1Parecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Unpacking, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1
2Drama, Relaxing, Cute, Point-and-click, Point & Click
Mas: 2 h em vez de 3 h
Página do jogo
3Organizing, Relaxing, Puzzle, Casual, Simulation
Mas: 6 h em vez de 3 h
Página do jogo
4Relaxing, Life Sim, Cute, Colorful, Story Rich
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
5Organizing, Relaxing, Cute, Puzzle, Point & Click
Mas: 5 h em vez de 3 h
Página do jogo
6Drama, Relaxing, LGBTQ+, Pixel Graphics, Simulation
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
7Relaxing, Life Sim, LGBTQ+, Cute, Point-and-click
Mas: 9 h em vez de 3 h
Página do jogo
8Relaxing, Pixel Graphics, Casual, LGBTQ+, Cute
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
9Organizing, Relaxing, Life Sim, Point-and-click, Cute
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
10Relaxing, Cute, Puzzle, Point-and-click, Casual
Mas: 7 h em vez de 3 h
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Unpacking, no que difere e quem deve pular.
1Como Unpacking:
Assemble With Care coloca você no papel de um reparador que viaja a uma pequena cidade italiana e conserta objetos quebrados dos moradores. Ao desmontar câmeras, rádios e outros itens queridos, você descobre quem são os donos, e a história se desenrola por meio de seus pertences, do mesmo modo que Unpacking constrói o retrato de uma vida. O manuseio dos objetos é tátil, com parafusos, molas e componentes satisfatórios, e o ritmo é lento e acolhedor. A narrativa silenciosa e a atenção a pequenos detalhes vão parecer familiares a quem gostou de como cada caixa em Unpacking revelava algo.
Mas:
É mais claramente um jogo de puzzle, com tarefas de conserto definidas e um elenco explícito de personagens que conversam com você. A narrativa é entregue por meio de diálogos e de alguns momentos de história predefinidos, então é mais dirigida. O estilo de arte é mais suave e ilustrado, e o jogo é construído em torno da resolução mecânica de problemas, e não do arranjo livre.
Pule se
você prefere decidir onde as coisas ficam a seguir uma série de consertos.
2Como Unpacking:
When the Past Was Around é uma aventura curta e desenhada à mão sobre uma jovem que toca violino e relembra um relacionamento passado por meio de objetos, memórias e pequenas interações. Ele compartilha com Unpacking um método de narrativa suave, sem palavras ou quase, em que a curiosidade e a atenção do jogador preenchem as lacunas. O ritmo é lento e a música carrega boa parte da emoção. Se o momento de Unpacking em que você percebe algo sobre a personagem por um pequeno detalhe te comoveu, este tenta produzir uma sensação parecida num formato compacto de point-and-click.
Mas:
É um jogo de aventura tradicional, com puzzles construídos em torno de encontrar e usar objetos, e sua história é entregue por uma estrutura definida. Há menos liberdade para moldar o espaço, e a emoção é mais abertamente romântica e nostálgica. O jogo é curto e bastante linear, com um estilo visual diferente e um caminho mais guiado.
Pule se
você quer arrumar os espaços por conta própria, em vez de seguir uma aventura point-and-click.
3Como Unpacking:
Cozy Grove coloca você numa ilha assombrada, onde você faz amizade com ursos fantasmas simpáticos, decora seu acampamento e completa tarefas pequenas e cuidadosas. Ele é construído em ritmos diários, e não em sessões longas, o que lhe dá um passo suave semelhante ao jogo tranquilo de Unpacking. Você é incentivado a ir com calma, arrumar o ambiente e voltar todo dia para ver o que mudou. O estilo de arte colorido e o tom caloroso o tornam reconfortante, e as pequenas histórias dos fantasmas dão profundidade emocional por baixo da superfície aconchegante.
Mas:
É um life-sim com crafting, coleta e uma rotina diária, então você administra recursos e desbloqueia coisas ao longo de um período longo, em vez de completar uma única experiência curta. Os limites de tempo podem parecer restritivos se você quiser jogar em maratona. A narrativa é entregue por personagens que falam com você, e o jogo é muito maior e mais movido por sistemas.
Pule se
você quer uma experiência única e contida, em vez de uma rotina diária de longa duração.
4Como Unpacking:
A Little to the Left é um jogo de puzzle de arrumação construído em torno de empurrar, organizar e arranjar objetos do dia a dia até que fiquem no lugar certo. Como Unpacking, ele transforma a ordem doméstica num quebra-cabeça calmo e tátil: você gira, empilha, alinha e agrupa itens, e uma sensação suave de satisfação surge no momento em que algo se encaixa. Não há cronômetros nem estado de derrota, e um gato travesso de vez em quando bagunça tudo de um jeito que traz humor sem pressão. A interface é simples e os puzzles são curtos, o que o torna ideal para sessões pequenas e relaxadas.
Mas:
Unpacking conta uma história pela disposição dos pertences, enquanto A Little to the Left é mais uma coleção de puzzles com tom brincalhão e sem fio narrativo. Alguns puzzles têm uma única solução correta e alguns sistemas de dicas, então você pode se sentir guiado até as respostas. A arte é mais cartunesca, e há menos peso emocional no geral.
Pule se
você quer a narrativa pessoal e silenciosa de uma vida contada por meio de objetos.
5Como Unpacking:
Donut County é um jogo de puzzle em que você controla um buraco que cresce e engole objetos de um pequeno bairro. Ele tem o mesmo apetite por resolução física e tátil de problemas e por um senso de humor caloroso e excêntrico. Cada fase incentiva você a olhar objetos do dia a dia de outro jeito, e a história é contada de forma leve e tagarela, enquanto os personagens explicam como foram parar no subsolo. O jogo é curto, relaxado e charmoso, com um estilo de arte vibrante que facilita se acomodar nele.
Mas:
A jogabilidade é quase o oposto de Unpacking: em vez de colocar coisas, você as remove. O tom é cômico e satírico, e não reflexivo, e a narrativa é entregue por um recurso de moldura falante. Também é mais um puzzle com cara de brinquedo, com um conjunto fixo de fases, e sua gama emocional é mais leve.
Pule se
você quer uma história pensativa e silenciosa, em vez de um brinquedo de puzzle cheio de piadas.
6Como Unpacking:
Tiny Bookshop permite que você administre uma pequena livraria numa caravana, numa cidade litorânea, escolhendo o estoque, arrumando as prateleiras e decorando o interior. O prazer de colocar objetos no lugar certo, personalizar um espaço aconchegante e ver os clientes reagirem às suas escolhas é parecido com a satisfação de se instalar numa casa nova em Unpacking. O clima é caloroso e sem pressa, e o jogo dá tempo para aproveitar os pequenos toques em vez de apressar você. É uma boa opção para jogadores que gostam de fazer um espaço parecer habitado.
Mas:
É um jogo de gerenciamento com estoque, preços e clientes, então há uma camada leve de negócios que Unpacking não tem. A história é mais leve e gira em torno da cidade e de seus moradores, e não da revelação silenciosa da vida de uma pessoa. É mais aberto e não tem a sensação de um final definido construído a partir de objetos.
Pule se
você quer um jogo curto e focado, sem lado de dinheiro ou gerenciamento.
7Como Unpacking:
LEGO Builder’s Journey é um jogo de puzzle calmo em que você constrói com blocos para atravessar pequenas cenas que parecem dioramas. Não há diálogo nem texto, e uma história emocional suave surge das cenas sem palavras e da música. A qualidade tátil de colocar peças e a satisfação de encaixar algo no lugar certo ecoam o prazer de arrumar objetos em Unpacking. O tom é suave e meditativo, e os visuais são nítidos e atraentes, o que o torna uma boa opção para sessões curtas à noite.
Mas:
Os puzzles são construídos em torno de tarefas específicas de construção com uma solução clara, e a história é mais abstrata e menos pessoal do que a sensação de uma vida ao longo de anos em Unpacking. É um jogo curto, e alguns jogadores acham os puzzles fracos. O meio dos blocos é mais parecido com um brinquedo, então faltam o realismo e o detalhe doméstico.
Pule se
você quer o realismo dos pertences de uma pessoa de verdade, em vez de um mundo de brinquedo estilizado.
8Como Unpacking:
Behind the Frame é uma aventura pintada à mão sobre uma artista aspirante que trabalha numa pintura num pequeno apartamento. Você resolve puzzles suaves, interage com objetos pelo cômodo e vai preenchendo aos poucos uma história sobre o passado dela e seu ofício. Os visuais parecem uma aquarela em movimento, e o jogo usa itens do dia a dia para contar algo pessoal, o que vai soar familiar se você amou a atmosfera doméstica e tátil de Unpacking. Tem um ritmo calmo, música suave e nenhuma frustração, e é breve o bastante para ser concluído numa tarde.
Mas:
É uma aventura de puzzle com estrutura narrativa clara, cenas roteirizadas e objetivos definidos. Os puzzles envolvem combinar itens e arranjar cenas, e há menos liberdade do que no design de Unpacking, baseado em posicionamento. A história é mais convencional e sentimental, e alguns jogadores podem achar os puzzles leves demais.
Pule se
você quer que o arranjo aberto de um espaço habitado fale por si, sem cenas roteirizadas.
9Como Unpacking:
A Short Hike é um pequeno e simpático jogo de exploração sobre um pássaro que sobe uma montanha, sem combate e sem pressão. Ele compartilha com Unpacking um clima suave e um forte senso de lugar criado por pequenos detalhes, e pode ser terminado em uma ou duas sentadas. Você pode conversar com personagens, coletar coisas e vagar como quiser, e cada descoberta parece calorosa e pessoal. Se o que você gostou em Unpacking foi o ritmo relaxado e o modo como o mundo recompensa a curiosidade, este cumpre um papel parecido num cenário ao ar livre.
Mas:
É um jogo de exploração em 3D com movimentação, planeio e escalada, e não um puzzle de arrumação de mesa. A história é contada por conversas curtas e um fio emocional leve, então a ligação com a vida de uma pessoa é menos intensa. O estilo visual é deliberadamente de baixa resolução e quadradão, e não há disposição de objetos no centro do jogo.
Pule se
você quer a sensação de manusear objetos num cômodo mais do que explorar um espaço ao ar livre.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?