1Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty - HD Edition
≈ R$ 106Stealth, Cinematic, Third-Person Shooter, Action-Adventure, 3D
Mas: 20 h em vez de 17 h
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com 007 First Light, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Stealth, Cinematic, Third-Person Shooter, Action-Adventure, 3D
Mas: 20 h em vez de 17 h
Página do jogo
2Third-Person Shooter, Stealth, Shooter, Third Person, Combat
Mas: 15 h em vez de 17 h, Cooperativo
Página do jogo
3Stealth, Espionage, Third Person, Third-Person Shooter, Shooter
Mas: 14 h em vez de 17 h, Cooperativo, Mais difícil
Página do jogo
4Stealth, Third-Person Shooter, Cinematic, Action-Adventure, Third Person
Mas: 12 h em vez de 17 h
Página do jogo
5Stealth, Espionage, Third-Person Shooter, Third Person, Shooter
Mas: 22 h em vez de 17 h, Cooperativo
Página do jogo
6Stealth, Cinematic, Third-Person Shooter, Third Person, Espionage
Mas: 3 h em vez de 17 h
Página do jogo
7Cinematic, Third-Person Shooter, Stealth, Combat, Shooter
Mas: 13 h em vez de 17 h
Página do jogo
8Stealth, Action-Adventure, Third-Person Shooter, Shooter, Third Person
Mas: 22 h em vez de 17 h, Cooperativo
Página do jogo
9Stealth, Third-Person Shooter, Cinematic, Third Person, Shooter
Mas: 1 h em vez de 17 h, Mais difícil
Página do jogo
10Stealth, Cinematic, Third-Person Shooter, Third Person, Shooter
Mas: 101 h em vez de 17 h
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com 007 First Light, no que difere e quem deve pular.
1Como 007 First Light:
Splinter Cell é um clássico do gênero furtivo e combina bem com quem gosta de se esgueirar pelas sombras. Você controla Sam Fisher, um agente secreto que se infiltra em locais vigiados com óculos de visão noturna, gadgets e um conjunto flexível de movimentos acrobáticos. Luz e som importam: você atira nas lâmpadas, cola nas paredes e presta atenção aos passos, e boa parte da tensão vem de permanecer invisível em corredores escuros. As missões têm clima de espionagem e consequências internacionais, com um tom sério, de thriller. É uma ótima escolha se você curte passar por inimigos sem ser notado, eliminações silenciosas e escolher o momento certo de se mover. É um clássico por bons motivos e mostra como uma abordagem paciente pode ser tensa.
Mas:
É mais antigo e mais rígido, com uma detecção mais severa e menos jeitos de jogar no barulho. As fases são em sua maioria lineares e os objetivos são bem fechados, então há menos liberdade que em um jogo moderno de estrutura aberta. O tom é seco e sem humor, em comparação com a fantasia de espião mais exuberante e carismática. O visual e os controles parecem datados pelos padrões atuais.
Pule se
você quer uma aventura de espionagem animada e vistosa, e não um jogo furtivo rígido, colado nas sombras.
2Como 007 First Light:
Metal Gear Solid 3: Snake Eater envia um agente a território hostil durante a Guerra Fria, o que dá ao jogo um sabor de filme de espionagem que agrada aos fãs de Bond. Você se infiltra em uma selva soviética, contando com camuflagem, movimentos cuidadosos e uma mistura de armas silenciadas e combate corpo a corpo. Lutas dramáticas contra bosses, uma história teatral e cutscenes cinematográficas dão forte personalidade ao jogo, e sua música-tema é uma referência clara aos filmes de espionagem dos anos 1960. Ele recompensa a criatividade, já que a maioria das situações pode ser resolvida de mais de uma forma. O cenário de selva, os toques de sobrevivência como caçar e tratar ferimentos e uma boa dose de estilo tornam a experiência memorável. Também é um dos jogos mais citados e mais lembrados da sua época.
Mas:
É bem mais estranho e melodramático que uma história de espionagem direta. As cutscenes podem durar muito, o enredo é cheio de reviravoltas e diálogos densos, e o tom oscila entre o sério e o absurdo. A câmera e os controles são old-fashioned, e o stealth é mais baseado em sistemas do que fluido. É um clássico cult com um ritmo incomum, e menos um jogo de ação moderno.
Pule se
você quer controles modernos e uma história enxuta, em vez de cutscenes longas e um tom excêntrico.
3Como 007 First Light:
Mafia: The Old Country é um jogo de ação em terceira pessoa guiado pela narrativa, com forte senso de lugar e de época. Ele acompanha um homem que ascende em uma organização criminosa, e a história é contada de forma cinematográfica, com cutscenes bem encenadas, drama centrado nos personagens e set pieces que misturam tiroteios, duelos corpo a corpo e direção. O foco está em uma campanha linear e autoral, e não em um sandbox imenso, o que dá ao jogo um ritmo bem amarrado. Como um blockbuster de espionagem, valoriza estilo, atmosfera e drama de época tanto quanto as mecânicas. É uma boa escolha para quem quer uma experiência de ação polida e centrada na história, com muitas cenas memoráveis. Figurinos, carros e locações são tratados com cuidado, o que dá a cada capítulo um visual próprio.
Mas:
Aqui não há fantasia de espião: você é um gângster, não um agente, e o cenário é um mundo rural do início do século XX. Stealth e gadgets são bem menos centrais, e a ação se apoia em tiroteios e sequências com muito diálogo. O ritmo pode ser mais lento, com um tom mais pesado e trágico que o de um thriller glamouroso de espionagem. Parece mais um filme de crime de época do que uma missão ousada e de alta tecnologia.
Pule se
você quer gadgets, disfarces e espionagem moderna, e não um drama policial de época.
4Como 007 First Light:
Rise of the Tomb Raider leva uma aventureira cheia de recursos por locais perigosos, misturando escalada, exploração e ação. Lara pode surpreender inimigos por trás, usar um arco para abates silenciosos e fabricar equipamentos com os materiais que encontra, então muitos encontros podem ser abordados de forma discreta ou barulhenta. Os set pieces são grandes e cinematográficos, com estruturas desabando, avalanches e perseguições, e as tumbas são áreas opcionais de quebra-cabeça que recompensam a curiosidade. Oferece um bom equilíbrio entre história e jogabilidade, com bastante conteúdo secundário. Se você gosta de aventuras pelo mundo com fugas e acrobacias, é uma escolha confortável. Caçar, fazer crafting e explorar tumbas opcionais dão à campanha bastante textura além da história principal, e as opções de stealth são uma adição bem-vinda.
Mas:
O foco está na sobrevivência e na exploração, não na espionagem. Lara é uma aventureira, não uma agente secreta, e a história trata de um artefato perdido e de um passado pessoal. O stealth é simples, mais próximo de um jogo de ação que deixa você se esconder em arbustos do que de um sistema profundo de infiltração. O tom é sincero e rústico, e não elegante e charmoso, e o jogo tem mais a ver com o ar livre do que com interiores sofisticados.
Pule se
você quer espionagem urbana e sofisticada, e não uma aventura rústica ao ar livre.
5Como 007 First Light:
The Last of Us Part I é um jogo de ação em terceira pessoa com uma abordagem muito cinematográfica de narrativa, e esse é seu principal elo com uma aventura de espionagem moderna. Você atravessa ambientes em ruínas, escolhendo entre se esgueirar por inimigos e enfrentá-los com munição limitada, e cada encontro vira um pequeno quebra-cabeça tático. Os personagens, a atuação de voz e a apresentação são de primeira linha, e os set pieces são tratados com enorme cuidado. É uma boa escolha para quem valoriza uma história forte, momentos cuidadosamente roteirizados e uma campanha enxuta e bem ritmada. Mostra quanta emoção pode vir de uma experiência linear e autoral. Também mostra o quanto um elenco confiante e bem escrito pode acrescentar a um jogo de stealth e ação.
Mas:
É um drama de sobrevivência, não um thriller de espionagem. O clima é sombrio e emocional, com um mundo pós-apocalíptico, suprimentos escassos e violência brutal. Não há gadgets, disfarces nem locais glamourosos, e o ritmo é mais sombrio. O stealth é funcional, mas secundário em relação à história dos personagens, e o jogo trata mais de atmosfera do que de infiltração engenhosa. É uma experiência muito mais intensa e emocional.
Pule se
você quer uma história de espionagem glamourosa e animada, e não um drama sombrio de sobrevivência.
6Como 007 First Light:
Hitman: Blood Money é o ponto de comparação óbvio para qualquer jogo de espionagem da IO Interactive. Você é um agente de elite largado em um local luxuoso com um alvo para eliminar, e como fazer isso fica por sua conta: um disfarce discreto, um acidente encenado, uma bebida envenenada ou um tiro de sniper à distância. As fases são cheias de rotinas e oportunidades escondidas, o que recompensa quem observa antes de agir. Tem um senso de humor negro afiado e um acabamento polido que continua de pé. Quem gosta de espionagem estilosa vai curtir a liberdade de planejar eliminações elaboradas e escapar sem que ninguém saiba que você esteve lá.
Mas:
É uma caixa de areia de quebra-cabeças de assassinato, não uma história de ação pelo mundo todo. As fases são independentes, o protagonista é um profissional calado com pouca personalidade, e há bem menos clima de cinema e de grandes set pieces. O visual está datado, e os controles e a interface são mais desajeitados que os de um lançamento moderno. É um jogo de paciência e rejogabilidade, não de perseguições e gadgets.
Pule se
você quer uma história de espionagem fluida e cinematográfica, com perseguições e set pieces, em vez de planejar assassinatos por contrato.
7Como 007 First Light:
Star Wars Outlaws permite que você controle uma malandra que fala, se esgueira e atira para abrir caminho pelos submundos criminosos. O jogo se apoia bastante em stealth e improviso, com uma companheira que pode distrair guardas, além de um blaster para quando as coisas dão errado. As missões oferecem diferentes formas de entrar, como se esgueirar, blefar ou lutar, e a história gira em torno de assaltos e traições. Tem um visual cinematográfico marcante, com locais bem acabados e a sensação de viajar entre mundos muito diferentes. Vai agradar a quem gosta da fantasia de ser um canalha charmoso que entra em lugares vigiados e sai inteiro. Alternar entre charme, stealth e saque rápido evita que os encontros fiquem repetitivos.
Mas:
É um jogo de open world, então há muito mais a fazer entre as missões da história, incluindo trabalhos secundários, reputação com facções e viagens. O tom é mais leve e voltado à aventura, com sabor de space opera em vez de espionagem moderna. O stealth é funcional, mas menos profundo que o de uma série dedicada ao gênero, e o combate com armas é mais simples. É uma experiência mais ampla e solta que uma campanha de espionagem focada.
Pule se
você quer uma campanha de espionagem bem focada, em vez de uma aventura em open world.
8Como 007 First Light:
Deathloop é um jogo de ação estiloso, com um senso de descolado muito forte. Você controla um assassino preso em um loop temporal em uma ilha, tentando eliminar uma lista de alvos antes que o dia reinicie. O jogo oferece uma mistura de eliminações silenciosas, poderes sobrenaturais e armas barulhentas, então você pode agir furtivamente ou atirar, conforme o seu humor. Aprender as rotinas da área e planejar a rota ideal são elementos centrais, e o visual retrofuturista e a trilha sonora jazzística dão ao jogo um estilo próprio. Se você gosta da ideia de um agente elegante com ferramentas incomuns e de um mundo feito para várias abordagens, ele se encaixa bem. Aprender cada distrito ao longo de várias tentativas dá ao jogo uma satisfação de quebra-cabeça muito diferente de um shooter comum.
Mas:
É um jogo em primeira pessoa construído em torno de um loop temporal, então você repete os mesmos layouts de fase em vez de avançar por uma história linear. O tom é mais estranho e experimental, com elementos de ficção científica e ocultismo no lugar de espionagem realista. Há um modo opcional de invasor que pode tornar o jogo menos previsível. Os personagens são menos centrais do que em um filme de espionagem guiado pela história, e a estrutura pode parecer repetitiva para alguns jogadores.
Pule se
você quer uma campanha de espionagem linear, guiada pela história, sem fases repetidas.
9Como 007 First Light:
Indiana Jones and the Great Circle é uma aventura cinematográfica que mistura stealth, exploração e combate corpo a corpo, tudo com a pose clássica de herói de cinema. Você controla um arqueólogo famoso que viaja entre locais espalhados pelo globo, esgueirando-se por guardas, usando armas improvisadas e resolvendo quebra-cabeças ambientais. O jogo faz um bom trabalho em fazer o jogador se sentir o protagonista de um filme pulp de aventura pelo mundo, com grandes set pieces e bons diálogos. É em primeira pessoa, o que dá às sequências de infiltração uma sensação tensa e de proximidade. É uma boa escolha para quem quer um herói carismático e uma mistura de intriga e aventura. A estrutura de viagem pelo mundo muda o cenário o tempo todo, de bibliotecas e templos a postos avançados nevados.
Mas:
Tem mais exploração e resolução de quebra-cabeças do que gadgets e tiroteios. O herói é um acadêmico, e não um agente treinado, então o combate é improvisado, com socos e chicote em vez de eliminações precisas. O ritmo é mais lento, com muita leitura, coleta e caminhada por grandes áreas centrais. A perspectiva é em primeira pessoa na maior parte do jogo, então a sensação é diferente de um thriller de espionagem em terceira pessoa.
Pule se
você quer uma fantasia de espionagem em terceira pessoa, cheia de gadgets, e não uma aventura arqueológica pulp.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
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