1Rivals of Aether
≈ R$ 1592D Fighter, Fighting, 4 Player Local, Local Multiplayer, Multiplayer
Mas: Mais difícil
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Brawlhalla, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
12D Fighter, Fighting, 4 Player Local, Local Multiplayer, Multiplayer
Mas: Mais difícil
Página do jogo
2Fighting, 2D Fighter, Local Multiplayer, 4 Player Local, Multiplayer
Mas: Mais difícil
Página do jogo
3Fighting, 2D Fighter, Free to Play, Multiplayer, Local Multiplayer
Mas: Mais difícil
Página do jogo
4
52D Fighter, Fighting, eSports, Local Multiplayer, Arcade
Mas: Mais difícil
Página do jogo
62D Fighter, Fighting, eSports, Local Multiplayer, Arcade
Mas: Mais difícil
Página do jogo
72D Fighter, Local Multiplayer, 4 Player Local, Local Co-Op, Fighting
Mas: Mais difícil
Página do jogo
82D Fighter, 4 Player Local, Cartoony, Local Co-Op, Fighting
Mas: Mais difícil
Página do jogo
92D Fighter, Fighting, eSports, Arcade, Local Multiplayer
Mas: Mais difícil
Página do jogo
10Fighting, 2D Fighter, eSports, Local Multiplayer, Multiplayer
Mas: Mais difícil
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Brawlhalla, no que difere e quem deve pular.
1Como Brawlhalla:
Rivals of Aether é um platform fighter 2D na tradição de Smash, em que o objetivo é jogar os oponentes para fora do palco, e não esgotar uma barra de vida. Os personagens são animais antropomórficos ligados aos elementos, cada um com um conjunto de golpes distinto, e o jogo dá grande ênfase à movimentação precisa, ao edge-guarding e a ler o oponente. O jogo local e o online são bem suportados, e uma cena competitiva dedicada cresceu em torno dele. É a combinação mais próxima para um fã de Brawlhalla que quer uma versão mais profunda e precisa do mesmo gênero, com bons fundamentos e um perfil competitivo afiado. Os controles precisos e legíveis o tornam rápido de aprender e satisfatório de refinar ao longo de muitas sessões.
Mas:
A curva de aprendizado é mais íngreme, e a sensação de precisão pode ser implacável para jogadores casuais. Não há itens de arma nem o fluxo de troca de armas que molda as lutas de Brawlhalla, e o elenco é menor. O modelo free to play movido a cosméticos de Brawlhalla dá lugar a um jogo pago, e o estilo visual é pixel art, e não um desenho animado polido. Combina com quem quer profundidade em vez de acessibilidade.
Pule se
você quer um brawler bem casual, baseado em armas e com muitos cosméticos.
2Como Brawlhalla:
Lethal League é um jogo competitivo que troca socos e chutes por uma bola que fica mais rápida a cada rebatida. Você balança um taco para mandar a bola na direção dos oponentes, que precisam rebatê-la de volta ou serão nocauteados, e a velocidade logo fica frenética. Os visuais estilizados, inspirados em grafite, e a música forte lhe dão uma identidade marcante. É uma excelente escolha para fãs de Brawlhalla que curtem duelos tensos baseados em reflexo e querem algo diferente de qualquer outro jogo de luta. As partidas são curtas e explosivas, e a curva de aprendizado recompensa o tempo e a antecipação. As partidas são curtas o bastante para que uma derrota nunca doa, e uma revanche está sempre a um botão de distância.
Mas:
É um jogo muito mais restrito do que Brawlhalla, com controles simples e um número limitado de personagens e golpes. A ideia central é seu principal atrativo, e alguns jogadores podem sentir falta da variedade de um platform fighter completo. Não há armas, nem ring-outs no sentido de um platform fighter, nem um sistema profundo de combos. O ritmo pode ser sufocante para iniciantes, e o estilo e o tom são bem diferentes.
Pule se
você quer um jogo de luta clássico, com armas e combos.
3Como Brawlhalla:
Killer Instinct é um jogo de luta vistoso que reviveu a clássica série dos arcades com visuais modernos e ênfase em ação cheia de combos. Os personagens têm estilos distintos, e os sistemas de combo e contra-combo permitem encadear ataques e quebrar as sequências um do outro. O jogo é conhecido pela música enérgica, pelo elenco colorido e pela estrutura free to play acessível em algumas plataformas. É um bom passo para jogadores de Brawlhalla que querem explorar um jogo de luta um contra um mais tradicional, com combate claro e legível e atitude de arcade. Os visuais vistosos e a trilha sonora ousada dão a cada partida uma forte atmosfera de arcade do começo ao fim.
Mas:
É um jogo de luta direto, um contra um, num plano reto, então não há perigos de palco, bordas nem nocautes baseados em plataformas como em Brawlhalla. O tempo dos combos e o número de comandos especiais podem intimidar os recém-chegados. O tom é mais agressivo e menos cartunesco que o de Brawlhalla, e o elenco de personagens tem outro clima. Ele recompensa a prática e a familiaridade com suas mecânicas.
Pule se
você quer nocautes baseados em plataformas em vez de barras de vida.
4Como Brawlhalla:
TowerFall Ascension é um jogo de arena multiplayer local em que arqueiros disparam flechas e pisam na cabeça uns dos outros em fases compactas de pixel art. Um único acerto costuma decidir um duelo, as flechas podem ser recuperadas e os power-ups levam cada rodada para novos rumos. Foi feito para sessões no sofá, e as rodadas rápidas e legíveis são perfeitas para grupos de amigos. Para quem curte o clima de festa de Brawlhalla, oferece uma experiência mais concentrada e baseada em habilidade, com um belo senso de tensão e humor. Diferentes modos, incluindo estilos em equipe e de último sobrevivente, mantêm tudo variado. O ritmo satisfatório de puxar, atirar e esquivar faz cada rodada parecer imediata e justa.
Mas:
Não é um jogo de luta no sentido tradicional, já que você dispara flechas e esquiva, em vez de trocar ataques corpo a corpo. O foco é o multiplayer local, então funciona melhor com amigos na mesma sala, e o jogo online é menos central. Não há um grande elenco de personagens com golpes próprios, e o estilo de pixel art é muito diferente do de Brawlhalla. É um jogo de festa compacto, e não um lutador profundo.
Pule se
você quer um grande elenco de personagens e progressão de longo prazo.
5Como Brawlhalla:
Bopl Battle é um brawler multiplayer caótico em que personagens gelatinosos e bambos lutam em pequenas plataformas flutuantes, usando um conjunto rotativo de habilidades estranhas. As rodadas são curtas e a ação guiada pela física convida a improvisar o tempo todo, com os jogadores tentando derrubar uns aos outros do palco ou em perigos. Foi feito para amigos jogando juntos, e o humor bobo e os controles simples o tornam acolhedor de imediato. Para fãs de Brawlhalla que valorizam diversão no estilo de festa e nocautes por ring-out em vez de combos complexos, oferece uma alternativa leve e engraçada. O estilo de arte bobo e os momentos imprevisíveis mantêm as partidas divertidas desde a primeira rodada.
Mas:
É um jogo muito mais simples do que Brawlhalla, sem um elenco profundo de personagens, armas ou sistemas competitivos. As habilidades são aleatórias, o que pode fazer os resultados parecerem arbitrários, e a física pode ser imprecisa. Foi construído em torno de sessões curtas com amigos, então o jogo competitivo de longo prazo não é seu ponto forte. Quem busca um platform fighter preciso e focado em habilidade o achará mais uma novidade do que um desafio duradouro.
Pule se
você quer um platform fighter profundo e competitivo, com domínio de verdade.
6Como Brawlhalla:
Guilty Gear Xrd: Rev 2 é um jogo de luta estiloso, com sabor de heavy metal, famoso pelos visuais 3D de aparência de anime e pela jogabilidade rica e agressiva. Os personagens são peculiares e distintos, com conjuntos de golpes incomuns e mecânicas especiais, e o jogo tem um bom tutorial e um modo de missões para aprender seus sistemas. Combina com jogadores de Brawlhalla que adoram personagens expressivos e têm curiosidade por um jogo de luta mais profundo e técnico. A apresentação, a música e o modo história o fazem parecer uma peça polida de estilo e personalidade. A apresentação é linda, e o design dos personagens mostra cuidado e personalidade de verdade.
Mas:
É um jogo de luta tradicional em plano 2D, então você vai aprender combos, sistemas de recursos e confrontos entre personagens, e não nocautes baseados em plataformas. A curva de aprendizado é íngreme e a quantidade de terminologia pode sobrecarregar os recém-chegados. O jogo é um lançamento pago, com foco competitivo mais sério e menos do clima de festa de Brawlhalla. O jogo online depende da base de jogadores, e dominar um personagem exige muita prática.
Pule se
você quer um jogo relaxado, free to play e fácil de começar.
7Como Brawlhalla:
Street Fighter 6 é a mais recente entrada da lendária série de luta, com um elenco colorido, um estilo de arte moderno e foco em acessibilidade junto com profundidade. Oferece vários esquemas de controle, incluindo um modo simplificado, e um grande modo single-player World Tour que ensina o básico enquanto conta uma história. O sistema de luta central é construído sobre fundamentos sólidos, com um sistema Drive que acrescenta opções ofensivas e defensivas. É a escolha óbvia para um fã de Brawlhalla que quer experimentar o maior nome do gênero, com uma grande comunidade e muitas formas de aprender. Seus tutoriais, desafios e ferramentas de treino tornam a evolução visível e realmente agradável.
Mas:
É um jogo de luta tradicional, um contra um, então se apoia em barras de vida, espaçamento e combos, e não em jogar adversários para fora dos palcos. A cena competitiva é exigente, e há muito a aprender sobre frame data e confrontos. É um jogo de preço cheio com conteúdo pago extra, ao contrário do modelo free to play de Brawlhalla. O tom é mais sério, e as mecânicas são menos caóticas do que a pancadaria de Brawlhalla.
Pule se
você quer brigas de todos contra todos com até quatro jogadores.
8Como Brawlhalla:
Stick Fight: The Game é um brawler caótico baseado em física, em que bonequinhos de palitos lutam em mapas pequenos e gerados aleatoriamente, com armas que caem do céu. Até quatro jogadores podem participar, e o jogo é fácil de aprender: pegue uma arma ou uma espada, mire e tente nocautear seus amigos. A física ragdoll e os itens de armas malucos criam um fluxo constante de momentos engraçados. É ideal para fãs de Brawlhalla que adoram multiplayer bobo, no estilo de festa, e querem algo mais simples para jogar com amigos. As rodadas reiniciam em segundos, então o caos nunca tem tempo de perder a graça entre uma risada e outra.
Mas:
Tem muito pouca profundidade comparado a Brawlhalla, sem elenco de personagens, sem conjuntos de golpes complexos e sem ranking competitivo. Os visuais são minimalistas, e o jogo pode parecer aleatório e desequilibrado, já que as armas surgem de forma imprevisível. É melhor em sessões curtas com amigos do que como jogo competitivo de longo prazo. A física pode ser imprecisa, e a novidade pode passar rápido.
Pule se
você quer combate preciso, profundidade e um ranking competitivo.
9Como Brawlhalla:
Dragon Ball FighterZ é um jogo de luta rápido, em equipe, que recria o espetáculo do anime com notável fidelidade visual. Você escolhe uma equipe de três personagens e os alterna, executando combos e ataques especiais vistosos. É acessível graças aos comandos simples e a um combo automático, mas ainda oferece muita profundidade para quem quer aprender. É uma ótima escolha para fãs de Brawlhalla que querem uma experiência mais cinematográfica, com personagens conhecidos e uma comunidade online animada, e a apresentação é excepcional. O elenco enorme e a apresentação cinematográfica fazem até as partidas casuais parecerem um espetáculo.
Mas:
É um tag fighter com barras de vida e sem ring-outs, então a dinâmica é bem diferente dos nocautes baseados em plataformas de Brawlhalla. Boa parte do apelo depende de você gostar da franquia Dragon Ball. As mecânicas de assists e de montagem de equipe levam tempo para serem assimiladas, e o jogo tem um lado mais competitivo e sério. Falta-lhe o modelo free to play de Brawlhalla e a variedade de combate baseada em armas.
Pule se
você não é fã de Dragon Ball ou quer nocautes no estilo de plataforma.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?