1Move or Die
≈ R$ 79Local Multiplayer, 4 Player Local, Multiplayer, Funny, Fast-Paced
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Duck Game, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Local Multiplayer, 4 Player Local, Multiplayer, Funny, Fast-Paced
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
2Pixel Graphics, Local Multiplayer, Multiplayer, Local Co-Op, Platformer
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
3Local Multiplayer, 4 Player Local, Multiplayer, Fast-Paced, Competitive
Mas: Mais difícil
Página do jogo
44 Player Local, Local Multiplayer, Multiplayer, Funny, Local Co-Op
Mas: Mais difícil
Página do jogo
54 Player Local, Local Multiplayer, Local Co-Op, Multiplayer, Arcade
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
6Local Multiplayer, 4 Player Local, Pixel Graphics, Local Co-Op, Platformer
Mas: Mais difícil
Página do jogo
7Pixel Graphics, Local Multiplayer, Multiplayer, Comedy, Local Co-Op
Mas: Mais difícil
Página do jogo
8Local Multiplayer, Funny, Comedy, Multiplayer, Pixel Graphics
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
9Local Multiplayer, Multiplayer, Comedy, Pixel Graphics, 2D
Mas: Mais difícil
Página do jogo
10Pixel Graphics, Multiplayer, Local Multiplayer, 4 Player Local, Arcade
Mas: Mais difícil
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Duck Game, no que difere e quem deve pular.
1Como Duck Game:
Move or Die é um party game feito de rodadas curtas em que as regras mudam o tempo todo, e você precisa se adaptar para sobreviver. Uma rodada pode pedir que você não pare de se mover, a seguinte que evite perigos ou dispute um desafio incomum. Prospera na surpresa e na variedade, e seu ritmo acelerado garante que nenhuma rodada passe da conta. Tem o mesmo espírito brincalhão e competitivo de um bom multiplayer local, e é fácil para qualquer um pegar. Suas rodadas curtas permitem jogar várias partidas seguidas, e o design brilhante facilita acompanhar a tela mesmo quando entram mais jogadores. Quem gosta de viradas rápidas e grandes reviravoltas vai encontrar muito o que curtir, e o jogo recompensa os riscos inteligentes.
Mas:
É construído em torno de um conjunto rotativo de minirregras, então tem menos a ver com armas e tiroteio e mais com adaptação rápida. A experiência é mais leve e a competição é menos intensa, e é melhor como passatempo de festa do que como favorito de longo prazo. Alguns conjuntos de regras são mais divertidos que outros, o que torna a qualidade irregular. Seu tom é menos aleatório e mais focado em timing.
Pule se
você quer ação com armas e um núcleo consistente, em vez de regras que mudam.
2Como Duck Game:
Broforce é um jogo de ação caótico de rolagem lateral que parodia heróis clássicos de ação, com ambientes destrutíveis e uma quantidade enorme de explosões. Cada personagem tem uma arma ou habilidade diferente, e as fases desabam ao seu redor enquanto você luta. Traz a mesma energia exuberante e exagerada de um multiplayer bobo, com um modo cooperativo que combina com grupos de amigos. A sensação de velocidade e carnificina é contagiante. As fases destrutíveis e o enorme número de personagens significam que raramente fica monótono, e a trilha sonora acrescenta à diversão. É uma boa escolha para quem gosta de seus jogos cooperativos barulhentos e ridículos, e funciona bem em tela compartilhada.
Mas:
É principalmente uma campanha cooperativa ou para um jogador, e não uma competição frente a frente, então a dinâmica é diferente. O humor é construído sobre referências a filmes de ação e muito tiroteio, e a dificuldade pode ser dura. Há menos rivalidade direta entre os jogadores, e o foco está em explodir coisas juntos. É melhor com amigos do que sozinho. O tom está mais próximo de um filme de ação sem freio do que de um party game suave.
Pule se
você quer competição direta entre os jogadores mais do que caos compartilhado.
3Como Duck Game:
SpeedRunners é um jogo de corrida 2D veloz em que os jogadores correm, balançam com ganchos e usam itens para derrubar rivais para fora da tela. A câmera segue quem está na frente, então quem fica para trás é eliminado, o que cria uma perseguição tensa e muitas viradas dramáticas. É um jogo de movimento preciso e sabotagem inteligente, e é fácil ver por que funciona bem entre amigos. As partidas são rápidas e estilosas. As partidas dependem de manter o momentum, usar os itens com esperteza e aprender as melhores rotas de cada mapa. Uma corrida apertada é emocionante, com um único tropeço entregando a liderança a outra pessoa, e o jogo é tão bom para rivalidades um contra um quanto para uma sala cheia.
Mas:
É um jogo de corrida, não de tiro, então a diversão vem do momentum e do timing, e não da mira. A diferença de habilidade é maior, e os novatos podem ter dificuldade para acompanhar jogadores experientes. O tom é mais estilizado e competitivo, com menos da aleatoriedade boba de um brawl vale-tudo. A diversão depende de prática. A curva de aprendizado é mais íngreme, e uma rodada ruim pode deixar você para trás, no escuro.
Pule se
você quer tiro e variedade de armas em vez de corrida.
4Como Duck Game:
TowerFall Ascension é um jogo de arena multiplayer local em que arqueiros atiram, pisam nos inimigos e se viram por fases de uma tela só. Todo acerto é fatal, então as partidas são tensas, curtas e muitas vezes absurdas, com jogadores recuperando flechas, desviando e tentando ser o último de pé. Os controles são simples e as lutas são legíveis de relance, o que facilita muito pegar o jogo no sofá. Captura a mesma sensação de violência rápida e cômica que torna um jogo de tiro de um acerto só ótimo com amigos. O ritmo de bate e corre significa que você volta à ação em segundos, e quanto mais jogadores entram, mais barulhenta fica a sala. Suas partidas rápidas e controles simples permitem que iniciantes disputem com veteranos em um bom dia, e as partidas raramente são monótonas.
Mas:
As armas são bem mais limitadas, com um arco e alguns power-ups em vez de um arsenal variado, então há menos bobagem aleatória. O visual é pixel art com tom de fantasia, e há um modo de missões cooperativo além do versus. É um jogo mais preciso e movido por habilidade do que um vale-tudo caótico, e a competição pode ficar intensa entre jogadores experientes. É mais preciso e menos aleatório, então jogadores experientes têm uma vantagem clara.
Pule se
você quer uma enorme variedade de armas estranhas e caos imprevisível.
5Como Duck Game:
Stick Fight: The Game é um brawler baseado em física em que bonecos palito lutam em arenas curtas que mudam aleatoriamente. Armas caem do céu, corpos ragdoll rolam por todo lado e toda rodada termina rápido, então há um fluxo constante de momentos engraçados. Compartilha o mesmo espírito de sofá de um clássico multiplayer de um acerto só, com controles simples que qualquer um aprende. O jogo online facilita achar partida com amigos. As rodadas mudam de tom a cada nova arma, e a comunidade online animada significa que muitas vezes dá para achar uma partida. Há uma agradável sensação de aleatoriedade em cada rodada, já que um item de sorte pode virar uma posição perdida em vitória num instante.
Mas:
A física deixa o movimento molenga e impreciso, então parece menos afiado que um shooter bem ajustado. O visual é minimalista e as armas são menos distintas, e as partidas podem parecer aleatórias. É uma experiência mais solta e mais boba, que favorece o caos em vez da habilidade, o que pode ser ótimo para grupos casuais, mas menos para quem gosta de controle. Seu humor é menos marcante.
Pule se
você quer controles precisos e previsíveis e uma competição mais consistente.
6Como Duck Game:
Castle Crashers é um beat-'em-up de desenho animado em que cavaleiros abrem caminho por hordas de inimigos, sobem de nível e desbloqueiam novas armas. Suporta até quatro jogadores no mesmo sofá, e o humor e as lutas caóticas o tornam um favorito para jogar em grupo. A arte é brilhante e expressiva, e a sensação do combate é satisfatória. Tem um tom caloroso e bobo que combina com amigos jogando juntos. Seu co-op para quatro jogadores e a ampla variedade de armas e bichinhos dão bastante variedade, e os controles simples servem bem a iniciantes. A arte é brilhante e ousada, e as fases são cheias de segredos e recompensas escondidas para quem se dispõe a explorar além do caminho principal.
Mas:
É um jogo cooperativo que se concentra em lutar contra inimigos juntos, com uma estrutura de campanha e personagens desbloqueáveis. Há menos competição frente a frente, e o ritmo é mais lento que o de um jogo de luta de arena. É uma experiência mais longa, que recompensa a progressão e não as partidas rápidas. É menos tenso que um jogo de luta versus. A jogabilidade é mais lenta e menos competitiva.
Pule se
você quer rodadas curtas e competitivas, em vez de uma campanha.
7Como Duck Game:
Super Crate Box é um shooter arcade minimalista em que você coleta caixas para receber novas armas aleatórias enquanto inimigos despencam de cima. É rápido, frenético e viciante, com um ciclo simples de pegar caixas, desviar de ameaças e tentar superar a própria pontuação. As trocas constantes de arma mantêm o jogo fresco, e o apelo do "só mais uma tentativa" é forte. Tem a energia imediata e sem frescuras de um arcade bem-feito. Cada morte manda você de volta ao início de uma partida curta, e os recomeços rápidos fazem você voltar para mais uma. O visual em pixel é brilhante e charmoso, e o conjunto parece um arcade perdido que por acaso suporta uma plateia.
Mas:
É principalmente uma corrida por pontuação para um jogador, com multiplayer limitado, então falta o caos frente a frente de um shooter de festa. O visual é pixel art simples e o conteúdo é pequeno. É mais uma experiência arcade curta e focada do que um jogo duradouro para grupos. Não tem modo campanha. Sua estrutura de corrida por pontuação também o faz parecer mais solitário que um jogo feito para uma sala cheia.
Pule se
você quer um jogo construído em torno de competir com amigos.
8Como Duck Game:
Ultimate Chicken Horse é um jogo de plataforma de festa em que os jogadores se revezam construindo obstáculos e depois correm pelo percurso que criaram. Recompensa a esperteza, já que você quer construir algo que consiga atravessar enquanto atrapalha os outros. A mistura de criatividade e competição provoca muitas risadas, e o elenco de animais é charmoso. É fácil de aprender e bom para grupos de vários níveis de habilidade. As regras soltas e os obstáculos bobos garantem que nenhuma rodada seja igual à outra, e é fácil de ensinar a novos jogadores. Parte do apelo está na forma como a fase muda de rodada para rodada, então você nunca sabe ao certo como será o próximo percurso.
Mas:
É um jogo de plataforma com uma fase de construção e não tem tiroteio, então a ação parece muito diferente de um shooter rápido. As rodadas são mais lentas e dependem do design de fase, e o humor vem de sabotagem e armadilhas espertas. É menos uma briga espontânea e mais um quebra-cabeça social. O ritmo é mais deliberado. A fase extra de construção também deixa cada rodada mais longa.
Pule se
você quer combate direto em todas as rodadas.
9Como Duck Game:
BattleBlock Theater é um jogo de plataforma cômico que mistura quebra-cabeças com modos competitivos e cooperativos. Você controla um prisioneiro forçado a se apresentar em um teatro, com um narrador sarcástico comentando tudo. As fases são inventivas, os modos de arena oferecem competição brincalhona, e o estilo de desenho animado é cheio de personalidade. É uma ótima escolha para grupos que gostam de jogos bobos e variados. Suas fases são cheias de surpresas, e o sarcasmo do narrador mantém o clima leve mesmo quando você falha repetidamente. Quem gosta de um pouco de variedade, de quebra-cabeças a batalhas de arena, vai encontrar muito o que fazer neste pequeno mundo teatral. Sua narração sarcástica e suas fases de quebra-cabeça dão a tudo um charme teatral.
Mas:
O principal atrativo é a campanha, que é um jogo de plataforma com forte senso de humor, e não um shooter de arena puro. Seu ritmo é mais lento, e a estrutura pende mais para a cooperação e a conclusão de fases. É uma experiência mais longa que um jogo de partidas rápidas, e o humor não vai agradar a todos. É um jogo para uma sessão mais longa. A campanha é longa, então é um compromisso de tempo maior que rodadas versus rápidas.
Pule se
você quer partidas rápidas e curtas, sem campanha.
10Como Duck Game:
Nidhogg é um jogo de duelo minimalista em que dois esgrimistas lutam por uma série de telas, tentando chegar ao lado do oponente no mapa. Todo golpe é mortal, e o cabo de guerra entre atacar e defender dá a ele um ritmo emocionante. Os controles são simples e o que está em jogo é sempre claro, o que o torna ótimo para amigos competitivos. O visual estiloso em pixel e as cores ousadas lhe dão um aspecto distinto. A velocidade dos duelos e as perseguições dramáticas rendem partidas tensas e memoráveis, e o visual neon é marcante. Cada abate parece importar, e uma única estocada bem cronometrada pode virar uma longa disputa num piscar de olhos.
Mas:
É estritamente um jogo de um contra um, então falta o pandemônio multijogador de um vale-tudo. As armas se limitam a espadas, e as partidas têm a ver com precisão e jogos mentais, e não com caos. É uma experiência mais tática e mais afiada, que pode parecer intensa em comparação com um brawler bobo. Não oferece caos em larga escala. O ritmo também é implacável para grupos casuais.
Pule se
você quer caos para quatro jogadores e muitas armas diferentes.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?