1Raft
≈ R$ 106Open World Survival Craft, Survival, Crafting, Building, Base Building
Mas: 27 h em vez de 25 h, Mais fácil
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Valheim, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Open World Survival Craft, Survival, Crafting, Building, Base Building
Mas: 27 h em vez de 25 h, Mais fácil
Página do jogo
2Open World Survival Craft, Crafting, Survival, Building, Base Building
Mas: Mais fácil
Página do jogo
3Open World Survival Craft, Survival, Base Building, Crafting, Early Access
Mas: Mais difícil
Página do jogo
4Base Building, Survival, Crafting, Online Co-Op, Open World
Mas: 200 h em vez de 25 h, Mais fácil
Página do jogo
5Open World Survival Craft, Survival, Crafting, Online Co-Op, Base Building
Mas: 24 h em vez de 25 h, Mais fácil
Página do jogo
6Open World Survival Craft, Base Building, Crafting, Survival, Building
Mas: 35 h em vez de 25 h, Mais fácil
Página do jogo
7Open World Survival Craft, Building, Crafting, Sandbox, Open world
Mas: 50 h em vez de 25 h, Mais fácil
Página do jogo
8Open World Survival Craft, Survival, Base Building, Crafting, Online Co-Op
Mas: 49 h em vez de 25 h, Mais difícil
Página do jogo
9Open World Survival Craft, Survival, Crafting, Building, Sandbox
Mas: 68 h em vez de 25 h, Mais fácil
Página do jogo
10Open World Survival Craft, Survival, Crafting, Building, Online Co-Op
Mas: 51 h em vez de 25 h, Mais fácil
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Valheim, no que difere e quem deve pular.
1Como Valheim:
Raft pega as viagens de drakkar de Valheim e as transforma no jogo inteiro. O jogador começa em uma pequena balsa de madeira em um oceano sem fim, só com um gancho e algumas tábuas, coletando destroços flutuantes, pescando e bebendo água purificada para sobreviver enquanto tubarões rondam a borda da balsa. Todo recurso que você vasculha é gasto para expandir essa balsa em uma base flutuante, adicionando fundações, paredes, canteiros, um purificador de água e, por fim, motores e velas, então coça a mesma vontade da construção de bases de Valheim, só que a base vai à deriva com você. A progressão passa por uma mesa de pesquisa e um receptor que capta sinais de rádio, que levam a ilhas de história maiores, como a Radio Tower e o cruzeiro abandonado Vasagatan, cada uma com anotações que reconstroem o que aconteceu com o mundo. Como Valheim, suporta jogo cooperativo com amigos, e o ciclo de coletar, fazer crafting, navegar para um novo lugar e coletar mais é fácil de entrar em longas noites. Combina com jogadores que mais gostaram da navegação e da sensação de construir um lar em um ambiente hostil, e que querem um jogo de sobrevivência mais suave e focado em exploração.
Mas:
Não há combate pesado corpo a corpo nem uma escada de bosses no sentido de Valheim; o perigo vem principalmente de tubarões, fome e sede, com alguns encontros nas ilhas. O escopo é mais estreito, já que a maior parte do tempo é gasta na água e em pequenas ilhas, e não em um grande mundo terrestre com vários biomas. Raft foi desenvolvido pela Redbeet Interactive e publicado pela Axolot Games, e chegou à versão 1.0, intitulada The Final Chapter, em 20 de junho de 2022, após um período em early access. Joga-se bem sozinho ou com amigos.
Pule se
você joga Valheim pelas lutas contra bosses, pelas armas e pela exploração terrestre; Raft é mais calmo e trata principalmente do oceano e de construir um lar flutuante.
2Como Valheim:
Necesse combina a construção de bases de Valheim com um lado mais gerencial. O jogador luta contra monstros, explora um mundo de fantasia gerado proceduralmente e em expansão e constrói uma cidade, mas a cidade não é apenas um lar: colonos podem ser recrutados e receber funções, da agricultura e do crafting à guarda, então a base vira aos poucos uma pequena colônia funcional. Como em Valheim, a progressão é guiada por bosses, com novos biomas, equipamentos melhores e inimigos mais duros desbloqueados conforme você derrota adversários-chave, e o mundo continua oferecendo novos recursos para coletar e usar no crafting. Traços de personalidade dos colonos, um sistema de incursões com uma árvore de perks para o endgame e companheiros animais acrescentam profundidade ao ciclo de crafting e combate, e vários jogadores podem jogar juntos online. É uma boa opção para jogadores de Valheim que curtem mais o lado de construção e progressão do que a atmosfera, e querem algo para jogar sozinho ou em grupo, com muitos objetivos de longo prazo. A apresentação 2D de visão de cima mantém o desempenho leve e o jogo roda em hardware modesto.
Mas:
A apresentação é em pixel art 2D de visão de cima, com cenário de fantasia em vez de mitologia nórdica, e o clima é mais leve do que o de Valheim. O gerenciamento de colonos pode parecer mais próximo de um simulador de colônia do que de sobrevivência pura. Necesse é feito por Mads Skovgaard, conhecido como Fair, e saiu do early access com a versão 1.0 em 9 de outubro de 2025, após cerca de seis anos de desenvolvimento. Foi publicado pela Hooded Horse.
Pule se
você quer o mundo 3D sombrio de Valheim e o combate controlado diretamente; Necesse é um jogo 2D em que gerenciar colonos faz parte do ciclo.
3Como Valheim:
Enshrouded é o rival moderno mais próximo da fórmula de Valheim: um RPG de ação e sobrevivência cooperativo do estúdio alemão Keen Games, em que o jogador é um dos Flameborn, enviado para retomar Embervale da Shroud, uma névoa tóxica que corrompeu a terra e seu povo. Como Valheim, permite construir uma base do zero e vai além, com terreno totalmente baseado em voxels, então você pode cavar, nivelar e esculpir o próprio chão, em vez de apenas colocar peças por cima. O Flame Altar funciona como centro dessa base, um ponto de viagem rápida e hub de progressão que evolui conforme você conquista mais terra. O combate e a exploração seguem o mesmo ritmo de Valheim: coletar materiais, fazer crafting de armas e armaduras melhores, avançar para regiões mais perigosas e enfrentar bosses que travam o próximo nível de equipamento. Enquanto Valheim pede que você escolha um conjunto fixo de ferramentas, Enshrouded permite misturar builds corpo a corpo, à distância e de magia por meio de uma árvore de habilidades, e planar pelo mapa com um planador e um gancho. Até 16 jogadores podem dividir um mundo em um servidor dedicado, o que o torna um próximo passo natural para um grupo que já terminou os biomas de Valheim e quer outro projeto compartilhado e persistente.
Mas:
Enshrouded é mais um RPG de fantasia tradicional do que a sobrevivência viking de Valheim: tem uma história explícita, missões, builds que lembram classes e um visual claro e pictórico, em vez do clima nórdico low-poly de Valheim. A Shroud limita por quanto tempo você pode ficar em áreas corrompidas, o que muda o ritmo da exploração. Está em Early Access na Steam desde janeiro de 2024, e a Keen Games anunciou a versão 1.0 para 15 de outubro de 2026 no PC e no PlayStation 5, com uma versão para Xbox Series X|S prevista para a primavera de 2027.
Pule se
você prefere o cenário nórdico realista de Valheim e a navegação lenta e atmosférica a uma estrutura de RPG de fantasia mais convencional, com missões e classes.
4Como Valheim:
Green Hell é uma visão mais dura da sobrevivência na natureza do que Valheim, e é o jogo para experimentar se as partes de que você mais gostou foram o crafting do zero e se manter vivo com ferramentas limitadas. O jogador é Jake, um antropólogo largado na floresta amazônica, e cada parte do corpo é gerenciada: nutrição, hidratação, infecções, parasitas e até a sanidade, que cai conforme a selva desgasta você. Como em Valheim, você faz tudo sozinho, começando com lanças e arcos de gravetos e pedras, construindo abrigos e avançando para ferramentas melhores, e aprende o que é seguro comer experimentando. O modo história acompanha Jake e sua esposa Mia enquanto procuram respostas entre as tribos da Amazônia, e a prequela Spirits of Amazonia acrescenta mais de 20 horas de conteúdo extra. O co-op para até quatro jogadores permite que um grupo divida o trabalho de construir e coletar. Combina com jogadores que querem um jogo de sobrevivência sobre aprender o ambiente e respeitar seus perigos.
Mas:
Green Hell é realista e implacável, em vez de mitológico, sem bosses nem magia. A construção é menor em escala do que os salões e assentamentos de Valheim, e não há navegação nem um grande mapa-múndi. Foi desenvolvido pela Creepy Jar, apareceu pela primeira vez no Early Access da Steam em agosto de 2018 e foi lançado por completo em setembro de 2019. As versões de console vieram depois, e o conteúdo de história foi ampliado pelas atualizações Spirits of Amazonia.
Pule se
você gosta de Valheim pela fantasia, pelos bosses e pelas grandes bases; Green Hell é realista, tenso e sobre se manter vivo.
5Como Valheim:
Core Keeper troca as florestas abertas de Valheim por um mundo subterrâneo, mas o ciclo por baixo é muito parecido: coletar materiais, fazer crafting de equipamentos melhores, construir uma base e derrotar bosses que desbloqueiam o próximo nível. O jogador é um explorador que acorda em uma vasta caverna ao redor de um antigo Core, e o mapa é dividido em biomas como as Dirt Caves, as Clay Caves e as Forgotten Ruins, cada um com seus próprios inimigos, minérios e criaturas chefes gigantes como Glurch the Abominable Slime e Ghorm the Devourer. Como Valheim, dá muito peso ao lado cozy da sobrevivência: você pode plantar, cozinhar, pescar, decorar e deixar amigos entrarem em um mundo compartilhado, com até oito jogadores juntos. Seu visual de pixel art em visão de cima e seus controles simples o tornam acessível, mas a árvore de crafting é profunda, com mineração, agricultura, culinária, combate e outras linhas de habilidade que sobem de nível conforme você as usa. Combina com jogadores que gostam da progressão constante de Valheim, de ferramentas rudimentares a melhores, e querem uma versão compacta e cozy para dividir com amigos.
Mas:
A perspectiva é 2D de visão de cima e o mundo é um sistema de cavernas, e não uma ampla paisagem 3D, então não há navegação nem viagem por terra. O combate é mais simples e menos baseado em posicionamento do que o combate corpo a corpo de Valheim, que usa stamina. Core Keeper foi desenvolvido pela Pugstorm e saiu do early access com a versão 1.0 em 27 de agosto de 2024 no PC, seguida por versões para PlayStation, Xbox e Nintendo Switch. Ganhou uma versão para Nintendo Switch 2 em janeiro de 2026.
Pule se
você quer um mundo totalmente 3D e a sensação de escala e atmosfera de Valheim; Core Keeper é um jogo de pixel art em visão de cima ambientado no subsolo.
6Como Valheim:
Dragon Quest Builders 2 é o jogo mais amigável desta lista, e leva a metade de construção de Valheim em outra direção. O jogador é um Builder que vai parar na Isle of Awakening, conhece um jovem amnésico chamado Malroth e trabalha para reconstruir a civilização construindo casas, fazendas e defesas para os aldeões. Você coleta materiais, faz crafting de ferramentas e móveis e cria cômodos que os aldeões avaliam, o que dá à construção um propósito além da decoração. Cada ilha tem sua própria história, personagens e desafios, e inimigos atacam a cidade conforme você avança, então a defesa importa como em Valheim. Até quatro jogadores podem construir juntos na Isle of Awakening, em jogo local ou online. Combina com jogadores de Valheim que mais gostaram da construção e querem um jogo com uma história clara e um ritmo mais relaxado.
Mas:
O jogo é muito mais guiado do que Valheim: é estruturado em capítulos, missões e ilhas de história, em vez de um único mundo aberto e gerado proceduralmente. Usa o estilo de Dragon Quest, com personagens desenhados por Akira Toriyama e música de Koichi Sugiyama. Foi desenvolvido e publicado pela Square Enix, lançado no Japão em dezembro de 2018 e no mundo todo em julho de 2019 para PlayStation 4 e Switch, e chegou ao PC em dezembro de 2019 e ao Xbox One em maio de 2021.
Pule se
você quer um jogo de sobrevivência aberto e sem guia; Dragon Quest Builders 2 é guiado pela história, amigável e construído em torno de missões.
7Como Valheim:
Grounded é a fórmula de Valheim reduzida à escala dos insetos. O jogador é um adolescente encolhido ao tamanho de uma formiga e jogado em um quintal de subúrbio, onde uma folha de grama é uma árvore e uma aranha é o predador de topo. Você coleta grama, pedrinhas, seiva e partes de insetos para fazer crafting de ferramentas, armas e armaduras, e constrói uma base no quintal que pode ser defendida contra ataques, do mesmo jeito que os assentamentos de Valheim protegem contra ameaças. Bosses e criaturas mais duras como aranhas-lobo, louva-a-deus e abelhas travam a progressão, e o jogo recompensa aprender padrões de inimigos, bloquear e esquivar, como as lutas de Valheim. O quintal é dividido em zonas distintas, como a cerca viva, o lago e a haze, cada uma com seus próprios recursos e perigos. Até quatro jogadores podem jogar juntos em co-op, o que combina com grupos que querem construir uma base juntos. Funciona bem como uma versão mais leve e engraçada do ciclo de sobrevivência para jogadores de Valheim que querem um cenário diferente.
Mas:
O tom é brincalhão e o cenário é um jardim moderno, e não um mundo mitológico, e a história é contada por meio dos personagens e de um mistério no laboratório Brookhaven. A escala é menor do que a de Valheim, com um quintal conectado em vez de grandes mundos gerados proceduralmente. Grounded foi desenvolvido pela Obsidian Entertainment e chegou à versão 1.0 completa em setembro de 2022 no PC e no Xbox, e também está disponível pelo Xbox Game Pass. Uma sequência, Grounded 2, entrou em early access em julho de 2025.
Pule se
você busca os mundos procedurais e a atmosfera nórdica de Valheim; Grounded é um quintal feito à mão, com um tom mais leve.
8Como Valheim:
Terraria é um dos jogos que definiram o gênero de sobrevivência e crafting a que Valheim pertence, e sua estrutura vai parecer familiar. Um novo personagem começa com ferramentas de cobre e algumas horas de luz, cava atrás de minério, constrói uma casa para que um guia se mude e trabalha aos poucos rumo a armas e armaduras fortes o bastante para enfrentar o próximo boss. Bosses como o Eye of Cthulhu, o Eater of Worlds ou o Skeletron travam a progressão do mundo de um jeito que lembra Eikthyr, o Elder e Bonemass de Valheim, e cada um abre novos materiais, biomas e eventos. O jogo é enorme, com centenas de itens, várias classes como corpo a corpo, à distância, mago e invocador, e um Hardmode que muda o mundo inteiro depois que o Wall of Flesh é derrotado. A construção também é central: você pode decorar casas para habitantes como o Merchant, a Nurse e o Demolitionist e deixá-los se mudar, e vários jogadores podem entrar no mesmo mundo online. É a escolha natural para fãs de Valheim que querem profundidade e uma enorme quantidade de conteúdo.
Mas:
O jogo é 2D em visão lateral com gráficos em pixel, então falta a exploração 3D e a navegação de Valheim, e seu ritmo é mais rápido e mais focado em combate. Terraria foi desenvolvido pela Re-Logic e lançado em 16 de maio de 2011. Foi atualizado por muitos anos e está disponível para PC, consoles e celulares, e costuma ser um dos jogos mais baratos do gênero.
Pule se
você quer um mundo 3D com a atmosfera e as viagens de Valheim; Terraria é um jogo de pixel art 2D construído em torno de cavar e de combate rápido.
9Como Valheim:
Astroneer troca a natureza nórdica de Valheim por planetas alienígenas coloridos, mas o apelo para os fãs de sobrevivência e crafting é muito parecido. O jogador é um astronauta que pousa em um planeta e usa uma ferramenta de terreno para cavar o chão, coletar recursos e moldar a paisagem, uma alternativa tátil e satisfatória às peças posicionadas de Valheim. A partir daí você constrói uma base com peças modulares, conecta energia, oxigênio e armazenamento e faz crafting de veículos e foguetes que levam a novos planetas como Sylva, Desolo e Calidor, cada um com recursos e perigos diferentes. A progressão é suave e guiada pela curiosidade, e há pouco combate, então o desafio vem da logística e da exploração. Suporta co-op para até quatro jogadores. Combina com fãs de Valheim que gostam de coletar e construir e querem uma versão mais pacífica e colorida, com foco em planejar viagens e expandir uma base.
Mas:
Não há bosses nem combate corpo a corpo como em Valheim, e o tom é relaxado e científico, em vez de mitológico. Foi desenvolvido e publicado pela System Era Softworks e chegou à versão 1.0 em 6 de fevereiro de 2019, após o early access. Está disponível para PC e consoles, e sua ferramenta de terreno e seu visual low-poly o tornam distinto.
Pule se
você quer combate e lutas contra bosses; Astroneer é pacífico e focado em exploração e logística.
10Como Valheim:
The Forest combina com jogadores que gostaram da mistura de construção, crafting e pavor quando o sol se põe em Valheim. Depois de uma queda de avião em uma península, o jogador, Eric LeBlanc, procura o filho desaparecido, Timmy, enquanto coleta toras, pedras e partes de animais para fazer crafting de armas e construir uma base. A construção de bases é central: você pode derrubar árvores, amarrar toras para fazer casas, defesas e armadilhas, e precisa defender o acampamento contra mutantes canibais que atacam à noite, como os ataques ao seu assentamento em Valheim. A ilha é grande e esconde cavernas que levam aos mistérios da história e a itens como um respirador moderno e uma pistola. Suporta co-op para até oito jogadores, e a atmosfera, com sua floresta densa, ciclo de dia e noite e inimigos perturbadores, é uma parte forte do apelo. É uma boa opção para jogadores de Valheim que querem mais terror em sua sobrevivência e gostam de construir bases defensáveis.
Mas:
The Forest é em primeira pessoa e realista, com tom de terror, em vez de uma fantasia nórdica em terceira pessoa, e não há bosses tradicionais no sentido de Valheim. A construção usa um sistema tora por tora que trata menos de grandes estruturas. Foi desenvolvido pela Endnight Games, lançado por completo em 30 de abril de 2018 após o early access, e tem uma sequência, Sons of the Forest, lançada em 2024.
Pule se
você não gosta de terror; The Forest é assustador, em primeira pessoa e construído em torno de ataques de canibais.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?