1Duck Game
≈ R$ 69Pixel Graphics, Local Multiplayer, Multiplayer, Local Co-Op, Platformer
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Broforce, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Pixel Graphics, Local Multiplayer, Multiplayer, Local Co-Op, Platformer
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
2Side Scroller, Local Co-Op, Arcade, Co-op, 2D
Mas: 3 h em vez de 13 h, Mais difícil
Página do jogo
3Local Co-Op, Pixel Graphics, Co-op, 2D, Platformer
Mas: 1 h em vez de 13 h, Mais difícil
Página do jogo
4Local Co-Op, Arcade, Side Scroller, Action, Pixel Graphics
Mas: 3 h em vez de 13 h, Mais difícil
Página do jogo
5Pixel Graphics, Local Co-Op, Side Scroller, Platformer, Retro
Mas: 3 h em vez de 13 h, Mais difícil
Página do jogo
6Side Scroller, Local Co-Op, Co-op, Gore, 2D
Mas: Mais difícil
Página do jogo
7Pixel Graphics, Local Co-Op, Platformer, Gore, Local Multiplayer
Mas: Mais difícil
Página do jogo
8Local Co-Op, Co-op, Platformer, Local Multiplayer, Pixel Graphics
Mas: 3 h em vez de 13 h
Página do jogo
9Side Scroller, Co-op, Platformer, Local Multiplayer, Gore
Mas: 3 h em vez de 13 h, Mais difícil
Página do jogo
10Local Co-Op, Co-op, Local Multiplayer, previously on - pc gamepass, Multiplayer
Mas: Mais difícil
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Broforce, no que difere e quem deve pular.
1Como Broforce:
Duck Game pega a energia frenética e absurda de Broforce e a leva para o multiplayer competitivo. Um punhado de patos corre por pequenas arenas pegando armas aleatórias, de pistolas a engenhocas ridículas, e tenta ser o último de pé. As rodadas são curtas, a física é pastelão e o caos é o objetivo, então boa parte das risadas vem de coisas que dão errado. O melhor é jogar localmente com amigos no mesmo sofá, onde a gritaria acompanha a carnificina na tela. Se a parte de que você mais gosta em Broforce é o lado de jogo de festa, este é um encaixe natural.
Mas:
Não há campanha nem avanço cooperativo por fases. É um jogo de combate entre jogadores sobre superar os amigos em mapas minúsculos de uma tela só, então a estrutura se aproxima mais de um brawler de festa do que de um run-and-gun. O tom é bobo, não de paródia machona, e a experiência depende muito de ter outras pessoas para jogar. Sozinho, seu apelo é limitado.
Pule se
você quer principalmente uma campanha solo ou co-op em vez de rodadas versus.
2Como Broforce:
Metal Slug é o ancestral dos fliperamas do caos run-and-gun com que Broforce brinca. Você avança para a direita por fases de rolagem lateral, atira em tudo o que se mexe, resgata prisioneiros e entra de vez em quando em algum veículo enquanto as explosões se acumulam na tela. A animação desenhada à mão e a violência alegre e exagerada vão soar familiares, assim como o hábito de jogar um novo tipo de inimigo ou uma nova cena de ação na sua cara a cada poucos segundos. Os dois jogos tratam a tela como um palco de espetáculo antes de um teste de disciplina. Se o que você curte em Broforce é simplesmente a sensação de ser um herói de ação imparável num filme de guerra barulhento e bobo, esta é a receita original, e suas fases curtas e rejogáveis combinam com sessões rápidas.
Mas:
Metal Slug é bem menos destrutível. As fases são cenários fixos, não um terreno que você possa derrubar, então a satisfação vem de desviar e mirar, e não de fazer um prédio desabar em cima dos inimigos. Ele também segue as regras dos fliperamas, com vidas limitadas e uma dificuldade mais rígida, que depende de decorar padrões. Broforce te dá um personagem novo toda vez que você morre e deixa você destruir o mapa; Metal Slug quer que você aprenda seus padrões e termine a jornada.
Pule se
você quer ambientes totalmente destrutíveis e um elenco de heróis em constante mudança.
3Como Broforce:
The Expendabros é um parente próximo de Broforce, construído sobre as mesmas ideias de motor pelo mesmo desenvolvedor, como uma parceria com os filmes Os Mercenários. Você corre por fases de rolagem lateral, atira em hordas de inimigos, resgata prisioneiros e arranca pedaços do cenário, tudo isso controlando versões em pixel art de lendas do cinema de ação. O tom exagerado e a sensação explosiva do tiroteio serão imediatamente familiares para quem já jogou Broforce. Funciona como uma amostra curta e concentrada da mesma receita, com o mesmo excesso alegre e a mesma preferência pela ação em vez da sutileza.
Mas:
É uma experiência muito mais curta e restrita, essencialmente um irmão pequeno, do tamanho de um protótipo. O conteúdo é mais enxuto, o elenco é menor e há menos variedade de inimigos e fases do que no jogo completo. Também traz referências licenciadas a filmes que podem não significar muito se você não conhece essas produções. Trate-o como uma curiosidade curta, não como um substituto.
Pule se
você quer uma campanha longa com um grande elenco de heróis desbloqueáveis.
4Como Broforce:
Blazing Chrome é uma carta de amor moderna aos run-and-guns de 16 bits e compartilha a vontade de Broforce de manter o dedo no gatilho ocupado desde a primeira tela. Você escolhe um soldado, avança por fases de rolagem lateral cheias de robôs e troca de arma conforme pega itens, enquanto chefes e trechos de grande cena quebram o ritmo dos tiros. A pixel art e o estilo chiptune cheio de energia carregam o mesmo carinho pelo cinema de ação retrô que Broforce tem pelos blockbusters dos anos 80. Quem gosta de escolher uma arma, gritar com a tela e sobreviver no reflexo vai encontrar bastante ritmo familiar aqui, e a campanha curta foi feita para tentativas repetidas e caça de pontuação.
Mas:
O tom é mais sério e a estrutura é bem mais tradicional. Não há cenário desabando nem uma porta giratória de heróis parodiados, apenas um conjunto de fases bem planejadas que esperam que você as aprenda. Também é visivelmente mais difícil na primeira tentativa, já que checkpoints e vidas extras funcionam do jeito antigo. Pense nele como uma homenagem precisa, e não como uma caixa de areia de bagunça.
Pule se
você prefere explodir a fase a decorá-la.
5Como Broforce:
Guns, Gore and Cannoli 2 mantém o formato run-and-gun e se joga de cabeça no tema pulp, desta vez com cenário de gângsteres dos anos 1930 e zumbis. Você se move por fases em 2D atirando em inimigos, coletando armas e desbloqueando melhorias, e pode jogar com um amigo em co-op. O ritmo é ágil e a ação é barulhenta, o que lembra a energia de fliperama em que Broforce se destaca. Combina com quem gosta da ideia de um jogo de ação pixelado de pequena escala, com forte identidade cômica e um toque de humor macabro.
Mas:
O escopo é menor e a produção é mais crua. Não há um mundo destrutível digno de nota, então a diversão vem do tiro e da movimentação, não do caos ambiental. A progressão é mais convencional, com níveis e desbloqueios, e ele não tem a mesma mecânica de trocar de herói que mantém Broforce imprevisível. É um shooter modesto e barato, não uma vitrine.
Pule se
você quer física de destruição profunda e um desfile constante de heróis diferentes.
6Como Broforce:
Superfighters Deluxe é um brawler multiplayer em 2D em que lutadores de palitinho se atiram por fases destrutíveis com armas de fogo, armas brancas e explosivos. As arenas estão cheias de caixas, barris e cenário quebrável, então a partida pode mudar drasticamente em segundos, o que ecoa o gosto de Broforce pela bagunça emergente. Ele oferece jogo local e online, e seu humor um pouco grosseiro e a violência pastelão combinam com o mesmo clima irreverente. Quem curte a sensação de que um único barril explosivo pode estragar um plano vai encontrar algo familiar aqui.
Mas:
O visual é muito mais simples e o foco principal são as partidas versus, não uma campanha. Ele se joga mais como um jogo de arena movido a física do que como um run-and-gun, e os controles recompensam um tipo de posicionamento um pouco diferente. Não há elenco de heróis nem paródia cinematográfica, apenas uma caixa de ferramentas para lutas caóticas com amigos ou desconhecidos.
Pule se
você quer uma progressão estruturada para um jogador em vez de lutas em arena.
7Como Broforce:
Huntdown leva o shooter de rolagem lateral para uma distopia de filme de ação dos anos 80 encharcada de neon, bem próxima do espírito de Broforce e de seu amor pelo excesso machão. Você controla caçadores de recompensas que atravessam cidades infestadas de gangues, com mecânicas de cobertura, armas de arremesso e um fluxo constante de lutas contra chefes criminosos cheios de cor. O texto e a trilha sonora de synth apostam forte na homenagem cafona ao gênero, e um segundo jogador pode entrar no modo local. O resultado é um jogo que recompensa a jogatina agressiva e confiante, com tiroteio satisfatório e muita atitude. Fãs do humor de pastiche de Broforce vão reconhecer a piscadela cúmplice do começo ao fim.
Mas:
Huntdown é mais linear e mais cadenciado. Espera-se que você use cobertura, deslizes e armas coletadas em vez de contar com explosões para resolver todos os problemas, e as fases não desmoronam ao seu redor. Seus estágios são construídos de forma mais cinematográfica, com chefes definidos em vez do caos livre e imprevisível de uma partida de Broforce. Espere uma campanha de fliperama mais polida do que um parque de diversões de física.
Pule se
você se importa mais em destruir o cenário do que em tiroteios precisos com cobertura.
8Como Broforce:
TowerFall Ascension é um jogo de arena multiplayer local em que arqueiros disparam flechas uns nos outros em fases compactas de uma tela só. Ele compartilha a ênfase de Broforce no jogo de sofá, com rodadas rápidas, controles fáceis de entender e muita risada quando algo dá errado. Os visuais em pixel art, a movimentação ágil e os respawns instantâneos mantêm o ritmo alto, e há também um modo de missões cooperativo se você preferir formar equipe. É uma ótima escolha para quem curtiu mais o lado social de Broforce do que a campanha.
Mas:
O clima é mais preciso e competitivo do que bobo. As flechas são limitadas, então cada tiro tem consequências, e a jogabilidade se baseia em posicionamento e timing, não em explosões e espetáculo. Não há destruição digna de nota nem elenco de paródias de filmes, o que dá a ele um sabor mais elegante e baseado em habilidade do que a ação desenfreada de Broforce.
Pule se
você quer bagunça explosiva em vez de duelos cuidadosos baseados em habilidade.
9Como Broforce:
Valfaris é um run-and-gun de ficção científica com heavy metal e forte identidade visual e musical, e compartilha o apetite de Broforce por ação barulhenta e sangrenta. Você avança por fases de rolagem lateral cortando e explodindo inimigos enormes, alternando entre uma arma corpo a corpo e vários tipos de armas de fogo. A pixel art desenhada à mão e a trilha sonora trovejante dão a ele uma personalidade tão marcante quanto a de Broforce, e suas lutas contra chefes são grandes cenas teatrais. Quem gosta de um jogo que parece uma capa de álbum de metal ganhando vida provavelmente vai curtir o tom.
Mas:
Valfaris é mais lento, mais sombrio e mais exigente. É uma campanha voltada para um jogador, com uma curva de dificuldade mais íngreme, movimentação cadenciada e gerenciamento cuidadoso de recursos, em vez da bagunça leve do co-op. Não há terreno destrutível e o humor praticamente não existe, substituído por um clima de fantasia sombria. Ele recompensa paciência e aprendizado, o que dá um ritmo bem diferente do de Broforce.
Pule se
você quer caos cooperativo e leve em vez de um desafio sombrio voltado para um jogador.
10Como Broforce:
Super Crate Box é um pequeno shooter de fliperama que condensa a ideia do run-and-gun em uma única tela. Você coleta caixas que dão uma arma aleatória enquanto os inimigos despencam do alto, e o objetivo é simplesmente sobreviver e continuar pegando caixas pelo máximo de tempo possível. É rápido, brutal e infinitamente rejogável, com uma simplicidade de pegar e jogar que combina com a imediatez de Broforce. As trocas constantes de arma fazem cada partida parecer diferente, assim como os heróis que se alternam em Broforce.
Mas:
É muito menor em escala, sem campanha, sem história e sem paisagem destrutível. A dificuldade é alta e as regras são rígidas, então o foco é sobreviver e buscar uma pontuação alta, não atravessar fases com amigos. O melhor é tratá-lo como um desafio de fliperama curto e intenso, não como substituto de um jogo de ação completo.
Pule se
você quer uma campanha completa e variada em vez de uma busca por pontuação numa tela só.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?