160 Parsecs!
≈ R$ 53Outbreak Sim, Wrestling, Text-Based, Dark Humor, Life Sim
Mas: Mais fácil
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com 60 Seconds! Reatomized, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Outbreak Sim, Wrestling, Text-Based, Dark Humor, Life Sim
Mas: Mais fácil
Página do jogo
2Outbreak Sim, Survival, Strategy, Post-apocalyptic, Simulator
Mas: Cooperativo, Mais fácil
Página do jogo
3Life Sim, Dark Comedy, Choose Your Own Adventure, Dark Humor, Strategy
Mas: Mais fácil
Página do jogo
4Life Sim, Choose Your Own Adventure, Survival, Management, Strategy
Mas: Mais fácil
Página do jogo
5Immersive Sim, Survival, Management, Simulator, steam families
Mas: Cooperativo, Mais fácil
Página do jogo
6Dark Comedy, Dark Humor, Survival, Exploration, 2D
Mas: 1 h em vez de 2 h, Mais fácil
Página do jogo
7Dark Comedy, Turn-Based Tactics, Dark Humor, Survival, Simulator
Mas: Mais fácil
Página do jogo
8Post-apocalyptic, Life Sim, Management, Survival, Exploration
Mas: Mais fácil
Página do jogo
9Dark Humor, Choose Your Own Adventure, Text-Based, Survival, Funny
Mas: Cooperativo, Mais fácil
Página do jogo
10Um olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com 60 Seconds! Reatomized, no que difere e quem deve pular.
1Como 60 Seconds! Reatomized:
60 Parsecs! é um jogo irmão do mesmo estúdio e mantém a fórmula de uma fase frenética de coleta seguida de um longo período de decisões sombrias. Você pega suprimentos e tripulantes em um curto intervalo e depois convive com o resultado, enquanto os sobreviventes ficam sem recursos e enfrentam eventos aleatórios. Ele preserva o tom de humor negro, o visual caricato e as escolhas cruéis que tornam 60 Seconds! Reatomized tão memorável. Cada partida é diferente, e as histórias que surgem costumam ser engraçadas e trágicas ao mesmo tempo. Se você gosta de ver as consequências de uma corrida apressada atrás de suprimentos se desenrolarem nos dias seguintes, com cada pequena história terminando em riso ou em careta, este é o sucessor mais direto que você poderia pedir.
Mas:
O cenário muda de um abrigo antiatômico suburbano para uma nave espacial, então os suprimentos e as ameaças são diferentes. Há novos sistemas e tripulantes para gerenciar, e o sabor é de ficção científica, não de Guerra Fria. É mais uma evolução do que uma revolução, então a experiência central vai parecer familiar. Se você esperava algo radicalmente novo, pode se decepcionar.
Pule se
você quer um cenário novo em vez de mais uma rodada da mesma fórmula de sobrevivência.
2Como 60 Seconds! Reatomized:
Plague Inc: Evolved pede que você crie e espalhe uma doença pelo mundo, fazendo escolhas estratégicas sobre sintomas e transmissão. Ele compartilha o senso de humor sombrio de 60 Seconds! Reatomized e a ênfase em assistir a uma situação sair do controle. Cada partida é diferente, e a tensão vem de ler a situação e se adaptar. É um jogo de estratégia com muito valor de rejogabilidade, regras simples e bastante profundidade. É uma boa opção se você gosta da ideia de um jogo implacável, mas bobo, que lembra como pouco controle você realmente tem, e em que uma pequena decisão no início pode voltar para te morder de forma espetacular.
Mas:
Você está do lado da catástrofe, e não tentando sobreviver a ela, e a visão é um mapa-múndi em vez de uma casa. Não há interação direta com personagens nem história. O jogo é mais uma simulação estratégica no estilo sandbox do que uma aventura narrativa. O tom é frio e calculista, e não de comédia sombria. A rejogabilidade depende de quanto você gosta de experimentar.
Pule se
você quer guiar um pequeno grupo de sobreviventes em vez de gerenciar um surto global.
3Como 60 Seconds! Reatomized:
Reigns: Her Majesty reduz o ato de governar um reino a uma série de decisões por deslizar o dedo, cada uma afetando alguns medidores importantes. Ele compartilha o humor negro de 60 Seconds! Reatomized e o hábito de matar você de formas inesperadas e, muitas vezes, divertidas. A interface simples esconde uma quantidade surpreendente de estratégia, e cada partida conta uma história curta. É rápido de jogar, fácil de aprender e perfeito para sessões curtas. Ele recompensa a mesma disposição de aceitar um mau resultado dando de ombros, já que o objetivo não é vencer, mas ver o que acontece, e a rotatividade rápida das partidas facilita testar abordagens diferentes.
Mas:
Não há coleta nem gerenciamento de recursos no sentido físico, e o jogo se baseia em escolhas com cartas. O tema é a política medieval em vez da sobrevivência nuclear, e o foco está mais em equilibrar facções do que em cuidar de uma família. O ritmo é rápido, com pouca exploração. É uma versão mais leve e mais abstrata de narrativa baseada em decisões.
Pule se
você quer coleta prática e uma sensação física de sobrevivência.
4Como 60 Seconds! Reatomized:
The Hundred Line: Last Defense Academy mistura narrativa de visual novel com batalhas táticas e uma estrutura de caminhos ramificados. Você tem um número limitado de dias para sobreviver, e as escolhas que faz determinam quais personagens vivem e quais finais você vê. Ele compartilha o tema de sobrevivência de 60 Seconds! Reatomized em um mundo que deu errado, com uma pitada de humor negro. Os múltiplos finais incentivam a rejogar. As decisões em ritmo acelerado, a contagem regressiva para o desastre e o grupo de sobreviventes com pontos fortes e falhas vão soar familiares, e as muitas rotas fazem dele um jogo que recompensa uma segunda e uma terceira olhada.
Mas:
É um jogo muito maior e mais focado na história, com um elenco grande e conversas longas. As batalhas táticas acrescentam uma camada que o jogo de sobrevivência doméstica não tem. O tom oscila entre comédia e tragédia de forma mais dramática. É melhor para quem quer uma experiência longa e guiada pela narrativa. Também é muito mais elaborado do que uma partida curta de sobrevivência.
Pule se
você quer um jogo curto e fechado em vez de uma visual novel longa.
5Como 60 Seconds! Reatomized:
Roadwarden é um RPG baseado em texto em que suas escolhas determinam como você sobrevive e o que descobre sobre uma região estranha e perigosa. Ele compartilha o foco de 60 Seconds! Reatomized em tomar decisões sob pressão, com tempo e recursos limitados e consequências nem sempre óbvias. A escrita é forte e o mundo é cheio de detalhes. É uma experiência rica para quem gosta de ler e pensar nas opções. O jeito lento e ponderado de avaliar as ações possíveis e depois conviver com as consequências dá a ele um sabor parecido de apreensão, e o mundo parece perigoso mesmo que você passe a maior parte do tempo lendo e escolhendo.
Mas:
É quase inteiramente baseado em texto e adota uma abordagem mais lenta e reflexiva. O cenário é um mundo de fantasia em vez de um abrigo antiatômico moderno, e o tom é mais sério. Há pouco humor ou pastelão. É uma boa opção para quem quer profundidade em vez de velocidade. Ele também se move em um ritmo muito lento.
Pule se
você quer uma narrativa mais leve e visual em vez de um RPG carregado de texto.
6Como 60 Seconds! Reatomized:
Frostpunk 2 coloca você no comando de uma cidade que tenta sobreviver em um mundo congelado, com decisões difíceis sobre recursos, leis e facções. Ele compartilha a ideia central de 60 Seconds! Reatomized de que sobreviver exige concessões morais, e sua tensão vem de equilibrar suprimentos escassos. A arte é marcante e a atmosfera é sombria. Ele recompensa o planejamento cuidadoso e oferece muita profundidade. O modo como suas decisões sobre quem recebe o quê, e quem paga o preço, se acumulam com o tempo vai soar familiar, e a atmosfera dura e gelada dá ao conjunto um toque distinto e memorável.
Mas:
É um city builder em grande escala, com sistemas políticos e um tom muito mais pesado e sério. Não há comédia sombria, e o jogo exige mais atenção e tempo. O escopo está em outro nível, com distritos inteiros e sociedades para administrar. É uma experiência mais exigente para quem gosta de estratégia complexa. Também é muito maior em escala e ambição.
Pule se
você quer um jogo curto e cômico em vez de um city builder longo e sério.
7Como 60 Seconds! Reatomized:
Death and Taxes coloca você no papel de um funcionário que decide quem vive e quem morre a cada dia, com base em um punhado de pequenas pistas e nos limites do cargo. Ele compartilha o humor negro de 60 Seconds! Reatomized e o hábito de transformar temas sombrios em um jogo de decisões peculiar. A rotina simples se complica conforme a história evolui, e suas escolhas têm efeitos em cadeia. É compacto e tem uma atmosfera própria. O modo como um simples papel pode significar vida ou morte combina com quem gosta de comédia sombria e peso moral, e há um humor discreto e perturbador que se encaixa bem no drama doméstico de um abrigo.
Mas:
É mais uma simulação narrativa e burocrática, sem elementos de sobrevivência ou coleta. A ação se resume a fazer escolhas e preencher papéis. O visual é estilizado e o tom é mais reflexivo. Vai agradar a quem gosta mais de dilemas morais do que de ação frenética. Também é mais um quebra-cabeça do que uma aventura.
Pule se
você quer um ciclo frenético de coletar e sobreviver em vez de um ciclo calmo e burocrático.
8Como 60 Seconds! Reatomized:
The Life and Suffering of Sir Brante é um jogo narrativo em que você guia um personagem por uma vida inteira de decisões, moldadas por seus atributos e posição social. Ele compartilha o interesse de 60 Seconds! Reatomized por escolhas difíceis e consequências que reverberam pela história. A escrita é detalhada e as ramificações são numerosas, o que incentiva jogar várias vezes. É um jogo gratificante para quem gosta de refletir sobre os efeitos de cada decisão. Vai agradar a quem gosta da sensação de que toda escolha tem um preço e de que uma decisão ruim tomada anos atrás ainda pode te perseguir, um clima que Reatomized captura em pequena escala e com humor.
Mas:
É um jogo lento e carregado de texto sobre classe, política e destino em uma sociedade fictícia, sem coleta nem elementos em tempo real. O tom é sério e o ritmo é deliberado. Há pouco humor. É mais uma experiência literária do que um jogo de sobrevivência. É uma leitura muito mais exigente.
Pule se
você quer partidas rápidas e de humor negro em vez de uma narrativa longa e séria.
9Como 60 Seconds! Reatomized:
Mutant Year Zero: Road to Eden é um jogo tático ambientado em um mundo pós-apocalíptico de animais mutantes e ruínas saqueadas. Ele mistura exploração furtiva com combate por turnos, e você gerencia uma pequena equipe de personagens excêntricos em busca de suprimentos e de uma passagem segura. Ele compartilha a atmosfera pós-apocalíptica de 60 Seconds! Reatomized e a abordagem bem-humorada. É uma boa opção para quem quer mais estratégia e um conjunto de sistemas mais profundo. A necessidade de manter um grupo minúsculo vivo com comida, munição e remédios limitados, e o custo de cada escolha tática, têm muito em comum com cuidar de uma família em um abrigo.
Mas:
É um jogo de combate tático, com muito tempo gasto em batalhas e na exploração de mapas. Há menos ênfase em eventos aleatórios e na sobrevivência ao longo do tempo. O tom é peculiar, mas mais ancorado em uma aventura de ficção científica. A experiência é mais longa e mais estruturada. É também uma experiência bem mais extensa.
Pule se
você quer partidas curtas e aleatórias de sobrevivência, sem batalhas táticas.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?