1Marathon
≈ R$ 212Extraction Shooter, PvP, PvE, Shooter, Inventory Management
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com ARC Raiders, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Extraction Shooter, PvP, PvE, Shooter, Inventory Management
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
2Extraction Shooter, PvE, Third-Person Shooter, Online Co-Op, Shooter
Mas: Mais difícil
Página do jogo
3Extraction Shooter, PvE, Post-apocalyptic, PvP, Online Co-Op
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
4Extraction Shooter, Third-Person Shooter, PvE, PvP, Shooter
Mas: 65 h em vez de 100 h
Página do jogo
5Extraction Shooter, PvE, Online Co-Op, Shooter, Combat
Mas: Mais difícil
Página do jogo
6Extraction Shooter, PvE, PvP, Shooter, Survival
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
7Third-Person Shooter, Post-apocalyptic, Shooter, PvP, Combat
Mas: 7 h em vez de 100 h
Página do jogo
8PvE, Third-Person Shooter, Shooter, Multiplayer, PvP
Mas: 33 h em vez de 100 h
Página do jogo
9Extraction Shooter, PvE, PvP, Shooter, Online Co-Op
Mas: 132 h em vez de 100 h
Página do jogo
10Third-Person Shooter, Shooter, PvP, Multiplayer, Realistic
Mas: 12 h em vez de 100 h
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com ARC Raiders, no que difere e quem deve pular.
1Como ARC Raiders:
Marathon é o retorno da Bungie a um nome clássico, reimaginado como um jogo de tiro de extração em equipe. Você entra em zonas perigosas, procura itens valiosos, enfrenta rivais e ameaças de IA e tenta sair vivo com o que coletou. Seu mundo de ficção científica e o foco em habilidades distintas de cada personagem dão a ele uma identidade reconhecível. O atrativo central, a emoção de forçar a sorte por uma recompensa maior, é o mesmo ciclo que atrai jogadores a jogos de tiro semelhantes. Para quem gosta da tensão de risco contra recompensa de extrair sob fogo, oferece um tipo parecido de jogo de alto risco. A atração de uma boa incursão, em que você decide o quanto ser ganancioso antes de partir para a saída, é o coração da experiência, e sua forte identidade visual lhe dá um estilo reconhecível.
Mas:
É construído em torno de encontros competitivos, focados em PvP, e de uma identidade de personagem mais tradicional, no estilo hero shooter. A apresentação é mais estilizada e o tom é mais sério. A experiência se concentra em esquadrões enfrentando uns aos outros, então pode ser mais dura e competitiva do que jogos que misturam inimigos robóticos e exploração. Sua ênfase maior no conflito entre esquadrões faz com que pareça mais um jogo de tiro competitivo do que um jogo em que a principal ameaça é um ambiente hostil cheio de máquinas.
Pule se
você prefere que a ameaça venha principalmente de máquinas de IA, e não de outros esquadrões.
2Como ARC Raiders:
Helldivers 2 é um jogo de tiro cooperativo em que um pequeno esquadrão é lançado em planetas hostis para cumprir objetivos contra enxames de inimigos alienígenas e máquinas. O trabalho em equipe é central: você chama apoio, divide recursos e conta com os outros para sobreviver ao caos. O tom é de comédia sombria, mas a sensação de enfrentar probabilidades esmagadoras ao lado de amigos é tão forte quanto em qualquer jogo de tiro sério. As missões são tensas, imprevisíveis e cheias de momentos emergentes, então cada lançamento parece um pouco diferente. Combina com quem gosta da sensação de trabalhar em conjunto contra um inimigo maior e mais poderoso. Seu forte senso de coesão do esquadrão, reforçado pela necessidade de pedir reabastecimentos e coordenar com cuidado, faz cada missão parecer uma história, e o tom bem-humorado mantém o estresse divertido.
Mas:
Não há ciclo de extração em que você carrega o loot para fora e arrisca perdê-lo para outros jogadores. A experiência é totalmente cooperativa contra os inimigos do jogo, e o tom satírico, movido por propaganda, é bem diferente. O fogo amigo é um perigo constante, e a progressão é construída em torno de desbloquear stratagems, e não de reunir e manter equipamento. Como não há uma tensão real de pegar o loot e extrair, o que está em jogo em uma partida é completar objetivos, não proteger o que você juntou.
Pule se
você quer a tensão de outros jogadores caçando você enquanto carrega o loot para fora.
3Como ARC Raiders:
Gray Zone Warfare é um jogo de tiro tático em primeira pessoa ambientado em uma grande região de selva persistente, onde facções disputam território. Você aceita missões, procura equipamento e enfrenta uma mistura de oponentes de IA e outros jogadores, com forte ênfase em armas realistas e movimentação cautelosa. O risco de perder equipamento conquistado a duras penas e a tensão de atravessar terreno desconhecido dão a ele uma sensação semelhante à de outros jogos de extração. Recompensa planejamento, atenção e paciência, e cada encontro pode virar por causa de um único erro. Para quem gosta de uma abordagem realista e tensa, é uma opção atraente. Seu mapa extenso, a progressão persistente e o manuseio realista das armas fazem cada saída parecer importante, e a tensão de cruzar terreno aberto pode ser genuinamente emocionante.
Mas:
O cenário é realista e militar, e não de ficção científica, sem robôs gigantes nem inimigos fantásticos. A curva de aprendizado é íngreme, o ritmo é lento e as mecânicas são bem menos permissivas. É mais um mil-sim do que um jogo de tiro rápido e acessível, e combina com quem gosta de realismo punitivo mais do que com quem quer ação rápida. Seu ritmo lento, seus sistemas complicados e sua alta dificuldade podem intimidar, e falta o sabor polido e cinematográfico que torna um jogo de tiro mais estilizado fácil de curtir.
Pule se
você quer ação acessível e cinematográfica, e não realismo punitivo.
4Como ARC Raiders:
Space Marine II é um jogo de ação em terceira pessoa em que você controla um super-soldado de armadura que enfrenta hordas de inimigos alienígenas. Seus modos cooperativos permitem que um esquadrão enfrente missões contra números esmagadores, com uma mistura de poder de fogo pesado e combate corpo a corpo brutal. A escala das batalhas e a sensação de poder que ele dá são uma grande parte do atrativo. É uma boa escolha para quem gosta da sensação de lutar ao lado de amigos contra ondas enormes de inimigos. O puro espetáculo e a sensação satisfatória das armas tornam cada missão memorável. Seus enxames enormes, as armas satisfatórias e a sensação de lutar como parte de uma equipe poderosa rendem sessões cooperativas emocionantes, e o design visual é impressionantemente grandioso.
Mas:
É construído em torno de uma campanha e de operações estruturadas, e não de um ciclo de extração, então não há risco de perder seu equipamento. O tom é bombástico e sombrio, ligado a um universo muito específico. O combate trata mais de carnificina em curta distância do que de coleta cuidadosa e sobrevivência. A experiência é construída sobre um combate direto e de grande impacto, e não sobre coleta cuidadosa, então quem gosta de planejar, se esconder e escapar vai sentir falta da tensão de um jogo de extração.
Pule se
você quer um ciclo de coleta e sobrevivência, e não uma fantasia de poder construída sobre carnificina.
5Como ARC Raiders:
Delta Force oferece duas formas principais de jogar: guerra total em larga escala e um modo de extração tenso. No modo de extração, você entra em um mapa, saqueia itens valiosos, enfrenta outros jogadores e a IA e tenta sair com o que conseguiu. A personalização de armas é profunda e os mapas são variados, dando muitos motivos para experimentar diferentes loadouts. É uma boa escolha para quem gosta do ritmo de saquear e lutar em um cenário realista. A estrutura free to play facilita experimentar, e a variedade de modos significa que você não fica limitado a um único estilo de jogo. Sua variedade de operadores, armas e mapas mantém as partidas sempre novas, e o modo de extração oferece um ciclo satisfatório de risco, recompensa e preparação.
Mas:
O tom é mais realista e militar, com armas e cenários contemporâneos, e não robôs e um mundo pós-apocalíptico. O jogo se divide em vários modos, então a parte de extração é só uma fatia do que está em oferta. Tem uma sensação mais convencional de jogo de tiro, e sua monetização pode ser um ponto de atrito para alguns jogadores. Por ficar dividido entre guerra em larga escala e extração, pode parecer vários jogos em um, e é menos focado do que um título construído inteiramente em torno de incursões.
Pule se
você quer um jogo com uma identidade única e bem focada, e não vários modos diferentes.
6Como ARC Raiders:
The Division 2 é um jogo de tiro com loot cooperativo em terceira pessoa, ambientado em uma Washington, D.C. em colapso. Você aceita missões, limpa redutos inimigos, coleta equipamento melhor e monta personagens que combinam com o seu estilo preferido. Seu tiroteio em terceira pessoa, baseado em cobertura, e a busca por equipamento mais forte combinam com quem gosta de atirar e saquear com um esquadrão. A Dark Zone oferece uma amostra de risco, já que você carrega o loot até os pontos de extração enquanto outros jogadores podem se voltar contra você. É um jogo profundo e polido, com muito conteúdo, principalmente para quem gosta de otimizar uma build. Sua versão detalhada e em ruínas da capital torna a exploração recompensadora, e o fornecimento constante de novo equipamento dá aos jogadores um bom motivo para continuar jogando e ajustando suas builds.
Mas:
O jogo é construído mais em torno de uma esteira de loot de longo prazo e de um mundo aberto persistente do que de incursões curtas e de alto risco. Tem um cenário mais realista, sem inimigos alienígenas ou robóticos, e sua história e a estrutura do endgame parecem mais tradicionais. A tensão no estilo extração fica limitada a uma área específica, e não é o coração do jogo. Seu foco pesado em loot, níveis e progressão de longo prazo dá a ele um ritmo diferente de incursões curtas e tensas, em que o verdadeiro prêmio é simplesmente sair vivo.
Pule se
você quer incursões curtas e de alto risco, e não uma esteira de loot de longa duração.
7Como ARC Raiders:
Arena Breakout: Infinite é um jogo de tiro de extração tático, focado em saque cuidadoso, gerenciamento de equipamento e tiroteios de alto risco. Você entra em um mapa com um loadout, procura itens valiosos, enfrenta outros jogadores e a IA e tenta sair com seus ganhos. O detalhado sistema de modificação de armas e a tensão de arriscar seu equipamento dão a ele uma sensação bem hardcore. É uma boa escolha para quem gosta de mexer no próprio kit e curte a emoção de uma fuga por pouco. O modelo free to play facilita experimentar as ideias centrais do gênero. O momento intenso de chegar ao ponto de extração depois de uma incursão longa e arriscada entrega uma forte descarga de adrenalina, e a personalização detalhada dá muito com o que mexer.
Mas:
É um jogo de tiro mais realista e punitivo, que se apoia muito na progressão de equipamento e na economia. O tom é sério e realista, sem nenhum toque de ficção científica. A curva de aprendizado pode ser íngreme e a experiência é mais intensa e competitiva, o que pode parecer menos acolhedor do que um jogo com um senso maior de deslumbramento e exploração. Sua economia complexa e a intensa pressão competitiva podem ser punitivas para quem está começando, e o cenário militar realista é menos imaginativo do que um mundo cheio de ameaças robóticas.
Pule se
você quer uma versão mais acolhedora e aventureira do gênero, e não uma economia punitiva.
8Como ARC Raiders:
Remnant II é um jogo de tiro cooperativo em terceira pessoa que mistura combate difícil, no estilo soulslike, com ação baseada em armas de fogo. Você viaja por mundos estranhos, enfrenta bosses com mecânicas distintas e coleta equipamento que molda suas habilidades. Os níveis e encontros aleatórios fazem cada partida parecer diferente, e jogar com amigos aumenta a diversão. É uma excelente escolha para quem gosta de combate forte e desafiador e de uma sensação de descoberta. A variedade de inimigos e a sensação de sobreviver por um fio fazem uma experiência intensa e recompensadora. A variedade de mundos estranhos, junto com um elenco robusto de bosses e builds flexíveis de personagem, dá muito valor de rejogabilidade, e é especialmente divertido ao enfrentar com amigos.
Mas:
É um jogo principalmente PvE, com uma campanha narrativa, então não há ciclo de extração nem risco de perder seu equipamento para outros jogadores. O combate é mais deliberado e focado em builds, com ênfase em esquivar e nos padrões dos bosses. O tom mistura fantasia sombria e ficção científica, e não se trata de saquear e escapar. Por ser um jogo PvE movido pela história, com combate deliberado, no estilo soulslike, parece mais lento e metódico do que um jogo de tiro de extração construído sobre encontros repentinos e imprevisíveis.
Pule se
você quer a pressão de uma incursão de saque com a chance de perder tudo.
9Como ARC Raiders:
Once Human é um jogo de sobrevivência em mundo aberto ambientado em um mundo estranho e pós-apocalíptico, onde você coleta, fabrica itens, constrói uma base e luta contra inimigos deformados. Você pode jogar em modo cooperativo com amigos e enfrentar áreas perigosas para coletar recursos valiosos. A sensação de progressão por meio de equipamento e melhorias da base, junto com a ameaça das criaturas hostis, oferece um ciclo recompensador. É uma boa escolha para quem gosta de coletar, construir e atirar em um mundo compartilhado. O cenário surreal dá a ele uma identidade reconhecível, e há muito a fazer. Sua mistura de coleta de recursos, construção de base e caça a monstros oferece muitas formas de passar o tempo, e o design bizarro do mundo lhe dá uma identidade memorável.
Mas:
É primeiro um jogo de sobrevivência e construção de base, e não um jogo de tiro de extração focado. O ritmo é mais lento e orientado à progressão de longo prazo, com crafting e construção tomando muito tempo. O tom é mais bizarro e menos realista, e exige mais tempo do que um jogo construído em torno de incursões curtas e intensas. O longo grind de fabricar e construir faz com que ele avance bem mais devagar do que um jogo construído em torno de incursões curtas e tensas, e seu foco está claramente na sobrevivência de longo prazo.
Pule se
você quer incursões curtas e intensas, e não um longo grind de sobrevivência e construção.
10Como ARC Raiders:
Witchfire é um jogo de tiro em primeira pessoa de fantasia sombria que combina estrutura roguelite com tiroteio deliberado e de peso. Você entra em áreas perigosas, caça monstros, reúne recursos e decide se segue em frente ou recua para um lugar seguro. A tensão de escolher quando sair com o seu loot ecoa a sensação de forçar a sorte de um jogo de extração. A atmosfera é sombria e o combate é preciso, com foco em gerenciar recursos e escolher o momento certo. É uma ótima opção para quem valoriza atmosfera e uma sensação de perigo. Seu cenário sombrio e atmosférico, a rica variedade de armas e a estrutura de risco e recompensa fazem cada incursão ao desconhecido parecer significativa, e o combate lento e cuidadoso o diferencia.
Mas:
É uma experiência single-player, sem outros jogadores com quem se preocupar, e o cenário é gótico e ocultista, em vez de um mundo de ficção científica. O ritmo é mais lento e metódico, com foco maior em crafting e gerenciamento de recursos. Também é um jogo menor e mais artesanal, sem o elemento social baseado em esquadrão. Não tem nenhum elemento cooperativo ou multiplayer, então a emoção social de sobreviver ao lado de outras pessoas dá lugar a uma experiência mais solitária e sombria.
Pule se
você quer se juntar a amigos e enfrentar outros esquadrões.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?