recursos e um mistério a desvendar enquanto você descobre o que aconteceu.
Mas:
Breathedge é muito menor em escala do que Subnautica e se passa em uma série de áreas espaciais ligadas, e não em um vasto oceano aberto. É bastante guiado pela história e linear em comparação com a exploração aberta de Subnautica, e seu humor não vai agradar a todos. Foi desenvolvido pela Redruins Softworks e publicado pela HypeTrain Digital, entrou em early access em setembro de 2018 e foi lançado por completo no PC em 25 de fevereiro de 2021. Versões para consoles vieram depois, incluindo Switch, PlayStation e Xbox, e normalmente é uma compra de preço baixo a médio.
Pule se
você quer uma experiência de sobrevivência séria e atmosférica; Breathedge usa deliberadamente a história para fazer rir.
4Como Subnautica:
The Long Dark troca o oceano de Subnautica por uma natureza gelada e implacável, mas compartilha o apelo profundo da sobrevivência construída sobre a gestão cuidadosa de recursos. Depois que um desastre geomagnético silencia todos os aparelhos eletrônicos, você acorda na natureza canadense de Great Bear Island com quase nada, e tudo se resume a se manter vivo: manter-se aquecido, comer calorias suficientes, beber água segura, consertar roupas e escolher quando viajar e quando esperar uma tempestade passar. Não há uma árvore de crafting de engenhocas para desbloquear como em Subnautica, mas a mesma tensão silenciosa se aplica: você planeja a próxima viagem, se preocupa em ficar sem suprimentos e contempla um mundo lindo e vazio que raramente ataca você diretamente, mas está sempre pronto para punir o descuido. O jogo oferece duas formas de jogar. O modo Survival é um sandbox aberto sem objetivo definido além de durar o máximo possível, enquanto Wintermute é um modo história com personagens dublados que acompanha o piloto Will Mackenzie e uma médica chamada Astrid Greenwood enquanto seus caminhos se cruzam pela ilha. Serve para quem ama o lado meditativo e autodirigido de Subnautica e não se importa em abrir mão do cenário de ficção científica.
Mas:
The Long Dark não tem construção de base do tipo que Subnautica oferece, nem veículos ou exploração subaquática; é um jogo mais lento e sombrio sobre resistência, e lobos e ursos são as principais ameaças entre as criaturas. Seu ritmo é deliberadamente lento e pode ser punitivo. Vem do estúdio canadense Hinterland Studio, entrou em early access em 2014 e chegou ao lançamento 1.0 em 1 de agosto de 2017. Está disponível para PC e consoles, e costuma ser uma compra de preço médio.
Pule se
você quer profundidade de crafting, veículos e fauna alienígena colorida; The Long Dark é um jogo de sobrevivência sombrio e lento sobre se manter aquecido e alimentado.
5Como Subnautica:
Green Hell é o jogo de sobrevivência para escolher se o que você gostou em Subnautica foi a sensação de que o próprio ambiente é o inimigo. Você é Jake Higgins, um antropólogo que viajou para a floresta amazônica com a esposa Mia para estudar uma tribo, e depois de acordar sozinho precisa sobreviver na selva com quase nada. Em vez de apenas acompanhar fome e sede, o jogo monitora um amplo conjunto de sistemas do corpo: sanidade, nutrição dividida entre gorduras, carboidratos e proteínas, parasitas, ferimentos infectados, sanguessugas e lesões que você precisa tratar com bandagens e plantas. O crafting é prático, já que você constrói abrigos, ferramentas, lanças e armadilhas com o que a selva oferece, e a exploração de uma floresta densa e perigosa traz a mesma inquietação constante das áreas mais profundas de Subnautica. Um modo história acompanha a busca de Jake por Mia em um mistério contado por gravações de áudio e cutscenes, ao lado de um modo de sobrevivência puro, sem enredo. Serve para quem gosta de sobrevivência realista e exigente e quer o medo de estar sozinho em um ambiente alienígena, mesmo que seja na Terra.
Mas:
Green Hell é punitivo e realista onde Subnautica é tolerante e de ficção científica, e não tem veículos, engenhocas nem jogabilidade de mergulho subaquático que mereça menção. Seus sistemas, da sanidade às doenças, exigem atenção constante, o que pode parecer estressante em vez de relaxante. Vem do estúdio polonês Creepy Jar, entrou em early access em 2018 e teve o lançamento completo em 5 de setembro de 2019. Está disponível para PC e consoles, e costuma custar cerca de o mesmo que um indie de preço médio.
Pule se
você quer um jogo de exploração relaxante e de ficção científica; Green Hell é realista, exigente e constantemente estressante.
6Como Subnautica:
Raft pega o cenário oceânico de Subnautica e inverte a perspectiva: em vez de mergulhar até o fundo do mar, você começa em uma minúscula plataforma de tábuas em um mar sem fim, sem nada além de um gancho. Você lança o gancho para recolher destroços flutuantes, tábuas, barris e plástico, e os usa para expandir a jangada, criar ferramentas e montar máquinas simples como purificadores de água, grelhas e canteiros, já que sede e fome precisam ser administradas desde o primeiro minuto. Um tubarão rodeia e morde sua plataforma de madeira, então há tensão real desde o começo, e o mar é pontilhado de pequenas ilhas e naufrágios aos quais você nada ou navega em busca dos recursos necessários para progredir. O jogo tem uma história contada por anotações e registros de áudio encontrados nessas ilhas, seguindo um rastro de sobreviventes que leva a um local final chamado Utopia, o que dá ao ciclo de recursos um destino, do mesmo modo que as mensagens de rádio de Subnautica e o naufrágio da Aurora dão direção aos mergulhos. A construção é central: a jangada cresce de forma modular, e você pode adicionar velas, motores, um leme para conduzir e, mais tarde, uma oficina com equipamentos mais completos. Combina com quem gostou do crafting e da construção de base na água de Subnautica e quer isso em uma forma mais leve e alegre, e funciona bem com amigos, já que tem suporte a jogo cooperativo.
Mas:
Raft se joga principalmente na superfície: o mergulho e a exploração subaquática que definem Subnautica são uma parte pequena e não o coração do jogo. O tom é mais leve e cartunesco, com muito menos da atmosfera sinistra e sem terror de águas profundas. Começou em early access em maio de 2018 e chegou à versão 1.0 em 20 de junho de 2022, desenvolvido pela Redbeet Interactive e publicado pela Axolot Games, e está disponível na Steam, em geral a um preço modesto.
Pule se
a exploração subaquática e a atmosfera sinistra de águas profundas são o motivo de você gostar de Subnautica; Raft fica quase sempre na superfície da água e é mais leve no tom.
7Como Subnautica:
Subnautica 2 é a próxima entrada principal da Unknown Worlds Entertainment, publicada pela Krafton, e leva a fórmula da série para um novo oceano alienígena. É construído em torno do ciclo familiar de mergulhar, coletar recursos, escanear descobertas e criar equipamentos e veículos para chegar a lugares que antes eram inalcançáveis, enquanto administra o oxigênio e os perigos das profundezas. A maior mudança é que foi projetado para jogo cooperativo desde o início, com até quatro jogadores compartilhando um mundo e podendo entrar ou sair a qualquer momento, então explorar, construir uma base e enfrentar criaturas assustadoras pode ser feito em conjunto e não sozinho. Entrou em early access em 14 de maio de 2026, o que significa que o jogo ainda está crescendo, e os jogadores que o acompanham podem esperar atualizações de conteúdo e sistemas ao longo do tempo. É a escolha natural para quem amou o original e quer um novo oceano para explorar com o mesmo núcleo de escaneamento, crafting e mergulho, com amigos se quiser.
Mas:
Por estar em early access, Subnautica 2 não é um jogo finalizado, e seu conteúdo, sua história e seus recursos ainda estão mudando. Seu foco em co-op também muda a sensação da experiência, já que o isolamento que definiu o primeiro jogo é compartilhado. Está disponível para PC pela Steam e pela Epic Games Store e para Xbox Series X|S, e nenhuma versão para PlayStation ou Switch foi anunciada. Confira a página da loja para o preço atual.
Pule se
você quer um jogo finalizado e polido, com uma história completa; Subnautica 2 ainda está em early access e ainda evoluindo.
8Como Subnautica:
Grounded é o jogo de sobrevivência da Obsidian Entertainment em que a reviravolta é a escala: quatro adolescentes, Max, Pete, Willow e Hoops, são reduzidos ao tamanho de uma formiga e deixados em um quintal de subúrbio, onde folhas de grama viram árvores e uma poça é um lago. Segue de perto o modelo de Subnautica nas primeiras horas: você coleta recursos, escaneia e analisa criaturas e materiais para desbloquear novas receitas, cria ferramentas, armaduras e armas e constrói uma base para manter fome, sede e fauna perigosa à distância. Assim como o oceano é cheio de criaturas que vão de inofensivas a aterrorizantes, o quintal tem joaninhas, pulgões e formigas que você pode ignorar ou caçar, e aranhas gigantes e outros insetos que podem arruinar uma expedição, com uma opção que permite suavizar os inimigos que despertam aracnofobia. Uma história sobre por que os adolescentes foram reduzidos e o que um laboratório próximo esconde se desenrola pelas regiões do jogo, e você pode jogá-la sozinho ou com até três amigos. Combina com quem ama crafting, construção de base e se aventurar em algum lugar perigoso, mas quer um mundo mais divertido.
Mas:
Grounded é mais focado em combate que Subnautica, com armas, armaduras e inimigos do tipo boss tendo um grande papel, e é colorido e bem-humorado no tom. Também tem menos a ver com verticalidade vasta e mais com um único grande quintal. Entrou em early access em julho de 2020 e chegou à versão 1.0 em 27 de setembro de 2022, desenvolvido pela Obsidian Entertainment. Está disponível para PC, Xbox, PlayStation e Nintendo Switch, e costuma ficar em um nível de preço intermediário. Uma sequência, Grounded 2, entrou em early access em julho de 2025.
Pule se
você quer exploração tranquila e atmosférica com pouco combate; Grounded é mais voltado para a ação e mais brincalhão.
9Como Subnautica:
Astroneer compartilha a sensação de Subnautica de ser largado em um planeta alienígena com um kit pequeno e muita curiosidade. Você começa com uma mochila que produz oxigênio e uma ferramenta de terreno, depois molda o solo, cava atrás de recursos e escaneia e pesquisa novos itens para desbloquear ferramentas melhores, com o objetivo de montar uma base e seguir para outros mundos do mesmo sistema solar. O oxigênio é um limite constante, então explorar cavernas significa levar cabos e planejar rotas, o que recria a tensão dos mergulhos de Subnautica em escala menor. A ferramenta de terreno é a marca do jogo: você pode cavar, nivelar e remodelar a paisagem livremente, o que transforma construir e explorar em uma única atividade, e planetas diferentes, como o desértico Desolo, o gelado Glacio e o exuberante Sylva, dão a cada um um perfil distinto de recursos e um conjunto de perigos. Há uma cadeia de produção de verdade para projetar, de mineração e refino a armazenamento, e ela acrescenta um quebra-cabeça satisfatório de automação quando você planeja como alimentar e conectar sua base. Tem suporte a jogo cooperativo para até quatro jogadores. Serve para quem gostou da mistura de escaneamento, crafting e construção de base de Subnautica sob um suprimento limitado de oxigênio e quer um tom mais colorido e amigável.
Mas:
Astroneer é bem menos tenso: há pouca fauna perigosa, nenhuma história nos moldes das mensagens de rádio de Subnautica, e o estilo visual é colorido e estilizado, e não atmosférico. A progressão é mais uma questão de logística e automação do que de pressão de sobrevivência. Vem da System Era Softworks, entrou em early access em dezembro de 2016 e chegou à versão 1.0 em 6 de fevereiro de 2019, e está disponível para PC, Xbox, PlayStation e Nintendo Switch a um preço intermediário.
Pule se
você quer ameaça, mistério e uma atmosfera de terror de águas profundas; Astroneer é colorido, relaxado e focado em construção e logística.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?